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  1. Pues eso amigos que os parece si nos vais poniendo por aqui vuestras coleccions de videojuegos y todo lo relacionado con ellos. Empiezo yo pa abrir camino En su tiempo tube Mega Drive y Playstation quando estaban en mercado pero hoy no las dispongo asi que la foto es de lo que tengo hoy dia. La que más uso es la Raspberry la más guapa esa de Atgames Mega Drive Flashback. Y eso poned por aqui vuestras colecciones si teneis Hechaos un Verano de recuerdos gamer.
  2. De manera inesperada nos encontramos el día de hoy con esta noticia y es que el gigante IGN ha hecho un movimiento que nadie habría predicho, haciéndose con el control de Humble Bundle a golpe de talonario. El portal de venta de videojuegos que durante 7 años nos ha ofrecido títulos al precio que nosotros quisiéramos pagar, destinando el dinero recaudado a diferentes organizaciones benéficas, a los desarrolladores detrás del software y apoyando de una manera muy especial los proyectos Indie, se embarcará en una nueva etapa que estará orquestada por IGN Entertainment. En los pr
  3. Como muchos sabrán, desde 2013 vengo siguiendo un prometedor proyecto conocido como Project Cars, un videojuego de conducción desarrollado de forma comunitaria que prometía muchísimo y que, tras su varias veces retrasada salida el año pasado ha acabado defraudando a un gran número de personas (y van...). El juego, gráficamente espectacular y tremendamente ambicioso, comenzó su andadura con una enorme campaña mediática en torno a plataformas como Play Station 4, Wii U y haciendo un especial énfasis en Steam OS y GNU/Linux. Decenas de comunicados oficiales, noticias, pósteres, imágenes y
  4. Como estaba previsto, este Lunes ha arrancado la trigésima edición de la Game Developers Conference en San Francisco y, a falta de un día para que finalicen las conferencias, las muestras y novedades en torno a la nueva API gráfica del grupo Khronos no han dejado a nadie indiferente. Valve, Epic Games, Oxide Games, Nvidia... son sólo algunos de los que han estado allí para mostrarnos lo que Vulkan puede llegar a hacer. Si bien aún es pronto para tener en nuestras manos todo el material que ha salido a la luz durante la GDC, ya empiezan a llegar algunas muestras de aquellos que han teni
  5. Desde que salió a la luz la primera versión de Unreal Engine 4 de Epic Games, muchos proyectos lo han adoptado como motor gráfico para el desarrollo de sus juegos y otros proyectos 3D. Está claro que la materia prima esencial para cualquier proyecto es la creatividad, pero también es cierto que una buena idea no puede llegar a buen término sin no hay fondos para hacerla realidad. Es por eso que en Epic se han planteado poner en práctica una iniciativa que apoye el desarrollo de proyectos sobre Unreal Engine 4. Invertirán nada más y nada menos que 5 millones de dólares, que serán repartido
  6. Holas chic@s, tengo un problemilla con el SW KOTOR, y es que estoy desde una distro basada en Debian llamada Canaima (lo digo por si tiene algo que ver), yo instalo el videojuego y tal, pero al momento de la verdad, abro el juego y me dice que no cumplo los requisitos, guardo el registro y esto es lo que data: Una captura al informe: En el juego no aparecen bien las texturas, al punto que el personaje que aparece en la pantalla de inicio se ve gris totalmente y los botones se ven mal, espero puedan ayudarme, gracias a todos.
  7. Hace algunos días Valve liberaba la capa de abstracción ToGL y parece que la cosa no termina, ahora le ha tocado el turno a VoGL, su debugger para desarrollos OpenGL. El proyecto aún se encuentra en pleno desarrollo y en estado alpha, es totalmente compatible con OpenGL 3.3 y se esperar que con OpenGL 4.x a lo largo de este año. Aún con mucho trabajo por delante, parece que Valve está cumpliendo con lo prometido en los SteamDev Days y no se guardará nada con tal de conseguir que Steam OS triunfe como plataforma de juegos Código fuente https://github.com/ValveSoftware/vogl http:/
  8. Hace algunos años apareció un novedoso servicio de juegos en streaming que permitía a cualquiera, simplemente instalando un cliente, disfrutar de juegos de última generación en sus dispositivos sin tener que instalarlos, el juego era ejecutado en los servidores de Onlive y el jugador únicamente recibía los datos resultantes. Onlive murió poco después, dejando a muchos en la estacada, entre ellos la consola de videojuego Ouya, que contaba con este servicio para ampliar su catálogo y que nunca pudo valerse de él. Sin embargo, tras la beta de Steam in-home stream, la compañía de la válvul
  9. Nueva edición del exitoso Humble Indie Bundle y van once ya . La plataforma que cada cierto tiempo nos ofrece un suculento set de videojuegos libres de DRM por los que podemos pagar el precio que estimemos justo, destinando parte de los ingresos a obras de caridad, nos trae en esta ocasión: Guacamelee! Gold Edition Dust: An Elysian Tail Giana Sisters: Twisted Dreams* The Swapper Y superando la puja media tendremos acceso también a Antichamber Monaco: What's Yours Is Mine https://www.humblebundle.com/
  10. Saludos a todos, quiero compartir con ustedes la ultima publicacion que hise de mi proyecto OpenGame pero antes de comenzar les are una pequeña reseña de lo que significa inteligencia colectiva. Según Wikipedia es una forma de inteligencia que surge de la colaboración y concurso de muchos individuos o seres vivos de una misma especie, por otra parte George Pór definió el fenómeno de la inteligencia colectiva como "la capacidad de las comunidades humanas de evolucionar hacia un orden de una complejidad y armonía mayor, tanto por medio de mecanismos de innovación, como de diferenciación e integr
  11. Un cordial saludos a toda la comunidad, de ante mano quisiera presentarme mi nombre es Luis Alfonzo, soy estudiante de Ing. en Sistema de la Jose Gregorio Hernandez en Venezuela/Zulia/Maracaibo y quería representarle un pequeño concepto del proyecto que me encuentro realizando en la actualidad, mas específicamente en el ámbito de los videojuegos en linux. Videoconsola actualizable basado puramente con software libre que utiliza como Sistema Operativo GNU / LINUX, pensada para Crear y Jugar videojuegos. OpenGame es la primera videoconsola cuyo hardware se adapta a las necesidades de lo
  12. No creo que haga falta volver a describir Ouya a estas alturas, puesto que la pequeña máquina con corazón Andorid ha gozado de una popularidad increíble desde el primer momento y ahora, tras lanzamiento al mercado, se ha visto claramente reflejado en sus ventas al haberse agotado todas las existencias pocas hora después de su lanzamiento. No obstante, lejos de alabar o resaltar las bondades de la consola "abierta" y de precio asequible que es Ouya, esta vez quiero centrarme en algunas cosas que hemos podido saber después del lanzamiento y que no son precisamente buenas. Será una reflexión
  13. Una nueva entrega del Humble Indie Bundle y otra oportunidad más para hacernos con increíbles títulos nativos para GNU/Linux al precio que creamos conveniente, destinando parte de los fondos a obras de caridad. En este ocasión, Trine 2 Complete Story, Mark of the ninja, Eets Munchies y Brutal Legend con los juegos que podremos conseguir junto con sus respectivas bandas sonoras. Además, superando la puja media podremos hacernos con dos títlos extra, FTL (Faster Than Light) y Fez https://www.humblebundle.com/
  14. Tras su reciente participación en el Humble Bundle y el anuncio de estar planteándose que sus títulos tuvieran soporte para GNU/Linux, THQ ha anunciado esta mañana lo que todos temíamos y es que está en bancarrota. En la nota de prensa ya han comunicado que el anuncio no afectará a los desarrollos actuales: “Todas los estudios de la compañía permanecerán abiertos y todos los desarrollos también. La compañía sigue confiando en su línea existente de juegos y mantiene relaciones con algunos de los principales estudios de desarrollo independientes de todo el mundo. Como parte de la venta, la comp
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