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  1. Runuo es un servidor escrito enteramente en C# de código abierto y con soporte para Visual Basic, un monstruoso trabajo de ingeniería que empezó emulando el servidor oficial OSI del viejo pero famoso juego de tipo multijugador masivo Ultima Online, para al final convertirse en un autentico servidor del juego con gran facilidad para modificar, corregir o añadir cosas nuevas modificando scripts. Para entender un poco de que va RunUO y para los que no conozcan el juego en si, habrá que hablar un poco primero de UO. Ultima Online o UO como lo conocemos los jugadores veteranos del mismo, es pionero en el tipo de juegos Mmorpg, donde ostenta un titulo en libro Guiness de los récords por ser el mmorpg que con su servidor lleva mas tiempo en linea desde que salio a la luz en el año 1997. Enlace a la wikipedia para leer sobre la historia de esta leyenda de los mmorpg. https://es.wikipedia.org/wiki/Ultima_Online En mi opinión este juego inspiro a otros desarrollos que vieron un filón de oro en este tipo de desarrollos, títulos como Diablo2, Wow y otros mantienen algunos aspectos del UO original, otros aspectos aun no han sido superados a día de hoy, como por ejemplo el sistema de profesiones y habilidades que en UO suman alrededor de 52 o más incluso en servidores privados (por ejemplo bio-ingeniería y arqueología entre otros). Donde UO ya no puede destacar desde hace mucho tiempo es en la parte gráfica. Sus gráficos isométricos no pueden competir con rivales mas modernos que usan tecnologías de 3D mucho mas avanzadas y espectaculares. La inmersión que provocaba este juego es sus buenos tiempo es bien conocida por los jugadores que lo conocen, ya que ofrecía posibilidades abrumadoras para la época en la que salio a la luz, en comparación con otros juegos de la misma época... era como la droga, te podias pasar horas jugando, matando bichos o otros jugadores, podías construir tu casa al gusto, o sembrar la tierra para luego vender verduras, ir a cazar, ir a alguna de las muchas mazmorras... las lista sigue... y sigue... No me enrollo mas con UO, pero podría llenas varias páginas mas Volviendo al tema RunUO, este servidor fue hecho en principio para windows y con el tiempo portado para MONO, por lo que también lo tenemos disponible en linux. Richard Stalman dice que Mono es malo por que viene del lado oscuro de la fuerza y eso yo no lo discuto, pero mientras Mono funcione y se pueda hacer algo útil con el, como hospedar un servidor de RunUO, yo no me quejo! Comunidad RunUO -> http://www.runuo.com/community/ Esta comunidad ya no está disponible, es lamentable perder este recurso. Release del servidor (varias versiones) -> https://github.com/runuo/runuo/releases Comunidad alternativa ServUO (fork de RunUO con añadidos) -> https://www.servuo.com Repo Servuo -> https://github.com/ServUO/ServUO En Linux el cliente funciona bajo Wine aunque lo hace sin problemas, no queda otro remedio desde que no hay cliente "oficial" que sea nativo en nuestro sistema operativo favorito. Descarga del cliente UO -> http://web.cdn.eamythic.com/us/uo/installers/20120309/UOClassicSetup_7_0_24_0.exe Alguna captura del juego en acción. Versión del cliente con gráficos mejorados. Versión del cliente con gráficos isometricos/2D clásico. Para mi este juego tiene algunas cosas que ningún otro juego tiene o ha sabido explotar hasta la fecha. No soy el único de los usuarios que lo ha jugado que reconoce a este juego como uno de los mejores en su categoría o simplemente el mejor, obviamente gráficos aparte. Nota: Hacer funcionar el servidor para jugar con los amigos o para probarlo en modo local no es muy fácil "en un principio", por lo que la comunidad RunUo ServUO es un gran aliado en tal menester, en su foro está todo lo necesario y mas, aunque si decides probar, puedes contar con migo para ayudarte en tal menester. Un saludo!
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