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  1. Aunque hace tiempo que me decidí por no sucumbir a polémicas a la hora de escribir, en este caso quiero hacer una excepción, porque es un tema que nos llega de cerca a muchos y que podría ser decisivo para el futuro de los entornos gráficos en GNU/Linux Hace muy poco, Nvidia liberó por fin una nueva serie de controladores que, no sólo nos traían Vulkan de manera estable y completamente funcional, sino que nos brindaban soporte para el servidor gráfico Wayland a través de EGL. Algo que llevábamos esperando desde hace ya mucho tiempo. Sin embargo, aunque en principio esta noticia sobre Nvidia suponía un salto importante a la hora de empezar a adoptar masivamente el servidor gráfico Wayland, dejando por fin "de lado" al veterano X11, junto a los controladores oficiales se han liberado una serie de parches de código abierto, que fueron enviados a la comunidad de desarrolladores de Wayland, que no han sido visto con buenos ojos por parte de los desarrolladores del servidor gráfico. Este código, pensado en principio para permitir que Weston, el compositor base de Wayland pueda correr sobre los controladores gráficos oficiales de Nvidia (privativos), ha sido rechazado. El origen de la polémica parece ser la implementación que ha hecho Nvidia, pues se valen directamente de EGL, haciendo uso de las extensiones EGLDevice y EGLStreams para manejar los buffers, mientras que la implementación oficial de Weston utiliza MESA GBM (Generic Buffer Manager). Si bien para algunos, incluida la propia Nvidia, esta aproximación supone un acercamiento más "agnóstico", en lugar de tener que desarrollar una versión alternativa de GBM para su línea de controladores, desde el otro lado sólo ven problemas con la alternativa propuesta por la californiana, al hacer uso de extensiones poco usuales o complicar/simplificar demasiado ciertos aspectos del renderizado. Aunque en principio esto no impide que entornos con compositores propios, como Enlightenment, Hawaii, Orbital, Orbment o incluso alguno de los más conocidos como KDE O Gnome, puedan dar soporte a Nvidia, implementándolo por cuenta propia en sus compositores, dentro del seno de Wayland y de cara al compositor Weston, por ahora las cosas están siendo discutidas de manera muy acalorada y no parece que veamos pronto ningún movimiento, al menos hasta que todos los pormenores hayan sido hablados y el código de Nvidia minuciosamente estudiado. https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2016-March/027547.html
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