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  1. Como en otras muchas ocasiones, los movimientos registrados por SteamDB en las últimas semanas apuntaban, aunque no de manera oficial, a la inminente llegada del último título de la frnaquicia Alien, que fue lanzado a finales del año pasado y que, al contrario que su deshonroso predecesor, ha sido aclamado por críticos y jugadores por su experiencia de juego y su terrorífica atmósfera. En un extraño giro de los acontecimientos y ante la sorpresa de todos, ha sido AMD quien, en un desliz (y un hecho sin precedentes al lanzar controladores que de verdad corrigen errores), ha confirmado el rumor, al exponer claramente en el changelog de su último controlador Catalyst 15.9 para GNU/Linux, correcciones y mejoras para éste título en concreto, aunque posteriormente han corrido a eliminarlo. Todo apunta a que Feral, una vez más, es el que se encargará de obrar la magia, aunque eso sí, lo hacen con su estilo característico, dejándonos miguitas de pan y acertijos para que nos estrujemos el cerebro averiguando de qué juego se trata. Como comentaba antes, es quizá la primera vez que se anuncian controladores de AMD que llegan a tiempo y se preocupan por la experiencia de juego de los linuxeros. Tendremos que darles un voto de confianza a ver si esta vez es verdad que han hecho su trabajo.
  2. Frictional Games, quienes han aterrorizado a medio mundo con sus laureadas sagas Penumbra y Amnesia, ha lanzado por fin su nuevo título en el que exploran un nuevo género, el de la ciencia ficción más futurista, pero sin abandonar su característico buen hacer en cuanto terror se refiere. En esta ocasión nos adentraremos en las profundidades del océano, donde la instalación científica PATHOS-II ha quedado totalmente aislada. Sin vías de comunicación con el mundo exterior, con apenas comida, atrapados con máquinas que empiezan a ser más humanas que los propios habitantes de la estación. Tendremos que enfrentarnos a los horrores de las profundidades del océano para descubrir la verdad, encontrar a los supervivientes, cambiar el destino de la estación, pero sobre todo sobrevivir a los peligros que acechan en cada esquina, humanos, máquinas, criaturas retorcidas y una implacable e omnipresente I.A. que nos pondrá a prueba nuestra percepción de los que es la identidad, la conciencia y lo que significa ser humano. Como era de esperar de los suecos, el título ha sido lanzado en GNU/Linux el mismo día que el resto de plataformas para las que fue anunciado y, además del nuevo enfoque y ambientación, cuenta con un renovado apartado técnico y jugable gracias a su nuevo motor gráfico HPL3. El survival horror más terrorífico ya está disponible para poner las plumas de punta a aquellos pingüinos osados que no duden en tratar de enfrentarse a él. http://somagame.com
  3. Unreal Engine 4 cada parece ganar adeptos cada día y ahora le ha tocado el turno a un juego de terror indie conocido como Caffeine que acaba de dar el salto al motor gráfico de Epic para explotar todas sus bondades y dotar de una atmósfera aún más espectacular a su juego, un juego de terror psicológico y ciencia ficción en primera persona que promete mucho. Las diferencias entre el antiguo motor gráfico y Unreal Engine 4 son más que evidentes No quisiera desvelar muchos detalles sobre la trama, pero como se puede apreciar la historia transcurre en el espacio, cuenta con una historia profunda y numerosos puzzles que deberemos ir resolviendo para seguir avanzando. Cuenta también con soporte para distintos tipos de controles, 3D estereoscópico y otros sistemas de realidad virtual como Oculus Rift. Según su autor, el juego toma su inspiración de otros clásicos del género como FEAR, Condemned o Doom Lamentablemente y a pesar que ha iniciado una campaña de finaciación en Indiegogo y también se encuentra en Steam GreenLight no le está yendo muy bien y a falta de 5 días para terminar la campaña de financiación apenas ha recaudado 3000$ de los 80000 que se habían marcado como objetivo También se ha presentado una demo o más bien una prueba de concepto del juego hace unos días (la versión UE4, por supuesto) y que está disponible para todo el mundo a través de IndieDB http://www.indiedb.com/games/caffeine/downloads/caffeine-ue4-pre-release-demo-v01 Como es habitual, será multiplataforma, tanto para PC como para consolas de última generación. Esperemos que Dylan Browne pueda sacar el proyecto adelante y tengamos otros impresionante juego nativo para la plataforma del ñu y el pingüino https://www.indiegogo.com/projects/caffeine--2 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230001019
  4. Casi un año después de la fecha prevista, Frictional Games y Chinese Rom nos traen una nueva entrega de la saga más terrorífica de los últimos tiempos y que ya es un referente dentro del género. Amnesia " A machine for pigs" nos hará temblar como nunca lo hemos hecho. Requisitos Mínimos: OS: Distribución GNU/Linux reciente (posterior a 2010). Procesador: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente. Memoria: 2 GB RAM Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Con gráficas Intel HD debería funcionar, pero no se incluye soporte Espacio en Disco: 5 GB Recomendados: OS: Distribución GNU/Linux reciente (posterior a 2012). Procesador: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente. Memoria: 4 GB RAM Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Con gráficas Intel HD podría funcionar, pero no se incluye soporte Espacio en Disco: 5 GB GNU/Linux será testigo de cómo el terror nos arrastrará hasta lo más profundo de la codicia, el poder y la locura. Nos hará enterrará el hocico entre las costillas y nos engulliránuestro corazón. Y todo por 15.99€ http://www.aamfp.com/
  5. La continuación de una de las sagas de terror mḉas espeluznates de los últimos tiempos llegará por fin el 10 de Septiembre de este año. A machine for pigs estaba planeado para la noche de Halloween del año pasado, pero una serie de retrasos y cambios han hecho que acabe saliendo casi un año después. El juego tendrá un precio de venta muy interesante, 15,99€ y si lo reservamos con antelación podremos beneficiarnos de un 20% de descuento, es decir, nos vendría saliendo 12,79€ Recordando lo que ya dijimos la última vez que hablamos de este título: Thomas Grip, jefe de Frictional Games: Quote http://www.aamfp.com/
  6. Cada vez son más los títulos que apuestan por GNU/Linux como plataforma idónea para jugar y conforme avanzamos, proyectos muy interesantes hacen acto de presencia. Este es el caso de Among the Sleep, que llega a través de Steam Greenlight, financiado gracias a Kickstarter y que nos pondrá en la piel de un niño de 2 años cuya imaginación y perspectiva del mundo, junto al perturbador mundo de los sueños, harán que pasemos miedo como nunca antes lo habíamos hecho. El título, con perspectiva en primera persona, se centra especialmente en sumirnos en un atmósfera aterradora y en la exploración, todo ello desde la peculiar perspectiva del niño que encarnamos. De manera similar a los ya clásicos Amnesia, tendremos que evitar cualquier confrontación y valernos de nuestro ingenio para ocultarnos y poder así sobrevivir. Por si fuera poco, tras superar en casi 50000$ la financiación inicial prevista, se han atrevido a dar soporte a Oculus, para que los más atrevidos puedan disfrutar de la aterradora experiencia aún más. Aunque aún en desarrollo, durante la misma campaña de Kickstarter liberaron una primera Demo que nos permitirá comenzar a asustarnos mientras llega la versión final https://s3-us-west-2.amazonaws.com/amongthesleep/PublicAlpha/LINUX/Among+The+Sleep+public+alpha+Linux.zip
  7. Hace algunos meses, Mark Hadley (AgentParsec) creó un juego que ha cautivado a muchos jugadores alrededor del mundo. Slender: The Eight Pages es un juego experimental de terror en el cual podremos explorar un oscuro bosque durante la noche con una simple meta; encontrar las 8 páginas. Mientras buscas, serás perseguido sigilosamente por una entidad que se irá haciendo cada vez más persistente e implacable por cada página que vayas encontrando. Una entidad que en ningún momento podrás ver por más de unos segundos y mucho menos luchar contra ella. Tu única esperanza es encontrar las 8 páginas antes de que el ente te encuentre a ti. En vista del éxito de dicho experimento, la empresa Canadiense Blue Isle Studios ha decidido crear un juego con todas las de la ley que verá la luz durante el 2013, Slender: The Arrival. Aunque en un primer momento se consideró su salida únicamente para Windows, ya han confirmado su salida para Mac Os X y la posibilidad de lanzarlo también para GNU/Linux dada la insistencia de los usuarios de este sistema La nueva creación de Mark Hadley será incluso más terrorífica que el primer juego, con más niveles, mejoras visuales y una historia que ten enganchará desde el primer momento. Este lanzamiento comercial llevará slender a nuevas metas. http://www.youtube.com/watch?v=tenpLSKU-9U http://www.slenderarrival.com/
  8. Como olvidar el ya legendario y escalofriante Amnesia: The Dark Descent que tantos "malos" ratos nos hizo pasar, al igual que toda la anterior saga Penumbra. Pues bien, parece que a la gente de Frictional Games les ha sabido a Poco y vuelven a "atormentarnos" una vez más con un nuevo título de terror que nos helará la sangre una vez más. Amnesia: A Machine For Pigs nos sitúa en 1899, 60 años después de los sucesos acaecidos en Amnesia: The Dark Descent, cuando Oswald Mandus regresa a casa después de una desastrosa expedición a México que terminó en tragedia. Mandus ahora está enfermo y en sus sueños ve una oscura máquina. Se trata de una secuela indirecta, que busca potenciar aún más los puzles y cuya historia nos relatará sucesos pasados, presentes y algunos que ni siquiera sabremos si realmente ocurrieron. Aunque el lanzamiento estaba previsto para el día de Halloween de este mismo año, han habido algunos retrasos y se espera que el juego vea la luz en Enero de 2013 y será exclusivo para PC, es decir, GNU/Linux, Mac OS y Windows. Dada la también inminente llegada de Steam GNU/Linux y la confirmación de la llegada de toda la saga Penumbra y el anterior Amnesia a la tienda online de Valve, lo más probable es que este nuevo título, además de por los medios habituales, también esté disponible allí . En cuanto a si el juego mantendrá o no el listón que tan alto dejó la anterior entrega, Thomas Grip, jefe de Frictional Games ha dicho: (Le ha faltado un ¡¡Muhahahaha!! al final ) http://www.aamfp.com/
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