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artiza

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Everything posted by artiza

  1. Hasta mañana sábado 18 de diciembre COMPANY OF HEROES 2 se puede adquirir de forma gratuita a través de Humble Bundle y hasta agotar existencias. Facilitan una clave para descargarlo (y jugar) a través de una cuenta en Steam. SUERTE
  2. Hace unos días se me ocurrió pasar de Jessie a Stretch. Nada que comentar salvo que, en mi opinión, hay aplicaciones o servicios que pueden dar problemas por no seguir adecuadamente las actualizaciones de las ubicaciones de los controladores. Por ejemplo, es posible que el escáner no funcione debidamente aunque esté conectado y bien instalado. Debian (y derivadas) han dividido las ubicaciones «lib» para arquitecturas 32 y 64. Tenemos cuatro directorios con ese nombre dentro de usr: /usr/lib, /usr/lib32, /usr/libx32 y /usr/lib64. Para aquellos que necesiten acceder a un escáner en red van a tener alguna complicación dependiendo de la suerte que les toque al elegir una marca u otra. En mi caso, se eligió una impresora/escáner Lexmark, con controladores privativos para trabajar en red para arquitecturas a 32 y a 64 respectivamente. La impresora/escáner ha sido la misma y con la misma IP con Jessie y ahora con Stretch. También he probado con Xubuntu 16.04, con idéntico resultado. Esta solución sirve para ambas distribuciones (e incluso se podría extender a Mint ). Identificada la impresora con su IP y con el driver instalado, tratamos de acceder con: $ scanimage -L Es posible que se obtenga esta respuesta: No scanners were identified. If you were expecting something different, check that the scanner is plugged in, turned on and detected by the sane-find-scanner tool (if appropriate). Please read the documentation which came with this software (README, FAQ, manpages). Nos aseguramos que está donde debe estar dándole una pasadita con nmap a la IP del escáner: $ nmap -sV 10.52.96.114 (IP del escáner) Debian Wiki tiene un artículo muy completo sobre el tema: SaneOverNetwork. Cuenta detalladamente cómo hacer disponible nuestro escáner conectado por USB para toda la red a la que pertenezcamos. Útil aun teniendo una simple red wifi casera. No era mi caso pero seguí las instrucciones para configurar SANE en el equipo servidor como en el equipo cliente. En mi caso, en el mismo equipo. Un poco absurdo, pero nunca se sabe. Pero scanimage seguía sin reconocerla. Leí las instrucciones de la impresora varias veces, abrí puertos y configuré todo lo que creí debía quedar explícito. Pero la clave estaba en unas simples frases del manual del escáner que pasé por alto varias veces: El controlador de digitalización no está instalado en el directorio /usr/lib/sane. La instalación SANE está utilizando la estructura de directorio /usr/lib/sane y /etc/sane.d Efectivamente, el controlador estaba en /usr/lib64/sane Me bastó copiar y pegar el contenido de este último en /usr/lib/sane (que no existe) y todo quedó arreglado: $ scanimage -L device `lexmark_nscan:libnet/SPECIFY_DEVICE' is a Lexmark Network Scanner device `lexmark_nscan:libnet/0021B7CE88B6' is a Lexmark Lexmark MX410de Ethernet Scanner Podía haber empleado un enlace simbólico, pero esta solución era una más de las pruebas/errores y la podía revertir con “facilidad”. Espero que a alguien le pueda ayudar si alguna vez le ocurre lo mismo en la lotería de los escáner
  3. Felicidades y enhorabuena. Cinco años son muchos años, muchos temas resueltos y muchos avances. Cinco años de mejora continua... y con menos problemas. Al menos, los únicos que me encuentro ahora son de compatibilidad de hardware. Y aún así, se tira p'alante con lo que haya. Mil gracias por tan buenos consejos y por la desinteresada ayuda que siempre prestáis so peazo de VagOS
  4. Por si quieres cambiar de tema, llevo algún tiempo usando Ambiance-Blackout y con Xfce voy alternando temas oscuros con claros o mezclándolos. Puedes instalar los temas de ventanas, apariencia e iconos de la página RAVEfinity. Tiene más temas aparte del que menciono, y se instalan con paquetes .deb por lo que puedes ponerlos a disposición de todos los usuarios. Pero lo que me ha dejado intrigado es lo de las barras para los paneles. A lo mejor lo tengo en mis escritorios Xfce pero no lo sé. Y si no lo tengo, quizá me interese instalarlos. Lo he buscado en google tal cual y la primera opción es Ikea. ¿Podrías precisar algo más qué es para ti colocar una barra en el panel? ¿Serán los docks? Si es así, a muchos les gusta Docky y suele estar en repositorios (Debian Jessie tiene la versión 2.2, por ejemplo). Una búsqueda en Google te ayudará mucho mejor que yo.
  5. Tienes toda la razón. A mí me parece estupendo. No sé qué implicaciones tiene (negativas), pero quizá sea un canal más ágil. Aunque algunos no participemos mucho
  6. Por descartar, nunca he usado placas gráficas AMD/Ati. Las gráficas Intel suelen venir integradas en muchas placas madre modernas (con procesadores Intel), con lo que si no vas a ser muy exigente con el rendimiento gráfico, podría ser suficiente. Supongo que placas diseñadas para AMD tendrán una solución similar, pero no sabría decirte nada sobre cómo van. Yo he buscado siempre tarjetas Nvidia con un ojo puesto en los juegos. Mi experiencia con Nouveau es dispar: con tarjetas GT siempre me ha dado error en el apagado, por lo que he tenido que instalar el privativo. En cambio, ahora tengo una GTX 970 y Nouveau se comporta sin ningún problema Así que mis prioridades para uno u otro parten del destino que voy a darle al pc y después del comportamiento de la tarjeta y su interacción con el sistema (drivers libres o privativos), y para los privativos mejor desde repositorio que directamente de la web de Nvidia. Por pura vagancia
  7. ¿Y si instalas Manjaro sin escritorio y se lo pones después? Nunca he probado Manjaro, pero con Debian cabe la posibilidad de instalar todo el sistema y meterle el escritorio al final. O no ponerlo, e ir a calzón quitado sin gui
  8. Hola Quizá esta página te sirva. Es la oferta de Debian desde repositorios. Están clasificados por tipos de juego.
  9. Y a pesar de todas las zancadillas, desdenes y falta de medios, se consiguen instalaciones inimaginables en cachivaches orientados a un SO exclusivo... Y se hace
  10. Me quedo con Monster y Gentle Touch of Tentacle. Y también espero que incluyan todos los demás
  11. Sí, compré (y devolví) bastantes RCA. Mis habilidades con el hardware son algo limitadas jajajajaja Fueron unos días muy raros en que debía ser ya para ya. Yo me conformaba con la raspy, peeeeero me hicieron una oferta que no pude rechazar Recomiendo la rasp. Es un cachivache muy flexible a pesar de sus limitaciones, que no son tantas como yo pensaba. Pero la MintBox me parece, ejem, poco atractiva comparada con otras alternativas
  12. Yo me compré también una raspy, pero por falta de tiempo no terminé de configurarla bien (me lié con kodi y... es una historia muy larga). Además, que quería conectarla a una tv analógica y no encontré en su momento el adaptador correcto para la salida hdmi. En el mientras tanto, apareció este cachivache (mucho más barato que MintBox) y le puse Debian Jessie directamente (puedes elegir cualquier distro). También encontré el adaptador hdmi. Ahora lo que no tengo es dónde poner la raspy ...por ahora.
  13. Sé que algún capón me llevaré, pero a veces me ha servido tener instalado Gadmin-Samba que te permite tener una visión (más o menos) global del bicho
  14. En esta página recomiendan cómo reducir al 'máximo' sin mucha pérdida. Buena peli, sí
  15. Parece que la respuesta de la «desconexión» del chip sugiere la instalación de un driver. Mirando por ahí he visto esta página de Ubuntu que sugiere instalar este paquete (14.04): # aptitude install bcmwl-kernel-source Debes tener los repositorios restricted incluidos en tu archivo /etc/apt/sources.list para poderlo instalar. Prueba a ver qué tal.
  16. Parece que Microsoft quiere una UWP (Universal Windows Platform) para todo lo que se desarrolle para windows 10, incluida su propia «store». Parece que va a estar más cerrado porque estará ligado a unos dispositivos ad-hoc, lo que sí puede suponer que no todo lo que se haga para windows funcione en windows. Parece que la apuesta de Valve/Steam por un SO independiente (de windows) al final no va a ser tan mala idea No me dan ninguna pena los chicos de Epic...
  17. Brain Bread 2 es un juego multijugador (no hay posibilidad de jugar solo) y multiplataforma (linux, mac, windows) freeware. Está todavía en fase de acceso anticipado con errores y capacidades por pulir. Se trata de jugar contra todos, en grupo y, a veces, en equipo. Hay posibilidad de jugar en red local, pero no lo he probado. También puedes convertirte en host para que entren a jugar otros jugadores, pero tampoco he probado esa posibilidad (adrede). Además, sus desarrolladores han decidido que después de ser de acceso anticipado este permanezca siendo freeware. Lamentablemente, el proceso de desarrollo solo está abierto para usuarios windows y los bugs y sugerencias partirán solo de esa rama de colaboración. Por lo menos, los «beneficios» nos alcanzarán a «todos». Los Requisitos Técnicos son relativamente bajos: A partir de un procesador con 1,7 GHz (recomiendan Pentium IV 3.0 GHz o superior) 4 GB RAM (funciona con 2 GB) Tarjeta gráfica a partir de Nvidia GeForce 500 o Radeon 9600. He probado con una Intel integrada y también funciona. Eso sí, el ventilador estaba a sus anchas. Cualquier distribución vale (parten de Ubuntu 14.04 para clientes y CentOS 7 para servidores). No especifican si de 32 ó 64 bits, por lo que entiendo que ambas arquitecturas están admitidas. Solo se puede obtener a través de la plataforma de Steam. Se descargan 2,3 GB que ocupan unos 6 GB en el disco duro. El juego se basa en el motor Source. Los gráficos son algo elementales comparado con lo que habitualmente se ve con más frecuencia. Pero no están mal. Hay (algo de) variedad en los enemigos, no se comportan siempre igual ni tienen el mismo aspecto. Personalmente, la parte gráfica me parece adecuada (correcta y suficiente). Supongo (asumo) que si se mejorara en ese aspecto se ganaría en calidad estética pero podría perderse en masa de jugadores. En cuanto a la conexión en red, he jugado con coreanos sin notar mucha diferencia haciéndolo con jugadores rusos, brasileños o alemanes. El proyecto proviene de otro anterior llamado Brain Bread, de 2006. Pero no es una continuación. En 2012 nace Brain Bread Source pero pasa a llamarse Brain Bread 2 por motivos de licencia. En 2014 se convierte en closed alpha y se presenta en GreenLight. Pasa al catálogo de Steam en la segunda mitad de julio de este año (el 20 de julio). El juego tiene cinco modalidades: Historia: el equipo debe conseguir algún logro, por ejemplo sobrevivir a las sucesivas oleadas. Objetivo: Lograr alcanzar un determinado hito luchando por llegar a él. Te puedes regenerar en un bando u otro, dependiendo de las veces que caigas, pudiendo ser de los que quieren lograr el objetivo o del equipo contrario. Arena: Lucha generalizada contra distintos enemigos en sucesivos bloques. Primero contra unos enemigos, después contra otros y finalmente con una combinación de ambos con un límite de tiempo. En esta modalidad, cuantos más enemigos liquides más enemigos tienes. Las regeneraciones están limitadas y se penalizan con tiempo de espera. Los enemigos pueden se zombies, «bandidos» o una combinación de ambos. Eliminación: un equipo debe eliminar al contrario para ganar. Cada equipo asume un rol de jugador típico y el que más bajas enemigas logre gana. No hay limitación de regeneración (respawn). Vuelves a aparecer en el juego para matar o morir (más lo segundo). Deathmatch: En un límite de tiempo, todos luchan contra todos. Tampoco hay limitación de regeneraciones (respawn). Historia del juego (traducción libre): más o menos, justifican el juego como algo que una mala empresa creó para ganar dinero (qué asco) a costa de la (pobre) gente involucrando al gobierno (corruptos e ineptos) en el desastre sanitario y social en que se ha convertido el universo mundo. »CyberCon, una notoria corporación global, aspiraba a entregar al mundo algo que cambiaría el destino de la humanidad. El Proyecto fue su intento de traer la paz y la armonía a todos con el fin de convertirse en un avance en la evolución humana. Una mejor calidad de vida para la mayoría con la erradicación de muchas de las amenazas conocidas y así contribuir a reconfigurar el planeta para resolver los problemas de la humanidad. »Pero nadie estaba listo para las verdaderas intenciones de CyberCon. Sus esquemas habían sido motivo de controversia antes, pero su más reciente idea parecía casi demasiado perfecta. Una gran parte del siniestro secreto estaba a punto de ser expuesto. El proyecto de CyberCon implicaba el desarrollo de chips neuro-cube. Tuvieron éxito y se convirtieron en un éxito. Más tarde se convirtió en obligación legal implantar los chips al nacer mediante cirugía aceptando esta tecnología de vanguardia. »CyberCon consiguió el permiso del gobierno para realizar los implantes. La controversia se ocultó y se supo muy poco de cómo se hacía. La nueva tecnología fue vista por muchos como un gran avance que podría curar la ceguera, la sordera, la enfermedad, y un enorme aumento en el rendimiento de la vida moderna. Esta tecnología se entendió como una puerta de entrada a una comunicación más fácil y capacidades mejoradas. Este iba a ser el siguiente hito en la historia de la humanidad. »Sin embargo la parte buena siempre tiene un límite. »Y los verdaderos efectos de CyberCon están a punto de ser revelados. En el juego seremos humanos o podemos ser zombies. Ya, podría tratarse de conseguir gemas o combinar esferas de colores, o ponis siderales, pero se trata de un juego de «acción» competitivo. Y podrían ser moros, balinesas o apaches, pero creo que se ha omitido el hecho racial para evitar algunos problemas morales. ¿A quién no le repugna un zombie? Hay muchas armas, pero vas alcanzando la variedad a medida que ganas puntos de experiencia. También puedes configurar tu personaje repartiendo unos puntos de habilidades (99) para mejorar en resistencia, combate o salud. Generalmente, hay entre 500 y 800 jugadores repartidos por los servidores. Por ahora, siempre vas a encontrar a alguien dispuesto a jugar. El juego es muy veloz: mueres rápido (sobre todo yo) y te regeneras rápido (salvo en Arena, claro). Los jugadores vacantes (en Arena) se completan con bots que rechazan cualquier atacante, pero son estáticos. A veces son de ayuda si se te acerca un grumo de enemigos y tienes que recargar, pero no se puede confiar en ellos para que te echen una mano. Página del juego en Steam: http://store.steampowered.com/app/346330/ Página del proyecto: https://brainbread2.eu/
  18. A mí el tiempo se me pasa volando. ¿Ya cuatro? Enhorabuena por hacer el foro más confortable que conozco
  19. Creo que aquí explican bastante bien cómo cambiar los iconos asociados a los archivos.
  20. Si le hablas de GNU/Linux al pobre minion de Techland lo lógico es que te diga que el juego no está soportado. Linux quizá, a él le han dicho que funciona en Ubuntu o algo así. Es lo que pasa cuando te pluriempleas para llegar a fin de mes. A ver qué tal con ese tal Maciej Binkowski, que parece que sí tiene algo que ver con el tema. No puedo entender cómo es posible que tengan a ese pollo dándote largas y que te diga que hables con el desarrollador. ¿Para qué está él? Ah, que tampoco le hacen ni p**o caso... Pues lo vamos a tener clarinete...
  21. http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aVeQLxv_460sv.mp4
  22. Quizá lo mejor sería instalar una versión de windows en virtualbox, por ejemplo. Yo también necesito a veces hacer cosas que solo se pueden hacer en windows y es la mejor manera que he encontrado para hacerlas. Lo intenté con wine y aún me duele cuando me acuerdo
  23. Por si os puede interesar, he visto que dentro de los cursos Mentor hay uno para obtener certificación CISCO. Hablan de dos años de duración, cuatro cursos de cinco meses cada uno. Dejo el enlace del díptico Este es el enlace de los cursos Mentor y los recursos disponibles.
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