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Shiba87

Continúa el desastre. Warner Bross cancela los ports restantes de "Batman: Arkham Knight"

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El caso de Batman Arkham Knight es quizá el más representativo en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego.
 
En resumen, para todos aquellos que no hayan seguido el caso, el título de Warner Bros y desarrollado por Rocksteady, salió a la venta en Verano del pasado año.
El lanzamiento causó un gran revuelo, no precisamente por su excelencia, sino por el estado tan lamentable en el que llegó a manos de los jugadores.
 
La versiones para consola, con sus muchas limitaciones parecían no estar tan mal, pero la versión para M$ Windows, subcontratada a un tercer estudio, Iron Galaxy, que hizo un trabajo tan desastroso, que el juego tuvo que ser retirado del mercado. Plataformas de distribución online, como Steam, tuvieron que modificar sus políticas de devolución para atender a todos los damnificados por el desastre de Batman AK.
 
Meses más tarde, a punto de acabar 2015, Iron Galaxy ofreció una segunda versión, supuestamente corregida del título de murciélago, pero que seguía siendo igual de horrenda que la primera.
Se suponía que el juego llegaría a todas las plataformas el mismo día, pero debido a la nefasta gestión, a todos los estudios subcontratados implicados, y la inexplicable política de realizar ports, de ports, de ports... para un título que se planteó desde el principio como multiplataforma, era de esperar que no se cumplieran los plazos anunciados y las versiones de GNU/Linux y OS X se quedaran en el limbo.
 
Al ser retirado el juego del mercado, un cuarto estudio, Feral Interactive, que iba a ser el encargado de obrar la magia y traernos el juego a la plataforma del Ñu y el Pingüino, se hizo a un lado, en teoría, a la espera de la supuesta versión corregida de Iron Galaxy.

Tras los meses de pausa y en vista de lo mal que lo habían hecho, tanto en la primera como en la segunda versión para M$ WIndows, Feral hizo pública su intención de seguir intentando traer Batman AK a GNU/Linux, pero tal y como estaba la situación no esperaban tener nada listo hasta, por lo menos, primavera de 2016.
 
Finalmente, hoy, un desarrollador/representante de Warner Bros ha escrito un comunicado anunciando la cancelación de todos los ports pendientes.

Batman: Arkham Knight no longer coming to Mac and Linux

We are very sorry to confirm that Batman: Arkham Knight will no longer be coming to Mac and Linux. If you have pre-ordered Batman: Arkham Knight for Mac or Linux, please apply for a refund via Steam.

Aunque no conocemos aún la versión de Feral Interactive, no es de extrañar que, tal y como se han desarrollado los acontecimientos y lo malo que es el título a nivel técnico, tampoco podían obrar el milagro del santo pingüino para que un juego que ni sus propios desarrolladores han conseguido hacer funcionar, corra decentemente en GNU/Linux.
 
Es una verdadera lástima, porque es un título que prometía mucho, pero que, como tantos otros AAA de última generación, ha provocado muchas más decepciones que alegrías entre los jugadores.
Sinceramente, me habría hecho ilusión ver como Feral les daba una clase magistral de cómo realizar un port sin destruir completamente un juego, pero al mismo tiempo es casi un alivio que semejante basura digital no haya llegado a nosotros acumulando varias capas más de wrappers, chapuzas y problemas.
 

http://steamcommunity.com/app/208650/discussions/0/405690850600936914/

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Hace unas semanas en el radar de la página de Feral salía el Batman en la que categoría de "Pronto". Hace unos días y lo habían desplazado hacia "Próximamente", así que por lo que se ve, era imposible meterle mano. Y aún seguimos sin noticias del juego de Mad Max, también de Warner Bros y que se ha quedado en el limbo.

 

Añadiré también que tengo otro juego que viene de la Warner (el Shadow of Mordor) y comparándolo con el Alien Isolation por ejemplo (los requisitos de ambos son muy parecidos), el rendimiento es mucho peor. Feral hizo lo que pudo.

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Pues a ver si es verdad. Hasta que no lo vea no lo compro, que ya compré en su día el Payday 2 cuando anunciaron que estaría disponible en GNU/Linux. Primero era para finales de 2015, después en el primer cuarto de 2016 y ahora ni aparece.

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@@UbayGD sI lo vas a comprar para GNU/linux mejor esperar a que salga definitivamente, así la compra cuenta como hecha en GNU/Linux y te ahorras los sustos de que sea un cutreport.

 

Creo que deberian dejar claro si el juego es nativo de GNU/Linux porque emularlo lo podemos hacer nosotros mismos y no nos comemos ninguna estafa.

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