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Shiba87

VoGL, el debugger de Valve también liberado

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Hace algunos días Valve liberaba la capa de abstracción ToGL y parece que la cosa no termina, ahora le ha tocado el turno a VoGL, su debugger para desarrollos OpenGL.

 

El proyecto aún se encuentra en pleno desarrollo y en estado alpha, es totalmente compatible con OpenGL 3.3 y se esperar que con OpenGL 4.x a lo largo de este año.

Aún con mucho trabajo por delante, parece que Valve está cumpliendo con lo prometido en los SteamDev Days y no se guardará nada con tal de conseguir que Steam OS triunfe como plataforma de juegos :P

 

Código fuente

https://github.com/ValveSoftware/vogl

 

http://richg42.blogspot.com.es/2014/03/vogl-gl-debugger-source-is-on-github.html

 

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