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  1. Dota 2 el multitudinario MOBA de Valve, ha sufrido este Martes una nueva transformación. Si hace poco ya nos puso los dientes largos con su remodelación baja el nuevo Source Engine 2 de Valve, ahora le ha tocado el turno a la API de nueva generación, Vulkan. La nueva beta abierta del más que famoso F2P de Valve, se ofrece como una contenido descargable adicional (DLC) y, para forzar el lanzamiento del juego bajo el nuevo motor, han creado una nueva opción de lanzamiento "-vulkan", con la que debemos sobrescribir las que tuvieramos hasta ahora, -opengl, -dx9, etc. Los requisitos mínimos
  2. Noviembre era el mes señalado desde hace ya mucho y por fin, después de una espera que se ha hecho interminable en unidades de tiempo mortales, no así en tiempo Valve Valve ha puesto toda la carne en el asador para dar el empujón definitivo a GNU/Linux como plataforma para el gaming más hardcore y son muchos los que los han apoyado. Tanto fabricantes de hardware como desarrolladores de software lleva meses trabajando para tener listas sus máquinas y sus videojuegos para el día de hoy, el día que Steam OS, Steam Machines, Steam Link y Steam Controller está ya disponibles para todos los gamer
  3. Hace tiempo que Valve empezó a trabajar en la versión 2 de sus distribución GNU/Linux basada en Debian y destinada a ser el software que moverá las Steam Machines. SteamOS Brewmaster, a partir de su revisión 2.3 es un nuevo paso hacia la consolidación de la distro, que ahora se asienta en la última Debian 8.2 Al igual que en anteriores ocasiones, esto implica una actualización de toda la paquetería del sistema, más tiempo de soporte y todos los grandes cambios que nos trajo supuso la salida de la última revisión estable de la distribución universal. Valve la ha puesto a disposición de
  4. Valve ha anunciado hoy algo que todos esperábamos, aunque no sabíamos cuándo iba a llegar. Su título más reciente, el Moba que tiene a millones de jugadores de todo el mundo enganchados, Dota 2, sufrirá una transformación completa. Empezando por el motor gráfico, que aunque no lo especifiquen sabemos que se trata de Source Engine 2, con todo lo que ello implica, como es el soporte para la nueva API gráfica Vulkan, entre otras mejoras gráficas y de rendimiento. Una interfaz renovada y nuevos modos de juego que harán las delicias de los jugadores tanto los que ya llevan tiempo disfrutando de
  5. La primera beta del sistema operativo de Valve por fin ha salido a la luz de manera oficial y no sólo los 300 afortunados que recibieron las primeras Steam Machines pueden disfrutarlos sino que los valientes que se atrevan a instalarlo. Desde Valve nos proporcionan una imagen de instalación un tanto extraña y unas insrtucciones de instalación que pueden echar atrás a más de uno. Sin embargo, dado que Valve hizo bien las cosas y obtó por Debian Wheezy como base para sus sitema operativo ¿No habría una manera maś sencilla de probar Steam OS simplemente instalando Debian? La respuesta es Sí Pa
  6. Vale, vale... lo siento por la imagen de cabecera pero es que no he podido resistirme Bueno, a lo que vamos, sé que empiezo a repetirme pero es que conforme se suceden las conferencias de la GDC las expectativas que teníamos para este evento se ven ampliamente superadas con las impresionantes anuncios que se están haciendo y la novedosas tecnologías que se están presentando. Hemos visto la primera parte de Vulkan, a Epic y a Unity, ahora le toca el turno a la grande, Valve. Empezando ligero pero no por ello menos imporante tenemos por fin la fecha de lanzamiento del arriesgad
  7. La Game developers Conference de este año promete ser un evento épico y conforme va acercándose la fecha señalada aparecen más noticias que hace que nuestros corazones palpiten, nuestros ojos brillen y que me dejen todo el suelo lleno de babas ¡Anden a buscar una fregona! Si hace poco supimos que el grupo Khronos nos trae la nueva generación de gráfica con su nueva API OpenGL Next, hoy hemos sabido que Valve, quien aún nos tiene a la espera de poder tener en nuestras manos una de sus steam machines, sus steam controllers (Además de otras cosas que todos sabemos de sobra y que no voy a dec
  8. SteamOS es el sistema operativo con el que Valve pretende hacer llegar el mundo de los videojuegos al gran público y que será dentro de poco el que impulse sus PCs para Gamers conocidos como Steam Machines. Aunque aún se encuentra en desarrollo y para nosotros que ya somos linuceros quizá no nos suponga un cambio tan trascendental, es muy interesante el esfuerzo que se está llevando a cabo por parte no sólo de Valve sino por todos los que se han sumado a la Iniciativa y entre los que se encuentran grandes fabricantes de software como Intel o Nvidia, desarrolladoras como Epic Games o Unigin
  9. Seguimos hablando del CES 2014 y como prometió Valve tras distribuir los 300 prototipos iniciales de los PCs para entusiasmas de los videojuegos conocidos como Steam Machines, tenemos nuevas noticias referentes al futuro del plan para hacer incursión en el mundo del Hardware la compañía de la válvula.. Si bien esperábamos el anuncio de nuevos modelos de steam machines desarrollados por empresas de hardware de todo el mundo, nada podía prepararnos para lo que ha ocurrido finalmente y es que hasta ahora han sido 14 las compañías que han apostado por la iniciativa de Valve, entre las que están
  10. Stallman ha dejado su opinión acerca de la situación que se avecina en relación a Steam y los juegos que llegarán a GNU/Linux https://www.gnu.org/philosophy/nonfree-games.en.html
  11. Hace algunos días Valve liberaba la capa de abstracción ToGL y parece que la cosa no termina, ahora le ha tocado el turno a VoGL, su debugger para desarrollos OpenGL. El proyecto aún se encuentra en pleno desarrollo y en estado alpha, es totalmente compatible con OpenGL 3.3 y se esperar que con OpenGL 4.x a lo largo de este año. Aún con mucho trabajo por delante, parece que Valve está cumpliendo con lo prometido en los SteamDev Days y no se guardará nada con tal de conseguir que Steam OS triunfe como plataforma de juegos Código fuente https://github.com/ValveSoftware/vogl http:/
  12. Tomado del desarrollo de Dota2, nos llega ToGL, una pequeña capa de traducción ideada por Valve que pretende hacer más simple la tarea de traducir aplicaciones que hagan uso de DirectX a al estándar libre multiplataforma OpenGL. El código liberado, según nos comentan es para ser utilizado libremente, quien lo necesite puede tomarlo para su proyecto o modificarlo, pero al mismo tiempo dejan claro que no se comprometen a dar soporte. Entre las características que presenta ToGL están: Limited subset of Direct3D 9.0c Bytecode-level HLSL -> GLSL translator Some SM3 support: Multiple Re
  13. Hace algunos años apareció un novedoso servicio de juegos en streaming que permitía a cualquiera, simplemente instalando un cliente, disfrutar de juegos de última generación en sus dispositivos sin tener que instalarlos, el juego era ejecutado en los servidores de Onlive y el jugador únicamente recibía los datos resultantes. Onlive murió poco después, dejando a muchos en la estacada, entre ellos la consola de videojuego Ouya, que contaba con este servicio para ampliar su catálogo y que nunca pudo valerse de él. Sin embargo, tras la beta de Steam in-home stream, la compañía de la válvul
  14. Seguimos recibiendo noticias de Valve, cuya apuesta por un nuevo ecosistema en el mundo de los videojuegos y el PC sigue cada vez con más fuerza. Si hace poco anunciaban Steamworks VR API, una nueva propuesta para llevar la realidad virtual a los videojuegos y que otras interesantes apuestas como Oculus Rift puedan ser utilizadas por cualquier jugador y desarrollador para enriquecer aún más la experiencia de juego, ahora han decidido iberar el código fuente de esta API para ponérselo aún más fácil a quien quiera adaptarla. Al mismo tiempo, en la versión Beta de su cliente Steam ya está dispon
  15. Como ya sabemos, el sistema operativo de Valve está siendo desarrollado tomando como base la veterana distribución Debian GNU/Linux. Por este motivo, según podemos leer ahora mismo en las listas de correo de Debian, los de la válvula han querido estrechar lazos entre los desarrolladores de la comunidad y los de su propia compañía y, para motivarlos a seguir trabajando como hasta ahora, a partir de este momento los desarrolladores de Debian tendrán derecho a una suscripción que les dará libre acceso a todos los títulos pasados, presentes y futuros creados por la compañía detrás de Steam. A
  16. Por si los unboxings que teníamos hasta el momento no eran suficientes, ahora nos ofrecen lo que podríamos considerar como pornogracía PCera porque la Steam Machine que vamos a ver a continuación nos lo va a mostrar todo, pero todo todo . Así que ya saben, los menores a taparse los ojos y los más mayorcitos con las manos sobre la mesa, que me los conozco http://www.ifixit.com/Teardown/Steam+Machine+Teardown/20473
  17. Como habíamos dicho, este Viernes se enviaban las primeras Steam Machines a los 300 afortunados que podrán testearlas antes de que lleguen oficialmente al mercado y con ellas hace aparición la primera versión del sistema operativo de Valve, Steam OS 1.0, versión a la que se le ha dado el nombre de "Alchemist". Al contrario de lo que se dijo en un principio y demostrando que en Valve tienen bastante claro lo que están haciendo, la base de este nueva distribución GNU/Linux no tiene relación alguna con Canonical, sino que se basa en Debian, concretamente la versión Stable "Wheezy". Como
  18. Creo que ahora sí puedo decir que he visto tanto la Stem machine como la Steam box Y ambas son preciosas http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jXCbdn00pKY Ayer veíamos el Unboxing de una de las 300 Steam Machines enviadas por Valve y hoy, el mismo betatester nos va a mostrar el interior de una de esas máquinas. Como alguien ya ha dicho, es increíble todo lo que han llegado a meter en una caja tan pequeña ^^ http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xVkas2E3NAg Ahora en fotos de más calidad
  19. Este año parece que la Navidad se va a adelantar para los 300 afortunados que fueron elegidos para formar parte de la Beta de Steam Machines. Los betatesters tendrán la oportunidad de probar los primeros modelos de referencia de estas máquinas para gamers diseñadas por Valve antes que nadie, la oportunidad de ser los primeros en utilizar el sistema operativo Steam OS y, como no, experimentar la nueva experiencia de juego que ofrece el Steam Controller. Lamentablemente y al contrario de lo que se dijo en un principio, las Steam Machines no han podido salir de EEUU debido problemas legales, as
  20. Y creo que la verdadera noticia es ¿Por qué han tardado tanto? http://www.linuxfoundation.org/news-media/announcements/2013/12/cloudius-systems-hsa-foundation-and-valve-join-linux-foundation
  21. Los juegos elegidos son Portal 2, Civilization V y Counter Strike: Global Offensive. Para los que aún tienen dudas sobre si el Steam Controller funcionará como dicen y será el compañero perfecto de la Steam Machine, Valve ha publicado un nuevo video en el que Jeff Bellinghausen, ingeniero de la compañía, prueba el mando con una gran variedad de juegos incrustados en géneros diferentes. Desde el icónico Portal 2, pasando por Civilization V y hasta el shooter Counter-Strike: Global Offensive, Bellinghausen exhibe cómo los nuevos trackpads circulares de alta resolución pueden cumplir con todos
  22. Saturados a noticias sobre el nuevo proyecto en el que se ha embarcado Valve y los numerosos movimientos por parte de Nvidia hacia GNU/Linux para formar parte del mismo, tenemos más información sobre lo que ya sabíamos. Ambas compañías han estado trabajando conjuntamente en el desarrollo de Steam OS y los equipos destinados a ofrecer la mejor experiencia de juego en el salón de nuestro hogar conocidos como Steam Machines estarán compuestos principalmente por hardware de Intel y Nvidia No es nada que los linuxeros no sepamos ya, especialmente los que hemos estado más pendientes a las recien
  23. Hace bien poco que Valve sacudió los cimientos de las industrias del hardware y de los videojuegos al anunciar su ambicioso proyecto que pretende llevar la experiencia de juego a nuestro salón apoyándose en GNU/Linux y de la mano de los principales fabricantes. Después de anunciar su propia distribución GNU/Linux que se llamará Steam OS, anunciaron también sus propios equipos que hasta ahora conocemos como Steam Machines y cuyas especificaciones nos eran desconocidas hasta ahora. Según un comunicado oficial de Valve, los primeros prototipos de Steam machines que serán entregados a 300 afor
  24. Si en primer anuncio que hizo Valve a principios de Semana nos traía un nuevo sistema operativo GNU/Linux destinado a los jugadores más "Hardcore", tras la segunda cuenta atrás Valve forma equipo con los fabricantes de Hardware para dar vida a las "Steam Machines" Se ha hablado largo y tendido sobre las intenciones de Valve de sacar al mercado su propio Hardware y desde principios de año corren rumores al respecto, habiendo incluso quien erróneamente se atrevió a asegurar que se meterían de lleno en el mundo de las consolas. Sin embargo, si el anuncio de Steam OS fue misterioso y dejaba
  25. Hace algunos días, Valve inició una misteriosa atrás que daría inicio a la "expansión del universo Steam". El primero de los anuncios realizados ha sido, nada más y nada menos que Steam OS, una distribución GNU/Linux creada para llevar la experiencia de juego de la plataforma Steam al salón de nuestra casa, haciendo especial hincapié en el entretenimiento multimedia, películas, música, etc. Aunque aún no hay demasiada información al respecto, sabemos que se tratará de una distribución gratuita que cualquiera podrá obtener y formará parte de lo que ellos llaman un sistema "cooperativo", do
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