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  1. Dconf es un sistema de almacenamiento de claves y valores, se utiliza para configurar el sistema y sus programas, todas las opciones se guardan en un gran archivo binario que se encuentra en /home/usuario/.config/dconf, es utilizado por escritorios baasdos en GTK, cómo puede ser Gnome, Unity y demás. Las claves pueden tener tres tipos de valores boolean(booleano/lógico) osea, true(verdadero) o false(falso), string(cadena), un texto o integer(entero), un valor numérico entero. Hay dos herramientas principales disponibles para trabajar con dconf, una de ellas es gsettings que trabaja d
  2. Gracias a Unity y principalmente al trabajo de Roystan Ross, el primer nivel del mítico título de Nintendo, Super Mario 64, ha sido recreado en alta definición sobre este motor gráfico, con lo cual esta nueva versión fan-made del clásico está disponible en varias plataformas, GNU/Linux incluido. Si bien ha sido desarrollado más como demostración para su Super Character Controller que como proyecto a largo plazo y muy posiblemente no veamos más que esta versión inicial, no deja de ser un gran tributo a un clásico y un título muy entretenido para pasar el rato Capturas V
  3. El pasado viernes 27 de febrero, se actualizaron las cabeceras y librerias del kernel 3.16 en mi Ubuntu 14.10 de 64bits. Lo tenía con los controladores 331 privativos pero testados para mi Nvidia Gforce GTX560. En un momento dado el escritorio lanzó un error y desapareció el dash, barra de iconos, etc. para nunca volver. Después de seguir varias lineas de investigación, cambiar a los nouveau, desinstalar todo lo que huela a nvidia y volver a instalar, etc. Desinstalando Uniy y provocando que ya no podía volver a entrar con mi usuario... Terminé pensando que tardaría menos reinstalando 14.
  4. Lo habíamos nombrado pero no mostrado, el motor gráfico Unity 5 también ha sido uno de los grandes protagonistas de la GDC 2015 y que también tendrá su hueco mañana Jueves durante la presentación Oficial de la API Gráfica Vulkan. Al igual que ha ocurrido con Epic Games y su Unreal Engine y Valve con su Source 2, la política de Unity también ha cambiado volviéndose más atractivo para los desarrolladores. Si bien no llega al punto de ser gratuito como los otros mencionados, sí que se han eliminado la mayoría de las limitaciones que existían entre la versión gratuita "Free" del motor Gráfico fr
  5. Damned Nation es un Survival Horror basado en el archiconocido Motoro Unity 3D y que hace uso de tecnologías libres para su desarrollo, como Blender o Gimp. Al igual que otros títulos que han hecho aparición recientemente, Dmaned Nation combina elementos de vario géneros diferentes, siendo no sólo un Survival Horror sino también un juego con elementos propios de los RTS que se desarrolla en un mundo abierto. El juego se encuentra actualmente en desarrollo aunque, afortunadamente para nosotros, ya está disponible la primera Alpha de menra gratuita en IndieDb para todo aquel qu
  6. Se ha hablado muchísimo de este tema y es más que sabido que los shells de Gnome 3 no son precisamente los más adecuados a la hora de ejecutar aplicaciones OpenGL a pantalla completa, especialmente Unity y Gnome-Shell. Para combatir este problema, Michael B ha ideado un sistema que consiste básicamente en levantar un segundo servidor de las Xs con un entorno o Gestor de ventanas con mejor desempeño gráfico y ejecutar los juegos desde allí, en lugar de hacerlo directamente desde el Shell de Gnome 3. De esta forma se consigue aumentar notablemente el rendimiento de una manera menos radical que
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