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Encontramos 10 resultados

  1. Los desarrolladores detrás del motor gráfico Unigine lleva ya muchos años sorprendiéndonos con benchmarks graficos que sólo pueden describirse como exquisitos y, si bien este potente motor no tan conocido como se merece, dentro del mundo de desarrollo de videojuegos, siempre es uno de los que debemos tener en cuenta a la hora de saber qué novedades nos deparan las tecnologías actuales de renderizado 3D Para poner a prueba la versión 2.0 de su Motor Unigine, han decidido ofrecernos una de sus joyas en forma de prueba de estrés para nuestra GPU, esta vez centrada en lo que podríamos describir como el laboratorio de un científico, no sabemos hasta que punto loco, que pretende llevar a cabo un peligroso experimento en una clase abandonada. Obsesionado con invenciones y descubrimientos detrás de los sueños más salvajes, no parará hasta demostrar sus ideas. Después de llegar al lugar en por la mañana temprano, ves que el profesor ha desaparecido. Lo más inquietante es el ruido procedente del laboratorio que pudiste escuchar sólo unos minutos atrás ¿Qué era eso? Sólo queda una posibilidad, averiguar qué era lo que el profesor estaba haciendo, estudiando sus notas y grabaciones, sumergiéndote profundamente en la física cuántica. Sólo contarás con los instrumentos del laboratorio para esclarecer el misterio. Capturas Vídeo Descarga Directa https://unigine.com/en/products/benchmarks/superposition Torrent https://unigine.com/d/Unigine_Superposition-1.0.run.torrent Web https://unigine.com
  2. Aunque el motor gráfico Unigine no ha tenido la repercusión que cabría esperar, después de sorprendernos a todos hace algunos años con sus benchmarks, como el conocido Unigine Heaven, sí es cierto que nunca ha dejado de evolucionar, para estar codo con codo con el resto de gigantes del sector. Y ahora que Unigine Engine 2.0 está por fin en la calle parece que se atreven a competir incluso con UE4, o al menos es lo que consideran los desarrolladores de Dual Universe, que no han tenido reparos en dejar de lado a Epic para irse con los rusos. Dual Universe es un gigantesco universo con múltiples planetas, donde los jugadores son libres de "inventar" el destino colectivo de la humanidad: Civilizaciones que se levantan y cae, evento que cambian radicalmente el curso de la historia, porque todo lo que haces importa en el universo. Se trata de un MMORPG que pone al límite las posibilidades de la tecnología actual para ir más allá ara abrir una puerta a lo que podría ser el futuro de los juegos multijugador masivos. Por supuesto, si bien la elección de UE4 en un primer momento ya ponía a GNU/Linux entre las plataforma soportadas, el cambio a Unigine Engine 2 no hace más que confirmarlo nuevamente https://devblog.dualthegame.com/2016/04/29/dual-universe-switches-to-unigine-2/
  3. Allá por el año 2011, cuando el motor gráfico de Unigine nos empezaba a poner los dientes largos a todos, títulos como Cradle fueron anunciados con la promesa de explotar todas las bondades del motor ruso. Aunque se esperaba que Flying Cafe for Semianimals completara el desarrollo para 2012, continuos retrasos y cambios dentro del propio proyecto han hecho que no sea hasta hoy que por fin tenemos en nuestra manos este interesante título. Cradle nos lleva a explorar, en primera persona, un un mundo abierto y futurista, para desentrañar los misterios de la nueva Mongolia. La historia, rica y profunda, se centra en nuestra relación con una coprotagonista robótica que, por caprichos del destino, conocimos en mitad del desierto. Nuestro objetivo desde ese momento ha sido ayudarla a reparar su cuerpo mecánico a la vez que desvelamos los secretos que oculta un parque de atracciones abandonado no muy lejos de donde se encuentra. Un entorno interactivo y detallado, personajes emotivos y con una inteligencia artificial que nos hará creer que realmente están vivos y una banda sonora verdaderamente sublime, son algunos de los pilares básicos de un juego que promete engancharnos desde el principio con su intrigante historia. http://flying-cafe.com/
  4. Hace un tiempo que hablamos de los próximos títulos que llegarían a GNU/Linux de la mano del Unigine Engine y poco más se ha sabido de ninguno de ellos, que aún siguen en desarrollo. Uno de esos títulos es Cradle, un juego de exploración en primera persona que nos permitirá movernos libremente por un amplio mundo en la piel de una chica mecánica que busca desesperadamente las piezas de su cuerpo que le han sido arrebatadas y, al mismo tiempo, tratar de descubrir el misterio del viejo parque de entretenimiento abandonado. Poco más sabemos de este título de ciencia ficción que está siendo desarrollado por la rusa Flying Cafe, salvo que parece avanzar a buen ritmo, sólo hay que ver esta pequeña muestra que nos han dejado: http://flying-cafe.com/en
  5. ACTISKU, en colaboración con Mozilla y Unigine ha portado con éxito el benchmark Sanctuary de la compañía Rusa para que pueda correr en cualquier navegador que soporte WebGL. Esto ha sido posible gracias a la herramienta libre Emscripten desarrollada por Mozilla que permite compilar código C/C++ a javascript para ser ejecutado por un navegador web. La primera demostración que se hizo de esta tecnología fue BananaBread, que utilizaba el motor Cube 2 Sauerbraten y nos permitía jugar a un shooter enel navegador sin necesidad de plugins o aplicaciones externas. Anthony Liot, de ACTISKU, creador de soluciones de Marketing 3D en tiempo real, se interesó esta tecnología y con la idea de traer una nueva experiencia 3D a los navegadores se puso en contacto con Mozilla y se embarcó en la tarea de portar uno de los Benchmarcks de Unigine. Los primeros resultados de este trabajo se reflejan en este primer demo llamado Crypt, un port del Unigine Sanctuary que podemos ejecutar directamente en nuestro navegador. http://crypt-webgl.unigine.com/ https://blog.mozilla...ith-no-plugins/
  6. Unigine Valley es un nuevo Benchmark creado por Unigine y que utiliza el motor gráfico de la compañía Rusa para poner a prueba nuestra tarjeta gráfica con efectos gráficos muy exigentes. Es un test no sintético en el que se muestran tecnologías gráficas de vanguardia y nos permite interactuar con él de diferentes formas con el gigantesco entorno del Valle virtual. Test extremo de estabilidad gráfica Muestra la tasa de FPS, temperatura y frecuencia de la GPU en todo momento Multiplataforma, GNU/Linux, WIndows y Mac OS Tecnologías visuales avanzadas: Cielo dinámico nubes volumétricas, rayos solares DOF, oclusión ambiental... 64 000 000 metros cuadrados de terreno extremadamente detallado Todo el valle es explorable tanto en modo "caminante" como con "vista aérea" Efectos atmosféricos dinámicos que pueden ser controlados por el usuario Suporte para 3D estéreo y configuraciones Multi monitor Posibilidad de crear perfiles de testeo personalizados Soporte para línea de comandos Reportes altamente personalizables en formato CVS Colocación procedimental de objetos, como rocas y vegetación Capturas Vídeo Descarga Torrent https://unigine.com/download/torrents/Unigine_Valley-1.0.run.torrent Descarga Directa http://www.techpowerup.com/downloads/2207/Unigine_Valley_Benchmark_1.0_for_Linux.html Web http://unigine.com/products/valley/
  7. Unigine Heaven es un Benchmarking multiplataforma muy conocido que utiliza el motor gráfico Unigine y un recorrido por unas extrañas islas flotantes para comprobar el rendimiento gráfico que es capaz de ofrecer nuestro equipo y así poder medir y comparar las capacidades reales de nuestra tarjeta gráfica y la configuración de nuestro equipo. Mejoras incluidas en la versión 4.0: - Soporte para mostrar la temperatura y frecuencia de la GPU durante el testeo - Mejora drástica de la calidad visula de la SSDO (Scene Space Directional Occlusion). - Renderizado de estrellas durante la noche. - Destellos de lente (Lens Flare) mejorados - Mejorada la detección de configuraciones Multi-Gpu - Varias correcciones de bugs. - Nueva versión del Unigine Engine - Disponible en tres versiones, Free, Advanced y Pro Capturas Vídeo Descarga Torrent http://www.unigine.com/download/torrents/Unigine_Heaven-4.0.run.torrent Descarga directa http://www.techpowerup.com/downloads/2204/Unigine_Heaven_Benchmark_4.0_for_Linux.html Web http://unigine.com/
  8. Oceania es un MMorpg centrado en un mundo fantástico donde podremos crear, explorar, comerciar,construir sociedades, luchar... no sólo por tierra y por mar, también por islas flotantes y otros territorios que tendremos que ir descubriendo. Este título hace uso del conocido, aunque poco utilizado Unigine Engine, algo que lo convierte en un título con unos gráficos muy cuidados y unos escenarios realmente extensos Por supuesto, al tratarse de un motor gráfico multiplataforma, el juego estará disponible para GNU/Linux y posteriormente será portado a plataformas móviles. Sin embargo, nos topamos con el problema de siempre, la financiación, por lo que una vez más Kickstarter entra en escena. 100000$ USD tienen sus desarrolladores como objetivo y más de un mes por delante para recibir donaciones. Conforme se vayan conociendo novedades, sistemas de combate, demos y demás se irán añadiendo, por ahora sabemos que los escenarios son totalmente modificables, son posibles los combates PvE y PvP y hay diferentes razas, al menos 2 confirmadas, humanos y elfos Para no enrollarme mucho más y dado que tampoco conozco demasiado sobre este proyecto, terminamos con uno de los primeros vídeos de muestra de lo que será el juego http://www.kickstart...ceania?ref=live
  9. Relics of Annorath es un nuevo título que está siendo desarrollado en estos momentos haciendo uso del conocido Unigine Engine. Se trata de un MMorpg medieval/Post moderno del que hasta ahora sólo conocíamos demos técnicas y que por fin ha entrado en fase alpha, para la cual necesitan voluntarios, lo que nos viene de perlas para probar un poco el juego antes de su lanzamiento oficial en tiendas. El juego busca ofrecer la mayor libertad al usuario, cuenta con un potente sistema económico y político, todo ello en un mundo complejo y dinámico. Para poder formar parte de esta Alpha tendremos, como no, que cumplir con una serie de requisitos, empezando por registrarnos en la página oficial del juego: portal.annorath-game.com/# Necesitan conocer algunos aspectos acerca del rendimiento, por lo que recolectarán datos tales como Frames por segundo CPU (tipo y potencia) RAM (Cantidad y tipo) Tarjeta gráfica (modelo, potencia y cantidad de vram) Systema Operativo (Tipo, Versión y arquitectura) Conexiones/desconexiones y crashes Necesitan que comentemos problemas, sugerencias, observaciones acerca de: Errores del juego (Al arrancar, loguearse, durante la partida....) ¿Funciona todo como debería? El sistema de efectos climáticos (viento, lluvia, niebla#, niebla2#, truenos) ¿Las horas trasncurren en el juego con normalidad? (transición día/noche) ¿ALgún suceso extraño relacionado con los dos anteriores? Cualquier suceso o error extraño que aprecies en el juego Capturas Vídeo Descarga Para poder jugar tendremos que registrarnos previamente en la página del juego https://portal.annorath-game.com/#!registration Lanzador https://launcher.annorath-game.com/current/roainstaller_linux_x64 Web https://portal.annorath-game.com/
  10. Los últimos días parece que lo único de lo que se habla en cuanto a juegos en GNU/Linux y OpenGL es sólo lo que tiene relación con Valve o Left 4 Dead, pero nada más lejos de la realidad. El Unigine Engine que tanto dio que hablar cuando DirectX 11 y OpenGL 4 eran unos recién llegados lanzando su ya más que conocido benchmark Unigine Heaven y que el año pasado nos dio el primer juego en hacer uso efectivo de la teselación por hardware para efectos climáticos, hará también acto de presencia durante el Siggraph 2012 a celebrar en los ángeles la semana que viene. Durante su presentación nos mostrarán la evolución de su motor gráfico durante este tiempo y lo que se puede conseguir utilizando OpenGL y GNU/Linux.
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