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  1. El nuevo Unreal tournament se encuentra en pleno desarrollo en el seno de Epic Games y, aunque nos van llegando detalles sobre uno de los títulos insignia que explotará las bondades del versátil Unreal Engine 4, además de todo el potencial de Vulkan aún nos sabe a poco. Es por eso que tras la propuesta de uno de los involucrados en el desarrollo, Epic ha decidido apoyar la iniciativa de liberar versiones semanales que muestren de primera mano el estado de desarrollo de su futuro shooter de la vieja escuela. Como es de esperar, se encuentra aún en estado pre-alpha, pero muy lejos de aquellos
  2. QuakeJS es un port de ioquake3 a java script realizado con ayuda de Emscripten (un compilador java). El creador de este proyecto es Anthony Pesch. Publicó la compilación del port en febrero de 2014. El juego se basa en Quake 3, uno de los FPS más jugados. El proyecto nació para demostrar la viabilidad de los juegos basados en navegador partiendo de un juego clásico aprovechando las API disponibles hoy con HTML5. El proyecto está disponible en GitHub con licencia MIT. AÑADO: He arrancado la aplicación con otra máquina y ha aparecido una página de aceptación de términos de uso que no ha
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