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Encontramos 7 resultados

  1. Glnemo2 es un programa de visualización 3D que muestra posiciones de partículas de diferentes componentes (gases, estrellas, constelaciones, halos de materia oscura...). Es muy útil para todos aquellos que trabajen con simulaciones de N-Cuerpos, pues es una forma simple, rápida y visual de revelar formas, áreas de mayor densidad, formación de estructuras... Ha sido diseñado con la simplicidad en mente, fácil de instalar, utilizar, con una interfaz gráfica interactiva basada en Digia (Qt5) y un motor gráfico 3D basado en OpenGL y GLSL Además cuenta con soporte para multitud de archivos de entrada: NEMO Gadget 1 y 2 RAMSES TIPSY FITS 2D y 3D FTM phiGRAPE Simulación en tiempo real gyrfalcON vía network plugin Capturas Vídeo Descarga Deb *buntu 15.10 http://projets.lam.fr/attachments/download/2333/glnemo2-1.9.0.ubuntu15.10.x86_64.deb *buntu 15.04 http://projets.lam.fr/attachments/download/2309/glnemo2-1.9.0.ubuntu15.04.x86_64.deb *buntu 14.10/14.04 http://projets.lam.fr/attachments/download/2307/glnemo2-1.9.0.ubuntu14.04.x86_64.deb Rpm Mageia 4 http://projets.lam.fr/attachments/download/2304/glnemo2-1.9.0.mga4.x86_64.rpm Mageia 5 http://projets.lam.fr/attachments/download/2305/glnemo2-1.9.0.mga5.x86_64.rpm Fedora 20 http://projets.lam.fr/attachments/download/2302/glnemo2-1.9.0.fc20.x86_64.rpm Fedora 21 y superiores http://projets.lam.fr/attachments/download/2303/glnemo2-1.9.0.fc21.x86_64.rpm OpenSuse 13 y superiores http://projets.lam.fr/attachments/download/2306/glnemo2-1.9.0.opensuse13.2.x86_64.rpm Compilar Nos valdremos de subversion para descargar el código más reciente de la aplicación svn co http://svn.lam.fr/repos/glnemo2/trunk Nos harán falta los paquetes de desarrollo de Qt5, libccfits y cmake cd glnemo2 cd build cmake .. make make install Web https://projets.lam.fr/projects/glnemo2
  2. Mgbu

    OpenTTD

    Es un juego bastante clásico y conocido, pero si sos como yo que hasta hace una semana no lo conocía te va a venir bien Es un juego de simulación de código abierto basado en el videojuego Transport Tycoon Deluxe, fue realizado desensamblando el juego original y posteriormente programándolo en C. Más tarde se le agregaron gráficos, música y sonido libres, por lo que ahora es totalmente libre y disponible en licencia GPL La idea del juego es crear tu propia companía de transporte obteniendo ingresos a partir de el transporte de pasajeros, materias primas, mercancías, correo, etc. Inicialmente el mapa tiene unos cuantos pueblos y varias industrias, los pueblos demandan transporte de pasajeros, correo, mercancías u objetos de valor mientras que las industrias requieren carbón, petróleo, granos y ganado entre otros. A medida que se transporten los bienes las ciudades y la industrias crecerán Los gráficos son isometricos y bastante simples pero el juego tiene gran cantidad de cosas que hacen el juego muy completo. Como medio de transporte tenemos autobuses, camiones, trenes, aviones, helicópteros y barcos. Dentro de los trenes tenemos también trenes eléctricos, monorieles o maglevs. A medida que avancen los años en el juego las nuevas tecnologías van a empezar a estar disponibles Sobre todo son interesantes los trenes, lograr que no choquen y que no hayan atascos usando varios tipos de señales. No necesariamente hay una sola companía de transportes, se puede competir con IAs o jugar en modo multijugador de forma cooperativa o compitiendo En comparación con el juego original, Transport Tycoon Deluxe, se agregaron varias características como más tipos de señales, mapas más grandes, mejoras en el multijugador y muchísimas opciones como es común en juegos de código abierto El juego está disponible para GNU/Linux, Windows, BSD, Solaris y hay un port para Android muy bueno Se puede instalar con un simple apt-get install openttd Lo que no me gusta del juego es que al principio no entendés nada, sobre todo en el tema de las señales de los trenes. No hay muchos tutoriales pero hay mucha información técnica de los algoritmos de puntaje y esas cosas.
  3. Star Conflict es un juego multijugador masivo de simulación espacial "Free To Play" con acción a raudales, en el que el jugador se mete en la piel de un piloto de élite implicado en una refriega interplanetaria. Han pasado tres mil años desde que los primeros colonos abandonaran la Tierra. Ahora la galaxia se divide entre los imperios estelares militantes y grupos de mercenarios independientes. En un remoto rincón de la galaxia (el sector 1337, o zona de los muertos), se ha dejado atrás todo un mundo. Aquí se han descubierto recientemente las ruinas de una gran civilización de Precursores. Enorme fábricas y ciudades se deterioran. En los campos donde se libraron batallas devastadoras yacen fragmentos de naves. Pero no hay ni un alma; un misterioso cataclismo lo ha destruido todo... una anomalía que arrasó toda la vida de este sector. Sin embargo, eso no detiene a la humanidad... los nuevos "dueños" del Universo. Mercenarios y aventureros han acudido en masa al sector para rebuscar entre las ruinas y saquear los artefactos abandonados sin tener en cuenta el peligro. Muchos han desaparecido, entre ellos miembros de expediciones muy bien pertrechadas; pero los que han logrado volver han descubierto tesoros sin precedentes. Así, los saqueadores siguen llegando para buscar los tesoros perdidos de los Precursores... y luchan por hacerse con ellos. Características Principales: Una flota en tus manos Ponte al mando de diversas naves de combate; desde ligeras naves de exploración a pesadas fragatas cargadas de armas y cohetes. Con el tiempo, puedes llegar a dirigir tu propia flota. Elige tu camino Cada nave puede usarse para misiones estratégicas; investiga la zona, da caza a enemigos en las sombras o consigue el apoyo de aliados. El impresionante arsenal de armas y artilugios disponibles te ayudará a alcanzar la victoria. ¡Si no estás con nosotros, estás contra nosotros! Forma una alianza con amigos para crear un escuadrón mortífero de pilotos de élite. Escribe tu nombre en los anales de la historia del Universo. ¡Haz que tus enemigos huyan en cuanto vean tu nave! Consigue experiencia y habilidades Por más fuerte y hábil que seas como piloto, siempre hay margen para mejorar. Desarrolla tus habilidades, fija destrezas especializadas y perfecciona tus tácticas. Puedes apresurarte a entrar en combate con todas tus fuerzas, operar sigilosamente a cierta distancia o escabullirte entre tus enemigos para atacar desde la retaguardia... ¡Tú decides tu estrategia! Requisitos del sistema Mínimos: Procesador: Intel Pentium-4 / AMD Athlon II a 2.0 Ghz Memoria: 1 GB RAM Espacio en disco: 2 GB Tarjeta gráfica: 512 MB NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) con soporte para Pixel Shader 3.0 (AMD Radeon X1000 no soportada) Adicional: Conexión a internet de banda ancha Recomendados: Procesador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon64 X2 a 2.3 Ghz o superior Memoria: 2 GB RAM Espacio en disco: 2 GB Tarjeta gráfica: 1 GB NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 4000 o superior Adicional: Conexión a internet de banda ancha Capturas Vídeo Descarga Directa Tendremos que crearnos un perfil para jugar en la página oficial del juego: http://star-conflict.com/en/registration ....... Steam http://store.steampowered.com/app/212070/ Web http://star-conflict.com/en
  4. FlightGear es un simulador de vuelo multiplataforma y libre. Actualmente es una alternativa importante frente a los simuladores de vuelo comerciales. Es probablemente el único programa de este tipo cuyo código es libre y sin intención de esconder cómo funciona internamente, lo que lo hace muy extensible. Si bien hay jugadores que consideran que no consigue superar el nivel gráfico de los mejores productos comerciales, el modelo físico del vuelo y el realismo de los controles esta al mismo o mayor nivel que los mejores simuladores. Esto se debe a que FlightGear fue desarrollado desde un comienzo con un alto perfil técnico y científico Capturas Vídeo Requisitos Procesador: Dual Core con al menos 2GHz de frecuencia de Reloj Tarjeta gráfica: Con Soporte OpenGL 2.1 y al menos 512MB de memoria dedicada (Recomendable Nvidia) Memoria Ram Al menos 1GB de memoria ram Espacio en Disco: 1 Gb para instalación mínima Recomendable el uso de Joystick y/o pedales Descarga Debian aptitude install flightgear Arch pacman -S flightgear OpenSuse http://software.opensuse.org/package/FlightGear Repositorio PlayDeb http://www.playdeb.n...ware/FlightGear Compilando Flightgears Distribuciones Debian-based Descarga Modelos de aviones http://www.flightgear.org/download/aircraft-v3-4/ Descarga escenarios http://flightgear.org/downloads/scenery/ Web http://www.flightgear.org/
  5. Hasta hace bien poco, una de las mayores quejas de los jugadores linuxeros, aparte de la escasez de títulos, era que los pocos títulos que llegaban eran siempre del mismo género (Shooter viene shooter va). Afortunadamente, gracias a la presencia cada vez mayor de GNU/Linux en equipos de escritorio y otras áreas populares, la irrupción de Steam en el panorama linuxero, el crowfunding y los imaginativos desarrollos Indie, en los últimos tiempos hemos visto todo tipo de títulos de diferentes géneros llegando nativamente a la plataforma del Ñu y el pingüino. En esta ocasión, el que se presenta como un futuro e interesante título que deberemos tener en el punto de mira es Cities in Motion, el nuevo simulador de transporte de Paradox Interactive donde tendremos bajo nuestro mando cuatro de las mayores ciudades del mundo, Viena, Helsinki, Berlín y Amsterdam, cuidadas hasta el más mínimo detalle y a la espera de la mano firme de un planificador para gestionar sus necesidades de transporte. Por si esto no fuera suficiente, también sabemos que Cities In Motion 2 se encuentra ya en desarrollo, por lo que la gente de Paradox nos estaría preparando un 2x1 linuxero para el que aún no tenemos una fecha exacta de lanzamiento http://www.citiesinmotion.com/
  6. Wings of Saint Nazaire es un juego de simulación de combate espacial inspirado en los clásicos Wing Commander y X-Wing. Wings está diseñado para que sea fácil de aprender a jugar que difícil convertirse en maestro. EL título está siendo desarrollado por un grupo de tres personas utilizando el más que conocido Unity engine. Capturas Vídeo Descarga http://www.wingsofstnazaire.com/alpha/wings_alpha_linux.tar.gz Web http://www.wingsofstnazaire.com
  7. A la hora de obtener mayor seguridad, un dispositivo puede recibir una cierta cantidad de mejoras y ajustes, pero llega un punto en que la seguridad debe ser evaluada a partir de entornos muy amplios, y más relacionados con lo que se puede considerar como “actividad real”. La gente de los Laboratorios Nacionales Sandia ya ha creado redes de sistemas operativos de escritorio virtualizados en el pasado, pero en esta oportunidad, han formado a MegaDroid, una red compuesta por nada menos que 300 mil dispositivos Android virtuales. La presencia de dispositivos móviles se ha multiplicado en los últimos tiempos, y más allá de su popularidad y variedad, los expertos en seguridad coinciden en que todos están expuestos a diferentes riesgos. Usualmente, cuando hablamos de seguridad lo hacemos en el contexto de sistemas operativos de escritorio, pero con tantos ejemplares de smartphones y tablets allí afuera, es necesaria otra perspectiva. Otro detalle importante es que no sólo se trata del sistema operativo móvil en sí, sino también de otras capacidades ahora naturales en estos dispositivos, como el GPS o el acelerómetro. Si a esto le sumamos la disponibilidad cada vez mayor de redes WiFi abiertas, el panorama general revela un potencial de inseguridad bastante grande. En un intento por comprender todo esto a una escala muy superior a la que pueden brindar un puñado de smartphones, la gente de los Laboratorios Nacionales Sandia ha creado a MegaDroid. Desde un punto de vista técnico, MegaDroid es una red compuesta por 300 mil dispositivos móviles virtuales que utilizan la versión 4.0 de Android. La red está compuesta por nodos, basados en hardware Intel Core i7 con 12 GB de RAM. Cada uno de estos nodos puede ejecutar unas 580 máquinas virtuales Android (el build es un port compatible con x86) sobre QEMU-KVM. Lo más impresionante de MegaDroid es que no se limita a ejecutar el sistema operativo, sino que cada dispositivo virtual puede hacer uso de funciones adicionales. Los ingenieros a cargo de MegaDroid crearon una especie de “falso GPS” para alimentar a los dispositivos virtuales de la misma forma en la que se reciben datos del GPS en la realidad. Otros elementos dentro de la red son un servicio de DNS, un servidor IRC y un servidor Web. En Sandia planean convertir a MegaDroid en una plataforma de experimentación general, en la que se podrán realizar diferentes evaluaciones, desde propagación de malware hasta pruebas de penetración, sistemas de advertencia y los siempre presentes cuadros de congestión de red que tantos dolores de cabeza dan. MegaDroid puede alterar su escala de acuerdo a la necesidad de los investigadores, y el software asociado será lanzado antes de fin de año bajo licencia GPLv3. Es probable que el mayor beneficio que coloca MegaDroid sobre la mesa sea el de los costos. A un promedio de 200 dólares por dispositivo Android, un proyecto de esta escala con hardware real hubiera estado en el orden de los 60 millones de dólares, una suma exorbitante para cualquier laboratorio, universidad o por qué no experto solitario en seguridad que desee trabajar con esto. http://www.eurekalert.org/pub_releases/2012-10/dnl-sba092712.php
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