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Encontramos 46 resultados

  1. The Burst es un juego Indie gratuito desarrollado por Brieyla Studios. En este shooter en primera persona nos enfrentaremos al grupo terrorista Burst, que atacó el gobierno cinco años atrás haciendo uso de las mismas armas que fueron creadas con la excusa de garantizar la libertad. El ataque comenzó a través de Internet para luego pasar al plano físico asaltando los emplazamientos más importantes del gobierno La revolución comenzó y la crisis económica que la sucedió llevó a la toma de medidas extremas por parte de los dirigentes, lo que exacerbó aún más la situación, llevando al pueblo a formar comunidades y pequeños grupos rebeldes para luchar contra los más ricos, que han tomado a la fuerza el poder y amenazan la libertad. Formaremos parte de uno de esos grupos como un soldado que lucha en uno de los más desastrosos escenarios postapocalípticos empleando diferentes estrategias y en constante comunicación con el resto de miembros de la unidad Capturas Vídeo Tu navegador no soporta el formato multimedia del archivo de vídeo. Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/615050/Burst_The_Game/ Web http://www.burstthegame.com/
  2. Shadow Warrior Classic o también conocido como el Shadow Warrior original es el shooter en primera persona desarrollado por 3D Realms y lanzado en 1997 por GT Interactive. En 2005 el código fuente del juego fue publicado bajo licencia GNU GPL, lo que ha brindado la posibilidad de portar el juego a distintas plataformas, incluyendo GNU/Linux. Más tarde, en 2013, el resto del contenido del juego se ofreció de manera gratuita, además de incluir Gráficos OpenGL, efectos visuales y audio remasterizado, expansiones y compatibilidad con equipos modernos. En el título encarnaremos a Lo Wang, un Chino-Japonés que trabaja como guardaespaldas para Zilla Enterprises, un conglomerado que tiene el control sobre la mayor parte de la industria japonesa. El presidente de Zilla planea conquistar Japón usando criaturas provenientes del lado. Al descubrir esto Lo Wang renuncia y comienza una cruzada para acabar con los monstruos que ahora vienen tras él para proteger los intereses de Zilla. Capturas Vídeo Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/238070/ GOG https://www.gog.com/game/shadow_warrior_complete Web http://www.shadowwarrior.com/
  3. Brain Bread 2 es un juego multijugador (no hay posibilidad de jugar solo) y multiplataforma (linux, mac, windows) freeware. Está todavía en fase de acceso anticipado con errores y capacidades por pulir. Se trata de jugar contra todos, en grupo y, a veces, en equipo. Hay posibilidad de jugar en red local, pero no lo he probado. También puedes convertirte en host para que entren a jugar otros jugadores, pero tampoco he probado esa posibilidad (adrede). Además, sus desarrolladores han decidido que después de ser de acceso anticipado este permanezca siendo freeware. Lamentablemente, el proceso de desarrollo solo está abierto para usuarios windows y los bugs y sugerencias partirán solo de esa rama de colaboración. Por lo menos, los «beneficios» nos alcanzarán a «todos». Los Requisitos Técnicos son relativamente bajos: A partir de un procesador con 1,7 GHz (recomiendan Pentium IV 3.0 GHz o superior) 4 GB RAM (funciona con 2 GB) Tarjeta gráfica a partir de Nvidia GeForce 500 o Radeon 9600. He probado con una Intel integrada y también funciona. Eso sí, el ventilador estaba a sus anchas. Cualquier distribución vale (parten de Ubuntu 14.04 para clientes y CentOS 7 para servidores). No especifican si de 32 ó 64 bits, por lo que entiendo que ambas arquitecturas están admitidas. Solo se puede obtener a través de la plataforma de Steam. Se descargan 2,3 GB que ocupan unos 6 GB en el disco duro. El juego se basa en el motor Source. Los gráficos son algo elementales comparado con lo que habitualmente se ve con más frecuencia. Pero no están mal. Hay (algo de) variedad en los enemigos, no se comportan siempre igual ni tienen el mismo aspecto. Personalmente, la parte gráfica me parece adecuada (correcta y suficiente). Supongo (asumo) que si se mejorara en ese aspecto se ganaría en calidad estética pero podría perderse en masa de jugadores. En cuanto a la conexión en red, he jugado con coreanos sin notar mucha diferencia haciéndolo con jugadores rusos, brasileños o alemanes. El proyecto proviene de otro anterior llamado Brain Bread, de 2006. Pero no es una continuación. En 2012 nace Brain Bread Source pero pasa a llamarse Brain Bread 2 por motivos de licencia. En 2014 se convierte en closed alpha y se presenta en GreenLight. Pasa al catálogo de Steam en la segunda mitad de julio de este año (el 20 de julio). El juego tiene cinco modalidades: Historia: el equipo debe conseguir algún logro, por ejemplo sobrevivir a las sucesivas oleadas. Objetivo: Lograr alcanzar un determinado hito luchando por llegar a él. Te puedes regenerar en un bando u otro, dependiendo de las veces que caigas, pudiendo ser de los que quieren lograr el objetivo o del equipo contrario. Arena: Lucha generalizada contra distintos enemigos en sucesivos bloques. Primero contra unos enemigos, después contra otros y finalmente con una combinación de ambos con un límite de tiempo. En esta modalidad, cuantos más enemigos liquides más enemigos tienes. Las regeneraciones están limitadas y se penalizan con tiempo de espera. Los enemigos pueden se zombies, «bandidos» o una combinación de ambos. Eliminación: un equipo debe eliminar al contrario para ganar. Cada equipo asume un rol de jugador típico y el que más bajas enemigas logre gana. No hay limitación de regeneración (respawn). Vuelves a aparecer en el juego para matar o morir (más lo segundo). Deathmatch: En un límite de tiempo, todos luchan contra todos. Tampoco hay limitación de regeneraciones (respawn). Historia del juego (traducción libre): más o menos, justifican el juego como algo que una mala empresa creó para ganar dinero (qué asco) a costa de la (pobre) gente involucrando al gobierno (corruptos e ineptos) en el desastre sanitario y social en que se ha convertido el universo mundo. »CyberCon, una notoria corporación global, aspiraba a entregar al mundo algo que cambiaría el destino de la humanidad. El Proyecto fue su intento de traer la paz y la armonía a todos con el fin de convertirse en un avance en la evolución humana. Una mejor calidad de vida para la mayoría con la erradicación de muchas de las amenazas conocidas y así contribuir a reconfigurar el planeta para resolver los problemas de la humanidad. »Pero nadie estaba listo para las verdaderas intenciones de CyberCon. Sus esquemas habían sido motivo de controversia antes, pero su más reciente idea parecía casi demasiado perfecta. Una gran parte del siniestro secreto estaba a punto de ser expuesto. El proyecto de CyberCon implicaba el desarrollo de chips neuro-cube. Tuvieron éxito y se convirtieron en un éxito. Más tarde se convirtió en obligación legal implantar los chips al nacer mediante cirugía aceptando esta tecnología de vanguardia. »CyberCon consiguió el permiso del gobierno para realizar los implantes. La controversia se ocultó y se supo muy poco de cómo se hacía. La nueva tecnología fue vista por muchos como un gran avance que podría curar la ceguera, la sordera, la enfermedad, y un enorme aumento en el rendimiento de la vida moderna. Esta tecnología se entendió como una puerta de entrada a una comunicación más fácil y capacidades mejoradas. Este iba a ser el siguiente hito en la historia de la humanidad. »Sin embargo la parte buena siempre tiene un límite. »Y los verdaderos efectos de CyberCon están a punto de ser revelados. En el juego seremos humanos o podemos ser zombies. Ya, podría tratarse de conseguir gemas o combinar esferas de colores, o ponis siderales, pero se trata de un juego de «acción» competitivo. Y podrían ser moros, balinesas o apaches, pero creo que se ha omitido el hecho racial para evitar algunos problemas morales. ¿A quién no le repugna un zombie? Hay muchas armas, pero vas alcanzando la variedad a medida que ganas puntos de experiencia. También puedes configurar tu personaje repartiendo unos puntos de habilidades (99) para mejorar en resistencia, combate o salud. Generalmente, hay entre 500 y 800 jugadores repartidos por los servidores. Por ahora, siempre vas a encontrar a alguien dispuesto a jugar. El juego es muy veloz: mueres rápido (sobre todo yo) y te regeneras rápido (salvo en Arena, claro). Los jugadores vacantes (en Arena) se completan con bots que rechazan cualquier atacante, pero son estáticos. A veces son de ayuda si se te acerca un grumo de enemigos y tienes que recargar, pero no se puede confiar en ellos para que te echen una mano. Página del juego en Steam: http://store.steampowered.com/app/346330/ Página del proyecto: https://brainbread2.eu/
  4. Transmissions: Element 120 es un juego de acción en primera persona, cuya historia tiene lugar en un localización y en un tiempo misteriosos, dentro del universo Half Life. El arma de gravedad será nuestra mejor aliada para abrirnos paso, saltando edificios y evitando terribles caídas, para finalmente conseguir respuestas. ¿Dónde hemos ido a parar? Pero por encima de todo ¿Por qué y para qué nos han enviado? Capturas Vídeo Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/365300/ Web http://www.transmissions-element120.com/
  5. El nuevo Unreal tournament se encuentra en pleno desarrollo en el seno de Epic Games y, aunque nos van llegando detalles sobre uno de los títulos insignia que explotará las bondades del versátil Unreal Engine 4, además de todo el potencial de Vulkan aún nos sabe a poco. Es por eso que tras la propuesta de uno de los involucrados en el desarrollo, Epic ha decidido apoyar la iniciativa de liberar versiones semanales que muestren de primera mano el estado de desarrollo de su futuro shooter de la vieja escuela. Como es de esperar, se encuentra aún en estado pre-alpha, pero muy lejos de aquellos escenarios sin texturas de hace un año. Ya podemos ir haciéndonos una idea de hacia dónde apunta el nuevo Unreal Tournament, que será, además de multiplataforma, totalmente Free To play. Además, el haber hecho el nuevo Unreal Engine Open Source, hace que no sólo los desarrolladores, sino también la comunidad aporte muchas cosas buenas a este juego que cada vez tiene mejor pinta Capturas Vídeo Descaga https://s3.amazonaws.com/unrealtournament/UnrealTournament-Client-XAN-2973693-Linux.zip Ejecución cd LinuxNoEditor/Engine/Binaries/Linux ./UE4-Linux-Shipping UnrealTournamentPor defecto, utilizará el modo OpenGL 3, así que por ahora, mientras ultiman los detalles para la adopción de Vulkan, lo más recomendable, tanto por calidad gráfica como por rendimiento, es forzar la ejecución con OpenGL 4.x cd LinuxNoEditor/Engine/Binaries/Linux ./UE4-Linux-Shipping UnrealTournament -opengl4Otra opción interesante es hacer uso de las optimizaciones agresivas de OpenGL para exprimir un poco más las capacidades del título, aunque no funciona en todos los casos. cd LinuxNoEditor/Engine/Binaries/Linux _GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=1 ./UE4-Linux-Shipping UnrealTournament -opengl4Podemos también utilizar otras opciones, como ejecutarlo en ventana, especificar la resolución, forzar vsync, etc ./UE4-Linux-Shipping -windowed -resx=1024 -resy=768 -vsync -opengl4 NOTA Para jugar nos pedirá crear una cuenta gratuita en la web de Epicgames, así como para acceder al foro oficial para descargar futuras versiones. Web https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?12011-Unreal-Tournament-Pre-Alpha-Playable-Build
  6. Uebergame se define como un shooter primera persona, multipropósito, multijugador, casual, realista y Open Source. El título ha sido desarrollado por una única persona bajo el motor gráfico Torque3D, cuenta con gran variedad de niveles y modos de juegos, es compatible con mods y posee un editor muy sencillo de utilizar. El proceso de desarrollo es comunitario y transparente, en base a las sugerencias de la comunidad. Para muestra, un botón Capturas Vídeos http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256657581/movie480.webm Descarga Web oficial http://duion.com/games/uebergame/downloads Steam http://store.steampowered.com/app/391780/ Repositorio en Github https://github.com/Duion/Uebergame Requisitos Mínimo: Procesador: 2.0+ GHz Dual Core Memoria: 2 GB de RAM Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 512 MB de espacio disponible Recomendado: Procesador: 3.0 GHz Dual or Quad Core Memoria: 4 GB de RAM Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 1024 MB de espacio disponible Web http://duion.com/games/uebergame
  7. Hace ya un año hablamos sobre Homefront: The Revolution, el futuro shooter de Crytek, que no sólo explotaría todas las bondades de la última versión de Cryengine, sino que sería uno de los muchos títulos triple A en llegar a la plataforma del Ñu y el Pingüino desde el mismo día de lanzamiento. Posteriormente supimos que el título pendía de un hilo debido a los problemas financieros de Crytek y a la tensa relación de estos con la distribuidora Deep Silver. Homefront ha estado en el limbo desde entonces, hasta que un tráiler presentado en la Gamescom ha devuelto a la vida el juego y, con él, también nuestras esperanzas. El shooter, cuya salida se estima ahora para principios de 2016, también confirma que seguirá siendo multplataforma y, por supuesto, uno de los títulos que los linuxeros más jugones no deben perder de vista.
  8. Red Crucible Firestorm es un Shooter multijugador en primera persona desarrollado por Californian Rocketeer Games. El juego tiene como principal característica estar desarrollado sobre Unity Web Player. Entre las diversas opciones que ofrece el título, los jugadores pueden elegir varios kits de armas y uniformes. De esta formas es posible prepararse para diferentes situaciones de combate , ataques rápidos con rifles y granadas, duelos a larga distancia , ataques pesados con lanzamisiles... También están presentes varios vehículos que se pueden utilizar tanto como transporte y algunos también como arma. Entre ellos se incluyen tanques, carros blindados , helicópteros y cazas, cada uno con sus propias características. Capturas Vídeo http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2038990/movie480.webm Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/298240 Web oficial http://cdn.rocketeergames.com/rc3/redcrucible_lin.zip Unity Web Play http://www.rocketeergames.com/site/rcfplay Web http://www.rocketeergames.com/site/rcf
  9. Colecciona oro, mejora tu pistola de Clicks y contrata un equipo de tiradores de élite que te ayude a derrotar a tus enemigos. Sin microtransacciones, totalmente free to play y con la posibilidad de compartir la experiencia en Steam, Android o directamente desde el navegador 1. Destruye cubos para conseguir oro 2. Usa el oro para mejorar tus armas. 3. Los Time cubes apareceran en oleadas de 100. 4. Usa los time cubes en artefactos. 5. Tu equipo ganará oro aunque no estés online. Capturas Vídeo Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/385770/ Amazon http://www.amazon.com/Proton-Studio-Inc-Time-Clickers/dp/B013PD4JUU/ Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ProtonStudio.TimeClickers Unity Web Player http://www.timegamers.com/TimeClickers/ Web http://www.timegamers.com
  10. Warsow es un shooter futurista en primera persona de estilo Cel shading, frenético y adictivo. En su versión 2.0, a la espera de hacer su entrada triunfal en grandes plataformas de videojuegos online como Steam, ha sufrido grandes cambios, entre los que destacan la conversión a SDL 2.0, el cambio a licencia Creative Commons para todos los archivos multimedia, suporte para gamepads, mejoras Multi-threading, mejora del rendimiento general entre un 30% y un 50%. Así mismo, se han añadido nuevos mapas, 3 nuevos tutoriales, selección de punto de respawn, nuevas armas y contenido, así como multitud de correcciones y mejoras. Capturas Vídeo Descarga https://www.warsow.gg/download Web https://www.warsow.gg
  11. Epic Games se ha lucido con el último trailer del último título que tienen aún en desarrollo, la cuarta y prometedora entrega de su shooter insignia, Unreal Tournament. Para aquellos familiarizados con la saga, este trailer seguro que les pone los pelillos como escarpias Como sé que la tentación es grande, le pondré las cosas un poco más fáciles a los más impacientes :lol: http://gnulinuxvagos.es/topic/3542-unreal-tournament-4-alpha¿x86-64ing/
  12. Codename CURE es un shooter cooperativo en primera persona desarrollado sobre el motor gráfico de Valve, Source, en un primer momento como mod para Half Life 2. El juego permite hasta 5 jugadores en misiones dinámicas basadas en objetivos. Como escuadrón, valiéndonos de nuestro equipamiento, pero sobre todo, de nuestras armas, tendremos que recorrer áreas de un mundo post-apocalíptico, repleto de infectados, con la intención de conseguir sanearlas. Para tener éxito tendremos que valernos de las habilidades únicas de cada clase disponible, Pointman, Apoyo, Asalto, Técnico y Francotirador. Capturas Vídeos Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/355180/ ModDB http://www.moddb.com/mods/codenamecure/downloads Web http://codenamecure.com/
  13. CODENAME CURE Codename Cure es un juego multiplataforma con unos requisitos mínimos «modestos»: - Dual core 2,8 MHz - 2 GB memoria RAM - 4 GB de espacio en el disco duro - Tarjeta gráfica con aceleración 3D OpenGL 2.1 (nVidia GeForce de la serie 8 ó superior, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600) Lo he probado en un portátil con una tarjeta intel integrada HD 4000 y va muy fluido. El juego consiste en colocar una bomba (para desinfectar el área) y salir lo más rápido posible al punto de extracción. Mientras tanto, el equipo deberá «curar» a unos molestos infectados (exterminarlos, más bien). Los escenarios tienen pistas para lograrlo (básicamente, flechas). Se debe trabajar en equipo para conseguirlo. Una baja complica las cosas; terminar la misión solo es muuuuuuuy difícil. El equipo está formado por cuatro especialistas, con armas y características específicas, y estos son (primaria, secundaria, especial): POINTMAN: escopeta (pump shotgun), pistola y granada de fragmentación. Su función es abrir paso. SUPPORT: subfusil automático, pistola, armería. Su función es la de asegurar el reabastecimiento del equipo de munición, blindaje y vida. ASSAULT: fusil automático, pistola, granada de fragmentación. Su función es la de acabar rápidamente con los infectados. TECHNICIAN: escopeta (pump shotgun), pistola y amettralladora táctica. Su función es la de protegrer al grupo de ataques masivos por retaguardia, o de contención, según se mire. SNIPER: fusil de precisión, pistola, granada incendiaria. Su función es la de reducir la amenaza a distancia. Los equipos son de cuatro especialistas. Siempre tiene que haber un SUPPORT para proporcionar munición y apoyo logístico (bocadillos, tiritas, armadura...) al equipo. El juego está en la modalidad de "acceso anticipado" (early-access), o sea que aún está por pulir. Cuenta solo con cuatro mapas: BUNKER, CITYBLOCK, FLATLINE y OFFICE. El equipo se puede entretener toooooodo lo que desee hasta llegar al punto en que ha de colocar la bomba (la lleva SUPPORT) pero tiene un tiempo limitado para llegar al punto de extracción. Suele ser muy corto, apenas tres minutos. Si no se consigue llegar a tiempo, la misión se da por fallida aunque hayan sobrevivido los cuatro jugadores. El juego está pensado para jugar en red y para un solo jugador. En este último caso, le acompañarán tres bots algo lelos cuya única misión será la de «curar» a los infectados. No usarán algunas de las habilidades especiales. En este caso, el jugador humano deberá elegir SUPPORT para asegurarse de completar la misión con éxito. Se puede optar por suprimir los bots pero terminar la misión será más duro. La información sobre vida, blindaje y armas es bastante sencilla y clara. En mi opinión, quizá demasiado llamativa. La modalidad de juego en red ya es otra cosa. Se puede elegir jugar en los servidores públicos, por ahora pocos y llenos, o se puede optar por conseguir reclutar a varios amigos y jugar en red local, mediante invitación. En ambos casos, un jugador o multijugador, solo se puede jugar a través de la plataforma STEAM. Los infectados se materializan aleatoriamente para entorpecer la misión. Regularmente son convocados (suena un clarín) y aparece la horda más nutrida. Hay tres tipos de infectados: TRANQUILOS: Se mueven despacio, caminando. Hacen daño por contacto, a guantazo limpio. CORREDORES: De aspecto y «dureza» similar a los anteriores, pero su ataque es más veloz. Corren y te alcanzan aunque huyas. ESPECIALES: Van vestidos como tus compañeros, están blindados, son más difíciles de matar y, aunque son de andares tranquilos, son bastante letales si te alcanzan. La mejor definción para este juego la he encontrado en uno de los comentarios de los jugadores: Left 4 Team Counter-life 2 Es un juego «sencillo», sin pretensiones gráficas y, en mi opinión, muy divertido. Por ahora, su interfaz no está en español pero creo que no es un impedimento para jugar. Además de tener chat de texto también se puede emplear comunicación oral, aunque es muy rápido: casi no te da tiempo a decir patata. Esto también es opinión porque me faltan dedos para pulsar teclas y soy del género torpón Y es gratis. Por ahora. Y, a continuación, el vídeo oficial del juego http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2040040/movie480.webm
  14. Urban Terror Urban Terror es un shooter multijugador desarrollado por FrozeSand, basado en el motor de quake 3 (ioUrbanTerror) con nuevas funcionalidades. Es un shooter táctico y rápido con diversos modos de juego. Capturas Vídeo Descarga Versión 4.2.020 http://www.urbanterror.info/downloads/software/urt/42/UrbanTerror42.tar.gz Mapas http://download.urbanterror.info/maps/testing/ut4_jumpents.pk3 Web http://www.urbanterror.info
  15. Storm United es un shooter multijugador en primera persona que aprovecha todo el potencial de Unreal Engine 4 para ofrecernos una experiencia de juego frenética a la vez que visualmente espectacular. Este desarrollo Indie planea hacer su aparición a finales de este mes y, aunque para empezar a probar su versión acceso preliminar habrá que realizar un pequeño donativo, una vez finalizado el proyecto el título será totalmente Free To Play y, aún más importante, multiplataforma. El título contará inicialmente con 5 modo de juego, FreezeTag, Demolición, Captura la bandera, Combate mortal y Combate mortal por equipos. Un total de 6 mapas, 15 armas, 2 clases de personajes (Guardián y shadow) y un vehículo (Buggy), así como caractarísticas básicas para administrar clanes y mapas de clanes, además contará con servidores de chat que permitirá hablar entre los miembros del clan sin importar si están en el mismo mapa de clan o en localizaciones distantes. Físicas avanzadas para movimiento de cámaras y armas. Por supuesto, aún con el lanzamiento de la versión aticipada quedan todavía entre 4 y 6 meses de desarrollo por delante y más características se irán añadiendo a la lista conforme avance el proceso. De hecho, se espera que sean añadidas nada más y nada menos que 80 armas, 10 mapas, sistemas de torneo, 5 vehículos, nuevas clases (Angel y hacker), nuevos modos de juego tales como Operación y escaramuza de vehículos, así como otras mejoras que van desde el aspecto visual a la integración con otros servicios como Steam e incluso aplicaciones móviles para no peder el contacto con el clan SIn duda alguna uno de esos títulos a los que no hay que perderle la pista porque si a estas alturas pinta así, no me quiero imaginar cómo será una vez acabado http://www.indiedb.com/media/iframe/1219101 http://www.indiedb.com/games/storm-united
  16. Junto a las joyas Indie tan de moda en la actualidad, los juegos triple A están empezando a llegar a GNU/Linux y esto se ha convertido en un no parar. Los últimos fichajes han sido Victor Vran, el RPG del que ya hablamos anteriormente en el foro y que nos viene de la mano de Haemimont Games Spect Ops, un shooter moderno en tercera persona desarrollado por Yager y que viene a engrosar la lista de ports impulsados por 2K Games. https://www.youtube.com/watch?v=HDi99odpK2Y El primero aún en fase de Early access y el segundo con una rebaja de lanzamiento del 80%, traerán horas de diversión nativa para más de un gamer linuxero
  17. Pirates, Vikings and Knights 2 es un título de acción frenética construido como una modificación de Half Life 2 sobre el Source Engine de Valve desarrollado por Octoshark Studios en el que, como su propio nombre indica, lucharemos en equipos divididos en 3 facciones, Piratas, Vikingos y caballeros medievales, cada una con sus propios atributos, armas y habilidades. El sistema de combate es algo único, con ataques cuerpo a cuerpo direccionales y bloqueos y un manejo distinto de cada arma, muy lejos del simple clickar y golpear/disparar de otros shooters similares. Entre los múltiples modos de juegos que nos ofrece este título tenemos Botín, Santo Grial, Último equipo en pié, Dominación, Objetivo y Combate mortal por equipos. Capturas Vídeo Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/17570 Web http://www.pvkii.com/
  18. Red Eclipse es un shooter multijugador libre basado en el motor Cube Engine 2. El juego está pensado para partidas online multijugador, aunque también cuenta la posibilidad de poder jugar offline contra bots. Como juego, se inspira en variedad de grandes títulos del género en cuanto a mecánica de juego. El ritmo frenético y el diseño de niveles son similares a Unreal Tournament, mientras que aspectos como la sangre, el fuego y el comportamiento de las armas arma han sido adoptados de Team Fortress 2. Capturas Vídeo Descarga http://redeclipse.net/download/linux Código fuente https://github.com/red-eclipse Web http://www.redeclipse.net/
  19. Los equipos de limpieza de San Francisco están haciendo horas extra durante esta semana, limpiando las babas de los asistentes que se van acumulando entre conferencias (No es broma, algunos han tenido que ser rescatados en lancha ). La gente de Epic Games, que ya ha dado mucho que hablar durante las últimas semanas, parece seguir en sus trece en cuanto a dejarnos con un buen sabor de boca y con la mandíbula desencajada y esta vez le toca el turno al shooter con el que una vez hicieron historia, Unreal Tournament. El juego aún en intenso desarrollo ha recibido una gran actualización con motivo del evento del GDC que nos hacen soñar con el juegazo que apunta que terminará siendo cuando el desarrollo haya finalizado. Se incluyen nuevos personajes, Malcom y Necriss, a la vez que se ha puesto en funcionamiento el marketplace de Unreal Tournament. Un nuevo y espectacular mapa se añade a la lista, Outpost 23, así como un renovado editor para UT. El Market no sólo está en marcha sino que ya cuenta con varios aportes, algunas mejoras estéticas y el mapa Lea, creado por uno de los cotribuidores de la comunidad UT, Neil Moore. Si en su momento nos hizo vibrar el anuncio de este nuevo título gratuito multiplataforma, viendo como avanza y sintiéndolo mucho por los pobres trabajadores del GDC, sólo puedo decir
  20. Para quien no haya oído hablar de él, Interstellar Marines es un híbrido que combina el juego de acción táctico cooperativo con algunos elementos propios de los RPG desarrollado por Zero Point Software. Aunque tuvo un comienzo un tanto accidentado en Kickstarter, posteriormente fue aceptado en Steam Greenlight y su desarrollo ha seguido adelante. Es por eso que sus creadores han decidido ofrecernos una muestra del estado actual del título permitiendo que lo juguemos libremente durante toda una semana. Una vez finalizado el plazo, los que lo hayan probado podrán adquirirlo con un interesante descuento. Sin duda alguna una oportunidad que no debemos desaprovechar http://store.steampowered.com/app/236370/
  21. Just Shoot es un shooter en primera persona desarrollado bajo el motor gráfico Cube 2 por Memorix Pilgrim y Megazell. Este frenético Indie nos ofrece una experiencia de juego distinta a los shooters habituales ya que para matar únicamente hace falta alcanzar al objetivo una vez (Y para morir igual ). Cargado con contenido creado por la comunidad de Cube 2 y la música desarrollada por xKore, el título promete horas de diversión y muerte ;maligno: La modalidad para un jugador consiste en rondas de 10 minutos contra bots en las que el ganador será el que consiga abatir más enemigos antes del tiempo límite. EL modo multijugador es totalmente adictivo, sólo hace falta un par de amigos, la ballesta de energía... y empezar a disparar sin parar . Capturas Vídeo Descarga Gamejolt http://gamejolt.com/games/just-shoot/download-distribution/40850/?os=linux IndieDB http://www.indiedb.com/games/just-shoot/downloads/just-shoot-v1-1-linux Web https://justshootgame.wordpress.com/
  22. Hacía tiempo que no me dedicaba a la rumorología y creo que es una buena ocasión para retomar las malas costumbres Hace apenas unas horas, sin ningún comunicado mínimamente oficial y sin más detalles, han aparecido algunas actualizaciones en Steam para Bioshock Infinite, que lejos de incluir parches o nuevo contenido, figuran como "Linux Binaries", al mismo tiempo que se ha añadido una nueva entrada a la lista de sistemas operativos soportados. Al mismo tiempo sabemos que, precisamente que en este título estuvo trabajando Aspyr Media para llevarlo a Mac OS, es decir la misma gente que recientemente anunció que tenían previsto portar a GNU/Linux 7 juegos AAA en los próximos meses, tales como Civilization: Beyond Earth que sigue en desarrollo o los títulos de la saga Borderlands que hace poco se hicieron realidad. Como todo buen rumor no sabemos aún si esto afecta o no a títulos anteriores de la saga o en qué momento se hará el lanzamiento oficial, pero cuando el infinito suena... (o está registrado en SteamDB ) https://steamdb.info/app/8870/history/ EDITO Donde dije digo, digo Diego, Aspyr media ha dicho que ese port... no es de ellos EDITO 2 No sé si son los ecos, el fantasma de la navidad o qué está pasando, pero se suceden las inclusiones de pequeñas actualizaciones exclusivamente para GNU/Linux en diversos títulos https://steamdb.info/app/10500/depots/ https://steamdb.info/app/231430/depots/ https://steamdb.info/app/287680/depots/ EDITO 3 Venga va, sigamos atando cabos, miren qué cosa más curiosa decía Feral hace muy poco https://twitter.com/feralgames/status/521689232931569664 ¡Qué casualidad!¿Verdad?
  23. Double Action es un juego de acción multijugador "estiloso" y con esto nos referimos a un título en el que daremos volteretas, bucearemos, caminaremos por las paredes y haremos todo tipo de peripecias propias de las películas de acción más caóticas y exageradas. Imaginen... no sé... hacer un mortal apoyando los pies en la cara de un enemigo para luego atravesar una ventana mientras disparas al resto, con tus dos pistolas bañadas en oro y se suceden las explosiones de fondo y todo en slow motion. Pues es eso, pero multiplicado por dos y El juego nació como un mod para Half Life 2 pero luego evolucionó para convertirse en un título independiente que corre igualmente sobre el motor gráfico source de Valve. Si bien el código fuente de todo el desarrollo está disponible en github, no podemos hablar de un título libre en el sentido estricto ya que la parte del motor gráfico no lo es. Capturas Vídeos Descarga Steam http://store.steampowered.com/app/317360/ Código fuente https://github.com/BSVino/DoubleAction Web http://www.doubleactiongame.com/
  24. "Homefront: The Revolution" el el próximo título del estudio alemán, que ha tomado las riendas de la saga tras la desaparición de THQ. Crytek (de la mano de Deep Silver) nos trae un nuevo capítulo de este shooter que ha pasado a convertirse en un sandbox en primera persona ambientado en unos Estados Unidos ocupados por la KPA en el que deberemos de tomar el liderazgo de la resistencia y prender la mecha que hará estallar la segunda revolución estadounidense. Como era de esperar y tras el anuncio del soporte completo a GNU/Linux por parte de Cryengine, este llegará de manera nativa a la plataforma del ñu y el pingüino el mismo día de su lanzamiento. El juego, cuyo lanzamiento está previsto para 2015, tendrá un hueco en el E3 de este año donde conoceremos más detalles sobre el mismo. Mientras tanto, podemos empezar a babear con su primer trailer. https://www.youtube.com/watch?v=LGmkvvrtxzI http://www.crytek.com/games/homefront/overview
  25. Federal Interactive nos ha traído por fin el esperado título XCOM:"Enemy Unknown" y con él sus expansiones y otros contenidos como XCOM:"Enemy Within" y otros packs de expansión. Un juego táctico de estrategia remake del famoso UFO: Enemy Unknown de 1994 que llega para deleite de los gamers linuxeros Aunque sin rebaja en esta ocasión (Las Steam Sales de Verano empiezan ya, así que no hay problema ) es sin duda otro de los juegos que esperábamos ver en la plataforma del Ñu y el pingüino. Sólo queda una cuestión por resolver. ¿Seremos capaces de defender la tierra de la invasión alienígena? http://www.feralinteractive.com/en/news/427/
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