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  1. Buenas, pues tengo un problema, a veces no, a veces si... xD, y es que es asi de caprichoso. bueno, todos sabeis que encima yo soy un tiquismiquis de esos raros que usamos openrc, por lo que el problema puede complicarse aun mas. tengo un gamepad xbox one, que suele funcionar a las 1000 maravillas, cuando linux lo detecta. y es que, he probado con driver xboxdrv y xpad_dkms que es el que tengo actualmente. el mando siempre me aperece como conectado, si yo voy a la configuracion de dispositivos de entrada de plasma, veo el gamepad, y puedo hacer el test de botones y joystick y este funciona "correctamente". porque pongo lo de correctamente entre comillas, porque en muchas ocasiones, a pesar de que plasma lo detecta y todos los botones y la vibracion y todo funciona bien, luego en steam, o en pcsx2, me dice que no hay gamepad conectado. reinicio, y ya me lo coje bien, reinicio y ya no me lo coje... he indagado mucho sobre este tema, en su dia pense que era mala configuracion en el xorg sobre este dispositivo y agregue unas lineas que no sirvieron de nada, pues el problema sigue igual, viene y va. alguna idea de por donde empezar??? aqui podeis ver que en principio desde el panel de control de plasma, el gamepad aparece, y si pulso botones o muevo los joystick me lo detecta todo genial, pero a la hora de poner un juego de steam, nada, y si abro pcsx2, nada... entonces reinicio y a veces, ya se ha solucionado el problema, por lo que tema del driver no es, si no ni si quiera en esta ventana de plasma me apareceria el mando, es una chorrada de problema, pero que me empieza a dar un poco por saco... un saludo y gracias
  2. Oculus Rift ha supuesto una revolución en el concepto que teníamos de la realidad virtual y su aplicación al mundo de los videojuegos. Tanto es así, que muchos estudios están colaborando activamente con el sistema, dotando a sus títulos de un experiencia más completa gracias a lo que Oculus Rift Ofrece. Al mismo tiempo hemos visto también proyectos que han nacido para complementar o mejorar esta experiencia Virtual, como puede ser Omni ,la cinta de andar que nos permitirá movernos por nosotros mismos dentro del mundo virtual del juego en el que estamos inmersos. En esta ocasión tenemos un nuevo proyecto que, a pesar de llevar apenas unas horas en Kicksarter, ya casi ha doblado la cantidad que se habían propuesto como objetivo. Stem System se presenta como un nuevo concepto en lo que se refiere al control de videojuegos y elementos virtuales que lleva mucho más allá los conceptos de control visto en la ultima generación de consolas de sobremesa y PCs. Stem incorpora un sistema de captura de Movimiento similar al visto en Kinect, pero más sensible, preciso y con una latencia mucho menor, a la vez que incorpora una pareja de mandos al más puro estilo Wii, sensibles al movimiento y los cambios de posición, que nos permitirán controlar nuestros juegos de manera sencilla e intuitiva usando todo nuestro cuerpo y controles reales al mismo tiempo. Sixense, responsables de la creación del sofisticado control para PC Razer Hydra, han dado un paso intentar alcanzar la experiencia virtual más completa e inmersiva posible ofreciendo movilidad total pero sin por ello renunciar a la precisión que se exige de un buen control para videojuegos. Al igual que Uculus Rift, Stem System se ha creado con la intención de ofrecer una plataforma de desarrollo abierta y multiplataforma, que permita dar soporte a cualquier juego y trabajar estrechamente con los desarrolladores de los mismos y cualquier otro que tenga interés en colaborar. El kit de desarrollo está disponible para cualquier plataforma, incluyendo por supuesto GNU/Linux, Mac OS y Windows (Por fin veo a alguien que no confunde PC (Hardware) con Windows (Software)). https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/435691/video-289375-webm.webm Evidentemente se trata de un sistema completamente inalámbrico que captura esencialmente el movimiento de 5 puntos de nuestro cuerpo, que vienen siendo cada una de nuestras extremidades y la cabeza. Stem no hace uso de sensores basados en la inercia tales como giróscopos o acelerómetros sino que realiza la función de captura mediante campos magnéticos, por lo que los movimientos son "leídos" de manera precisa (captura 1-1), tanto para posición como orientación en cualquiera de los 3 ejes, haciendo al mismo tiempo que la latencia sea muy baja. Además, no es necesario tener una línea visual directa con Stem, podremos tener objetos que se interpongan en nuestra trayectoria o en un momento clave de la batalla dejarnos llevar por la emoción y saltar detrás del sofá que Stem seguirá funcionando perfectamente. Por si esto fuera poco, según nos comentan en el FAQ, sería posible utilizar más de una base Stem al mismo tiempo para un mismo equipo con la intención de ampliar el área efectiva en la que podemos movernos. Como ya he comentado más arriba, aunque aún queda casi un mes para que la campaña que han iniciado en Kickstarter llegue a su fin, Stem System está ya más que financiado a la espera de entrar en producción y empezar a ofrecer la mejor experiencia de juego posible en cualquier plataforma. http://www.kickstarter.com/projects/89577853/stem-system-the-best-way-to-interact-with-virtual
  3. Pues eso como bien dice el titulo, resulta que cuando juego a algún juego que permite el uso de mando con Trine2 por ejemplo va fenomenal y al ser un plataformas viene muy bien usar mando en vez de teclas (Otros dirán que no, no lo niego pero yo me he acostumbrado a esto y es lo que hay... ), resulta que al conectar el mando en este caso de la xbox con conexión para pc automáticamente no pasa nada pero en cuanto entro al juego el puntero se va hacia arriba y de hay no hay manera de bajarlo si no desconecto el mando del pc. Puedo descartar que sea problema de Gnome3 ya que casualmente tengo el E17 instalado y probé también a ejecutar desde ahí el juego y da el mismo fallo. La petición de ayuda sería para que me comentarais si hay algo se que se pueda hacer para que estuvieran los dos operativos tanto ratón como mando o esto es algo normal que pasa en todos los pcs. Gracias
  4. & Bueno pues aqui mi duda, hace unos dias comentando sobre jugar con el pc y esas cosas, me pregunte y pregunte si seria posible jugar con el pad de PS3 en nuestro pc, me dijeron que si que era posible jugar con el mando PS3 por Bluetooth directamente en nuestro S.O GNU/Linux, pero estoy intentando que lo reconozca y no hay manera, he buscado info en la red y no encuentro nada, alguna cosilla para aprovecharlo conectado por cable, pero nada en concreto tampoco. La idea era que lo reconociera directamente por Bluetooth ya que tengo uno muerto de risa hace años en el cajon, funcionar funciona pues me detecta todos los moviles de los vecinos ) A ver si alguien sabe algo y lo comparte con nosotros Gracias
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