Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'github'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Contacto con el staff
    • Novedades / Anuncios del foro
    • Sugerencias
    • Problemas relacionados con el foro
  • Zona general de charla
    • Presentaciones
    • Charla
    • Zona de Humor, Curiosidades y Otros
    • Mascotas Vagos
    • Noticias del Mundo
    • Tecnología
    • Ayuda y consultas de carácter general
  • Zona GNU/Linux
    • Ayuda, consultas y soporte GNU/Linux
    • Distribuciones GNU/Linux
    • Repositorios. Software GNU/Linux
    • Personalización
    • Raspberry Pi
    • Arduino
    • Manuales / Tutoriales / Guías GNU/Linux
    • Programación
    • Noticias GNU/Linux
    • Hablando de GNU/Linux
  • Zona Gaming
    • Juegos GNU/Linux
    • Noticias Gamer
    • Charla Gamer
  • Zona Móvil
    • Ayuda y soporte para dispositivos móviles
    • Apps Móviles
    • Manuales / Tutoriales / Guías Móviles
    • Roms para dispositivos Móviles
    • Noticias sobre dispositivos Móviles
    • Hablando sobre dispositivos Móviles
  • Zona Android
    • Ayuda, consultas y Soporte Android
    • Apps Android
    • Roms Android
    • Manuales / Tutoriales / Guías Android
    • Noticias Android
    • Hablando de Android
  • Zona Mozilla
    • Ayuda, consultas y soporte Mozilla
    • Aplicaciones Mozilla
    • Roms Firefox OS
    • Manuales / Tutoriales / Guías Mozilla
    • Noticias Mozilla
    • Hablando de Mozilla
  • Microsoft
    • Papelera del Foro

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Página Web


Diaspora


Pump


GNU Social


Google +


Twitter


Facebook


Xmpp


Skype


Steam


Desura


MediaGoblin


Youtube


Vimeo


Picasa


Flickr


Email


Lugar


Intereses

Found 1 result

  1. Para aprender C++ hice un framework simple para hacer juegos con SDL Lo hice porque aunque SDL sea bueno, es como muy "bajo nivel". Es necesario hacer una base desde la cual empezar. No hice ningún juego con esto porque me cansé, pero hay un juego de ejemplo que muestra como se usa. El sistema de compilación está hecho con CMake porque por lo que ví es el mejor y además es multiplataforma. Como además SDL es multiplataforma se debería poder usar para juegos en Windows, Mac, iOS o Android Usa SDL, SDL_image, SDL_ttf y SDL_mixer para permitir: Implementa el loop principal, tu código va dentro de la función loop() de tu clase screen, o de tu clase game Dibujado de texturas 2D Renderizado de texto Dibujado de rectángulos, líneas y puntos Sonido Música (Sólo una a la vez, por limitación de SDL_mixer) Escritura y lectura de archivos Clases base "Game" y "Screen", que implementan el cambio de pantallas y los métodos relacionados (screen.hide(), screen.show(), etc.) Eventos de teclado Eventos de ratón y polling de ratón Funciones para imprimir a la consola Clases para Vector 2D, rectángulo y círculo (incluyendo chequeo de colisiones) Puede ser útil para alguien que recién empieza y quiere empezar con algo fácil, no se necesita usar nada de SDL porque a las funciones principales las "envolví" con las mías. Está todo en inglés porque el me parece raro el codigo en español Está hosteado en Github y en Gitlab:
×
×
  • Create New...