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Encontramos 9 resultados

  1. Gimp Magazine la revista oficial y gratuita del editor de Imágenes de GNU, GIMP, que se publicó entre 2012 y 2015 a través del portal MeetTheGimp. En ella, la comunidad de Gimp nos ofrecía consejos, arte digital, tutoriales, trucos de diseño y un sin fin de contenido relacionado con el retoque, edición y diseño digital. 2012 Número 1 - 2012 septiembre Descarga (PDF 47 MB inglés) Número 2 - 2012 diciembre Descarga (PDF 65,5 MB inglés) 2013 Número 3 - 2013 marzo Descarga (PDF 56,9 MB inglés) Número 4 - 2013 septiembre Descarga (PDF 175 MB inglés) Número 5 - 2013 diciembre Descarga (PDF 47 MB inglés) 2014 Número 6 - 2014 noviembre Descarga (PDF 50,2 MB inglés) Número 7 - 2014 diciembre Descarga (PDF 54,9 MB inglés) 2015 Número 8 - 2015 enero Descarga (PDF 58,4 MB inglés) Número 9 - 2015 febrero Descarga (PDF 8,23 MB inglés) Número 10 - 2015 marzo Descarga (PDF 20,7 MB inglés) Número 10a - 2015 abril 1 Descarga (PDF 26 MB inglés) Número 11 - 2015 abril Descarga (PDF 9,57 MB inglés) Número 12 - 2015 mayo Descarga (PDF 25,6 MB inglés)
  2. Desde la Universidad de Málaga, a través de la plataforma Miriada X, nos llega el curso de creación y retoque de imágenes con software libre. Dicho software libre no es otro que el más que conocido editor de imágenes GIMP, el cual será el centro de un curso dividido en 9 módulos, uno por semana y que será impartido en formato MOOC (Massive Open Online Courses), permitiendo a cualquier persona de cualquier lugar el acceso al curso a través de internet, sin importar el número de plazas ya que se realiza a través de una plataforma virtual que no limita sino fomenta la interacción entre los participantes. El curso está destinado a cualquiera con ganas de aprender a utilizar este tipo de herramientas de creación y edición, ya que empieza por lo más básico, que no es otra cosa que conseguir e instalar GIMP y a partir de ahí se van añadiendo conceptos de manera progresiva: Instalación del programa y manejo de sus herramientas (de dibujo, selección y transformación) Aclaración de procedimientos como descarga de imágenes, su creación, adquisición desde diversos dispositivos, impresión, etc… Uso de las capas y los textos Manejo del color Uso y aplicación de filtros Superando con éxito el 75% de los módulos se podrá obtener un certificado de participación (asistencia) y superando el 100%, es decir realizando con éxito todas y cada una de las tareas y actividades propuestas, se podrá optar a obtener un certificado de superación, cuyo coste de tramitación es de alrededor de 40€ El curso en sí mismo es gratuito, todo el software que se va a utilizar es libre, gratuito y multiplataforma y, como ya dijimos, no importa la procedencia o el número de plazas, cualquiera puede apuntarse y aprender a utilizar GIMP Esos sí, debemos ser rápidos porque el curso empieza ya mismo, a partir de mañana 2 de Septiembre se abrirá el primer módulo, así que no debemos dejar pasar la oportunidad. https://www.miriadax.net/web/creacion-y-retoque-de-imagenesn-con-software-libre
  3. G'MIC es un framework libre para procesamiento que provee diferentes insterfaces de usuario para convertir/manipular/filtrar/visualizar lotes genéricos de imágenes, desde imágenes escalares en 1D hasta secuencias de imágenes volumétricas multiespectrales. G'mic cuenta con : En ejecutable en línea de comandos gmic, para usar el framework desde terminal. Un plugin gmic_gimp, que brinda integración con el software de manipulación de imágenes Gimp. Un servicio web llamado G'MIC Online, que permite aplicar algoritmos de procesado de imágenes directamente desde el navegador web. Una interfaz QT ZArt, para la manipulación en tiempo real de imágenes de la webcam. Una librería en C++ libgmic, que permite en enlazado seguro con otras aplicaciones de terceros. Capturas Descarga Deb i386 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_1.5.8.6_beta_i386.deb Deb Amd64 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_1.5.8.6_beta_amd64.deb Zip x86 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_static_1.5.8.6_beta_linux32.zip Zip x86_64 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_static_1.5.8.6_beta_linux64.zip Instalación Para poder hacer uso de G'Mic a través de Gimp basta con descomprimir el contenido del paquete dentro del directorio de gimp en nuestro Home ~/.gimp-2.x/plug-ins Una vez hecho, al arrancar de nuevo el gimp aparecerá un nuevo apartado en el menú de filtros con el nombre de G'Mic que nos permitirá lanzarlo. Como dependencias necesarias para ejecutar la interfaz de G'Mic necesitaremos libfftw, libfftw_threads, libpng, y zlib web http://gmic.sourceforge.net
  4. Tiene opciones como reducción de ruido, ajustes de áreas subexpuestas o sobreexpuestas, ajustes del brillo en diferentes rangos. También puedes crear fotos panorámicas con ajuste automático de colores y alineación de las fotos. Importa tus fotos RAW, permite guardar tus fotos JPEG, BMP, PNG. Página oficial Vídeos de demostración
  5. Damned Nation es un Survival Horror basado en el archiconocido Motoro Unity 3D y que hace uso de tecnologías libres para su desarrollo, como Blender o Gimp. Al igual que otros títulos que han hecho aparición recientemente, Dmaned Nation combina elementos de vario géneros diferentes, siendo no sólo un Survival Horror sino también un juego con elementos propios de los RTS que se desarrolla en un mundo abierto. El juego se encuentra actualmente en desarrollo aunque, afortunadamente para nosotros, ya está disponible la primera Alpha de menra gratuita en IndieDb para todo aquel que quiera probarlo. http://www.indiedb.com/games/damned-nation http://www.indiedb.com/media/iframe/864983 Además de estarse realizando una campaña de reclutamiento de Betatesters desde su página Oficial para la futura versión, aún sin fecha definitiva. http://www.damned-nation.co.uk/
  6. Hilo oficial de este tutorial: http://www.foro-nexus.com/showthread.php?tid=593&pid=4705#pid4705 Como algunos sabéis, hace apenas 2 meses que llevo instalado Linux en el ordenador, y además no he tenido mucho tiempo de trastear con él; así que mis conocimientos sobre el tema son escasísimos, por no decir nulos. Pero el otro día me registré en el foro (animado por mi amigo @), y leyendo este hilo se me ocurrió una idea para hacer un tutorial y me animé a buscar un poco por Google a ver qué información me encontraba. Y nada, me he animado a probarlo y a resumir las distintas formas que existen para crear un gif en Linux (al menos los métodos que yo leí aquel día). Espero que os resulte útil (si es que no conocíais ya estos métodos y programas) y os animo a postear otros que vosotros conozcáis, así como a comentar cualquier error/inexactitud que podáis leer en el tutorial. INTRODUCCIÓN Un GIF o Graphics Interchange Format es un formato gráfico ampliamente utilizado en las web, tanto para imágenes como para animaciones, y se caracteriza porque no pierde calidad en imágenes de hasta 256 colores, por tanto los gif están limitados por una paleta restringida a ese número de colores. Con imágenes de más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores y esto produce pérdida de calidad. Para crear una animación .gif necesitaremos un conjunto de imágenes o gráficos que se reproducirán en un orden determinado. Para aquellos que no tenga mucha facilidad para el diseño gráfico (o no se les ocurra qué animación crear), una buena fuente de gif pueden ser los vídeos. Aparte de usar nuestros propios vídeos también podemos descargarlos desde Youtube. Por ejemplo podemos usar un complemento de Firefox llamado “Fast Video Download”. Tanto si decompilamos un vídeo en imágenes, como si usamos directamente nuestras propias imágenes o gráficos, será imprescindible que dichas imágenes estén numeradas en su título en el orden exacto en que queramos que aparezcan en la animación final. Por ejemplo así (....001.png, ....002.png, ....003.png, etc. con la numeración en la parte final del título): Si las imágenes que tenemos para hacer el gif son demasiado grandes (y por tanto pesadas), o no tienen el título numerado, etc. podemos redimensionarlas por lotes, así como cambiarles el formato de png a jpg (o viceversa), y también renombrarlas de golpe. Esto se puede hacer usando algunas herramientas que facilitan mucho la labor, ya que nos ahorran mucho tiempo respecto de editar las imágenes individualmente. Sería el caso de XnConvert, un software libre y multiplataforma que podemos descargar desde la web del desarrollador: http://www.xnview.com/en/xnconvert/ Es muy sencillo de usar. Cargamos la carpeta con las imágenes: Añadimos una acción. Redimensionar. Aquí podemos cambiar el tamaño de las imágenes sin alterar la escala ("mantener aspecto"); por pixeles, porcentaje, etc. En "Salida" le podemos decir que sobreescriba las imágenes en la misma carpeta (si por ejemplo tuvieran el mismo título), o bien que las renombre en otra carpeta nueva para que no se dupliquen y nos sea más fácil localizarlas. Hasta ahora tendríamos la materia prima para crear la animación. A partir de aquí podemos seguir varios métodos.. Resumo tres, aunque seguro que hay muchos más.
  7. Gimp es un maravilloso y muy potente software para edición de imágenes, comparable a otros muy conocidos para adelgazar modelos o agregar fantasmas reflejados en ventanas, pero con la ventaja inigualable de ser libre. ¿Por qué aprenderlo a los tropezones? Todos los autores prometen que sus libros y tutoriales serán paso a paso y el conocimiento crecerá suavemente dentro del lector, que encontrará la felicidad de ser guiado por la vía del saber como quien recorre el delta del río Tigre en un catamarán. Por lo tanto, decidí de una vez por todas ordenar todo ese material que había escrito para quien tenga ganas de aprender a usar Gimp o de usar estas guías con sus alumnos en clase. Y prometo continuar trabajando en este material renovándolo de acuerdo a la nueva versión. Descarga (PDF) http://www.etnassoft.com/biblioteca/aprenda-gimp-a-los-tropezones/ Mirror Mega (Gracias Veloz46) https://mega.co.nz/#!BlIGmYjK!PAdykhBhhYbt9m_jwA2VqVYgsVDmaHG1-n-dhhQscZQ Mirror Mega (2) (Gracias Granje) https://mega.co.nz/#!7Jp2BCYT!NUlTHkRgfo1anmUYznv2PgAPfIY2qJzaRQSxTs2ePRo
  8. A continuación os muestro un vídeo de mi cosecha en el que os muestro algunas herramientas muy simples y básicas para mejorar cualquier foto. Utilizo Gimp 2.8 y Linux Mint 14 escritorio cinnamon. http://youtu.be/fqc3OtqXkG0
  9. Cómo redimensionar una imagen con Gimp En el siguiente artículo, de nuevo apoyado por un vídeo-tutorial, les quiero explicar cómo redimensionar una imagen utilizando Gimp, un editor de imágenes totalmente gratuito y disponible para todos los sistemas operativos, Windows, Mac y Linux. Aunque este tutorial o ejercicio está hecho desde Ubuntu, el proceso es igual para todos los sistemas operativos, así que pueden seguir o realizar el ejercicio desde cualquier sistema operativo en el que tengan instalado Gimp. A veces, les sucede a muchos usuarios, que les piden una foto con unas ciertas dimensiones, por ejemplo limitando la resolución o los píxeles máximos de la imagen, y se encuentran en que no saben como realizar el proceso para redimensionar o escalar la citada imagen. En el vídeo adjunto de la cabecera les explico como conseguir esto de una manera muy sencilla y sin ningún tipo de complicación, tan solo utilizando Gimp. Para redimensionar cualquier imagen con Gimp, tan solo tendremos que abrir la imagen a procesar y desde la pestaña “imagen”, seleccionar la opción “Escalar la imagen”. Una vez tocado los parámetros que deberá tener nuestra nueva imagen, tan solo deberemos dirigirnos a la pestaña “archivo” y decirle “Guardar como”. Ya teneis vuestra imagen redimensionada con las medidas que quereis o son necesarias para poder usarla donde querais Fuente: Ubunlog
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