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  1. Hilo oficial de este tutorial: http://www.foro-nexus.com/showthread.php?tid=593&pid=4705#pid4705 Como algunos sabéis, hace apenas 2 meses que llevo instalado Linux en el ordenador, y además no he tenido mucho tiempo de trastear con él; así que mis conocimientos sobre el tema son escasísimos, por no decir nulos. Pero el otro día me registré en el foro (animado por mi amigo @), y leyendo este hilo se me ocurrió una idea para hacer un tutorial y me animé a buscar un poco por Google a ver qué información me encontraba. Y nada, me he animado a probarlo y a resumir las distintas formas que existen para crear un gif en Linux (al menos los métodos que yo leí aquel día). Espero que os resulte útil (si es que no conocíais ya estos métodos y programas) y os animo a postear otros que vosotros conozcáis, así como a comentar cualquier error/inexactitud que podáis leer en el tutorial. INTRODUCCIÓN Un GIF o Graphics Interchange Format es un formato gráfico ampliamente utilizado en las web, tanto para imágenes como para animaciones, y se caracteriza porque no pierde calidad en imágenes de hasta 256 colores, por tanto los gif están limitados por una paleta restringida a ese número de colores. Con imágenes de más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores y esto produce pérdida de calidad. Para crear una animación .gif necesitaremos un conjunto de imágenes o gráficos que se reproducirán en un orden determinado. Para aquellos que no tenga mucha facilidad para el diseño gráfico (o no se les ocurra qué animación crear), una buena fuente de gif pueden ser los vídeos. Aparte de usar nuestros propios vídeos también podemos descargarlos desde Youtube. Por ejemplo podemos usar un complemento de Firefox llamado “Fast Video Download”. Tanto si decompilamos un vídeo en imágenes, como si usamos directamente nuestras propias imágenes o gráficos, será imprescindible que dichas imágenes estén numeradas en su título en el orden exacto en que queramos que aparezcan en la animación final. Por ejemplo así (....001.png, ....002.png, ....003.png, etc. con la numeración en la parte final del título): Si las imágenes que tenemos para hacer el gif son demasiado grandes (y por tanto pesadas), o no tienen el título numerado, etc. podemos redimensionarlas por lotes, así como cambiarles el formato de png a jpg (o viceversa), y también renombrarlas de golpe. Esto se puede hacer usando algunas herramientas que facilitan mucho la labor, ya que nos ahorran mucho tiempo respecto de editar las imágenes individualmente. Sería el caso de XnConvert, un software libre y multiplataforma que podemos descargar desde la web del desarrollador: http://www.xnview.com/en/xnconvert/ Es muy sencillo de usar. Cargamos la carpeta con las imágenes: Añadimos una acción. Redimensionar. Aquí podemos cambiar el tamaño de las imágenes sin alterar la escala ("mantener aspecto"); por pixeles, porcentaje, etc. En "Salida" le podemos decir que sobreescriba las imágenes en la misma carpeta (si por ejemplo tuvieran el mismo título), o bien que las renombre en otra carpeta nueva para que no se dupliquen y nos sea más fácil localizarlas. Hasta ahora tendríamos la materia prima para crear la animación. A partir de aquí podemos seguir varios métodos.. Resumo tres, aunque seguro que hay muchos más.
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