El pasado mes de Marzo, durante el GDC (Game Developers' conference) Valve y Nvidia compartieron sus experiencias sobre lo que supone portar juegos exclusivos DirectX a GNU/Linux, dando consejos y recomendaciones de lo que se puede hacer, cómo se puede hacer y de las ventajas que supone utilizar OpenGL sobre DirectX
La principales razones que dan para llevar a cabo un port o empezar a diseñar un juego propiamente para GNU/Linux son bastante obvias:
Rendimiento
GNU/Linux es Abierto
GNU/Linux (EN cuanto a juegos) está creciendo muy rápido
Es un primer paso para incursionar en los juegos para