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Encontramos 5 resultados

  1. Firefox OS devices es una interesante iniciativa que recopila todos los dispositivos que se comercializan con el sistema operativo móvil de Mozilla. La lista incluye no sólo dispositivos e imágenes de los mismos sino las especificaciones técnicas detalladas de cada uno ellos, además de enlaces a tiendas o comercios online donde podríamos adquirirlos. Si estamos pensando en adquirir un pequeño panda rojo de bolsillo o simplemente queremos estar al día sobre Firefox OS, este portal es un buen sitio por el que empezar. https://firefoxosdevices.org
  2. El MWC 2014 sigue dejándonos sorpresas y si hace un par de días ya hablamos de nuevos smartphones, nuevos mercados, tablets, un teléfono de ultra bajo coste y un nuevo smartphone para desarrolladores, hoy toca hablar de los especificaciones de las nuevas tablets que veremos pronto con Firefox OS y que, al igual que el Firefox Flame, van destinadas a un programa de tablets para desarrolladores, para que los profesionales del sector que quieran colaborar con Mozilla para llevar su nuevo sistema operativo móvil de Mozilla a tablets y otros dispositivos similares de la mejor manera posible Asa Dotzler, Director de Firefox OS, fue el que reveló las especificaciones de las dos primeras tablets de este programa y que están fabricadas por las Asiáticas Foxconn y VIA: Foxconn InFocus Procesador Cortex A7 con 4 núcleos 1.0 Ghz. GPU PowerVR SGX544MP 2.2GB de RAM 16 GB de almacenamiento interno Pantalla capacitiva de 10 pulgadas multi-touch con resolución de 1280x800 Cámara frontal de 2 MP y trasera de 5MP Conexión Wi-Fi, puerto Micro USB, puerto Micro SD, entrada para auriculares, GPS, Bluetooth y Giróscopo Batería de 7000 mAh. VIA Vixen Procesador Cortex A9 de doble núcleo a 1.2 Ghz. GPU Mali 400 de doble núcleo 1GB RAM 8GB de almacenamiento interno Pantalla capacitiva de 7 pulgadas multi-touch con una resolución de 1024x600 Cámara frontal de 0.2 MP y trasera de 2 MP Conexión Wi-Fi, puerto Micro USB, puerto Micro SD, puerto Mini HDMI, entrada para auriculares Bluetooth y acelerometro Batería 4000 mAh Además, si eres parte de ese grupo de desarrolladores que tiene intenciones de colaborar con Mozilla para llevar de la mejor manera posible Firefox OS a tablets y otros dispositivos similares, puedes rellenar el formulario de participación en el "Firefox OS Tablet Contribution Program" para entrar a formar parte de este interesante programa. https://www.surveygizmo.com/s3/1552323/Firefox-OS-Tablet-Contribution-Program
  3. Esta semana, durante el XDC2013 que está celebrándose en Portlan, EEUU, Nvidia ha hecho un anuncio que nos ha pillado a todos por sorpresa y es su intención de liberar documentación y especificaciones de sus tarjetas GeForce con la idea de brindar apoyo al desarrollo de los controladores libres Nouveau. Ahora mismo ya han liberado cierta documentación y el representante de Nvidia Andy Ritger, a través de las listas de correo de Nouveau, ha afirmado que es sólo el principio y que al igual que la documentación ayudará a impulsar el proyecto Nouveau, el feedback recibido servirá para priorizar los esfuerzos en pos de documentar todo lo necesario, además de comprometerse a echar una mano en lo que puedan. Habrá que estar atentos a cómo se van desarrollando los acontecimientos, pero tras la liberación de la documentación de sus procesadores Tegra hace algunos meses, la intención de seguir los mismos pasos con sus tarjetas de la Serie Geforce parece indicar que Nvidia está empezando por fin a tener una postura más abierta y cercana con la comunidad, lo que está claro que nos beneficia a todos. Especificaciones liberadas: ftp://download.nvidia.com/open-gpu-doc/DCB/1/DCB-4.0-Specification.html Listas de correo: http://lists.freedesktop.org/archives/nouveau/2013-September/014480.html
  4. El infierno ha empezado a congelarse...digo....Nvidia a empezado a liberar especificaciones de sus dispositivos, empezando por las especificacines 2D (y potencialmente las 3D) de sus procesadores ARM Tegra. Nvidia ha anunciado su compromiso con el Open Source durante la X.Org Developers Conference de este año, en la que incluso han hecho una pequeña presentación. Luca Stach, uno de los desarrolladores del proyecto Nouveau también ha hablado en su presentación en la XDC2012 en Nürnberg sobre el soporte para Tegra en base a estas especificaciones liberadas por Nvidia. Durante la presentación, Stach confirmó las palabras de Andy Riger de Nvidia que asegura que las especificaciones 2D de los Tegra serán liberadas y posteriormente esperan liberar las 3D. Hasta hoy Nvidia no había tenido casi ningún compromiso con el Open Source y no había liberado especificaciones de ninguno de sus dispositivos ni tampoco colaboraba con el desarrollo del controlador libre Nouveau. Su postura oficial apenas ha variado en este aspecto y aseguran que seguirán centrando sus esfuerzos en los controladores privativos y no en los Nouveau pero tampoco harán nada que obstaculice en medida alguna a este proyecto, aunque bien podrían aportar algo de una manera más "sutil". También se viene hablando desde hace un par de meses que Nvidia tiene puesta su mirada en el soporte para Wayland, al menos para sus procesadores Tegra, aunque no hay todavía ningún anuncio oficial al respecto. El controlador DRM para Tegra ya está en desarrollo y también han avanzado algo en cuanto al soporte 3D mediante ingeniería inversa. Ritger ha mencionado que la próxima versión del TRM (Manual técnico de referencia) de los Tegra proporcionará de manera pública toda la documentación que cubre el motor 2D, tanto para las generaciones Tegra 2 como para las Tegra 3. Oficialmente no ha querido asegurar nada acerca de la documentación 3D ni tampoco ha hecho ningún comentario acerca de si es posible o no la liberación de la documentación de las gráficas Geforce o Quadro. Soplan vientos de cambio dentro de Nvidia y esperamos que sigan sorprendiéndonos durante los próximos meses.
  5. El SIGGRAPH ha sido el escenario elegido por el grupo Khronos para desvelar las especificaciones sus APIs OpenGL 4.3 y OpenGL ES 3.0Han pasado ya 20 años desde que la primera versión de OpenGL fuera lanzada y a día de hoy sigue en la brecha. Las nuevas especificaciones de OpenGL 4.3 incluyen (Traduzco sólo por encima): Paralelismo de ejecución en la unidades de proceso de sombreado shaders Almacenamiento de texturas de alta resolución en el bufer de la memoria dedicada Optimizaciones en la forma de aplicar texturas a los gráficos planos Compresión de texturas ETC2/EAC como característica estandar Capacidad para recibir mensajes de debugging durante el desarrollo de la aplicación Vistas de texturas para interpretarlas de diferentes maneras sin replicar datos Incrementada memoria de seguridad Extensión multi-aplicación mucho más rubusta. Como es habitual, NVIDIA ya ha liberado una nueva versión de sus controladores propietarios (Aún beta) con soporte para OpenGL 4.3. Se espera que AMD haga lo mismo pronto.En cuanto a los controladores libres, no se espera que el soporte llegue, al menos hasta 2014. Ahora mismo, ni siquieran planean dar soporte a OpenGL 3.1 hasta principios de 2013, hay mucho trabajo que hacer todavía. Para dispositivos móviles y sistemas embebidos, también ha sido lanzado OpenGL ES 3.0.OpenGL ES 3.0 es retrocompatible con OpenGL ES 2.0 mientras se trabaje en base a las características de OpenGL 3.3 y OpenGL 4.2. Las nuevas caractarísticas de OpenGL ES 3.0 son: Enhancements to the rendering pipeline (occlusion queries, transform feedback, instanced rendering), Compresión de texturas ETC2/EAC Nueva versión del lenguaje GLSL ES Función mejorada de texturizado Para ver las especificaciones detalladas:http://www.khronos.o...or-enhancements
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