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  1. Las ansias de expansión de la red social de Mark Zuckerberg parece no tener fin y ahora, por nada más y nada menos que 2000 millones de dólares, han conseguido hacerse con el sistema de realidad virtual Oculus Rift. Ambas partes parecen haber quedado satisfechas con este acuerdo que ha terminado con 400 millones de dólares en efectivo y el resto en acciones de la red social. Desde Facebook ya hablan de crear nuevas experiencias sociales gracias a Oculus Rift pero aún queda bastante para que sepamos a qué se refieren exactamente, aunque eso sí, parece que de entrada sus intenciones pasan por lanzar al mercado el dispositivo lo antes posible y a un buen precio sin sacrificar calidad. La primera versión que saldrá al mercado estará enfocada totalmente a la experiencia virtual en los videojuegos, como era el plan inicial y posteriormente aparecerán los modelos más "sociales". Las reacciones iniciales, tanto positivas como negativas, no se han hecho esperar y Markus Persson, padre de Minecraft, ya ha cortado los lazos que tenía con Oculus y abandonará los esfuerzos de llevar su popular título a la realidad virtual. Simon Roth, desarrollador de Maia, apunta a que se ha tratado tan sólo de una burbuja tecnológica con la que han querido llenarse los bolsillos y a lo injusto que ha sido para todos los usuarios que apoyaron la campaña original de financiación de Kickstarter. Por ahora no son más que conjeturas, pero está claro que el proyecto tal y como lo conocíamos ha llegado a su fin y a partir de este momento tomará un nuevo rumbo. Si será uno bueno o no, sólo el tiempo lo dirá. http://www.oculusvr.com/blog/oculus-joins-facebook/
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