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  1. Noviembre era el mes señalado desde hace ya mucho y por fin, después de una espera que se ha hecho interminable en unidades de tiempo mortales, no así en tiempo Valve Valve ha puesto toda la carne en el asador para dar el empujón definitivo a GNU/Linux como plataforma para el gaming más hardcore y son muchos los que los han apoyado. Tanto fabricantes de hardware como desarrolladores de software lleva meses trabajando para tener listas sus máquinas y sus videojuegos para el día de hoy, el día que Steam OS, Steam Machines, Steam Link y Steam Controller está ya disponibles para todos los gamer
  2. La primera beta del sistema operativo de Valve por fin ha salido a la luz de manera oficial y no sólo los 300 afortunados que recibieron las primeras Steam Machines pueden disfrutarlos sino que los valientes que se atrevan a instalarlo. Desde Valve nos proporcionan una imagen de instalación un tanto extraña y unas insrtucciones de instalación que pueden echar atrás a más de uno. Sin embargo, dado que Valve hizo bien las cosas y obtó por Debian Wheezy como base para sus sitema operativo ¿No habría una manera maś sencilla de probar Steam OS simplemente instalando Debian? La respuesta es Sí Pa
  3. Para los que no lo sepan, este año será resucitada la saga Mad Max, cuyas películas protagonizadas por Mel Gibson nos trajeron muy gratos momentos allá por los 80. Mad Max: Fury Road se presenta como una especie de "precuela" que nos pondrá al corriente de todo lo acontecido entre la primera y la segunda entrega de la saga. Como es habitual en estos casos, la película viene acompañada por su propio videojuego, algo que no nos sorprendería si no fuera porque esta vez "será lanzado para PC y consolas" significa también GNU/Linux y Steam OS (otra vez cosas distintas ) David Scamme
  4. Como podrán apreciar en la imagen de cabecera, quizá he sido un poco "impreciso" a la hora de escribir el título de este tema Y es que, como ya habíamos comentado, empiezan a notarse los estragos de Steam OS y si hasta ahora la industria tenía muchísimos problemas para diferenciar PC (Hardware) de Windows (Software) ahora que GNU/Linux ha irrumpido con fuerza en el mundo de los videojuegos se ha complicado aún más y, como podemos apreciar en esta ocasión, la futura aparición de Steam OS agravará aún más la situación, no tardaremos en ver juegos para GNU/Linux pero no para Steam OS o para Stea
  5. Antes de desaparecer, THQ hizo la promesa de llevar todos sus títulos a la plataforma del Ñu y el pingüino, algo que no pudo hacer por su cuenta pero que hemos visto como poco a poco se ha ido cumpliendo a través de otras compañías que compraron los derechos de sagas que pertenecieron al estudio Californiano. De la mano de Nordic Games, que nos ha traído también otros títulos como Rochard, The book of unwritten tales, The Raven, Painkiller: Hell & Damnation y que también se encuentra preparando el nuevo MX vs. ATV, la saga Darksiders ahora en su poder puede llegar a GNU/Linux. De h
  6. Seguimos hablando del CES 2014 y como prometió Valve tras distribuir los 300 prototipos iniciales de los PCs para entusiasmas de los videojuegos conocidos como Steam Machines, tenemos nuevas noticias referentes al futuro del plan para hacer incursión en el mundo del Hardware la compañía de la válvula.. Si bien esperábamos el anuncio de nuevos modelos de steam machines desarrollados por empresas de hardware de todo el mundo, nada podía prepararnos para lo que ha ocurrido finalmente y es que hasta ahora han sido 14 las compañías que han apostado por la iniciativa de Valve, entre las que están
  7. Como ya sabemos, el sistema operativo de Valve está siendo desarrollado tomando como base la veterana distribución Debian GNU/Linux. Por este motivo, según podemos leer ahora mismo en las listas de correo de Debian, los de la válvula han querido estrechar lazos entre los desarrolladores de la comunidad y los de su propia compañía y, para motivarlos a seguir trabajando como hasta ahora, a partir de este momento los desarrolladores de Debian tendrán derecho a una suscripción que les dará libre acceso a todos los títulos pasados, presentes y futuros creados por la compañía detrás de Steam. A
  8. Uno de los conceptos más llamativos que presentó Nvidia cuando lanzó su consola portátil Shield, fue la posibilidad de jugar a títulos con unos requitios de hardware muy altos en la pequeña consola utilizando nuestro PC de escritorio para procesar los datos y transmitir las imágenes a través de una conexión Wifi hasta la pantalla de la portátil. Es decir, estreaming con muy baja latencia que nos permitiría jugar como si se estuviera ejecutando el juego directamente en Shield. Limelight es una implementación libre de esa tecnología que nos permitirá realizar este proceso de streaming utiliz
  9. Como habíamos dicho, este Viernes se enviaban las primeras Steam Machines a los 300 afortunados que podrán testearlas antes de que lleguen oficialmente al mercado y con ellas hace aparición la primera versión del sistema operativo de Valve, Steam OS 1.0, versión a la que se le ha dado el nombre de "Alchemist". Al contrario de lo que se dijo en un principio y demostrando que en Valve tienen bastante claro lo que están haciendo, la base de este nueva distribución GNU/Linux no tiene relación alguna con Canonical, sino que se basa en Debian, concretamente la versión Stable "Wheezy". Como
  10. Este año parece que la Navidad se va a adelantar para los 300 afortunados que fueron elegidos para formar parte de la Beta de Steam Machines. Los betatesters tendrán la oportunidad de probar los primeros modelos de referencia de estas máquinas para gamers diseñadas por Valve antes que nadie, la oportunidad de ser los primeros en utilizar el sistema operativo Steam OS y, como no, experimentar la nueva experiencia de juego que ofrece el Steam Controller. Lamentablemente y al contrario de lo que se dijo en un principio, las Steam Machines no han podido salir de EEUU debido problemas legales, as
  11. Saturados a noticias sobre el nuevo proyecto en el que se ha embarcado Valve y los numerosos movimientos por parte de Nvidia hacia GNU/Linux para formar parte del mismo, tenemos más información sobre lo que ya sabíamos. Ambas compañías han estado trabajando conjuntamente en el desarrollo de Steam OS y los equipos destinados a ofrecer la mejor experiencia de juego en el salón de nuestro hogar conocidos como Steam Machines estarán compuestos principalmente por hardware de Intel y Nvidia No es nada que los linuxeros no sepamos ya, especialmente los que hemos estado más pendientes a las recien
  12. Si en primer anuncio que hizo Valve a principios de Semana nos traía un nuevo sistema operativo GNU/Linux destinado a los jugadores más "Hardcore", tras la segunda cuenta atrás Valve forma equipo con los fabricantes de Hardware para dar vida a las "Steam Machines" Se ha hablado largo y tendido sobre las intenciones de Valve de sacar al mercado su propio Hardware y desde principios de año corren rumores al respecto, habiendo incluso quien erróneamente se atrevió a asegurar que se meterían de lleno en el mundo de las consolas. Sin embargo, si el anuncio de Steam OS fue misterioso y dejaba
  13. Hace algunos días, Valve inició una misteriosa atrás que daría inicio a la "expansión del universo Steam". El primero de los anuncios realizados ha sido, nada más y nada menos que Steam OS, una distribución GNU/Linux creada para llevar la experiencia de juego de la plataforma Steam al salón de nuestra casa, haciendo especial hincapié en el entretenimiento multimedia, películas, música, etc. Aunque aún no hay demasiada información al respecto, sabemos que se tratará de una distribución gratuita que cualquiera podrá obtener y formará parte de lo que ellos llaman un sistema "cooperativo", do
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