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Mostrando resultados por etiquetas 'Simplescreenrecorder'.

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Encontramos 3 resultados

  1. Este software y su estupenda función de grabar opengl ya son conocidos en esta comunidad http://gnulinuxvagos.es/topic/4808-captura-opengl-de-juego-de-steam-con-simplescreenrecorder/?hl=simplescreenrecorder yo personalmente no me lo pensé dos veces y decidí probar esta maravillosa función haciendo un poco el g********* en garrys mod. Seguí todos los pasos que publicó Shiba y el creador del software pero... ¡¡NO ARRANCABA EL JUEGO!! No arrancaba una vez introducido en las opciones de lanzamiento: El problema estaba causado por unas librerías faltantes (Nuestras maravillosas amigas) que impedían que el juego iniciase. Aquí os traigo la solución 1. Lo primero que tenemos que hacer es comprobar si se encuentran en la carpeta /usr/lib/ las librerías: Si se encuentran en esta carpeta podreis saltaros el siguente paso. Id al paso 3 2. Descargamos las librerías para ubuntu 12.04. Tranquilos, da igual que distro y que versión sea, funcionará igualmente. Link de descarga: https://launchpad.net/~maarten-baert/+archive/ubuntu/simplescreenrecorder/+files/simplescreenrecorder-lib_0.3.3-1%7Eppa1%7Eprecise1_i386.deb Una vez hecho esto descomprimimos el .deb Dentro del .deb nos encontraremos los siguientes archivos: Extraemos el archivo data.tar.gz Nos aparecerá una carpeta llamada usr. dentro de esta estará la carpeta lib que a su vez contendrá la carpeta i386-linux-gnu que contiene las librerías que necesitamos. Movemos los archivos (con un mv) o los copiamos (con un cp) a la carpeta de nuestro linux. 3. Ahora movemos unas cuantas librerías que steam necesita para poder usar el grabador OpenGL. Si sigue sin funcionar probad a copiar la carpeta la libreria también. Así debería funcionar. Listo Ahora... solo queda seguir los pasos para grabar: http://gnulinuxvagos.es/topic/4808-captura-opengl-de-juego-de-steam-con-simplescreenrecorder/?hl=simplescreenrecorder
  2. Ya habíamos hablado de Simplescreenrecorder, la aplicación que nos permite capturar en vídeo la actividad de nuestro escritorio, pero pocas veces reparamos en otra capacidad de este programa y es la de grabar directamente la salida de aplicaciones OpenGL, como puede ser un videojuego. Si tratáramos de grabar un vídeo de algún videojuego como si se tratara de una aplicación de escritorio sufriríamos ralentizaciones, retrasos en el movimiento debido a errores con el control, cortes en el vídeo resultante, tearing... La forma de evitar este mal y poder realizar la captura de un videojuego sin poner a trabajar nuestro hardware por encima de su capacidad y tener unos resultados óptimos es realizar la captura de la salida OpenGL. En SimpleScreenRecorder seleccionaremos el modo, marcado aún como experimental, OpenGL. Podremos seleccionar el número de fotogramas por segundo a grabar, resolución, área a grabar, así como otras opciones según nuestras necesidades. Una vez hemos configurado todo, si intentamos iniciarla grabación nos encontraremos con un error al no encontrar la salida del programa que queremos capturar. Para solucionar esto tendremos que anteponer al comando de ejecución del ejecutable del juego la orden ssr-glinject En el caso de los juegos de Steam, seleccionaremos en nuestra biblioteca el título en cuestión y abriremos sus propiedades. Como opción de lanzamiento añadimos el citado ssr-glinject de la siguiente forma: ssr-glinject %command% Es conveniente desactivar también la interfaz de Steam durante la partida para evitar posible errores desmarcando la casilla correspondiente. Ya sólo nos queda ejecutar el juego normalmente. Ahora no habrá problema para que SimpleScreenRecorder encuentre la salida OpenGL que queremos capturar y empiece a hacer su trabajo en cuanto se lo indiquemos. http://www.maartenbaert.be/simplescreenrecorder/recording-steam-games/
  3. SimpleScreenRecorder es un screencaster de codigo abierto disponible para cualquier distribución linux. En mi opinión es el mejor pero a gustos los colores. En este caso nos centraremos en debian 8.0 jessie. Comenzemos 1. Descargamos el archivo .tar.gz desde la web del autor. link directo: https://github.com/MaartenBaert/ssr/archive/master.tar.gz 2. Extraemos el .tar.gz donde nosotros queramos. 3. Antes de compilar nuestro SimpleScreenRecorder necesitaremos los siguientes paquetes. GCC y make pkg-config Qt 4 ffmpeg or libav (libavformat, libavcodec, libavutil, libswscale) Librería ALSA Librería PulseAudio opcional, puede deshabilitarse durante la compilación usando --disable-pulseaudio Librería JACK opcional, puede deshabilitarse durante la compilación usando --disable-jack libGL (32 y 64 bit) libGLU (32 y 64 bit) libX11 (32 y 64 bit) libXfixes (32 y 64 bit) libXext libXi Para instalarlos haremos lo siguiente Añadimos la arquitectura de 32 bits sudo dpkg --add-architecture i386 Actualizamos los repositorios sudo apt-get update Instalamos los paquetes sudo apt-get install build-essential pkg-config qt4-qmake libqt4-dev libavformat-dev libavcodec-dev libavutil-dev libswscale-dev libasound2-dev libpulse-dev libjack-jackd2-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libx11-dev libxfixes-dev libxext-dev libxi-dev g++-multilib libx11-6 libxext6 libxfixes3 libxfixes3:i386 libglu1-mesa:i386 4. Compilamos SimpleScreenRecorder Hacemos un cd a la carpeta de SimpleScreenRecorder que hemos extraido antes. Ejemplo cd Escritorio/ssr-master Compilamos el programa usando el siguiente comando ./simple-build-and-install ¿No compila? Si salta algún error durante la compilación introduciremos los siguientes comandos cd /usr/lib/i386-linux-gnu sudo ln -s libGL.so.1 libGL.so sudo ln -s libGLU.so.1 libGLU.so sudo ln -s libX11.so.6 libX11.so sudo ln -s libXext.so.6 libXext.so sudo ln -s libXfixes.so.3 libXfixes.so sudo ldconfig ¿Aún no compila? Si estás usando los drivers libres no debería volver a fallar. Si estás usando los drivers privativos de nvidia. (En AMD será algo parecido pero como no se si funciona porque no puedo probarlo debido a que no tengo una tarjeta gráfica de AMD no lo pongo) Si teneis los drivers privativos de nvidia y saltan errores durante la compilación probad a instalar el siguiente paquete sudo apt-get install libgl1-nvidia-glx:i386 A mi me funcionó Y ahora... Unas screenshots
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