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Encontramos 19 resultados

  1. Firefox OS sigue avanzando a paso lento pero firme, trayéndonos mejoras y novedades con cada nueva versión. Sin embargo, la dejadez de algunas empresas como es el caso de ZTE ha hecho que muchos usuarios se vean resignados a mantenerse en versiones muy antiguas del sistema operativo móvil de Mozilla o a tener que compilar por su cuenta el código fuente de Firefox OS. Como no todos tenemos la posibilidad de estar compilando cada vez que aparece una nueva versión y ya que a mí se me ocurrió hace poco probar la última versión en desarrollo de FIrefox OS, he pensado que estaría bien compartir las imágenes resultantes por si alguno tiene ganas de hacer una locura En general la imagen funciona muy fluida y está totalmente en castellano, aunque algunos errores que ZTE dejó sin corregir, como el no poder grabar vídeos con la cámara del teléfono, siguen aún ahí. No se trata de un paquete para actualización Fota sino varias imágenes de cada componente por separado listas para ser flasheadas mediante fastboot Versión en Español https://mega.co.nz/#!U1VnwJDR!sc_3qp2Te7InUgp72dcE9P3t8y8wYma9dYyTrJF-v38 Versión en Inglés https://mega.co.nz/#!80kGQBib!eu1cR6lBedxh-mQJKnhUNxpPaJc0BzIdueDIxpYtiU0 Para ello reiniciamos el dispositivo en modo fastboot adb reboot bootloaderHacer una pequeña limpieza (realmente no es muy necesaria pero no está de más) fastboot erase cache fastboot erase system fastboot erase userdataDescomprimir el contenido del comprimido 7z con las imágenes de Firefox OS y flashear nuestro teléfono fastboot flash cache ramdisk.img fastboot flash boot boot.img fastboot flash userdata userdata.img fastboot flash system system.img fastboot rebootEl primer inicio después de flashear será bastante más lento de lo habitual, pero una vez termine de cargar tendremos todo funcionando como debe ser.
  2. Tenía ganas de probar RetroArch, y ya como no encontré mucha información sobre como compilarlo y renegué bastante dejo una mini guía Teóricamente RetroArch es una interfaz (frontend) para la API de libretro. libretro es una interfaz de desarrollo (API) que permite la creación de emuladores, juegos y programas de multimedia que pueden correr fácilmente en cualquier interfaz (frontend) compatible. Lo que tiene de bueno es que RetroArch carga los emuladores como "cores", entonces uno puede elegir los emuladores (o cores) que uno quiera y cargarlos con RetroArch. Entonces RetroArch termina siendo como un emulador de todas las consolas que uno quiera, desde el programa se elige la consola que se quiere emular (se elige el core) y se carga la ROM que uno quiera Yo descargué RetroArch y todos los cores con un repositorio que se llama libretro-super, que sería algo así como un instalador. A lo mejor es demasiado descargar todos los cores porque son muchos, pero no sabía como hacer para descargar de a uno y además esta bueno tener emuladores de todas las consolas aunque no las vaya a usar Otras páginas que pueden ser útiles: http://libretro.com/forums/showthread.php?t=1645 https://github.com/libretro/RetroArch http://wiki.libretro.com/index.php?title=RetroArch_Compilation http://emulation-general.wikia.com/wiki/Building_RetroArch https://github.com/libretro/RetroArch/wiki/Compilation-guide-%28Linux%29 Yo usé un Debian 8 Jessie Stable con Gnome recíen instalado y todo por defecto. Si tenés Ubuntu a lo mejor te conviene instalar desde el PPA en vez de compilar ya que es más fácil, creo que no es bueno usar el PPA de Ubuntu en Debian Para compilar se necesita bastante espacio, mi carpeta pesaba 5.6GB, pero una vez instalado se puede borrar esa carpeta y queda una de 1.8GB No encontré bien cuáles son las dependencias que se necesitan para compilar, con las que instalé pude instalar casi todos los cores. Las dependencias serían todos los paquetes que instalé con aptitude install, si hay problemas los links de arriba tienen listas de paquetes que pueden hacer falta. sudo aptitude update sudo aptitude upgrade sudo aptitude install git pkg-config libegl1-mesa-dev libgl1-mesa-dev libsdl2-dev zlib1g-dev libavcodec-dev libasound2-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libgbm-dev libdrm-dev libxml2-dev libv4l-dev libfreetype6-dev libudev-dev python3 qmake make gcc g++ cd Escritorio Lo que hace git clone es descargar los archivos de libretro-super git clone git://github.com/libretro/libretro-super.git Vamos a la carpeta descargada cd libretro-super Esto va a descargar RetroArch y todos sus cores (no sé como descargar core por core), son muchos archivos y puede que se descarguen algunos mal, así que conviene ejecutarlo varias veces hasta que deje de descargar cosas, solo va a volver a descargar los que estén mal y si está todo bien dice "Already up to date" ./libretro-fetch.sh Esto compila RetroArch, si hay errores hacer libretro-fetch puede solucionarlo, también puede que el error sea porque faltan dependencias, leer el error puede ayudar a encontrar qué paquete falta ./retroarch-build.sh Esto compila todos los cores, también, si hay errores libretro-fetch puede solucionarlo, también puede que el error sea porque faltan dependencias NOCLEAN=1 ./libretro-build.sh Al final muestra algo como esto Se puede volver a intentar compilar los cores que estén marcados como fallidos, por ejemplo mame078 se me compiló en el tercer intento, para hacer libretro-fetch de un solo core se puede hacer por ejemplo ./libretro-fetch.sh mame078 Y para compilar de a uno es parecido (no se si al compilar de a uno hace falta el NOCLEAN) NOCLEAN=1 ./libretro-build.sh mame078 No pude compilar el core ffmpeg porque uso libav y por lo que vi hay que hacer algunas modificaciones al makefile, todos los que estaban en el mensaje anterior como fallidos no los pude compilar Lo que sigue es para instalar todo, se puede instalar en cualquier lugar, yo lo instalé dentro de RetroArch en la carpeta personal (por eso el ~) mkdir -p ~/RetroArch/cores Hay que moverse a la carpeta retroarch que está dentro de libretro-super, no a la recien creada cd retroarch Acá si se escribe la carpeta recién creada make DESTDIR=~/RetroArch install cd .. ./libretro-install.sh ~/RetroArch/cores Para probar que ande bien se puede abrir RetroArch desde ~/RetroArch/usr/local/bin/retroarch Para moverse en los menús usa las flechas, para seleccionar usa x, para volver z, para salir Esc y hay configur aciones que se cambian con las fle chas de los costados Yo lo primero que probé es el core 2048, que es un juego independiente. Ir a Load core y navegar hasta el core (entrar en / (lo único que hay) e ir a /home/usuario/RetroArch/cores/2048_libretro.so) Para apretar start usa Enter, para jugar usa las flechas, en este juego se deben ir uniendo los bloques de igual valor, al apretar una flecha todos los bloques caen a esa dirección Para salir de RetroArch apreta Esc, o para abrir el menú (QuickMenu) usa F1 Para los emuladores hice una carpeta roms en ~/RetroArch, adentro le puse subcarpetas como n64, snes, gba, etc. una para cada consola En Settings - Directory se puede elegir la ubicacion predeterminada para varias cosas, por ejemplo para los cores. Para elegir el directorio predeterminado de los cores hay que ir a Core Dir y navegar hasta la carpeta con los cores, una vez ahí seleccionar <Use this directory> Otra ubicación útil es File Browser Dir, especifica desde donde el navegador de archivos comienza al elegir carpeta o algun archivo, conviene elegir /home/usuario/RetroArch. Entonces por ejemplo ahora al elegir ROM (Content) el explorador de archivos empieza desde ahí Para emular algún juego se debe elegir el core correspondiente a la consola y después elegir la ROM en Load Content - Select File. Hay una característica para configurar una colección, supongo que es para organizar mejor las ROMs, pero no puedo hacerla funcionar. Si la ROM está en un zip puede que te pregunte cómo abrirla, hay que seleccionar Load Archive With Core En Settings - User se puede elegir el idioma con las flechas de los costados, pero prefiero inglés antes que español porque en español los textos son muy largos y no entran en la pantalla Para cambiar los controles del jugador 1 hay que ir a Settings - Input User 1 Binds Los controles de RetroArch, como por ejemplo Esc para salir o F1 para el menú se pueden cambiar desde Settings - Input Hotkey Binds No tengo ningún Joystick, pero supongo que para configurar uno hay que ir a Settings - Input y ahí seleccionar qué Joytick usará cada jugador, luego hay que ir a Settings - Input User 1 Binds para elegir los controles Para poder configurar los analógicos usando el teclado tuve que cambiar el Bind Mode a RetroKeyboard (En Settings - Input) Otra cosa que se puede hacer es agregar RetroArch al menú de aplicaciones con MenuLibre (Ya hay bastantes tutoriales sobre eso) Para guardar el progreso de los juegos se puede hacer como si se tratara de una consola, guardando desde el juego. Si no se puede usar Save State y Load State desde el QuickMenu (que se abre al apretar F1 mientras se está jugando), de esta forma se guarda el juego exáctamente como está en este momento (es algo así como hacer trampa). Si se selecciona Load o Save State y se apreta la flecha de los costados se puede elegir el Slot desde el que se está guardando o cargando Si todo anda bien se puede borrar la carpeta libretro-super que tendría que estar en el Escritorio en donde se compiló todo Si hay algo mal en la guía estaría bueno que lo aclaren en los comentarios
  3. SP Flash Tools Para los que les gusta trastear con distintas roms para sus smartphones, SP Flash Tools será un viejo conocido y a más de uno de nosotros nos ha salvado la vida en alguna ocasión Aunque no tiene mayor misterio su utilización desde GNU/Linux, me apetecía hacer un pequeño repaso a modo de inciso en algunos puntos, que quizá le pueda servir a alguien para romp... digo... hacer pruebas con su teléfono Dependencias En primer lugar y antes de descargar el software, vamos a tener que cumplir con algunos requerimientos previos. SP FLash Tools depende de modemmanager, libusb y libmtp, aunque este último no es estrictamente necesario. Por último, tendremos que cargar el módulo csc_acm, así que nos aseguraremos de tenerlo todo instalado y listo. Debian aptitude install modemmanager libusb-dev libmtp libmtp-runtime Arch Linux pacman -S libusb libmtp gvfs-mtp Cargar el módululo cdc_acm es tan fácil como tirar de modprobe modprobe cdc_acm Aunque si queremos tenerlo de forma permanente y que se cargue durante el inicio habría que incluirlo al final del archivo /etc/modules nano /etc/modules Descarga Desde su página oficial podremos descargar el paquete comprimido que contiene la versión para GNU/Linux en arquitectura x86 de 64 bits o 32 bits, según nos interese o el equipo desde el que estemos trabajando. https://spflashtool.com/ NOTA: En el caso de Arch Linux tenemos la opción de AUR yaourt -S spflashtool-bin Descompresión y permisos de ejecución El siguiente paso es el usual, descomprimir el archivo que hemos descargado y dar permisos de ejecución al ejecutable de SP FLash Tools unzip SP_Flash_Tool_exe_Linux*.zip cd SP_Flash_Tool_exe_Linux*/ Y le damos permisos de ejecución al binario chmod +x flash_tool A partir de aquí habrá quien diga que hagamos una estupidez como hacer uso de root para todo, pero como nosotros aún no nos hemos dado ningún golpe en la cabeza vamos a incluir a nuestro usuario en el grupo dialout (para los archers uucp)para utilizar de la aplicación sin tener que hacer ninguna tontería. adduser usuario dialout Y también gpasswd -a usuario uucp Otra recomendación es crear una archivo de reglas de Udev para el mapeo perisstente echo 'SUBSYSTEM=="usb", ACTION=="add", ATTR{idVendor}=="0e8d", ATTR{idProduct}=="*"' >> /etc/udev/rules.d/80-persistent-usb.rules En nuestro smartphone En nuestro teléfono será necesario desbloquear el bootloader para poder trabajar con SP Flash Tools, de lo contrario nos estrellaremos constantemente contra un muro en cada paso que intentemos dar. IMPORTANTE: Desbloquear el teléfono implica llevar a cabo un "factory reset", es decir, borrar los datos del teléfono para dejarlo con los valores de fábrica. Desde el menú de configuración nos iremos a opciones de desarrollador y habilitaremos Desbloqueo OEM. Así mismo, activaremos la depuración usb y concederemos permisos al equipo cuando intente conectarse al dispositivo. Ahora, haciendo uso de adb y fastboot, remataremos la faena. Si no lo hemos instalado aún: Debian aptitude install android-tools-{adb,fastboot} Arch pacman -S android-tools Reiniciamos el smartphone en modo bootloader adb reboot bootloader y con fastboot hacemos el desbloqueo fastboot oem unlock Seguimos las instrucciones que nos aparecerán en la pantalla del teléfono y que nos pedirán, en la mayoría de los casos, pulsar el botón de subir volumen. Y reiniciamos el dispositivo (aunque en el momento que vayamos a para trabajar con SP Flash Tool debe estar completamente apagado) fastboot reboot SP Flash Tool Ya lo único que queda es ejecutar el binario flash_tool con el teléfono apagado y desconectado (lo conectaremos cuando la aplicación lo requiera) y empezar a romper cosas a nuestro antojo y responsabilidad https://spflashtool.com/
  4. Hice una consola portátil con mi Raspberry Pi 3. Es muy grande y pesada pero hace de todo. Dejo el link a lo que escribí, porque es muy grande para ponerlo acá: https://mbernardi.gitlab.io/guia_mi_consola_portatil/
  5. Beetledeveloper es un pequeño grupo de Colaboradores y Amantes por Firefox OS centrados en ofrecen gran variedad de diseños y mejoras para el sistema operativo de Mozilla. Lo hacen con la pasión de tener un sistema libre que pueda dar mucho mas de lo que nos ofrece de serie. Gracias a ellos y a pesar de que no existan aún versiones oficiales por parte de ZTE o Movistar, podemos optar a instalar imágenes más recientes del sistema operativo de Mozilla en nuestros terminales. Aunque el proyecto aún está por comenzar y podremos saber qué nos ofrece exactamente en cosa de un mes, podemos utilizar algunos de sus aportes para dar un poco de vida a nuestros terminales. Para aquellos que no teman enfrentarse a los errores que pueden estar presentes en las versiones en desarrollo, nos han dejado una imagen personalizada de la versión 1.2 de Firefox OS y otra versión Beta de la 1.4 listas para ser instalada en nuestro ZTE Open. Eso sí, no olviden primero hacer una copia de seguridad de sus datos y, por supuesto, tener instalado previamente clockworkmod. Descarga BeetleRom 1.0 (Firefox OS 1.2) https://drive.google.com/uc?export=download&confirm=9uYd&id=0B_2A9aArq_JhSGhOTVVKUEthSnc Fire Light 1.0 (Firefox OS 1.4) https://docs.google.com/uc?export=download&confirm=oJ-Q&id=0B_2A9aArq_JheDNndkpyWXVncUU Web del proyecto http://beetledeveloper.com
  6. Shiba87

    Firefox OS FXP para Sony Xperia

    Hace tiempo que Mozilla anima a desarrolladores independientes a llevar Firefox OS a terminales de todo tipo aunque los fabricantes no estén por la labor. Gracias al caracter libre del sistema operativo móvil de Mozilla y el apoyo recibido, Firefox OS está avanzando tímidamente pero sin detenerse en muchos frentes. Los últimos en ver el potencial del sistema del panda rojo han sido los desarrolladores FXP, expertos en terminales Sony, que ya tienen listas algunas Roms para varios de los dispositivos Xperia que nos ofrece la marca japonesa. Según ellos mismos, Firefox OS ha suscitado su interés, especialmente por su fluidez y ligereza, algo que permite tener un sistema dinámico y eficiente sobre el mismo hardware donde Android, bien por capacidad o porque con el tiempo las actualizaciones han ido volviéndolo más y más pesado, no corre tan bien como debería. FPX planea mantener dos builds diferentes, una basada en la rama más actual de desarrollo (Master) y otra rama beta centrada en las versiones de la ramificación 2.5 (sparks). Eventualmente también se aventurarán a lanzar una versión estable cuando Mozilla saque nuevas versiones Por ahora, los terminales Sony que tienen soporte por parte de FPX son: Xperia Z3 (leo) B2G_MASTER-201509_leo.zip Xperia Z3 Compact (aries) B2G_MASTER-201509_aries.zip Xperia Z2 (sirius) B2G_MASTER-201509_sirius.zip Xperia T2 Ultra (tianchi) B2G_MASTER-201509_tianchi.zip Xperia E3 (flamingo) B2G_MASTER-201509_flamingo.zip Para su instalación nos valdremos de fastboot y seguiremos el procedimiento habitual: fastboot flash boot boot.img fastboot flash recovery recovery.img fastboot flash system system.img fastboot flash userdata userdata.img http://fxpblog.co/firefox/nightly/ https://github.com/fxpdev/b2g-updates/releases/tag/nightly
  7. Bueno papilos, dado que ya me cansó un poco el tema de crear un thread nuevo para cada firmware deodex, decidí unir todos (los firmwares deodex de Operadora, como ser: Claro, Movistar y Personal, se irán actualizando en sus respectivos threads) y que directamente podamos hablar de todos los deodex en un sólo thread que sería éste! Los voy a ir ordenando de acuerdo al último firmware que salió ya sea en sammobile o live samsung update. Aviso: SOLO PARA SM-G900H, NO SE RECOMIENDA INSTALAR EN OTROS EQUIPOS. Pedido de Deodex: En el caso de querer algún firmware deodex que no se encuentra en el thread o en la zona ROM/Firmware avisen para que lo haga. Si el firmware es de otra versión, haré el deodex pero no aseguro que funcione ya que no poseo ése modelo(Tengo el G900H), pero si tendrá las características que los demás firmwares. Características: * full stock * deodedxado * zipalign * pre-rooteado * busybox * knox free Importante: * Si tienen inconvenientes para rootear los últimos firmwares aquí dejo un tutorial dónde podrán rootear. * En el caso de que alguna aplicación por ejemplo Google Docs arroje FC pueden directamente desactivar dicha aplicación o sacarla del zip del deodex y listo. * Si tiene algunos bugs con respecto al deodex informen asi vemos como arreglarlo para los próximos firmwares que salgan. Instalación: 1 - Descargamos el deodex 2 - Lo copiamos a nuestro teléfono 3 - Iniciamos en TWRP 4 - Hacemos full wipe (cache, dalvik cache, data, si quieren formatear también vale) 5 - Flasheamos el deodex 6 - Listo! Deodex Más Reciente: Model SM-G900H Model name GALAXY S5 Country Iraq Version Android 5.0 Changelist 5501496 Build date Wed, 29 Jul 2015 03:40:38 +0000 Product code MID PDA G900HXXU1BOG6 CSC G900HOJV1BOG2 Download MEGA Firmwares Anteriores: Model SM-G900H Model name GALAXY S5 Country Kazakhstan Version Android 5.0 Changelist 5279300 Build date Wed, 22 Jul 2015 06:14:21 +0000 Product code SKZ PDA G900HXXU1BOG4 CSC G900HOXY1BOG4 Download MEGA Agradecimientos: Fevax, briann_cs, manojpy, jah2110, fedegin, Siniko y a todo [N]ation TeaM
  8. Fransis

    [NIGHTLY] Firefox OS N5

    pues si alguien tiene un nexus y se anima? yo la he probado y la verdad es que funciona muy bien, pero comparada con android.... si alguien tiene nexus 5 y lo quiere instalar le animo a ello, y tambien deciros que es compatible con multirom, por lo que no perdeis vuestra rom original ni nada. Firefox OS Builds are made from Firefox OS code only. 0 patch/change They are done each night automatically. I compile master and v2.1 branches. 1.4 and 2.0 doesn't work at this time, I'm on it. You can install builds via fastboot and recovery. Warranty I don't test all of them, some builds may have issues. Screenshots Changelogs v1.4 v2.0 v2.1 What doesn't work - LTE ? - Camera app - Notification LED - Please tell me Download http://ffos.vosky.fr Sources Mozilla source code hilo original: http://forum.xda-developers.com/google-nexus-5/development/nightly-firefox-os-t2960953
  9. Mexmod es un proyecto que nos ofrece imágenes recientes sin modificaciones (Bueno, salvo su logo ) de Firefox OS para los términales Alcatel One Touch Fire y Zte Open Descarga Alcatel One Touch Fire http://mexmod.com/download_otf.html Zte Open http://mexmod.com/download_open.html Flasheo El proceso de flasheo es bastante simple para usuarios linuxeros y es que basta con descomprimir el archivo con la imagen que nos interesa, conectar el teléfono al equipo y ejecutar el script linux.sh que, valiéndose de ADB y fastboot, hará el resto por nosotros.
  10. ..:: [N]ation ::.. Esta rom personalizada se basa en el último firmware oficial de Samsung (5.0 Lollipop). Fué modificado y optimizado bajo mis gustos personales y los del [N]ation Team. Lo que se buscaba era que la vida máxima de la batería y un buena performance. Espero que les guste e iremos mejorando. :-) Características: Soporte para init.d zipalignizada pre-rooteada busybox instalado eliminado knox del sistema se eliminó bloat (lo habitual, seguramente para versiones futuras se mejorará) adb insecure activado adblock instalado tweaks de performance de batería y rendimiento tweaks en prop... y más... Requerimientos: Teléfono rooteado Custom Recovery instalado Firmware BOA7/BOAD (Preferentemente el último BOAD) Instalación: * Antes que nada: hacemos un nandroid de nuestro sistema 1 - Copiamos la rom a la SD 2 - Full wipe (data, cache y dalvik cache) 3 - Opcional: Full format (boot, cache, system, data, data / media) 4 - Reboot (el primer reinicio demora) 5 - Listo! Changelog: [N]ation L: * First version with Android L v2.1.1 * Solucionado inconveniente de FC al inicio * Eliminadas apps L v2: * Actualizada a G900HUUB1ANI2 * Instalado Fast Launcher (thanks SkywalkerZ) * Agregado Android L Sounds * Agregado Android Apps (Calendar, Drive, GenieWidget, Gmail, Hangout, Magazines, Maps and YouTube) * Agregado Keyboard L (thanks Kevin) * Para una mejor experiencia usar Nova Launcher v1: Versión inicial! Descarga: v1: Torrent v2: Torrent v2.1.1: Mega [N]ation L: Mega Agradecimientos: Thorvic777, manojpy, GrupoAndroid, XDA y a TODOS! Nation Team: Buscamos gente con tiempo de programar, ganas de aprender y sobre todo con pilas para reírse un rato largo y también continuar éste proyecto Se necesitan gente con conocimientos en lo posible (digo posible, en todo caso con muchas ganas de aprender es suficiente) sobre android kitchen, modificación de apks, testers también. Cualquier cosa consulten por MP. [N]ation TeaM está formado por: briann_cs - jah2110 - fedegin - Fevax - ice.
  11. Saludos amig@s, Hace un tiempecillo que no me paso por estos lares, he estado algo liadillo, tanto que a día de hoy estoy usando Fedora en lugar de mi querido Debian Bueno bromas y reencuentros aparte, recientemente he conseguido cocinarme la rom 2.1 del zte open, y me preguntaba si hay alguna manera de poder compartirla, de hacer un .zip o algo así para facilitar su instalación a otr@s. Tras la compilación he hecho el ./flush y voilá! mi zte open tiene la 2.1 y me encanta! , no he eliminado la carpeta out ( creo ) y bueno me preguntaba como podría aportar dicha rom al foro, tengo pensado subirla a MEGA. Saludos y gracias a todos por el apollo que me habeis dado
  12. Flame es el smartphone para desarrolladores de Firefox OS lanzado por la gente de Mozilla que cuenta con una serie de características muy interesantes, entre las más destacadas se encuentra su ram "ajustable". Al ser un teléfono destinado a expertos del mundillo lo suyo, si quisiéramos probar las versiones en desarrollo del sistema del panda rojo, sería ponernos manos a la obra y compilar, pero no siempre tenemos tiempo o estamos dispuestos a ello, así que llegado el caso podemos valernos de las compilaciones que los desarrolladores de Mozilla ponenn a nuestra disposición para llevar a cabo esta tarea. Los archivos necesarios para Flashear el dispositivo los encontraremos en el servidor FTP de Mozilla en su lugar correspondiente, que en este caso es la rama Nightly para Flame http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/b2g/nightly/latest-mozilla-central-flame/ Nos interesan los dos archivos comprimidos que encontraremos allí b2g-XX.tar.gz gaia.zip Que corresponden al sistema (B2G) y a la interfaz de usuatio (Gaia) Preparándonos para flashear el dispositivo Sobra decir que el primer paso es descomprimir todos los archivos de los dos comprimidos anteriores en el mismo directorio donde vamos a trabajar. Aquí necesitaremos una cosa más, el script de flasheo de B2G que obtendremos a través de su repositorio de github y que pondremos también junto con el resto de archivos que descomprimimos antes. https://gist.github.com/debloper/e7d194ddb7c1011bbeda#file-flash-sh Y, como es habitual, le daremos permisos de ejecución chmod a+x flash.sh En lo que respecta al dispositivo como tal debemos tener habilitada la depuración remota en las opciones de desarrollo y, por supuesto, conectado al equipo donde estemos trabajando, donde tendremos también instalado ADB, mediante el cable USB Flasheando el dispositivo Este paso es muy sencillo, ya que simplemente nos valdremos del script que hemos descargado, seguiremos las instrucciones que nos irán apareciendo y nos sentaremos a esperar a que termine ./flash.sh Actualizaciones Una vez se haya completado el proceso de flasheo nuestro sistema estará apuntando al canal de actualizaciones Nightly, con lo cual iremos recibiendo parches, correcciones y otros cambios prácticamente a diario, manteniendo nuestro sistema al día sin necesidad de repetir el proceso de flasheo continuamente https://gist.github.com/debloper/e7d194ddb7c1011bbeda
  13. Firefox OS builds es un sitio creado por voluntarios donde se comparten compilaciones recientes de Firefox OS para dispositivos tales como el Alcatel One Touch Fire o el ZTE Open.. Estas versiones han sido creadas a partir del código de Firefox OS "vanilla". No se ha añadido código personalizado. El propósito del grupo es generar, poco a poco, imágenes para todos los dispositivos con Firefox OS que no son soportados correctamente por sus fabricantes, pero el bloqueo de fábrica de algunos modelos hace complicada la tarea en muchos casos. Las versiones están preparadas para proporcionar actualizaciones OTA (over the air) desde su URL personalizada, pero en esta primera fase aún está todo listo. Tendrás que descargar e instalar las actualizaciones de forma manual. Las actualizaciones OTA usarán el canal estable. Esto es 1.3 y luego 1.4, 2.0... a medida que vayan estando disponibles para los dispositivos. Algunos dispositivos necesitarán de más trabajo para ser compatibles con versiones futuras. Por si te lo preguntabas, la forma más sencilla de colaborar con el proyecto es unirse al equipo de probadores descargando las imágenes, instalándolas, usándolas e informando de problemas. ZTE Open Última versión estable: 1.3 download.firefoxosbuilds.org/zteopen-1.3.zip Guía de instalación Alcatel One Touch Fire Última versión estable: 1.3 download.firefoxosbuilds.org/alcatelonetouch-1.3.zip Guía de instalación Web del proyecto http://firefoxosbuilds.org/
  14. Estoy un poco verde en el tema de las roms, pero si alguien supiera cómo acceder desde una máquina linux a los entresijos de un android cualquiera (y no simplemente a la memoria de la sdcard), me haría la persona más feliz del mundo. Llevo una semana intentando, sin ningún éxito, formatear un smartphone chino cutre, sin necesidad de interactuar con el smartphone a alto nivel, mediante rooteos y demás, que es lo que se estila. (Y quiero decir "formatear" en el sentido convencional de la palabra, a saber, crear tabla de particiones e instalar una nueva rom; porque resulta que en el ámbito de los smartphones el concepto del "formateo" es otra cosa bien distinta, por lo que he podido ver en mis interminables búsquedas)... Saludos y mil gracias
  15. Hola amigos! Como ZTE tarda bastante en dar actualizaciones al sistema (estan ahora mismo en la 1.1 con fastboot desactivado) me he decidido a compartir con vosotros una rom que he "cocinado" yo mismo. Se trata de la version 1.2-prerelease, version de produccion (lo que significa que no trae los test de la version para ingenieros). Antes de nada, decir que mi trabajo es en gran parte fruto de los trabajos previos de Eduardo Jose (sl.edujose.org) y de Pau Oliva (pof.eslack.org) ¿vale la pena la actualizacion?: depende, en mi caso si, ya que la 1.2 me permite desarrollar aplicaciones con la extension app-manager de firefox. Ademas trae mejoras interesantes: es multilenguaje, viene configurado para actualizaciones a traves de las nightlies de B2G y conserva las caracteristicas molonas de la version 1.0.1B02: el fastboot activado. Requisitos: tener instalado el recovery CWM en nuestro ZTE OPEN. No os preocupeis porque este zip no toca la particion recovery, por lo que seguireis con vuestro custom recovery. Caracteristicas: Compilado con los blobs de la version 1.0.1B02-USER (que permite fastboot) Multilenguaje - Actualizable con las nightlies de B2G (para gecko y gaia) Compatible con el App-manager de firefox 26 Incorpora los binarios "su" y "busybox" ( para tener comandos utiles como clear, grep, head, less, lsmod, more, nohup, pidof, ping, printf, pstree, sysctl, tail, telnetd, tftpd, traceroute, uname y usleep ) Tiene la bootanimation.zip instalada (no se porque no se instala durante la compilacion mostrando una pantalla en negro entre el "splash" y el inicio de gaia) Bugs conocidos: - adb y almacenamiento USB se vienen abajo cada vez que se bloquea la pantalla ( esto es para toda la rama 1.2 en los dispositivos inari ) - el sensor de proximidad no esta configurado por defecto, para solucionarlo >> http://gnulinuxvagos.es/topic/2458-habilitar-el-sensor-de-proximidad-en-zte-open/?p=14915 En enlace al zip comentado >> http://ul.to/zsta3kfw evidentemente no puedo dar *NINGUN TIPO DE GARANTIA*. Eso si yo lo he probado y me funciona estupendamente atencion, al instalar el zip nos formateara la particion "userdata", es decir perderemos todas nuestras configuraciones. >> Backup primero
  16. Gboy Emulator es un emulador de GameBoy Color creado en HTML5, JS y CSS3 para Firefox OS. Para poder utilizarlo deberemos tener la Rom del juego que queramos iniciar en la tarjeta SD del teléfono, dentro de la carpeta Rom GBC y tener instalado algún administrador de archivos para poder seleccionarla luego En próximas actualizaciones se integrara un explorador propio y mejoras en la interfaz. Capturas Descarga https://marketplace.firefox.com/app/gboy-emulator/
  17. Replicant es un clon libre de Android, eliminando componentes y APIs privativos reemplazando también los controladores privativos de hardware requeridos en algunos teléfonos por controladores libres. Tanto es así, que cuenta con el apoyo de la FSF Su nombre es un juego de palabras con replicantes, una variante de un robot androides (sinónimo = bioroid) en la película Blade Runner. Además de contar con las aplicaciones más comunes para el usuario de dispositivos móviles, cuenta con el repositorio de F-droid para la descarga de aplicaciones libres para nuestro teléfono. Las diferentes versiones de Replicant cuentan con soporte para 10 terminales Android diferentes: Replicant 4.0 Nexus S (codename: crespo) Galaxy S (codename: galaxysmtd) Galaxy S2 (codename: galaxys2) Galaxy S3 (codename: i9300) Galaxy Nexus (codename: maguro) Galaxy Tab 2 10.1 (codename: p5100, p5110 WiFi) Galaxy Tab 2 7.0 (codename: p3100, p3110 WiFi) Replicant 2.3 Nexus S (codename: crespo) Galaxy S (codename: galaxysmtd) Nexus One (codename: passion) Goldelico GTA04 (codename: gta04) Replicant 2.2 HTC Dream/HTC Magic (codename: dream_sapphire) Nexus One (codename: passion) Descarga http://redmine.replicant.us/projects/replicant/wiki/ReplicantImages Desde su Wiki oficia podemos consultar las instrucciones de instalación y compilación de las diferentes imágenes de Replicant para los dispositivos soportados http://redmine.replicant.us/projects/replicant/wiki#Installing-Replicant Web http://replicant.us/
  18. Tengo un Motorola Defy+ y como ya perdió soporte (Me quedé en 2.3.5) quería empezar a probar con instalarme ROMs y todo eso No tengo mucha experiencia, ya que lo único que hice por ahora fue ro0oear hace dos años un Xperia X10 mini Por lo que veo las mejores ROMs son las de Cyanogenmod. Por eso quisiera saber cuales son las versiones más confiables y recientes No tengo apuro en tener KitKat o alguna versión tan nueva, por eso busco la estable más reciente. El problema está en que en la página de Cyanogenmod mi Defy+ no aparece como soportado oficialmente. Sólo aparece en los ports no oficiales Los ports no oficiales que vi son estos tres, de los cuales el más estable parece ser este (un tema de 1769 páginas y contando ) Quisiera saber si piensan que esa ROM estaría bien para uso diario (en su FAQ dice que sí), o si saben de alguna otra que vaya bien
  19. Como podrán imaginar, el tema sobre el rooteo del ZTE Open tenía segundas intenciones y una vez le has cogido el gusto a trastear, dificilmente se puede parar En este caso me he pensado seriamente dejarlo o no como manual, pues aparte de lo problemático que puede resultar, tampoco son métodos muy "prácticos", por así decirlo. Empezaré hablando de todos los fracasos previos, por si a alguno se le ocurre adentrarse en alguno de esos campos, sepa a lo que se enfrenta. En primer lugar, como ya comenté, tenemos que rootear el teléfono para tener por donde tirar. Afortunadamente, la solución a ese problema ha sido fácil de encontrar y ya está bien explicado en esta misma sección de manuales: Rootear ZTE Open Al igual que en el caso del rooteo, el resto de procesos también se apoyarán en la herramienta ADB. Sin embargo no podremos ir con ella tan lejos como nos gustaría en un principio. De entrada, tras abrir una terminal remota con adb: adb shell Tendremos un sistema de archivos montado como sólo lectura, aún si ejecutamos su para obtener permisos de root en la terminal remota, no podremos modificar o añadir nada en la memoria del teléfono. Igualmente, adb no será capaz de subir archivos a la memoria del teléfono devolviéndonos el mismo error de "sistema de sólo lectura" adb push application.zip /system/application.zip failed to copy 'application.zip' to '/system/application.zip': Permission denied En otros casos, esta situación podría solucionarse montando el sistema de ficheros con adb en modo lectora/escritura o bien iniciando adb directamente en modo root y luego partir desde ahí, pero nos topamos con un peuqeño gran inconveniente: shiba@Shiba87:~$ adb remount remount failed: Operation not permitted shiba@Shiba87:~$ adb root adbd cannot run as root in production builds La única opción posible es volver a montar /system en modo lectura/escritura desde la propia terminal remota aprovechando que tenemos permisos de root en ella. adb shell Y una vez dentro su mount -o remount,rw /system Y ahora es cuando tenemos que lidiar con el siguiente "pero" y es que a pesar de haber resulto el problema del sistema de ficheros, adb seguirá sin permitirnos subir ficheros a la memoria del teléfono: adb push application.zip /system/application.zip failed to copy 'application.zip' to '/system/application.zip': Permission denied Podríamos pensar en subir los archivos a la tarjeta SD para lugo, desde la consola remota y ya adelanto que no podremos valernos ni de CP ni de MV o cualquiera de los comandos en los que hayamos pensado para trabajar, a excepción de RM si queremos vborrar algo: shell@android:/ # cp origen/archivo destino/archivo sh: cp: not found mv origen/archivo destino/archivo "failed on 'archivo' - Cross-device link" La única solución que he podido encontrar para esto es utilizar una versión de Busybox para armV6 más reciente y completa que la que viene por defecto y trabajar en todo moneto desde temporales (Sn olvidar que estos se borran al reiniciar el teléfono, por lo que habrá que repetir siempre esta parte ). Busybox lo podemos obtener desde aquí: http://busybox.net/downloads/binaries/latest/busybox-armv6l Y luego lo subimos con adb push a la carpeta de temporales. Además aprovecharemos para añadir el archivo que queramos añadir o que hallamos modificado y vayamos a sustituir: adb push busybox-armv6l /data/local/tmp adb push archivo-a-subir /data/local/tmp Desde la tarminal remota , como root, damos permisos de ejecución a busybox para poder utilizarlo libremente: cd /data/local/tmp chmod 777 busybox-armv6l En caso de querer sustituir algún archivo que hayamos modificado, primero lo tendremos que borrar utilizando rm, para luego copiar (Nunca mover) el nuevo archivo, que previamente habremos subido a la carpeta de temporales, en su lugar. OJO Utilizando siempre el busybox que hemos subido a temporales, no el del teléfono rm /system/ruta/archivo/sustituir ./busybox-armv6l cp archivo-a-subir /system/ruta/archivo/sustituir Es conveniente reiniciar el teléfono para que tengan efecto los cambios que hallamos realizado adb reboot Vale Shiba, ya sé como se añaden archivos modificados al teléfono pero ¿Qué es lo que se puede modificar y cómo se hace? No me dejan pasar una ¿Eh? Vale, vale, pondré algunos ejemplos de lo que podemos modificar para tener un terminal un poco más a nuestro gusto. Empezaré diciendo que en lo que respecta a la interfaz y las capas "superiores" de Firefox OS, en lo que tendremos que centrarnos es en GAIA: https://wiki.mozilla.org/B2G/MarketCustomizations Pero claro, nosotros no vamos a compilar una imagen completa de Firefox OS, sino modificar partes concretas de uno ya instalado, por lo tanto nos centraremos en los directorios localizados dentro de /system/b2g, que podrán observar que es muy similar a lo que podríamos encontrar en la carpeta del navegador Firefox. Ejemplo 1: Eliminar/cambiar la molesta animación de inicio de Movistar del ZTE Open. Supongo que a muchos se nos pondrá mala cara al arrancar el teléfono y tener que esperar a que termine la animación de una M verde y Azul y más si ni siquiera somos clientes de Movistar, así que ya sea por amor propio...digo.... estética o por ahorrar unos segundos en el arranque, podemos eliminarla. En este caso concreto, el directorio nos interesa es /system/b2g/webapps/system.gaiamobile.org en esa ruta encontraremos un archivo comprimido llamado application.zip que contiene todos los archivos referentes a diversas configuraciones del sistema y que abtendremos gracias a adb pull:. adb pull /system/b2g/webapps/system.gaiamobile.org/application.zip Los archivos que corresponden a las animaciones de arranque y apagado se encuentra dentro del comprimido en la ruta /resources/power/ En caso de no querer ninguna animación en el arranque/apagado, lo único que tenemos que hacer es eliminar los dos archivos carrier_power_*.png sin alterar el resto del archivo .zip. Trabajaremos siempre sin descomprimir el contenido del zip. si queremos alterar algo descomprimiremos únicamente ese elemento y una vez modificado lo volveremos a introducir exactamente en la misma posición. En caso de no querer eliminar la animación sino sustituirla por otra, lo único que tenemos que hacer es eliminar los archivos antiguos y sustituirlos por unos modificados por nosotros, respetando el mismo nombre. Podemos utilizar tanto animaciones de vídeo en formato mp4 o simplemente una imagen png, indicando ON para el arranque y Off para el apagado. carrier_power_on.png carrier_power_off.png carrier_power_on.mp4 carrier_power_off.mp4 Una vez hemos terminado de modificar el archivo applications .zip, lo introduciremos de nuevo en el teléfono con el método citado en el apartado anterior, sin olvidarnos del archivo actualizado de busybox para poder moverlo después: adb push application.zip /data/local/tmp/application.zip adb push busybox-armv6l /data/local/tmp Y mediante la consola remota volveremos a colocarlo en su lugar adb shell su cd /data/local/tmp chmod 777 busybox-armv6l rm /system/b2g/webapps/system.gaiamobile.org/application.zip ./busybox-armv6l cp application.zip /system/b2g/webapps/system.gaiamobile.org/application.zip Si no nos hemos equivocado, tras reiniciar el teléfono tendremos nuestra animación de arranque personalizada: Ejemplo 2: ¿Tonos de llamada personalizados en Firefox OS? ¡Pues claro! Creo que este ejemplo es de mayor interés que el anterior, pues como ya comentamos en las Crónicas de un pingüino con Firefox OS, a día de hoy no es posible utilizar tonos en un terminal con Firefox OS que no sean los que nos incluye el fabricante por defecto. El procedimiento es muy similar al anterior, cambiando las rutas y editando las listas de tonos disponibles, además de añadir los archivos de audio que queremos utilizar como tono, por supuesto. El directorio nos interesa esta vez es /system/b2g/webapps/settings.gaiamobile.org en esa ruta encontraremos un archivo comprimido llamado igualmente application.zip que contiene todos los archivos referentes a diversas opciones del sistema y que abtendremos gracias a adb pull:. adb pull /system/b2g/webapps/settings.gaiamobile.org/application.zip Los archivos que corresponden a los tonos de aviso y llamada se encuentran dentro del comprimido en la ruta shared/resources/media/, los tonos de llamada dentro ringtones y los avisos (mensajes sms, alertas) en notifications. En ambos casos el procedimiento es exactamente igual. Debemos añadir el archivo que queramos que se reproduzca al recibir una llamada o un mensaje dentro de la carpeta correspondiente sefún sea un tono de llamada o de aviso y añadirlo a la lista list.json para que sea reconocido por el teléfono. El nombre del archivo puede ser el que queramos (sin espacios) siempre que lo indiquemos correctamente en la lista y los formatos soportados, .ogg u .opus En el ejemplo añadiré un tono de alerta llamado Aviso_kira.ogg Lo primero será añadirlo al comprimido applications.zip Y dentro del archivo list.json añadimos el nombre del tono tal cual { "Aviso_kira.ogg": "", "notifier_bell.opus": "", "notifier_dididi.opus": "", "notifier_rewind.ogg": "", "notifier_ting.opus": "", "notifier_bap.opus": "", "notifier_boomer.opus": "", "notifier_exclamation.ogg": "", "notifier_ring.ogg": "", "notifier_bell_extd.opus": "", "notifier_bop.opus": "", "notifier_minimal_bands.ogg": "", "notifier_spring.ogg": "" "notifier_kira.ogg": "" } Una vez hemos terminadas las modificaciones, volveremos a introducir applications.zip en el teléfono con el método citado en el apartado anterior, sin olvidarnos del archivo actualizado de busybox para poder moverlo después: adb push application.zip /data/local/tmp/application.zip adb push busybox-armv6l /data/local/tmp Y mediante la consola remota volveremos a colocarlo en su lugar adb shell su cd /data/local/tmp chmod 777 busybox-armv6l rm /system/b2g/webapps/settings.gaiamobile.org/application.zip ./busybox-armv6l cp application.zip /system/b2g/webapps/settings.gaiamobile.org/application.zip Después de reiniciar el teléfono, el nuevo tono aparecerá en la lista dentro de opciones de sonido de Firefox OS:
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