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  1. Ya hace 1 mes que me he instalado debian 8 con KDE. Al principio todo parecía muy bonito hasta que... Abrí Iceweasel e instalé gimp. Hermosura... ¿Un poquito horrible no? Bueno, pues esto tiene fácil solución: Tendremos que instalar el modulo de la configuración Gtk. El paquete se llama kde-config-gtk-style y ya que lo vamos a dejar hermoso instalaremos también el paquete kde-config-gtk-style-preview que nos proporcionará un visor de como van a quedar los estilos Comandos: O bien podemos buscarlos en synaptic. Instalaremos también el tema Oxigeno (Oxigen) en programas Gtk Comandos: Bien. La instalación está lista. Ahora iremos a Preferencias de sistema> Apariencia de las aplicaciones>GTK En las opciones: seleccione un tema Gtk2 y Gtk3 pondremos oxygen-gtk Reiniciamos nuestro pc y ya estará listo.
  2. Hola, no se si esto va aquí, pero en mi tremenda ignorancia no sabía como clasificarlo. Investigando por ahí encontré este sitio, donde hay diversos programas, entre ellos Fotoxx (anteriormente mencionado en otro post http://gnulinuxvagos.es/topic/1057-fotoxx-edita-tus-fotos-como-un-profesional/?hl=fotoxx). El caso es que he considerado oportunido comentar que el mismo autor posee diversos programas que podemos descargar desde su sitio (son los más actualizados). kornelix: http://www.kornelix.com/ Probando programas: Mashup: Es un programa que nos permite pegar fotos, hacer pequeños retoques e introducir texto, para convertirlo todo en un collage. Util para hacer posters o cartelería sencilla. Galaxy: Es un simulador de formación de galaxias. Permite modificar algunos parámetros, como la gravedad. Lbench: Programa para hacer benchmark del ordenador.
  3. Bueno, aunque en un principio se me resistió un poco, creo que he encontrado la clave de este programa Glc es un software de captura especializado en programas que hagan un uso intensivo de OpenGL y Alsa (Como pueden ser los juegos ). Está inspirado en Yukon y Fraps. Desde su espacio en github se puede encontrar todo lo relacionado a su compilación y a su uso, así que lo más que haré será traducir y añadir un par de cosas: INSTALACIÓN Gentoo Arch Linux Otros (Todos los demás usan este método además de las dependencias que correspondan a cada uno) Debian Fedora x86_64 https://github.com/n...lc/wiki/Install Capturar una aplicación No dispone de GUI, es todo desde consola, pero no es nada complicado. Para hacer la captura de un programa basta con ejecutar: Y será el propio glc el que abra la aplicación que queremos grabar.Una vez ejecutada, para empezar a grabar o parar la grabación se usará la combinación CONTROL + F8 De esta manera, el programa utilizará las opciones por defecto que son 30FPS y el archivo donde se guarda la captura será nombre-del-programa.glc La extensión es lo de menos, la captura es "en bruto", así que preparen una buena cantidad de espacio para poder grabar Se pueden conocer todas las opciones del programa ejecutando: glc-capture --helpComo más utilizadas: -o, --out= Nos permite decirle en qué archivo se va a guardar la grabación -f, --fps=Nos permite especificar la tasa de FPS -r, --resize=Permite redimensionar el vídeo manteniendo la proporción. El número que acompaña a la opción es un factor tamaño respecto al original 0.75 (75%), 0.5 (50%), 0.25 (25%), 0.1 (10%), etc, etc -s, --startEmpieza la grabación inmediatamente, al abrir el programa --disable-audio No capturar el sonido -c, --crop=WxH+X+Y Nos permite delimitar la grabación a una zona concreta. Las letras W H X Y, corresponden a el ancho, el alto y la posición en X y en Y de la zona a grabar (El punto 0 es la esquina superior izquierda de la pantalla): Por ejemplo: Un vídeo que capture la esquina inferior derecha de la pantalla y que esté limitado a una zona de 320x200 pixels: (Para calcular X e Y, en este caso restamos la zona total, al acho y alto real de la pantalla, que para el ejemplo supondré de 1440x900----> 1440-320=1120 ; 900-200=700) Codificado El programa dispone de la herramienta glc-play, que podemos utilizar para codificar el vídeo y empezar a trabajar con él. Este paso es ya tratamiento de vídeo, cada uno puede hacerlo con el programa que prefiera. En este ejemplo lo haré con mencoder he utilizado x264 como demuxer y como codec raw, así que el vídeo resultante será brutalmente grande y "sin pérdidas" (también podía haber usado "copy").Como no quería sonido, he puesto un -nosound y como nombre para el archivo he puesto gl-capture.mpeg. El resultado en mi caso.......un archivo con un peso medio de unos 60GB Como ya dije, esto depende de cada uno y lo que quiera hacer. NOTA En el caso de juegos, instalados como usuario, es recomendable ejecutar el glc-capture desde la carpeta donde está el ejecutable del juego, para que pueda encontrar los archivos y librerías necesarias para iniciarlo. GAMECASTER Recientemente se ha desarrollado una GUI para esta aplicación que facilita el trabajo descrito anteriormente. Su estado de desarrollo es aún un tanto preliminar, pero ofrece buenos resultados y comodidad a la hora de realizar capturas de videojuegos y aplicaciones OpenGL. http://gnulinuxvagos...-de-videojuegos
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