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  1. Los que ya me conocen saben que tengo tendencia a ser muy pejiguero. No llego al trastorno obsesivo compulsivo (de momento) pero casi Así que después de aquella charla tan amena sobre la diferencia entre Linux y GNU/Linux y cuándo utilizar cada uno, ahora toca lidiar con otro término que también es muy común y es, casi siempre, mal utilizado. ¿Privativo o propietario? Es muy habitual escuchar estas dos palabras en el mundo del software libre para hacer referencia a "cosas", ya sea software o cualquier otro tipo de contenido, de carácter cerrado, privado, patentado y que no le pertenecen al usuario. La confusión por parte de los hispanohablantes a la hora de distinguir entre los dos anteriores es que el término anglosajón para referirse a este tipo de contenido es PROPRIETARY La tendencia natural, por ser homófono, es "traducirlo" directamente como propietario, aunque esto no tenga ninguna razón de ser. Propietary no tiene nada que ver con propietario. Es, como dirían los ingleses, un false friend. Del mismo modo que library, aunque suene muy similar, no se traduce como librería, sino como biblioteca, o constipated no tiene nada que ver con un constipado, sino con el estreñimiento, el término Proprietary no puede traducirse como propietario en ningún caso. De hecho, lo que queremos expresar es justamente lo contrario, buscamos dejar claro que algo que no se es ni se puede ser propietario de eso. Sí, si nos ponemos reivindicativos podríamos rizar el rizo, como tanto nos gusta en la comunidad, y plantearlo a la inversa, como que ese "algo" nos posee a nosotros, es "propietario". Desde el punto vista filosófico, hasta cierto punto podríamos darle alguna validez, con muchos peros, pero si nos centramos en el lenguaje, en castellano no tiene ningún sentido, en ese contexto, el uso de la palabra propietario. propietario, propietaria adjetivo/nombre masculino y femenino 1. [persona] Que tiene la propiedad de una cosa, especialmente de un bien inmueble. 2. [persona] Que tiene un empleo o cargo en propiedad. Si buscamos la traducción directa de Proprietary en un diccionario Español - Inglés, nos aparecerán cosas como patentado, privado, registrado, patrimonial... Pero, como en otros muchos casos, la traducción directa no es lo más correcto y, en el contexto que nos atañe el término que más se asemeja a lo que queremos expresar es privativo privativo, privativa adjetivo 1. Que es propio o peculiar de una persona o de una cosa. 2. Que supone o causa privación o pérdida de una cosa. Obviamente, otra forma de lidiar con la confusión que puede generar el término proprietary es expresarlo de una forma completamente distinta, haciendo referencia al carácter cerrado del software, a la restrictivas condiciones de su licencia, etc, en lugar del término privativo, que podría sonar confuso para el que no esté familiarizado con su significado, o el incorrecto propietario, que ya hemos visto que no tiene ni pies ni cabeza. Porque lo que buscamos es, en definitiva, hacernos entender y evitar malentendidos ¿No?
  2. Shawden es un juego de acción/aventura, de los creadores de Trine. No se bien como se llama el género, creo que se les llaman juegos de "stealth", juegos en los que hay que intentar no ser detectados y matar lo menos posible. http://shadwen.com/ Lo encontré cuando estaba leyendo un AMA (Ask Me Anything, entrevista en donde todos pueden preguntar) de los creadores de Trine. Es una entrevista interesante, se disculpan por Trine 3, hablan sobre este juego y sobre cualquier cosa: https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/47pm9l/we_are_the_developers_of_trine_and_we_failed_our/ Por ahora está la demo, se puede descargar de Steam, Humble Bundle o GOG. Al parecer faltan dos dias para el lanzamiento
  3. CODENAME CURE Codename Cure es un juego multiplataforma con unos requisitos mínimos «modestos»: - Dual core 2,8 MHz - 2 GB memoria RAM - 4 GB de espacio en el disco duro - Tarjeta gráfica con aceleración 3D OpenGL 2.1 (nVidia GeForce de la serie 8 ó superior, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600) Lo he probado en un portátil con una tarjeta intel integrada HD 4000 y va muy fluido. El juego consiste en colocar una bomba (para desinfectar el área) y salir lo más rápido posible al punto de extracción. Mientras tanto, el equipo deberá «curar» a unos molestos infectados (exterminarlos, más bien). Los escenarios tienen pistas para lograrlo (básicamente, flechas). Se debe trabajar en equipo para conseguirlo. Una baja complica las cosas; terminar la misión solo es muuuuuuuy difícil. El equipo está formado por cuatro especialistas, con armas y características específicas, y estos son (primaria, secundaria, especial): POINTMAN: escopeta (pump shotgun), pistola y granada de fragmentación. Su función es abrir paso. SUPPORT: subfusil automático, pistola, armería. Su función es la de asegurar el reabastecimiento del equipo de munición, blindaje y vida. ASSAULT: fusil automático, pistola, granada de fragmentación. Su función es la de acabar rápidamente con los infectados. TECHNICIAN: escopeta (pump shotgun), pistola y amettralladora táctica. Su función es la de protegrer al grupo de ataques masivos por retaguardia, o de contención, según se mire. SNIPER: fusil de precisión, pistola, granada incendiaria. Su función es la de reducir la amenaza a distancia. Los equipos son de cuatro especialistas. Siempre tiene que haber un SUPPORT para proporcionar munición y apoyo logístico (bocadillos, tiritas, armadura...) al equipo. El juego está en la modalidad de "acceso anticipado" (early-access), o sea que aún está por pulir. Cuenta solo con cuatro mapas: BUNKER, CITYBLOCK, FLATLINE y OFFICE. El equipo se puede entretener toooooodo lo que desee hasta llegar al punto en que ha de colocar la bomba (la lleva SUPPORT) pero tiene un tiempo limitado para llegar al punto de extracción. Suele ser muy corto, apenas tres minutos. Si no se consigue llegar a tiempo, la misión se da por fallida aunque hayan sobrevivido los cuatro jugadores. El juego está pensado para jugar en red y para un solo jugador. En este último caso, le acompañarán tres bots algo lelos cuya única misión será la de «curar» a los infectados. No usarán algunas de las habilidades especiales. En este caso, el jugador humano deberá elegir SUPPORT para asegurarse de completar la misión con éxito. Se puede optar por suprimir los bots pero terminar la misión será más duro. La información sobre vida, blindaje y armas es bastante sencilla y clara. En mi opinión, quizá demasiado llamativa. La modalidad de juego en red ya es otra cosa. Se puede elegir jugar en los servidores públicos, por ahora pocos y llenos, o se puede optar por conseguir reclutar a varios amigos y jugar en red local, mediante invitación. En ambos casos, un jugador o multijugador, solo se puede jugar a través de la plataforma STEAM. Los infectados se materializan aleatoriamente para entorpecer la misión. Regularmente son convocados (suena un clarín) y aparece la horda más nutrida. Hay tres tipos de infectados: TRANQUILOS: Se mueven despacio, caminando. Hacen daño por contacto, a guantazo limpio. CORREDORES: De aspecto y «dureza» similar a los anteriores, pero su ataque es más veloz. Corren y te alcanzan aunque huyas. ESPECIALES: Van vestidos como tus compañeros, están blindados, son más difíciles de matar y, aunque son de andares tranquilos, son bastante letales si te alcanzan. La mejor definción para este juego la he encontrado en uno de los comentarios de los jugadores: Left 4 Team Counter-life 2 Es un juego «sencillo», sin pretensiones gráficas y, en mi opinión, muy divertido. Por ahora, su interfaz no está en español pero creo que no es un impedimento para jugar. Además de tener chat de texto también se puede emplear comunicación oral, aunque es muy rápido: casi no te da tiempo a decir patata. Esto también es opinión porque me faltan dedos para pulsar teclas y soy del género torpón Y es gratis. Por ahora. Y, a continuación, el vídeo oficial del juego http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2040040/movie480.webm
  4. Lightworks es un editor de vídeo no lineal de uso profesional desarrollado por que , desde hace algún tiempo, está disponible para la plataforma del Ñu y el Pingüino. Al tiempo que anunciaron la compatibilidad con nuevas plataformas, Editshare hizo la promesa de ofrecer posteriormente la aplicación y su código bajo licencia Open Source, algo que, después de años de retrasos y una versión para Os X aún en estado preliminar, aún no tenemos disponible. No obstante, sí que disponemos de una versión PRO y otra gratuita totalmente funcionales y actualizadas para GNU/Linux. Para optar a la versión PRO tendremos que asumir un coste anual de unos 50€, consiguiendo así acceso a todas las funciones del software de edición. La versión gratuita, aunque algo más limitada en opciones, nos permite editar cualquier vídeo a cambio de registrarnos en su web. Capturas Vídeo Descarga DEB http://www.lwks.com/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=194 RPM http://www.lwks.com/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=195 Web https://www.lwks.com/
  5. MASTER PDF EDITOR es un programa propietario que edita archivos pdf. Para otras plataformas existe un periodo de prueba de 30 días teniendo que comprar la licencia de uso por un módico precio. Si elegimos instalarlo en un sistema GNU/Linux para uso privado, el uso es gratuito. Las principales características del editor son Permite crear documentos pdf y xps o editar esos documentos ya existentes. Permite editar el texto de los documentos, las imágenes y manipular las páginas de un documento PDF de forma amplia, permitiendo cambios en los atributos de imágenes y texto: fuente, tamaño, color... Permite añadir o editar los marcadores. Permite encriptar los documentos empleando cifrado de 128 bit. Convierte archivos XPS en documentos PDF. Permite añadir controles PDF: botones, cajas de validación, listas desplegables... Importa y exporta páginas del documento PDF a los formatos gráficos usuales incluyendo BMP, JPG, PNG, y TIFF. Permite dividir y anexar distintos documentos PDF. Permite crear formularios PDF. REQUISITOS No son precisos unos requisitos de hardware muy exhaustivos. El típico pc con lo mínimo, más o menos actual, debería ser capaz de trabajar con el programa con soltura. No he probado documentos muy largos ni pesados ni con muchas imágenes, pero las necesidades de hardware dependerán de la complejidad del propio documento. Eso sí, necesita hacer uso de las librerías Qt 4.6.2 o posteriores. ACTUALIZACIONES Podemos instalar actualizaciones del programa (hasta ahora) sin límite. Dentro del menú «Ayuda» hay una opción para comprobar si existe alguna disponible. Nos redirigirá a su página web para que podamos descargar el programa completo. DESCARGAS Instalador DEB 32 bit 64 bit Instalador RPM 32 bit 64 bit Instalador tar.gz para librerías Qt 4.6 y posteriores 32 bit 64 bit Instalador tar.gz para librerías Qt 5.4.1 y posteriores 64 bit Enlace a todas las versiones GNU/Linux Manual (en inglés) Foro de consultas Actualizados los enlaces a la versión 3.2.81
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