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Encontramos 6 resultados

  1. Tras mucho tiempo de silencio y cuando la mayoría de nosotros ya ni se acordaba de la existencia del criticado plugin de flash, en aras de extinción desde hace ya varios años y vetado por muchos debido a sus constante fallos de seguridad, entre ellos la propia Mozilla, nos encontramos sin previo aviso con una nueva versión disponible para GNU/Linux que nos ha pillado a todos por sorpresa. Los planes originales de Adobe incluían centrarse en la actualización del plugin únicamente para en navegador de Google, Chrome, dejando el plugin NPAPI para el resto de navegadores congelado en la versión 11.2. Esta situación se ha mantenido durante los últimos 4 años y la idea era que dejaran de dar soporte definitivamente antes de 2017. Sin embargo, ha aparecido una Beta de la versión 23 del plugin de flash para GNU/Linux, tanto PPAPI, como NPAPI, es decir, para todos los navegadores. Esto, según nos informan, supone un cambio radical en su política. Flash vuelve al ruedo, recibiendo actualizaciones y soporte para GNU/Linux más allá de 2017. Al mismo tiempo, en su comunicado comentan que a pesar de lanzar una nueva versión, no han querido incluir algunas funciones y características importantes y muy básicas, como puede ser la aceleración 3D vía GPU o la reproducción de vídeos con DRM, pero sin que a simple vista exista ningún motivo para hacerlo, dado que para Chrome parece que sí han sido implementadas. En definitiva, estamos ante un movimiento muy extraño de Adobe, que nos tiene acostumbrados a su recital de desidia, dejadez y de cómo no se hacen las cosas, especialmente a nosotros, los usuarios de GNU/Linux, y que, ahora que el plugin de flash tiene ya pie y medio en la tumba y ha sido dejado de lado por casi todo el mundo, les ha entrado de repente la imperiosa necesidad de "reconciliarse" con los usuarios que han ninguneado durante más de 4 años, que se dice pronto. Personalmente hace mucho que no necesito flash para nada, por lo que no está presente en mi equipo no sabría decir desde cuándo. Es por eso que no voy a ser yo el que dé una opinión sobre cómo funciona esta nueva versión, esa tarea se la dejo a ustedes. O bueno... a aquellos de ustedes que quieran sufrir un rato https://blogs.adobe.com/flashplayer/2016/08/beta-news-flash-player-npapi-for-linux.html#sthash.3gR3RhEv.TddmwnWK.dpbs
  2. Muchas cosas han pasado desde que Sun desapareciera y Java pasara a estar en manos de Oracle. Un centenar de errores y fallos de seguridad muy graves más tarde, parece que por fin podemos decir algo bueno acerca de Java y la gestión por parte de sus desarrolladores. Siguiendo la corriente actual de desarrollo para la web, que apuesta cada vez más por los estándares abiertos, dejando de lado tecnologías y plugins de terceros, Oracle ha decidido dejar de lado, definitivamente, el plugin web Java. A partir de la ya en pruebas, versión 9 del JDK de Oracle, no habrá más java en la web. Aunque mucho más lento de lo que cabría esperar, la tendencia hacia una web más abierta y apoyada en los estándares es clara y cada día que pasa más portales, servicios y desarrolladores suman sus esfuerzos para conseguirlo. Aún nos queda un enorme y purulento grano en el culo que, a pesar sufrir y provocar tantos o incluso más problemas que los mencionados antes en el caso de Java, parece que todavía le queda cuerda antes de pasar a mejor vida. Esperemos que Adobe tome ejemplo de Oracle y, por una vez, nos haga un favor a todos haciendo algo medianamente bien https://blogs.oracle.com/java-platform-group/entry/moving_to_a_plugin_free
  3. Hace unos días el desarrollador de software Matt Tytel lanzó la beta de su sintetizador Helm, totalmente Open Source y libre, para las plataformas Windows, OSX y Linux. Este sintetizador polifónico puede ser ejecutado independientemente o como plugin en un secuenciador de audio que soporte lv2 o vst nativo, como puede ser Ardour, tanto en plataformas de 32 como de 64 bits. Las características de este instrumento son las siguientes: - Polifonía hasta 32 voces. - Interface visual interactivo. - Un potente sistema modular con un feedback visual directo. - Dos osciladores con modulación cruzada y hasta 15 osciladores cada uno. - Modo Unison y Harmony para los osciladores. - Retroalimentación de los osciladores y saturación para WaveShaping. - 12 formas de Onda. - 7 tipos de filtro con seguimiento de tecla. - 2 LFO monofónicos y 1 polifónico. - Secuenciador por pasos. - Múltiples fuentes de modulación incluyendo "aftertouch" polifónico. - Arpegiador simple. - Efectos: Formant Filter, stutter y delay. - y otros... Desde su página web se puede descargar un instalador, o bien se puede acceder a su página en Github para obtener el código fuente y compilarlo, con sus correspondientes instrucciones o también existe la posibilidad de añadir el repositorio ppa correspondiente para los usuarios de Ubuntu y derivadas. PD: En el título no he puesto que es beta porque espero que el proyecto prospere y avance a una versión oficial
  4. Telegram, el sistema de mensajería instantánea que surgió hace relativamente poco como oposición más libre y abierta a los sistemas más populares del momento sigue tratando de hacerse un hueco en el mercado y aunque ya existen numerosas formas de conectarse al servicio, tanto oficiales como surgidas de la comunidad, tarde o temprano el todopoderoso Pidgin nos tenía que brindar también esta posibilidad. En primer lugar, es evidente que tendremos que instalar Pidgin y algunas librerías para poder hacer funcionar posteriormente el plugin, que está basado en Telegram-Cli, que nos permitirá utilizar Telegram como un servicio de mensajería más dentro de pidgin. Instalar dependencias necesarias Archers Gracias a AUR la cosa se simplifica bastante, ya que el plugin de telegram purple que vamos a utilizar con Pidgin está disponible ahí. Podemos resolver todo de un plumazo sin necesidad de compilar el plugin después manualmente. pacman -S pidgin yaourt -S telegram-purple-git Lista la parte de la instalación/compilación, sólo queda configurar y usar Debianeros aptitude install python2.7 libssl-dev libglib2.0-dev libpurple-dev git make g++ Fedorianos yum install gcc openssl-devel glib2-devel libpurple-devel OpenSuseros zypper install gcc glib glib-devel libpurple libpurple-devel zlib-devel openssl libopenssl-devel Compilar el plugin Telegram-purple Lo descargamos desde github con git (valga la redundancia) git clone --recursive https://github.com/majn/telegram-purple Compilamos el plugin de pidgin y lo colocamos en su lugar cd telegram-purple ./configure make; make install Lista la parte de la instalación/compilación, sólo queda configurar y usar Configurar la cuenta y usar el cliente Para poder hacer uso de Telegram desde pidgin necesitaremos configurar nuestro usuario, para lo cual nos vamos a añadir nueva cuenta y seleccionamos como servicio el que acabamos de añadir. Como nombre usuario usaremos nuestro número de teléfono precedido del código de nuestro país, en mi caso +34 Es importe tener el teléfono (el dispositivo real) a mano porque nos van a pedir que verifiquemos la cuenta Hecho esto y de una manera tan sencilla ya tendremos Pidgin listo para comunicarnos con nuestros contactos a través de Telegram Web del proyecto https://github.com/majn/telegram-purple
  5. Al contrario que otros métodos que hacen uso del Android SDK, máquinas virtuales o cualquier otro tipo de emulación/virtualización, este método utiliza únicamente pidgin y uno de sus muchos plugins que nos da acceso a la red de Whasapp como si del cliente nativo se tratase, sin tener que lidiar con Java u otras tecnologías de la misma índole. Gracias a Latam por tan buena idea http://gulch.org.mx/whatsapp-via-pidgin-en-archlinux-y-derivados/ En primer lugar, es evidente que tendremos que instalar Pidgin y algunas librerías para poder hacer funcionar posteriormente el script que nos ayudará a registrar el nuevo "teléfono" desde el que nos vamos a conectar. Archers Gracias a AUR la cosa se simplifica bastante, ya que tanto el plugin como el script de yowsup están disponibles allí pacman -S pidgin yaourt -S python2-yowsup-git python2-argparse yowsup-client-git Lista la parte de la instalación/compilación, sólo queda configurar y usar Debianeros Toca trabajar un poquito más aptitude install python2.7 python-dateutil python-argparse pidgin libglib2.0-0 libglib2.0-dev libpurple-dev git make g++ libfreeimage-dev Descargamos los scrits y el plugin con git git clone https://github.com/davidgfnet/whatsapp-purple.git git clone https://github.com/tgalal/yowsup.git Compilamos el plugin de pidgin y lo colocamos en su lugar cd whatsapp-purple make; make install cp -rf libwhatsapp.so /usr/lib/pidgin/ cd .. y finalmente damos permisos al script de configuracion/autentificación yowsup chmod +x yowsup/yowsup-cli Lista la parte de la instalación/compilación, sólo queda configurar y usar Fedorianos Para ellos el compañero @@Mgbu se ha currado una guía exclusiva http://gnulinuxvagos.es/topic/2323-whatsapp-p-pidgin-en-fedora Configurar la cuenta y usar el cliente Para poder hacer uso de Whatsapp desde pidgin necesitaremos configurar primero el script de Yowsup para registrar nuestro nuevo "teléfono" o hacernos pasar por el que utilizamos habitualmente para acceder a esta red de mensajería instantánea. Con el nuevo yowsup cli 2.0 hay una serie de consideraciones extras a tener en cuenta, ya que las últimas trabas impuestas por Whatsapp hacen el proceso de registro algo más complicado que antes antes de realizar la petición debemos conocer algunas cosas fundamentales: Código del país (CC) Número de teléfono (irá precedido también por el código del país) Código móvil del país (MCC) (Opcional) Código de la red (MNC) (Opcional) La autentificación se realizará mediante el código que nos llegará, según especifiquemos, vía mensaje SMS o llamada de voz. Debemos asegurarnos bien que todos los datos sean correctos antes de realizar la petición, de lo contrario el código no llegará y nos podrían penalizar con un tiempo de espera de horas o incluso días si lo intentamos varias veces consecutivas sin éxito. Para no escribir un comando kilométrico vamos a definir un archivo de configuración "config" donde fijaremos el teléfono y el código del país: Como ven, aunque definimos el código del país por separado, éste siempre precederá al número de teléfono en todas las operaciones. La contraseña la hemos dejado vacía porque aún no la tenemos Hacemos la petición ./yowsup-cli registration --requestcode sms --phone 34XXXXXXXX --cc 34 -c /ruta/archivo/config Modificando el valor --requestcode entre sms o voice, especificamos el medio a través del que nos llegará el código de activación ./yowsup-cli registration --requestcode voice --phone 34XXXXXXXX --cc 34 -c /ruta/archivo/config Pasados unos instantes (no desesperen si tarda un poco más de la cuenta), nos llegará dicho código de activación de Whatsapp, que ahora tendremos que registrar para que nos den por fin nuestra clave real de acceso a whatsapp. después de --register colocaremos los 5 números del código sin espacios ni guiones, seguidos nuevamente del teléfono y el código del país yowsup-cli registration --register xxxxxx --phone 34XXXXXXXX --cc 34 Si todo ha salido bien el script les devolverá un mensaje con todos nuestros datos, incluida la contraseña real del servicio (pw:) que podremos utilizar libremente con Pidgin Cuando accedan a Pidgin verán un nuevo protocolo disponible en el cliente, el de WhatsApp Y podremos añadir nuestros datos como si de cualquier otra cuenta de mensajería instantánea se tratase, siendo nuestro usuario el número de teléfono (Siempre con el código del país primero) y la contraseña, el galimatías de número símbolos y letras que nos ha devuelto el script que acabamos de ejecutar Ya tendríamos todo listo para utilizar este servicio como si estuviéramos conectados desde nuestro teléfono móvil pero con todas las ventajas de estar en un PC. No obstante, lo más probable es que Pidgin no sea capaz de añadir automáticamente todos los contactos que ya teníamos en nuestra cuenta, así que nos tocará añadir a mano más de uno y, vuelvo a insistir, lo haremos siempre con el código internacional delante del número.
  6. En su día hablamos largo y tendido de este interesante proyecto de Mozilla llamado Shumway. Con él, la fundación pretende ofrecer una forma eficiente de reproducir contenido flash/swf sin hacer uso del plugin de adobe. Al contrario que cualquiera de las alternativas libres a este plugin como puede ser Gnash o Lightspark, Shunway hace uso de html5 y javascript para renderizar el contenido flash, es decir, son las capacidades del propio navegador las que hacen posible la reproducción del contenido no un plugin externo, muy similar a lo que ya consiguieron con su lector html5 para Pdf. Aunque, como era de esperar, todavía no es capaz de reproducir el 100% del contenido flash que nos podemos encontrar aún en internet, ha avanzado mucho desde la última vez que hablamos de él y, si bien aún nos queda una cuantas versiones para poder disfrutar de él, podríamos estar hablando de prescindir por fin de unos de los plugins que más quebraderos de cabezas nos dan a la hora de navegar. Para aquellos que quieran echarle un vistazo a las primeras versiones, tendrán que dirigirse a la FTP de Mozilla y descargar la versión Nightly de firefox y desde el menú de "about:config" y deshabilitar la opción "shumway.disabled", así como el plugin de flash si lo tenemos instalado http://nightly.mozilla.org/ Y para los que quieran ir aún más allá, pueden echarle un vistazo a su código que, como no podía ser de otra manera, está disponible en github https://github.com/mozilla/shumway http://gemal.dk/blog/2013/10/02/html5_flash_player_shumway_landed/
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