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  1. El nuevo juego RPG que lo descobri en framasphere y parece que llegara a SteamOS y Linux: http://www.kalypsomedia.com/de/games/vikings/index.shtml https://www.holarse-linuxgaming.de/news/vikings_wolves_midgard_erscheint_auch_f%C3%BCr_linux Al parecer saldrá en 2017 .
  2. Si el último anuncio sobre la 1080 GTX nos puso los dientes largos por su potencia desmesurada a un precio, "relativamente modesto", AMD, por su parte, ha decidido que durante esta generación competirá en el extremo opuesto, con tarjetas gráficas de gama media-baja, a un precio muy asequible, como gancho para afianzarse este nicho del mercado. La primera de sus tarjetas de arquitectura Polaris es la RX 480, una minibestia, que correspondería a la serie más baja dentro de la gama gamer entusiasta (equiparándolo a la nomenclatura de Nvidia, que la mayoría entendemos mejor, sería la competido
  3. Pues leyendo por los locales Linuxeros me tope con esto que me pense en compartir aqui para que más gente si no lo conoce ya conozca el dato que es que por lo visto las cifras de usuarios Linuxeros en Steam estan caiendo frente a la subida de Windows... Cito: " → Desgraciadamente no todas las noticias son buenas para los linuxeros, en esta ocasión hay que reconocer que Microsoft Windows 10 se está haciendo el rey indiscutible de Steam, siendo el sistema operativo más usado y creciendo en número de usuarios con él. Por el contrario, GNU/Linux sigue cayendo, una noticia bastante mala despu
  4. Feral Interative no para de hacer horas extras desde que la fiebre Gaming llegó a tierras linuxeras y hoy tenemos un título largamente esperado por muchos aficionados al motor, pues no es otro que F1 2015, otro de los títulos insignia de Codemasters y, por lo que nos han comentado, no será el último Los requisitos mínimos parten de un procesador Intel i3 o AMD FX-6300, 4GB de memoria Ram, 15GB de espacio disponible e disco y, una vez más, sólo Nvidia cuenta con soporte para el juego a partir de la GTX 640 con la nueva serie de controladores 364.X, aunque esta vez AMD tiene una buen
  5. Dota 2 el multitudinario MOBA de Valve, ha sufrido este Martes una nueva transformación. Si hace poco ya nos puso los dientes largos con su remodelación baja el nuevo Source Engine 2 de Valve, ahora le ha tocado el turno a la API de nueva generación, Vulkan. La nueva beta abierta del más que famoso F2P de Valve, se ofrece como una contenido descargable adicional (DLC) y, para forzar el lanzamiento del juego bajo el nuevo motor, han creado una nueva opción de lanzamiento "-vulkan", con la que debemos sobrescribir las que tuvieramos hasta ahora, -opengl, -dx9, etc. Los requisitos mínimos
  6. El nuevo Doom, uno de los títulos más esperados de este año, está dando mucho de que hablar, tanto por su nuevo enfoque arena, combinando elementos modernos, pero a la vez con un toque muy clásico, como por otros aspectos a nivel más técnicos. Si bien ya sorprendieron hace unos meses por lo que su nuevo motor ID Tech 6 era capaz de ofrecer apoyándose exclusivamente en OpenGL, con un rendimiento, al parecer, muy bueno y una calidad gráfica impactante, ahora han decidido ir un paso más allá y han anunciado oficialmente que Vulkan será uno de los pilares de este shooter. Aprovechando la r
  7. Envuelto en un halo de secretismo nos llega este anuncio por parte de Nvidia, que prepara un evento virtual en streaming para mañana a las 2PM hora del pacífico, lo que para los que estamos al otro lado del charco significa tener que esperar hasta el Sábado a las 3 de la mañana Twitch será el escenario elegido por la Californiana para tan extraño evento del que no tenemos más detalles. Los rumores apuntan a la puesta en el mercado de sus gráficas con GPUs de arquitectura Pascal, o al menos dos de las más potentes, conocidas hasta ahora por los sobrenombres 1070 GTX y 1080 GTX. Esto supo
  8. Aunque el motor gráfico Unigine no ha tenido la repercusión que cabría esperar, después de sorprendernos a todos hace algunos años con sus benchmarks, como el conocido Unigine Heaven, sí es cierto que nunca ha dejado de evolucionar, para estar codo con codo con el resto de gigantes del sector. Y ahora que Unigine Engine 2.0 está por fin en la calle parece que se atreven a competir incluso con UE4, o al menos es lo que consideran los desarrolladores de Dual Universe, que no han tenido reparos en dejar de lado a Epic para irse con los rusos. Dual Universe es un gigantesco universo con m
  9. Como estaba previsto, este Lunes ha arrancado la trigésima edición de la Game Developers Conference en San Francisco y, a falta de un día para que finalicen las conferencias, las muestras y novedades en torno a la nueva API gráfica del grupo Khronos no han dejado a nadie indiferente. Valve, Epic Games, Oxide Games, Nvidia... son sólo algunos de los que han estado allí para mostrarnos lo que Vulkan puede llegar a hacer. Si bien aún es pronto para tener en nuestras manos todo el material que ha salido a la luz durante la GDC, ya empiezan a llegar algunas muestras de aquellos que han teni
  10. Croteam, el estudio Ruso tras la saga Serious Sam o el galardonado The Talos Principle, ha seguido los pasos de otros estudios, liberando el código fuente de Serious Engine. Si bien no se trata de la última versión de su motor gráfico, sino de la que se utilizó para Serious Sam: The First Encounter y Serious Sam: The Second Encountermás, es un primer paso hacia iniciativas de desarrollo más abierto, como el actual enfoque de Epic Games o lo que en su día quiso hacer ID antes de ser desmantelado por Bethesda. Esto sin duda resultará muy interesante para desarrolladores de juegos Indie, que
  11. Desde hace ya algunos años y tras la compra por parte de Nvidia de Ageia, hemos visto en el mundo de los videojuegos tecnologías llegaban para mejorar la experiencia de los jugadores, a la vez que ponían en apuros a los desarrolladores por sus peculiaridades y carácter exclusivo. Quien más ha invertido en este tipo de tecnologías ha sido indiscutiblemente Nvidia, que empezó con Physx y ha terminado creando todo un ecosistema de efectos visuales bajo el nombre de Gameworks. Si esto bien ofrece un mundo de posibilidades a los desarrolladores a la hora de llevar más allá sus títulos, su cará
  12. No sólo a los fabricantes y usuarios les entusiasma la nueva API del grupo Khronos, los desarrolladores también están ansiosos de poder trabajar con Vulkan. Desde grandes desarrolladores de motores gráficos, como Epic Games o Valve, pasando por estudios más pequeños o Indie, está claro que la revolución gráfica que se avecina no ha dejado indiferente a nadie y los Croatas responsables de la famosa saga Serious Sam no han querido quedarse atrás. Con la cuarta entrega de sus título insignia se encuentra en pleno desarrollo, la inminente llegada de Vulkan no podía venirles mejor y ya nos han co
  13. El caso de Batman Arkham Knight es quizá el más representativo en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego. En resumen, para todos aquellos que no hayan seguido el caso, el título de Warner Bros y desarrollado por Rocksteady, salió a la venta en Verano del pasado año. El lanzamiento causó un gran revuelo, no precisamente por su excelencia, sino por el estado tan lamentable en el que llegó a manos de los jugadores. La versiones para consola, con sus muchas limitaciones parecían no estar tan mal, pero la versión para M$ Windows, subcontratada a un tercer estudio, Iron
  14. XCOM 2, secuela del afamado título de estrategia por turnos XCOM: Enemy Unknown, nos lleva 20 años después de que la humanidad perdiera la guerra contra los invasores alienígenas. Tras años escondido en la sombra, XCOM ha resurgido de sus cenizas y tratará de recuperar el planeta en el último intento que tiene la humanidad de poder vencer. Uno de los grandes títulos de este año, de los más esperados y prometedores, que ha cumplido con su promesa de llegar a todas las plataformas desde el primer día, gracias al buen trabajo, una vez más, de Feral Interactive. Siempre hay algún pero, tam
  15. Hace ya un año hablamos sobre Homefront: The Revolution, el futuro shooter de Crytek, que no sólo explotaría todas las bondades de la última versión de Cryengine, sino que sería uno de los muchos títulos triple A en llegar a la plataforma del Ñu y el Pingüino desde el mismo día de lanzamiento. Posteriormente supimos que el título pendía de un hilo debido a los problemas financieros de Crytek y a la tensa relación de estos con la distribuidora Deep Silver. Homefront ha estado en el limbo desde entonces, hasta que un tráiler presentado en la Gamescom ha devuelto a la vida el juego y, con él, ta
  16. Noviembre era el mes señalado desde hace ya mucho y por fin, después de una espera que se ha hecho interminable en unidades de tiempo mortales, no así en tiempo Valve Valve ha puesto toda la carne en el asador para dar el empujón definitivo a GNU/Linux como plataforma para el gaming más hardcore y son muchos los que los han apoyado. Tanto fabricantes de hardware como desarrolladores de software lleva meses trabajando para tener listas sus máquinas y sus videojuegos para el día de hoy, el día que Steam OS, Steam Machines, Steam Link y Steam Controller está ya disponibles para todos los gamer
  17. Como en otras muchas ocasiones, los movimientos registrados por SteamDB en las últimas semanas apuntaban, aunque no de manera oficial, a la inminente llegada del último título de la frnaquicia Alien, que fue lanzado a finales del año pasado y que, al contrario que su deshonroso predecesor, ha sido aclamado por críticos y jugadores por su experiencia de juego y su terrorífica atmósfera. En un extraño giro de los acontecimientos y ante la sorpresa de todos, ha sido AMD quien, en un desliz (y un hecho sin precedentes al lanzar controladores que de verdad corrigen errores), ha confirmado el rumor
  18. Frictional Games, quienes han aterrorizado a medio mundo con sus laureadas sagas Penumbra y Amnesia, ha lanzado por fin su nuevo título en el que exploran un nuevo género, el de la ciencia ficción más futurista, pero sin abandonar su característico buen hacer en cuanto terror se refiere. En esta ocasión nos adentraremos en las profundidades del océano, donde la instalación científica PATHOS-II ha quedado totalmente aislada. Sin vías de comunicación con el mundo exterior, con apenas comida, atrapados con máquinas que empiezan a ser más humanas que los propios habitantes de la estación.
  19. Son muchos los títulos AAA que han anunciado su llegada a GNU/Linux, la mayoría aprovechando la salida de la distribución GNU/Linux de Valve, Steam OS. Codemasters fue una de las que, en su día, dijeron apostar fuerte por la iniciativa de Valve, llevando dos de sus sagas de conducción insignia, GRID y Colin Mcrae, a tierras de Ñus y Pingüinos. Hace algunas horas, Virtual Programing anunció que Dirt Showdown ya se podía reservar, el lanzamiento será el 7 de Agosto, y que corría de su cuenta llevarlo a otras plataformas, lo que, traducido al lenguaje coloquial, significa que Codemasters
  20. Somos conscientes que estamos en una época de transición y que los lanzamientos simultáneos para todas las plataformas siguen siendo algo escasos, pero también es cierto que cada vez llegan más versiones nativas y en menos tiempo y ya cuando hablamos de títulos que llegan directos desde la tierra media, no podemos quejarnos Este RPG es uno de los juegos más esperados y galardonados del año y poder disfrutarlo de manera nativa en GNU/Linux es algo que hace algunos años ni siquiera nos habríamos atrevido a soñar. En esta ocasión le ha tocado a Feral Interactive obrar la magia, que junto
  21. Allá por el año 2011, cuando el motor gráfico de Unigine nos empezaba a poner los dientes largos a todos, títulos como Cradle fueron anunciados con la promesa de explotar todas las bondades del motor ruso. Aunque se esperaba que Flying Cafe for Semianimals completara el desarrollo para 2012, continuos retrasos y cambios dentro del propio proyecto han hecho que no sea hasta hoy que por fin tenemos en nuestra manos este interesante título. Cradle nos lleva a explorar, en primera persona, un un mundo abierto y futurista, para desentrañar los misterios de la nueva Mongolia. La historia, rica
  22. En el año 2005, LucasArts y Obsidian Entertainment sacaron a la luz la secuela de Star Wars: Kights of the Old Republic, también conocido como KOTOR. Esta entrega, se sitúa 5 años después de la primera y nos lleva a un punto en el que los caballeros Sith están a punto de acabar con el antiguo orden. Si bien no es un título de última generación y quizá los 10 años que han pasado desde su lanzamiento pueden haber hecho perder el interés por parte de la mayoría de los usuarios, no deja de ser un acontecimiento a destacar que un juego oficial de una de las franquicias más rentables de la histo
  23. Los creadores de una de las sagas más terroríficas de la historia de los videojuegos, cuyo "Amnesia: A machine for pigs" acaba de salir a la venta hace muy poco, han empezado a trabajar en nuevo proyecto totalmente distinto a todo lo que han hecho anteriormente. Desde la nueva página web que han abierto para el proyecto empiezan a llegar, a cuentagotas, detalles de este nuevo título que por ahora es conocido como SOMA y que nos muestra un primer trailer "Vivarium", extraño, cautivador y que deja en el aire muchas dudas sobre este nuevo proyecto de Ciencia Ficción. Trailer n
  24. En el mundo de los videojuegos a veces ocurren cosas que nos dejan con la boca abierta y ese asombro no es precisamente por algo bueno. No han pasado ni dos meses desde el lanzamiento del juego de conducción del que tanto hemos hablado en el foro, Project Cars, pero eso no ha impedido que Slightly Mad Studios anuncie su secuela. Además del poco tiempo que ha pasado desde que su predecesor está en el mercado, aún teniendo en cuenta que supuestamente es un título que se gesta gracias a los aportes de la comunidad, parecen haber olvidado un detalle bastante importante y es que ¡Aún no han te
  25. Uno de los grandes clásicos de la "conducción", si es que se le puede llamara así, hilarante, sangriento y demencial como el que más, vuelve a la carga este mes de Abril tras su exitosa campaña de Crowdfunding en Kickstarter hace ya 2 años. El título, ahora desarrollado por Stainless Games lleva desde Marzo del año pasado en fase Beta, aunque no para nosotros y la salida de su versión final se espera para el 25 de este mismo mes de Abril. Aunque desde un principio se confirmó su llegada a la plataforma del Ñu y el Pingüino, aún no hemos visto signos de la versión nativa, aunque esperamos
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