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  1. Turbulenz es un motor de juegos HTML5 con soporte para contenido 2D y 3D mediante WebGL y Javascript, con lo cual, cualquier navegador con soporte WebGL será capaz de utilizarlo, independientemente del sistema operativo en el que nos encontremos En el siguiente ejemplo, podemos ver como Turbulenz es capaz de mover Quake 4 con Fluidez . https://www.youtube.com/watch?v=AJg_BmY9-8o Para todo aquel que quiera echar un vistazo al código de este motor, puede hacerlo en Github https://github.com/turbulenz/turbulenz_engine news.turbulenz.com/post/49430669886/turbulenz-engine-goes-open-
  2. GarageGames, la compañía tras el motor gráfico Torque 3D, ha decidido que a partir de ahora, su motor será multiplataforma (GNU/Linux, Windows y Mac OS) y no sólo eso, también liberarán el código fuente bajo licencia MIT. La propia compañía ha declarado que Torque 3D será la mejor tecnología Open Source para juegos de todo el planeta. GarageGames describe su motor gráfico 3D como la mejor y más completa solución disponible hoy día, que además se ofrece a muy bajo coste. Torque 3D ha sido rediseñado para contar con la máxima flexibilidad y estar disponible para un amplio rango de hardwar
  3. Hace ya un año qu el juego de Carreras CoreBreach saliera al mercado, inicialmente para Mac OS y posteriormente para GNU/Linux y Windows, haciendo su aparición en Desura y en el Software center de Canonical. Se trata de un juego de carreras con naves "antigravitacionales" al más puro estilo de las carreras de vainas de Star Wars, pero con cierto aire Mario kart al incluir armas e items con los que acabar con los contrincantes http://corebreach.corecode.at/CoreBreach_Trailer_Small.webm Hace algún tiempo que se venía hablando de la liberación del código fuente de este título y por fin ha
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