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  1. Ya van dos veces que en facebook recibo una notificacion diciendo "[Nombre de un amigo mio] te mencionó en un comentario". Me parece que el estilo de la notificación y el texto son muy convincentes, no encontré nada fuera de lugar. Pero cuando toco la notificación en vez de ir a un comentario se descarga un archivo muy dudoso. La primera vez se me descargó un html y hoy un javascript. Al abrirlos se nota bien que son maliciosos. Pego los dos archivos que recibí: FACEBOOK99506256.html <html><i id="iyftoximrggvmrj"><i><center><center><i class="jhdbnkxzbgznks"
  2. Desde que me metí con el tema de Ubuntu Touch, quise ver como se programaba para el sistema, no es que yo sea programador, pero siempre me resulta interesante aprender algo nuevo, no tuve que buscar demasiado para encontrar uno de los pocos cursos para programar en este sistema, el de Miguel Menéndez, prácticamente es el único, tampoco es que haya buscado más porque me pareció muy interesante. La verdad es que está bastante interesante empieza explicando como instalar el entorno de desarrollo en Ubuntu 16.04, a realizar el primer proyecto, típico "Hola mundo" hasta llegar a hacer
  3. Buenos días. Esta publicación es una mini chuleta de qué puede hacer JavaScript. Como siempre, la publicación que supeditada a moderadores, Admin. Vamos a ello. <!DOCTYPE html> <html lang="es-ES"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <!-- Se puede poner aquí en el <head>. --> <script> function myFunction() { document.getElementById("item5").innerHTML = "Párrafo cambiado con JavaScript desde el Head."; } </script> <!-- /Se puede poner aquí en el <head>. --> <title&
  4. Saludos.... Os voy a mostrar como hacer un control de acceso vía Wifi utilizando la placa arduino, mas un poco de código php, javascript y base de datos Mysql. De esta manera podemos loguearnos desde cualquier dispositivo que este conectado a internet, un pc, una tablet, un teléfono, etc, sin necesidad de que nuestra placa Arduino este conectada por cable a nuestro PC. Materiales utilizados: Una Placa Arduino (yo he utilizado la nano) Un módulo wifi HLK-RM04 12 cables dupont Una pantalla lcd I2C 16X2 Un módulo led rgb Conexiones: Pin SCL del lcd -
  5. Pro Performance HTML5 ofrece una guía práctica para la construcción de sitios web extremadamente rápido, ligero y totalmente escalable utilizando técnicas compatibles con las normas y mejores prácticas. Establece un equilibrio entre impartiendo las mejores prácticas de información para cuando usted está construyendo cimientos y técnicas aplicables al instante para ayudar a resolver problemas con los proyectos existentes. Además de una gran cantidad de consejos, trucos y secretos encontrarás consejos y ejemplos de código que elegante diseño de su frente a los problemas y las mejores maneras de
  6. Como viene siendo habitual, Mozilla nos trae una nueva versión de su navegador, que en esta ocasión algunas novedades muy interesantes. Mejoras para el protocolo de comunicación en tiempo real WebRTC Soporte para OpenH264 Mejora de la búsqueda desde la barra de direcciones Cadenas JavaScript más ligeras y rápidas Se añaden sugerencias de búsqueda en la página de inicio de Firefox y al abrir una nueva pestaña Soporte para conexión a proxies Http mediante Https Mejora en la fiabilidad de la restauración de sesión Se añade traducción al azerbaiyaní Para conocer el resto de novedades podemos co
  7. Una vez más y para seguir facilitando y fomentando el desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo móvil Firefox OS, la gente de Mozilla ha desarrollado Firefox APP Manager que hará la vida más fácil a los desarrolladores que apuesten o estén interesados por la plataforma del Panda Rojo Con Firefox App Manager será más fácil para los desarrolladores crear y depurar aplicaciones Firefox OS en el simulador y en un dispositivo conectado a un ordenador. Firefox OS App Manager sustituye al antiguo escritorio del simulador para proporcionar una depuración integrada y un entorno de despl
  8. Turbulenz es un motor de juegos HTML5 con soporte para contenido 2D y 3D mediante WebGL y Javascript, con lo cual, cualquier navegador con soporte WebGL será capaz de utilizarlo, independientemente del sistema operativo en el que nos encontremos En el siguiente ejemplo, podemos ver como Turbulenz es capaz de mover Quake 4 con Fluidez . https://www.youtube.com/watch?v=AJg_BmY9-8o Para todo aquel que quiera echar un vistazo al código de este motor, puede hacerlo en Github https://github.com/turbulenz/turbulenz_engine news.turbulenz.com/post/49430669886/turbulenz-engine-goes-open-
  9. Primero fue el Unigine engine y ahora, los desarrolladores de Mozilla se han atrevido con el Unreal Engine 3, el motor gráfico de Epic Games, que ha sido rediseñado para que pueda funcionar en cualquier navegador web haciendo uso de javascript. El nuevo motor sería capaz de navegar en cualquier navegador moderno con un buen soporte Html 5 y WebGL Este port fue llevado a cabo en apenas 4 días gracias a mscripten y asm.js. Además de todo esto, las desarrolladores de la fundación han admitido estar trabajando en otros proyectos similares colaborando con otras compañías como Disney y E
  10. Mozilla labs sigue trayéndonos proyectos muy interesantes. En esta ocasión, es el turno de TowTruck TowTruck es un sistema para colaboración web, implementado totalmente en javascript y que permite a desarrolladores situados en zonas geográficas diferentes, poder trabajar en la misma página web al mismo tiempo, contando con chat y chat de voz en tiempo real. Para realizar la conexión, basta con añadir el "botón TowTruck" (un par de líneas en javascript) a la página en la que se vaya a trabajar. Al pulsar dicho botón, se obtendrá un link Towtruck que daremos a la persona con la que vamo
  11. ACTISKU, en colaboración con Mozilla y Unigine ha portado con éxito el benchmark Sanctuary de la compañía Rusa para que pueda correr en cualquier navegador que soporte WebGL. Esto ha sido posible gracias a la herramienta libre Emscripten desarrollada por Mozilla que permite compilar código C/C++ a javascript para ser ejecutado por un navegador web. La primera demostración que se hizo de esta tecnología fue BananaBread, que utilizaba el motor Cube 2 Sauerbraten y nos permitía jugar a un shooter enel navegador sin necesidad de plugins o aplicaciones externas. Anthony Liot, de ACTISKU
  12. En un anuncio oficial, la gente de Mozilla ha anunciado que estan trabajando en un proyecto llamado Shumway, el cual tiene como meta ofrecer una alternativa definitiva open-source al plugin de Adobe, Flash Player. Según podemos apreciar en el anuncio oficial, Shumway tiene dos objetivos principales: Avanzar sobre una plataforma web abierta que asegure procesar formatos webs enriquecidos y que actualmente sólo puede hacerse mediante implementaciones privativas. Ofrecer un procesador de tiempo de ejecución para SWF y archivos webs enriquecidos en las plataformas que actualmente no están soport
  13. Una vez más, tras un largo parón, ponemos a prueba los navegadores más populares de la actualidad para ir viendo cómo se comportan y cómo van evolucionando con el tiempo. En esta ocasión, he reducido el número de navegadores a prueba y cambiado un poco "las reglas de juego", hay test que solía utilizar que ya no son válidos y otros que han sido modificados para adaptarse a los nuevos tiempos, así que hay que tenerlo en cuenta en caso de querer comparar con resultados obtenidos anteriormente. Navegadores puestos a prueba: Firefox 13.0.1 Icewease
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