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  1. Pues eso amigos que os parece si nos vais poniendo por aqui vuestras coleccions de videojuegos y todo lo relacionado con ellos. Empiezo yo pa abrir camino En su tiempo tube Mega Drive y Playstation quando estaban en mercado pero hoy no las dispongo asi que la foto es de lo que tengo hoy dia. La que más uso es la Raspberry la más guapa esa de Atgames Mega Drive Flashback. Y eso poned por aqui vuestras colecciones si teneis Hechaos un Verano de recuerdos gamer.
  2. Hace poco mi ratón ergonómico, que ya llevaba unos cuantos años de servicio a cuestas, pasó a mejor vida y, aunque traté de revivirlo, llegó un momento en que había más estaño que ratón y tuve que asumirlo. Tocaba un cambio. Buscando un poco en en aras de optar por un hardware "Linux-friendly", no sólo en la parte que corresponde estrictamente al funcionamiento, sino por el apoyo del fabricante hacia GNU/Linux, me decanté por Roccat, una compañía que se dedica casi en exclusiva al diseño de periféricos destinados a gamers. Como tampoco soy un jugador muy exigente y no era cuestión de
  3. Feral Interactive, la empresa británica detrás de muchos de los juegos portados a GNU/Linux durante la última década amplia su lista de herramientas para jugadores con un nuevo software para mejorar el rendimiento de nuestro equipo a la hora de jugar a cualquier titulo. GameMode lleva a cabo una serie de cambios en la configuración del sistema para optimizar su desempeño en lo que respecta a juegos de manera temporal, volviendo de nuevo al estado inicial una vez hayamos terminado de jugar. El diseño parte de una abstracción clara entre el demonio en el lado del equipo a
  4. De manera inesperada nos encontramos el día de hoy con esta noticia y es que el gigante IGN ha hecho un movimiento que nadie habría predicho, haciéndose con el control de Humble Bundle a golpe de talonario. El portal de venta de videojuegos que durante 7 años nos ha ofrecido títulos al precio que nosotros quisiéramos pagar, destinando el dinero recaudado a diferentes organizaciones benéficas, a los desarrolladores detrás del software y apoyando de una manera muy especial los proyectos Indie, se embarcará en una nueva etapa que estará orquestada por IGN Entertainment. En los pr
  5. The Burst es un juego Indie gratuito desarrollado por Brieyla Studios. En este shooter en primera persona nos enfrentaremos al grupo terrorista Burst, que atacó el gobierno cinco años atrás haciendo uso de las mismas armas que fueron creadas con la excusa de garantizar la libertad. El ataque comenzó a través de Internet para luego pasar al plano físico asaltando los emplazamientos más importantes del gobierno La revolución comenzó y la crisis económica que la sucedió llevó a la toma de medidas extremas por parte de los dirigentes, lo que exacerbó aún más la situación,
  6. Lutris es una plataforma Open Source de juegos para GNU/Linux. Su objetivo es dar soporte a la mayor cantidad de juegos en GNU/Linux tanto los que son nativos como los que no lo son, juegos ejecutados a través de Wine, emuladores e incluso títulos de Steam, ofreciendo para todos ellos una experiencia de instalación sencilla y eficaz desde una interfaz donde estará todo centralizado. El proyecto combina la web de Lutris.net, el cliente para GNU/Linux y scripts de ejecución/instalación provistos por el distribuidor o el propio Lutris. Capturas Descarga Arch (Aur) yaou
  7. Awkward Dimensions Redux es un juego personal desarrollado por StevenHarmonGames. Su duración es de entre 20 minutos y una hora y la interacción con él es muy poco convencional. El objetivo es llegar a entender a otra persona a través de la interpretación de sus sueños, pensamientos, temores, deseos, fantasías y su pasado. Es un juego que nos hará conversar con gallos, piernas desencarnadas, realizar pruebas estandarizadas, soportar chistes inmaduros, lidiar con relaciones, contemplar obras de arte, vernos envueltos en tramas de espionaje y soportar a un adolescente que llega a un acuerdo
  8. Cayne se presenta como la antesala del próximo proyecto de The Brotherhood, Beautiful Desolation, y el segundo título que desarrollan tras el terrorífico Stasis. Al igual que su predecesor, se trata de un juego de aventuras "Point & Click" en perspectiva isométrica y ambientado en el mismo universo distópico y aterrador que Stasis. La protagonista será Hadley, una superviviente que se despierta en una terrorífica instalación embarazada de 9 meses ¿Dónde está?¿Por qué está allí? y ¿Por qué quieren a su bebé? Haciendo acopio de todo su valor y enfrentándose a las peores
  9. Shadow Warrior Classic o también conocido como el Shadow Warrior original es el shooter en primera persona desarrollado por 3D Realms y lanzado en 1997 por GT Interactive. En 2005 el código fuente del juego fue publicado bajo licencia GNU GPL, lo que ha brindado la posibilidad de portar el juego a distintas plataformas, incluyendo GNU/Linux. Más tarde, en 2013, el resto del contenido del juego se ofreció de manera gratuita, además de incluir Gráficos OpenGL, efectos visuales y audio remasterizado, expansiones y compatibilidad con equipos modernos. En el título enc
  10. Un juego tipo puzzle diseñado para poner a prueba tu habilidad para pensar. Mortales cuchillas rotativas. Pozos sin fondo y una mujer demente con una desafortunada afinidad para hacer terribles juegos de palabras en los momentos más inapropiados. Por si eso no fuera lo suficientemente malo, tu alma ha sido confinada a una muñeca, cortesía de psico-lunática máquina de matar a sangra fría antes mecionada, la mujer de los juegos mentales 3 en 1. Estando tan severamente limitado, atrapado en un cuerpo que es 100% algodón, sólo cuentas con la habilidad de transferir
  11. Algunos les sonará el nombre de Techland, el estudio detrás de sagas como como Dead Island, Call of juarez o Dying Light. Este estudio/distribuidora mostró interes por GNU/Linux desde el mismo momento que Valve hizo su incursión en la plataforma del Ñu y el Pingüino y son varios los títulos que tenemos disponibles en Steam gracias a los Polacos. El último de ellos, Dying Light, que salió al mercado a principios de 2015, es una propuesta que combina shooter en primera persona, parkour y zombies y, sinceramente, me ha parecido una propuesta muy acertada, muy entretenida y hasta adictiva, si
  12. Evol Online nos lleva al mundo de Aemil, en el que tendremos que valernos de la ayuda de nuestros amigos para volvernos más fuertes y convertirnos en mejores aventureros. Explorar nuevas tierras, visitar lugares remotos de este mundo mágico, pudiendo elegir la vida que queremos vivir en Aemil, ya sea una cargada de emoción y aventuras o un retiro pacífico y sosegado. El título vio la luz en el año 2005, de la mano de dos estudios franceses que quisieron crear un sencillo MMORPG donde la comunidad y el propio juego evolucionaran juntos. Con el tiempo, el juego a ido creciendo, siempre la
  13. Hace años la gente de Humble Bundle empezó a distribuir paquetes de videojuegos al precio que el cliente quisiera pagar y, desde entonces, no han parado de crecer y ofrecer nuevos contenidos, promociones y todo tipo de entretenimiento. Hoy, después de haberse hecho un nombre en el mercado y con una tienda propia donde ofrecer contenidos durante todo el año, se atreven con una oferta de Navidad que cualquier linuxero amante de los juegos de conducción no puede dejar pasar. GRID Autosport, la última entrega de la afamada saga de Codemaster, llego a tierra de Ñus y Pingüínos hace poco más de un
  14. Aunque últimamente parece que no paro de escribir sobre lo mismo, créanme que para mí tampoco es plato de buen gusto que este tipo de cosas ocurran y si finalmente escribo es porque no puedo seguir mordiéndome la lengua y tengo que dejarlo salir de alguna manera. A algunos les sonará el nombre de CD Projeckt, el estudio polaco que se hizo muy conocido por dar vida al brujo Gerald de Rivia en la saga The witcher. Y es precisamente esta trilogía la que ha desatado la polémica en más de un sentido, concretamente la tercera entrega, "The Wild Hunt", que sufrió notables recortes en su versión par
  15. Feral Interative no para de hacer horas extras desde que la fiebre Gaming llegó a tierras linuxeras y hoy tenemos un título largamente esperado por muchos aficionados al motor, pues no es otro que F1 2015, otro de los títulos insignia de Codemasters y, por lo que nos han comentado, no será el último Los requisitos mínimos parten de un procesador Intel i3 o AMD FX-6300, 4GB de memoria Ram, 15GB de espacio disponible e disco y, una vez más, sólo Nvidia cuenta con soporte para el juego a partir de la GTX 640 con la nueva serie de controladores 364.X, aunque esta vez AMD tiene una buen
  16. Dota 2 el multitudinario MOBA de Valve, ha sufrido este Martes una nueva transformación. Si hace poco ya nos puso los dientes largos con su remodelación baja el nuevo Source Engine 2 de Valve, ahora le ha tocado el turno a la API de nueva generación, Vulkan. La nueva beta abierta del más que famoso F2P de Valve, se ofrece como una contenido descargable adicional (DLC) y, para forzar el lanzamiento del juego bajo el nuevo motor, han creado una nueva opción de lanzamiento "-vulkan", con la que debemos sobrescribir las que tuvieramos hasta ahora, -opengl, -dx9, etc. Los requisitos mínimos
  17. El nuevo Doom, uno de los títulos más esperados de este año, está dando mucho de que hablar, tanto por su nuevo enfoque arena, combinando elementos modernos, pero a la vez con un toque muy clásico, como por otros aspectos a nivel más técnicos. Si bien ya sorprendieron hace unos meses por lo que su nuevo motor ID Tech 6 era capaz de ofrecer apoyándose exclusivamente en OpenGL, con un rendimiento, al parecer, muy bueno y una calidad gráfica impactante, ahora han decidido ir un paso más allá y han anunciado oficialmente que Vulkan será uno de los pilares de este shooter. Aprovechando la r
  18. StarBreak es una plataformas de acción único basado en las habilidades del propio jugador, que tendrá que explorar un extraño mundo de ciencia ficción luchando codo con codo con docenas de compañeros, matando legiones de peligrosos aliens y librando épicas batallas contra jefes finales. Capturas Vídeo Descarga Cliente web (Beta) https://www.starbreak.com/ Steam http://store.steampowered.com/app/420790 Web http://www.crunchy.com/
  19. Aunque el motor gráfico Unigine no ha tenido la repercusión que cabría esperar, después de sorprendernos a todos hace algunos años con sus benchmarks, como el conocido Unigine Heaven, sí es cierto que nunca ha dejado de evolucionar, para estar codo con codo con el resto de gigantes del sector. Y ahora que Unigine Engine 2.0 está por fin en la calle parece que se atreven a competir incluso con UE4, o al menos es lo que consideran los desarrolladores de Dual Universe, que no han tenido reparos en dejar de lado a Epic para irse con los rusos. Dual Universe es un gigantesco universo con m
  20. Runescape es un MMORPG creado por Andrew Gower, en 1998 y ha sufrido numerosas modificaciones a lo largo del tiempo y ahora, después de mucho trabajo, sus desarrolladores han dado el salto a su nuevo motor gráfico OpenGL NXT, dejando de lado java para contar por fin con un cliente nativo que aporta mayor rendimiento, que se unen a las mejoras gráficas que brinda NXT. El juego tiene lugar en un mundo de fantasía llamado Gielinor, el cual está dividido en varios reinos, regiones y ciudades. Los jugadores pueden viajar a través de Gielinor a pie, mediante hechizos de teletransportación y otro
  21. Como estaba previsto, este Lunes ha arrancado la trigésima edición de la Game Developers Conference en San Francisco y, a falta de un día para que finalicen las conferencias, las muestras y novedades en torno a la nueva API gráfica del grupo Khronos no han dejado a nadie indiferente. Valve, Epic Games, Oxide Games, Nvidia... son sólo algunos de los que han estado allí para mostrarnos lo que Vulkan puede llegar a hacer. Si bien aún es pronto para tener en nuestras manos todo el material que ha salido a la luz durante la GDC, ya empiezan a llegar algunas muestras de aquellos que han teni
  22. Como muchos sabrán, 4A Games, creadores de la exitosa saga Metro, lanzó este año una versión remasterizada de los dos títulos originales de la saga con numerosas mejoras técnicas y de contenido a la que apellidó "Redux" Este estudio ya nos trajo a GNU/Linux su anterior entrega, Metro Last Light, de la que ya hablamos en una ocasión y que a pesar de tratarse de uno de los títulos más exigentes que han llegado a la plataforma del Ñu y El Pingüino y probablemente el port de mayor complejidad y envergadura, al haber sido realizado a partir de la versión de Mac OS adolecía de todas las limitaci
  23. Croteam, el estudio Ruso tras la saga Serious Sam o el galardonado The Talos Principle, ha seguido los pasos de otros estudios, liberando el código fuente de Serious Engine. Si bien no se trata de la última versión de su motor gráfico, sino de la que se utilizó para Serious Sam: The First Encounter y Serious Sam: The Second Encountermás, es un primer paso hacia iniciativas de desarrollo más abierto, como el actual enfoque de Epic Games o lo que en su día quiso hacer ID antes de ser desmantelado por Bethesda. Esto sin duda resultará muy interesante para desarrolladores de juegos Indie, que
  24. Este año, como muchos sabemos, ha sido probablemente el punto álgido en la historia de GNU/Linux en lo que respecta a videojuegos. Hemos visto casi duplicarse el número de títulos nativos y "nativos" con respecto al años pasado, han sido lanzados Steam OS y Steam Machines, así como los esperadísimos periféricos de Valve, tenemos Vulkan, la nueva API gráfica del grupo Khronos a la vuelta de la esquina, Nvidia ha empezado tímidamente a abrirse con los desarrolladores de nouveau, AMD parece que por fin se ha comprometido en algo con AMDGPU... en definitiva, un año de grandes cambios que no han de
  25. El caso de Batman Arkham Knight es quizá el más representativo en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego. En resumen, para todos aquellos que no hayan seguido el caso, el título de Warner Bros y desarrollado por Rocksteady, salió a la venta en Verano del pasado año. El lanzamiento causó un gran revuelo, no precisamente por su excelencia, sino por el estado tan lamentable en el que llegó a manos de los jugadores. La versiones para consola, con sus muchas limitaciones parecían no estar tan mal, pero la versión para M$ Windows, subcontratada a un tercer estudio, Iron
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