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Encontramos 15 resultados

  1. Firefox OS sigue avanzando a paso lento pero firme, trayéndonos mejoras y novedades con cada nueva versión. Sin embargo, la dejadez de algunas empresas como es el caso de ZTE ha hecho que muchos usuarios se vean resignados a mantenerse en versiones muy antiguas del sistema operativo móvil de Mozilla o a tener que compilar por su cuenta el código fuente de Firefox OS. Como no todos tenemos la posibilidad de estar compilando cada vez que aparece una nueva versión y ya que a mí se me ocurrió hace poco probar la última versión en desarrollo de FIrefox OS, he pensado que estaría bien compartir las imágenes resultantes por si alguno tiene ganas de hacer una locura En general la imagen funciona muy fluida y está totalmente en castellano, aunque algunos errores que ZTE dejó sin corregir, como el no poder grabar vídeos con la cámara del teléfono, siguen aún ahí. No se trata de un paquete para actualización Fota sino varias imágenes de cada componente por separado listas para ser flasheadas mediante fastboot Versión en Español https://mega.co.nz/#!U1VnwJDR!sc_3qp2Te7InUgp72dcE9P3t8y8wYma9dYyTrJF-v38 Versión en Inglés https://mega.co.nz/#!80kGQBib!eu1cR6lBedxh-mQJKnhUNxpPaJc0BzIdueDIxpYtiU0 Para ello reiniciamos el dispositivo en modo fastboot adb reboot bootloaderHacer una pequeña limpieza (realmente no es muy necesaria pero no está de más) fastboot erase cache fastboot erase system fastboot erase userdataDescomprimir el contenido del comprimido 7z con las imágenes de Firefox OS y flashear nuestro teléfono fastboot flash cache ramdisk.img fastboot flash boot boot.img fastboot flash userdata userdata.img fastboot flash system system.img fastboot rebootEl primer inicio después de flashear será bastante más lento de lo habitual, pero una vez termine de cargar tendremos todo funcionando como debe ser.
  2. SP Flash Tools Para los que les gusta trastear con distintas roms para sus smartphones, SP Flash Tools será un viejo conocido y a más de uno de nosotros nos ha salvado la vida en alguna ocasión Aunque no tiene mayor misterio su utilización desde GNU/Linux, me apetecía hacer un pequeño repaso a modo de inciso en algunos puntos, que quizá le pueda servir a alguien para romp... digo... hacer pruebas con su teléfono Dependencias En primer lugar y antes de descargar el software, vamos a tener que cumplir con algunos requerimientos previos. SP FLash Tools depende de modemmanager, libusb y libmtp, aunque este último no es estrictamente necesario. Por último, tendremos que cargar el módulo csc_acm, así que nos aseguraremos de tenerlo todo instalado y listo. Debian aptitude install modemmanager libusb-dev libmtp libmtp-runtime Arch Linux pacman -S libusb libmtp gvfs-mtp Cargar el módululo cdc_acm es tan fácil como tirar de modprobe modprobe cdc_acm Aunque si queremos tenerlo de forma permanente y que se cargue durante el inicio habría que incluirlo al final del archivo /etc/modules nano /etc/modules Descarga Desde su página oficial podremos descargar el paquete comprimido que contiene la versión para GNU/Linux en arquitectura x86 de 64 bits o 32 bits, según nos interese o el equipo desde el que estemos trabajando. https://spflashtool.com/ NOTA: En el caso de Arch Linux tenemos la opción de AUR yaourt -S spflashtool-bin Descompresión y permisos de ejecución El siguiente paso es el usual, descomprimir el archivo que hemos descargado y dar permisos de ejecución al ejecutable de SP FLash Tools unzip SP_Flash_Tool_exe_Linux*.zip cd SP_Flash_Tool_exe_Linux*/ Y le damos permisos de ejecución al binario chmod +x flash_tool A partir de aquí habrá quien diga que hagamos una estupidez como hacer uso de root para todo, pero como nosotros aún no nos hemos dado ningún golpe en la cabeza vamos a incluir a nuestro usuario en el grupo dialout (para los archers uucp)para utilizar de la aplicación sin tener que hacer ninguna tontería. adduser usuario dialout Y también gpasswd -a usuario uucp Otra recomendación es crear una archivo de reglas de Udev para el mapeo perisstente echo 'SUBSYSTEM=="usb", ACTION=="add", ATTR{idVendor}=="0e8d", ATTR{idProduct}=="*"' >> /etc/udev/rules.d/80-persistent-usb.rules En nuestro smartphone En nuestro teléfono será necesario desbloquear el bootloader para poder trabajar con SP Flash Tools, de lo contrario nos estrellaremos constantemente contra un muro en cada paso que intentemos dar. IMPORTANTE: Desbloquear el teléfono implica llevar a cabo un "factory reset", es decir, borrar los datos del teléfono para dejarlo con los valores de fábrica. Desde el menú de configuración nos iremos a opciones de desarrollador y habilitaremos Desbloqueo OEM. Así mismo, activaremos la depuración usb y concederemos permisos al equipo cuando intente conectarse al dispositivo. Ahora, haciendo uso de adb y fastboot, remataremos la faena. Si no lo hemos instalado aún: Debian aptitude install android-tools-{adb,fastboot} Arch pacman -S android-tools Reiniciamos el smartphone en modo bootloader adb reboot bootloader y con fastboot hacemos el desbloqueo fastboot oem unlock Seguimos las instrucciones que nos aparecerán en la pantalla del teléfono y que nos pedirán, en la mayoría de los casos, pulsar el botón de subir volumen. Y reiniciamos el dispositivo (aunque en el momento que vayamos a para trabajar con SP Flash Tool debe estar completamente apagado) fastboot reboot SP Flash Tool Ya lo único que queda es ejecutar el binario flash_tool con el teléfono apagado y desconectado (lo conectaremos cuando la aplicación lo requiera) y empezar a romper cosas a nuestro antojo y responsabilidad https://spflashtool.com/
  3. Pues mirando mi tableta veo que ahora al abrir el youtube el video no me va . Que pude ser?
  4. Tras mucho tiempo de silencio y cuando la mayoría de nosotros ya ni se acordaba de la existencia del criticado plugin de flash, en aras de extinción desde hace ya varios años y vetado por muchos debido a sus constante fallos de seguridad, entre ellos la propia Mozilla, nos encontramos sin previo aviso con una nueva versión disponible para GNU/Linux que nos ha pillado a todos por sorpresa. Los planes originales de Adobe incluían centrarse en la actualización del plugin únicamente para en navegador de Google, Chrome, dejando el plugin NPAPI para el resto de navegadores congelado en la versión 11.2. Esta situación se ha mantenido durante los últimos 4 años y la idea era que dejaran de dar soporte definitivamente antes de 2017. Sin embargo, ha aparecido una Beta de la versión 23 del plugin de flash para GNU/Linux, tanto PPAPI, como NPAPI, es decir, para todos los navegadores. Esto, según nos informan, supone un cambio radical en su política. Flash vuelve al ruedo, recibiendo actualizaciones y soporte para GNU/Linux más allá de 2017. Al mismo tiempo, en su comunicado comentan que a pesar de lanzar una nueva versión, no han querido incluir algunas funciones y características importantes y muy básicas, como puede ser la aceleración 3D vía GPU o la reproducción de vídeos con DRM, pero sin que a simple vista exista ningún motivo para hacerlo, dado que para Chrome parece que sí han sido implementadas. En definitiva, estamos ante un movimiento muy extraño de Adobe, que nos tiene acostumbrados a su recital de desidia, dejadez y de cómo no se hacen las cosas, especialmente a nosotros, los usuarios de GNU/Linux, y que, ahora que el plugin de flash tiene ya pie y medio en la tumba y ha sido dejado de lado por casi todo el mundo, les ha entrado de repente la imperiosa necesidad de "reconciliarse" con los usuarios que han ninguneado durante más de 4 años, que se dice pronto. Personalmente hace mucho que no necesito flash para nada, por lo que no está presente en mi equipo no sabría decir desde cuándo. Es por eso que no voy a ser yo el que dé una opinión sobre cómo funciona esta nueva versión, esa tarea se la dejo a ustedes. O bueno... a aquellos de ustedes que quieran sufrir un rato https://blogs.adobe.com/flashplayer/2016/08/beta-news-flash-player-npapi-for-linux.html#sthash.3gR3RhEv.TddmwnWK.dpbs
  5. Hoy me pasó que al entrar a una página con Iceweasel y flash activado me quedé sin ram por un error de flash/iceweasel La pagina era esta: http://www.thedailybeast.com/articles/2016/03/28/u-s-capitol-shooting-gunman-captured-officer-injured.html Cuando actualicé Iceweasel se solucionó, pero me pareció interesante que en 10 segundos me comió 3GB de RAM , me empezó a comer el swap y lo tuve que parar con un killall iceweasel . No se que hubiera pasado si se hubiera llenado el swap Ya que está quería preguntar si es común que cuando se empieza a llenar el swap la PC se pone lentisima, para mover ventanas, abrir menues, etc. Supongo que es porque pasa lo del entorno de escritorio que estaba en la RAM al swap que es mas lento. Hay una forma de establecer prioridades? Me pasaba en otra PC que una vez que se empezaba a poner cosas en la swap no se podia revertir y aunque liberara RAM quedaba en la swap y tenía que reiniciar para que el entorno de escritorio recupere la velocidad. Igual hoy eso no me pasó
  6. Tengo un amigo al que le instalé Mint 17.2 para quitar su windows vista. Le va todo correcto y se maneja sin problemas. El único problema es que juega a un juego en flash (forge of empire) y no puede jugar con Firefox. Le he instalado Chrome, que tiene el plugin flsh incorporado, pero me ha comentado que funciona pero al poco se le traba. Me han comentado que hay una opción de instalar chromium con pipeline en ubuntu, pero he encontrado poco sobre el tema y no he encontrado la forma de hacerlo en mint. Alguna sugjerencia??
  7. Hola, acudo a ustedes con este problema que me trae de cabeza. Después de actualizar Google Chrome utilizando apt-get upgrade resulta que flash ha dejado de funcionar (todo salió bien durante el proceso de actualización) y en todas las páginas que utilizan flash me aparece la barrita amarilla con el mensaje Shockwave Flash has crashed. El problema solo se presenta en chrome, he probado con iceweasel y todo va bien. Esta es la información que aparece en la página de plugins sobre flash: Adobe Flash Player - Versión: 15.0.0.152 Shockwave Flash 15.0 r0 Nombre: Shockwave Flash Descripción: Shockwave Flash 15.0 r0 Versión: 15.0.0.152 Ubicación: /opt/google/chrome/PepperFlash/libpepflashplayer.so Tipo: PPAPI (fuera de proceso) Inhabilitar Tipos MIME: Tipo MIME Descripción Extensiones de archivo application/x-shockwave-flash Shockwave Flash .swf application/futuresplash FutureSplash Player .spl Esta es mi versión de chrome: Google Chrome 37.0.2062.120 (Build oficial 281580) SO Linux Flash 15.0.0.152 Alguna idea de como solucionar el problema? Gracias de antemano
  8. Flame es el smartphone para desarrolladores de Firefox OS lanzado por la gente de Mozilla que cuenta con una serie de características muy interesantes, entre las más destacadas se encuentra su ram "ajustable". Al ser un teléfono destinado a expertos del mundillo lo suyo, si quisiéramos probar las versiones en desarrollo del sistema del panda rojo, sería ponernos manos a la obra y compilar, pero no siempre tenemos tiempo o estamos dispuestos a ello, así que llegado el caso podemos valernos de las compilaciones que los desarrolladores de Mozilla ponenn a nuestra disposición para llevar a cabo esta tarea. Los archivos necesarios para Flashear el dispositivo los encontraremos en el servidor FTP de Mozilla en su lugar correspondiente, que en este caso es la rama Nightly para Flame http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/b2g/nightly/latest-mozilla-central-flame/ Nos interesan los dos archivos comprimidos que encontraremos allí b2g-XX.tar.gz gaia.zip Que corresponden al sistema (B2G) y a la interfaz de usuatio (Gaia) Preparándonos para flashear el dispositivo Sobra decir que el primer paso es descomprimir todos los archivos de los dos comprimidos anteriores en el mismo directorio donde vamos a trabajar. Aquí necesitaremos una cosa más, el script de flasheo de B2G que obtendremos a través de su repositorio de github y que pondremos también junto con el resto de archivos que descomprimimos antes. https://gist.github.com/debloper/e7d194ddb7c1011bbeda#file-flash-sh Y, como es habitual, le daremos permisos de ejecución chmod a+x flash.sh En lo que respecta al dispositivo como tal debemos tener habilitada la depuración remota en las opciones de desarrollo y, por supuesto, conectado al equipo donde estemos trabajando, donde tendremos también instalado ADB, mediante el cable USB Flasheando el dispositivo Este paso es muy sencillo, ya que simplemente nos valdremos del script que hemos descargado, seguiremos las instrucciones que nos irán apareciendo y nos sentaremos a esperar a que termine ./flash.sh Actualizaciones Una vez se haya completado el proceso de flasheo nuestro sistema estará apuntando al canal de actualizaciones Nightly, con lo cual iremos recibiendo parches, correcciones y otros cambios prácticamente a diario, manteniendo nuestro sistema al día sin necesidad de repetir el proceso de flasheo continuamente https://gist.github.com/debloper/e7d194ddb7c1011bbeda
  9. Trago amargo como el que más, la consecuencia más que probable si trasteamos en exceso con nuestro pobre ZTE Open compilando, modificando y poniendo a prueba Firefox OS hasta lo inimaginables es que, en algún momento, nuestro terminal acabe como un pisapapeles con pantalla táctil NOTA: Hablamos de un caso hipotético, cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia Para ponernos en situación y asustar un poquito al personal, la propia ZTE tuvo un pequeño "lapsus" cuando hizo pública la actualización a Firefox OS 1.1, lo que provocó el Brickeo de algunos dispositivos que, tras terminar el proceso de instalación, no volvieron a arrancar. La "solución" propuesta por telefónica fue recurrir al servicio técnico para la sustitución del terminal por uno ya actualizado, algo engorroso y a la vez imposible de realizar para aquellos que no han obtenido el teléfono a través de telefónica o le han hecho algún tipo de modificación que anule la garantía (liberación, cambio del SO original, actualizaciones no oficiales, etc), en esta situación estaremos sólos, desamparados y sin teléfono . La verdad es que llegar a brickear un ZTE Open bastante complicado, ya que siempre existen opciones para trabajar con él, pero se puede dar el caso de que todo salga mal. Con nuestro ZTE Open Rooteado, la imagen del ClockworkMod instalada, nos disponemos a compilar una versión personalizada de Firefox OS pero.... durante el proceso algo sale mal y el teléfono no arranca, pero bueno, siempre hay opciones, así que nos decidimos por instalar una imagen oficial para devolver el teléfono a su estado original y empezar de nuevo con el flasheo. Sin embargo, puestos a que todo salga mal, la imagen oficial resulta ser precisamente la que nombramos antes y el flasheo resulta un fracaso. Ahora el teléfono sigue sin arrancar, pero al realizar el flasheo fallido hemos perdido la posibilidad de acceder al teléfono como root, la administración remota ha sido deshabilitada, con lo cual ya no podemos valernos de ADB y el ClockWorkMod ha sido sustituido por la imagen Recovery de fábrica. Nos quedaría un último as bajo la manga, el modo FastBoot, el cual nos permitiría flashear una nueva imagen de Firefox OS directamente y se activa pulsando simultáneamente el botón de Encendido, subir y bajar Volumen, es decir, todos los botones físicos del teléfono. Pero ¡Oh sorpresa! ZTE lo ha bloqueado y lo único que conseguimos es una pantalla negra y un piloto rojo encendido ¿Y ahora qué? . Lo único que nos queda es el modo recovery, pero en la versión de fábrica sólo permite la instalación de imágenes muy concretas y firmadas, así que aunque lo intentemos, sin el ClockworkMod nos encontraremos con un error tras otro al tratar de flashear una nueva imagen de Firefox OS a través del menú recovery. Admitámoslo. ¡La hemos cagado! Es de madrugada, se nos han agotado las opciones, nuestra la visión se nubla, no quedan paredes sin marcas de cabezazos, nuestro pobre ZTE ha pasado a mejor vida y nosotros hemos sido sus ejecutores Pero ¿Y si hubiera una manera?¿Hacemos un último intento a la desesperada? Pues qué quieren que les diga, de perdidos al río ¿No? La imagen que logrará saltarse las limitaciones del limitado Recovery de ZTE y traerá de nuevo a la vida nuestro terminal es la que nos proporcionan en http://firefox.ztems.com/ Es pequeña,antigua y muy limitada, pero nos servirá como punto de partida para recuperar toda la funcionalidad del teléfono. Evidentemente la que nos interesa es la que corresponde al modelo Open, no al Kiss, no nos vayamos a equivocar aquí porque entonces sí que estaremos perdidos La imagen se instala como cualquier otra, colocando el archivo Zip en la tarjeta de memoria, iniciando el teléfono en modo recovery (Botón de encendido + subir volumen) yendo al menú de actualización y seleccionando el zip a instalar, aunque tendremos un pequeño problema a la hora de copiar la imagen a la tarjeta del teléfono, ya que éste no funciona, vamos a necesitar otro lector de tarjetas Micro SD para poder hacerlo Eso sí, una vez recuperado el teléfono, mejor no perder tiempo en volver a recuperar todas las herramientas, ClockworkMod, rooteo, habilitar la depuración remota para acceder vía ADB... Recordemos que esta vez nos hemos librado por los pelos, no tentemos a la suerte :lol: :lol:
  10. Gracias al proyecto VegnuX encabezado por Carlos Sánchez y Nehemías Velázquez podemos dar por fin respuesta a una cuestión que se planteó hace algunos meses. ¿Cómo rootear el Alcatel One Touch Fire? En primer lugar tenemos que reiniciar el teléfono en modo bootloader para instalarle ClockWorkMod, pulsando simultáneamente el botón de encendido y el de bajar volumen Para el proceso nos valdremos de fastboot. Desde una terminal comprobamos que efectivamente tenemos acceso al dispositivo fastboot devicesY si todo es correcto, descargamos y flasheamos la imagen recovery CWM para dispositivos hamachi hamachi_clockworkmod_recovery.img fastboot flash recovery hamachi_clockworkmod_recovery.imgUna vez termine el proceso, tendremos ClockWorkMod instalado en nuestro teléfono y listo para ser utilizado Ahora retiramos la batería durante 5 segundos y la colocamos de nuevo, NO reiniciamos porque en algunas ocasiones, especialmente si actualizamos de Firefox OS 1.0 a 1.1, el recovery es reescrito en cada reinicio. Ahora ya podemos instalar Roms personalizadas de Firefox OS compiladas para el Alcatel One Touch Fire (hamachi). Para terminar el proceso, vamos a flashear una imagen que nos permitirá rootear el teléfono root_alcatel-signed.zip La colocamos tal cual en la tarjeta SD del teléfono e iniciamos en modo recovery pulsando simultáneamente el botón de encendido y el de subir volumen. Nos vamos a "Update zip from sdcard", seleccionamos el archivo zip que acabamos de colocar en la SD y ya sólo queda esperar a que el proceso termine. Enhorabuena, tu One Touch Fire está rooteado. Ahora ya puedes sacarle todo el jugo a tu dispositivo con Firefox OS http://elsimpicuitico.wordpress.com/firefoxos/
  11. En su día hablamos largo y tendido de este interesante proyecto de Mozilla llamado Shumway. Con él, la fundación pretende ofrecer una forma eficiente de reproducir contenido flash/swf sin hacer uso del plugin de adobe. Al contrario que cualquiera de las alternativas libres a este plugin como puede ser Gnash o Lightspark, Shunway hace uso de html5 y javascript para renderizar el contenido flash, es decir, son las capacidades del propio navegador las que hacen posible la reproducción del contenido no un plugin externo, muy similar a lo que ya consiguieron con su lector html5 para Pdf. Aunque, como era de esperar, todavía no es capaz de reproducir el 100% del contenido flash que nos podemos encontrar aún en internet, ha avanzado mucho desde la última vez que hablamos de él y, si bien aún nos queda una cuantas versiones para poder disfrutar de él, podríamos estar hablando de prescindir por fin de unos de los plugins que más quebraderos de cabezas nos dan a la hora de navegar. Para aquellos que quieran echarle un vistazo a las primeras versiones, tendrán que dirigirse a la FTP de Mozilla y descargar la versión Nightly de firefox y desde el menú de "about:config" y deshabilitar la opción "shumway.disabled", así como el plugin de flash si lo tenemos instalado http://nightly.mozilla.org/ Y para los que quieran ir aún más allá, pueden echarle un vistazo a su código que, como no podía ser de otra manera, está disponible en github https://github.com/mozilla/shumway http://gemal.dk/blog/2013/10/02/html5_flash_player_shumway_landed/
  12. Linterna mágica es un script de Greasemonkey, que nos permite delegar la reproducción de videos en flash a plugins de vídeo como Xine, Vlc o Totem. A la hora de reproducir un vídeo online, si tenemos Linterna mágica instalado y habilitado, éste superpondrá sus controles de reproducción y llamará al plugin multimedia que tengamos instalado en el navegador, que será el que se encargue de realizar el trabajo en lugar de flash. En un principio está diseñado para Firefox y sus forks, pero puede utilizarse sin problemas en cualquier navegador donde se pueda utilizar Greasemonkey, como pueden ser Epiphany o Midori Navegadores Oficialmente soportados: Mozilla Firefox (Y forks) Midori Epiphany Extensiones de video Oficialmente soportadas: Extensión de Totem Extensión de VLC Extensión de Xine Páginas web Oficialmente soportadas: youtube.com video.google.com dailymotion.com metacafe.com vimeo.com blip.tv vbox7.bg Instalación Lo primero que tenemos que hacer es instalar GreaseMonkey (Los usuarios de Chromium pueden probar con TaperMonkey) Los usuarios de Debian (Para Ubuntu no) sólo tiene que hacer: aptitude install xul-ext-greasemonkeyEl resto de distribuciones lo podrán instalar como cualquier otra extensión de Firefox: https://addons.mozil...-748-latest.xpi Una vez lo hayamos instalado y reiniciado el navegador para que Greasemonkey empiece a funcionar, pasaremos a descargar el script de linterna mágica desde su web: http://download-mirr....0.12-4.user.js Si Greasemonkey está instalado y activo, al pulsar el Link anterior ya les aparecerá una ventana para instalarlo, sólo hay que aceptar, si no es así, sólo tendremos que descargarlo y arrastrar el archivo .js dentro del navegador. Ahora que ya tenemos greasemonkey y el script de Linterna Mágica, ya sólo nos faltan plugins que se encarguen de reproducir lo que queremos ver, como pueden ser (Sólo hay que instalar uno, el que más nos guste o el que mejor nos vaya): Xine aptitude install xine-plugin yum install xine-plugin Vlc aptitude install browser-plugin-vlc (Aur) pacman -S npapi-vlc-git yum install mozilla-vlc Totem aptitude install totem-mozilla(Aur) pacman -S totem-plugin yum install totem Gecko Mediaplayer aptitude install gecko-mediaplayer pacman -S gecko-mediaplayer yum install gecko-mediaplayer Teniendo los 3 elementos básicos ya sólo nos queda darles uso. Capturas Web del proyecto http://linterna-magica.nongnu.org/
  13. En un anuncio oficial, la gente de Mozilla ha anunciado que estan trabajando en un proyecto llamado Shumway, el cual tiene como meta ofrecer una alternativa definitiva open-source al plugin de Adobe, Flash Player. Según podemos apreciar en el anuncio oficial, Shumway tiene dos objetivos principales: Avanzar sobre una plataforma web abierta que asegure procesar formatos webs enriquecidos y que actualmente sólo puede hacerse mediante implementaciones privativas. Ofrecer un procesador de tiempo de ejecución para SWF y archivos webs enriquecidos en las plataformas que actualmente no están soportadas por implementaciones privativas. También indican que Shumway es una gran oportunidad para aquellas personas entusiastas que deseen contribuir a que los formatos enriquecidos como SWF avancen de una manera totalmente abierta. De hecho, Mozilla indica que hay cinco áreas específicas en las cuales se necesita trabajar a fondo: Nucleo – Este incluye el analizador de formato principal de archivos, el rasterizador y los eventos del sistema. AVM1 – El interprete Javascript para las versiones 1 y 2 de ActionScript AVM2 – El interprete Javascript y compilador JIT para la versión 3 de ActionScritp. Integración – entre el navegador web y los tiempos de ejecución de Shumway Pruebas y demostraciones – añadir buenas demostraciones y archivos/enlaces de prueba para Shumway Para los que simplemente deseen ver cómo funciona y aunque aún Shumway está “en pañales”, Mozilla nos invita a probar su funcionamiento a través de esta extensión (Necesario Firefox 18 o superior) aunque nos advierten de que aún está en fase muy experimental por lo que carece de algunas características y puede presenta bastantes fallos. También han preparado una serie de demos técnicas para que podamos ver cómo funciona sin tener que instalar nada Shumway demos Las personas que deseen colaborar con este nuevo proyecto, cuentan con el canal IRC #Shumway, la lista de correo y pueden obtener el código fuente desde GitHub código fuente. La wiki con toda la información sobre este nuevo proyecto la encontrarán Shumway wiki https://blog.mozilla...untime-project/
  14. Como bien dice el título, lightspark es una prometedora alternativa libre a flash (player) bastante potente y bajo licencia GPL v3. Seguramente encuentren lightspark y/o lightsprk-plugin disponible en sus repositorios, no tendrán más que instalarlo desde ellos si quieren empezar a utilizarlo, este tuto es sólo para poder compilar la última versión disponible. Para poder compilar lightspark tendremos que complir con las dependencias. Para ello, los usuarios de distribuciones deb, puede recurrir a liblzma-dev cmake nasm git Para los que no puedan recurrir a build-dep o les falle algo, la lista completa de paquetes que necesitamos e esta: Pasemos a descargar la última versión de Lightspark: cd lightsparkmkdir objcd obj Y pasamos a compilar make install Este último paso copiará el plugin de lightspark en la carpeta de plugins de firefox automáticamente, así que lo único que nos quedaría hacer es ir a nuestro navegador y habilitarlo. De no ser así, el plugin lo encontraremos en la ruta /usr/local/lib/mozilla/plugins/liblightspark.so, sólo tendremos que crear un enlace simbólico: ln -s /usr/local/lib/mozilla/plugins/liblightsparkplugin.so /usr/lib/mozilla/plugins/liblightsparkplugin.so
  15. Google Chrome tiene instalado el plugin de Flash y por ende es el primero que capta el reproductor de Flash Player al ingresar a un sitio donde hay vídeos hospedados. Esto se puede desactivar directamente desde Chrome://Plugins, pero si queremos dejar de hacer esto, por lo menos en Google Chrome, la mejor solución es HTML5ify. HTML5ify es una gran extensión que nos permite forzar al navegador a usar el reproductor HTML5 en lugar del clásico Flash en sitios como YouTube o Amazon. La ventaja de esto es que el reproductor es mucho más liviano y fluído, además no necesita configuración, sólo instalamos la extensión y cuando entremos a algún video de YouTube se cargará con el reproductor HTML5. Visto en: HTML5ify, usa el reproductor HTML5 para reproducir video en Chrome
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