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Encontramos 14 resultados

  1. Gimp Magazine la revista oficial y gratuita del editor de Imágenes de GNU, GIMP, que se publicó entre 2012 y 2015 a través del portal MeetTheGimp. En ella, la comunidad de Gimp nos ofrecía consejos, arte digital, tutoriales, trucos de diseño y un sin fin de contenido relacionado con el retoque, edición y diseño digital. 2012 Número 1 - 2012 septiembre Descarga (PDF 47 MB inglés) Número 2 - 2012 diciembre Descarga (PDF 65,5 MB inglés) 2013 Número 3 - 2013 marzo Descarga (PDF 56,9 MB inglés) Número 4 - 2013 septiembre Descarga (PDF 175 MB inglés) Número 5 - 2013 diciembre Descarga (PDF 47 MB inglés) 2014 Número 6 - 2014 noviembre Descarga (PDF 50,2 MB inglés) Número 7 - 2014 diciembre Descarga (PDF 54,9 MB inglés) 2015 Número 8 - 2015 enero Descarga (PDF 58,4 MB inglés) Número 9 - 2015 febrero Descarga (PDF 8,23 MB inglés) Número 10 - 2015 marzo Descarga (PDF 20,7 MB inglés) Número 10a - 2015 abril 1 Descarga (PDF 26 MB inglés) Número 11 - 2015 abril Descarga (PDF 9,57 MB inglés) Número 12 - 2015 mayo Descarga (PDF 25,6 MB inglés)
  2. Hola Amigos ahora estoy de vuelta.. como primer aporte dejare un par de manuales en español de varias aplicaciones.. En esta ocasion dejare los conocidos aqui dejo lo siguiente: Tratamiento de imagenes con gimp aqui Gimp El Cuarto Oscuro Digital aqui Gimp Manual Oficial aqui Gimp e Inkscape aqui Inkcape Logo a Logo 2da Edicion Actualizada aqui bueno amigos--- ahi les dejo mi aporte y a estudiar se a dicho Saludos
  3. Sin darnos cuenta, la fecha para el lanzamiento de la próxima versión de Debian, Stretch, se va acercando y será el próximo 2017 cuando la Debian 9 llegue a nosotros. Como viene siendo habitual desde hace algunos años, el aspecto general de la distribución se basa en los aportes que realizan distintos diseñadores dentro de la comunidad, que contribuyen aportando su toque más creativo a Debian. Una vez hecha una primera selección, nos toca a nosotros, los usuarios, decidir qué artwork es el que finalmente se incluirá en Stretch. Para eso ya tenemos abierta una encuesta donde escogeremos tres diseños en orden descendente de preferencia. Entre los que han sido presentados tenemos: Monster Infinite softWaves Tentacles Nonagons Deep Blue Las_Grutas Gentle Touch Of The Tentacle Sharp Redsmooth onFire WhirlWeb La encuesta para esta ronda final de selección estará abierta hasta el 19 de Octubre. Ya sólo queda hacer nuestra contribución a golpe de click, para que la próxima Debian luzca lo mejor posible. https://surveys.larjona.net/index.php?r=survey/index&sid=926823 https://wiki.debian.org/DebianDesktop/Artwork/Stretch
  4. Después de su exitosa campaña de crowdfunding realizada en Kickstarter durante el año pasado, Krita ha estado siendo remodelado y mejorado de manera intensiva, hasta hoy, que es cuando tenemos por fin Krita 3.0 entre nosotros. La mejoras son notables, incluyendo el paso a la última versión de Qt5, la integración del sistema de animaciones dentro del núcleo de la propia suite, previsualización instantánea, un gran salto en cuanto a rendimiento, mejoras en la interfaz de usuario, nuevos filtros, uso de OpenGL 3.0 para el trabajo duro, importar/exportar pinceles de GIMP... Y muchas cosas más, que tenemos bien detalladas en las notas de lanzamiento, porque son demasiadas para repasarlas una a una Además, éste año repiten experiencia, para que la versión 3.1 sea aún mejor y poder incluir muchas más cosas, otra vez confiando en el crowdfunding y, nuevamente, en Kickstarter https://ksr-video.imgix.net/projects/2332853/video-662770-h264_high.mp4 https://krita.org/item/krita-3-0-released/
  5. Pixar, el estudio de animación de Disney, ha decidido poner a disposición del público general y en varias plataformas, GNU/Linux incluido, su software de re-renderizado conocido como RenderMan. El software se distribuye sin limitaciones o marcas de agua siempre que se destine a uso no comercial, que en ese caso sí que tendríamos que optar por la versión de pago. Renderman es compatible, mediante plugins, con diferentes aplicaciones de diseño, como Maya y Katana y se encuentran trabajando en la compatibilidad con Houdini y CInema4D. Otras aplicaciones como 3DS Max, Modo, Rhino, Lightwave y Blender son objetivos potenciales para incluirlas en futuras versiones. Así mismo, la compatibilidad con Nuke se lleva a cabo vía AOVs, LPEs y Deep Textures RenderMan es capaz de renderizar datos 3D y convertirlos a su formato RIB, muy flexible y personalizable, desde distintos tipos de archivo. Este renderizador de alto rendimiento fue pensado para lidiar con los efectos 3D más complicados ofreciendo flexibilidad y eficiencia al mismo tiempo.Al ser una de las piedras angulares del estudio de animación, su desarrollo es rápido y su optimización constante, además de incorporar continuamente nuevas características. Es completamente multi-threaded, con lo cual aprovecha las ventajas de los procesadores multinúcleo u con el nuevo modo RIS cuenta además con una extraordinaria escalabilidad en estos equipos Los efectos de motion blur y profundidad de campo pueden equiparase a lo que nos en el mundo real, las imágenes sintéticas que obtendremos pueden simular de manera realista el resultado que cabría esperar de una grabación realizada con cámaras convencionales y al mismo tiempo aportar algunos efectos más "exóticos". El sombreado, la iluminación global y todo lo relacionado con los efectos de luz son simulados en base a físicas realistas, respetando superficies y reflexiones, "rebotes, rayos de dispersión... todo posible con una mínima configuración. El pelo es otra parte importante y Renderman es capaz de manejarlo de manera eficiente con una integral dedicada, la riCurve. El pelo puede ser renderizado utilizando el Framework RIS basándose en la iluminación Global o se puede optar por la arquitectura REYES haciendo uso de sombreado profundo y otras técnicas dedicadas más efectivas. Vídeo Descarga Registro en los foros de Renderman https://renderman.pixar.com/forum/register.php?action=signup Instalador https://renderman.pixar.com/forum/ncrdownload.php?platform=linux Web http://renderman.pixar.com/view/p-renderman http://renderman.pixar.com/view/get-renderman
  6. Synfig Studio es una software de animación 2D gratuito y Open Source, diseñado como una solución empresarial para crear solución para crear animaciones con calidad de película usando ilustraciones vectoriales y de mapa de bits. Elimina la necesidad de crear animaciones "frame by frame", permitiendo crear animaciones 2D de alta calidad con modestos recursos y con unas pocas personas. Independencia de la resolución espacial Independencia de la resolución temporal High Dynamic Range Imaging (HDRI) Herramientas amigables para tabletas y otros dispositivos de diseño Diseño orientado a artistas Degradados pasados en rutas Capas Capturas Vídeo https://www.youtube.com/user/SynfigOfficial Descarga Estable 0.64 DEB i386 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/0.64.3/linux/synfigstudio_0.64.3-20141222.10_i386.deb DEB amd64 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/0.64.3/linux/synfigstudio_0.64.3-20141222.10_amd64.deb RPM i386 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/0.64.3/linux/synfigstudio-0.64.3-20141222.10.i386.rpm RPM amd64 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/0.64.3/linux/synfigstudio-0.64.3-20141222.10.x86_64.rpm Tar Bz i386 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/0.64.3/linux/synfigstudio-0.64.3-20141222.10.i386.tar.bz2 Tar Bz amd64 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/0.64.3/linux/synfigstudio-0.64.3-20141222.10.x86_64.tar.bz2 RC 1.0 DEB i386 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/1.0-RC1/linux/synfigstudio_1.0-20150205.rc1.10_i386.deb DEB amd64 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/1.0-RC1/linux/synfigstudio_1.0-20150205.rc1.10_amd64.deb RPM i386 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/1.0-RC1/linux/synfigstudio-1.0-20150205.rc1.10.i386.rpm RPM amd64 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/1.0-RC1/linux/synfigstudio-1.0-20150205.rc1.10.x86_64.rpm Tar Bz i386 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/1.0-RC1/linux/synfigstudio-1.0-20150205.rc1.10.i386.tar.bz2 Tar Bz amd64 http://sourceforge.net/projects/synfig/files/releases/1.0-RC1/linux/synfigstudio-1.0-20150205.rc1.10.x86_64.tar.bz2 Web http://www.synfig.org
  7. Krita, el software de pintura digital e ilustración incluido en la suite de KDE Calligra, quiere ir más lejos en su desarrollo y para recabar los fondos necesarios para llevar a cabo su versión 2.9 han comenzado una campaña de crowdfunding a través de Kickstarter. Entre las metas que se han marcado está el contar con más gente dedicada a tiempo completo al desarrollo de Krita, mejorar e incluir nuevas herramientas de transformación, máscaras, corrección de color en OpenGL... El objetivo básico es conseguir 15000€ de financiación, 35000 para tener los 24 objetivos listos en apenas 6 meses y, de superar los 75000, planean llevar la aplicación también a Mac OS X https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/989009/video-398568-h264_high.mp4 https://www.kickstarter.com/projects/krita/krita-open-source-digital-painting-accelerate-deve
  8. G'MIC es un framework libre para procesamiento que provee diferentes insterfaces de usuario para convertir/manipular/filtrar/visualizar lotes genéricos de imágenes, desde imágenes escalares en 1D hasta secuencias de imágenes volumétricas multiespectrales. G'mic cuenta con : En ejecutable en línea de comandos gmic, para usar el framework desde terminal. Un plugin gmic_gimp, que brinda integración con el software de manipulación de imágenes Gimp. Un servicio web llamado G'MIC Online, que permite aplicar algoritmos de procesado de imágenes directamente desde el navegador web. Una interfaz QT ZArt, para la manipulación en tiempo real de imágenes de la webcam. Una librería en C++ libgmic, que permite en enlazado seguro con otras aplicaciones de terceros. Capturas Descarga Deb i386 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_1.5.8.6_beta_i386.deb Deb Amd64 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_1.5.8.6_beta_amd64.deb Zip x86 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_static_1.5.8.6_beta_linux32.zip Zip x86_64 http://sourceforge.net/projects/gmic/files/linux/gmic_static_1.5.8.6_beta_linux64.zip Instalación Para poder hacer uso de G'Mic a través de Gimp basta con descomprimir el contenido del paquete dentro del directorio de gimp en nuestro Home ~/.gimp-2.x/plug-ins Una vez hecho, al arrancar de nuevo el gimp aparecerá un nuevo apartado en el menú de filtros con el nombre de G'Mic que nos permitirá lanzarlo. Como dependencias necesarias para ejecutar la interfaz de G'Mic necesitaremos libfftw, libfftw_threads, libpng, y zlib web http://gmic.sourceforge.net
  9. XtrackCad es un software de diseño libre enfocado en la creación de maquetas ferroviarias. Mediante un editor sencillo con multitud de librerías podremos crear cualquier recorrido imaginable a cualquier escala y de manera muy detallada y profesional. Capturas Vídeo http://www.youtube.com/watch?v=RdX7h2xlwrA Descarga Debian aptitude install xtrkcad Arch (Aur) yaourt -S xtrkcad Scrpt de instalción (Sh) http://sourceforge.net/projects/xtrkcad-fork/files/XTrackCad/Version 4.0.3a/xtrkcad-setup-4.0.3a.i386.sh Código Fuente http://sourceforge.net/projects/xtrkcad-fork/files/XTrackCad/ Web http://www.xtrkcad.org/
  10. Mozilla labs sigue trayéndonos proyectos muy interesantes. En esta ocasión, es el turno de TowTruck TowTruck es un sistema para colaboración web, implementado totalmente en javascript y que permite a desarrolladores situados en zonas geográficas diferentes, poder trabajar en la misma página web al mismo tiempo, contando con chat y chat de voz en tiempo real. Para realizar la conexión, basta con añadir el "botón TowTruck" (un par de líneas en javascript) a la página en la que se vaya a trabajar. Al pulsar dicho botón, se obtendrá un link Towtruck que daremos a la persona con la que vamos a colaborar y que le dará acceso para comenzar la sesión de trabajo. Un servidor en segundo plano Node.js será utilizado para intercambiar mensajes entre los clientes. Esos mensajes incluyen clicks, la posición del cursor y cualquier cambio que se realice en la página para que todos los participantes puedan seguir el ritmo de la sesión. El código fuente se puede encontrar en GitHub bajo licencia MPL 2.0. Debemos recordar que este proyecto aún se encuentra en estado experimental, por lo que puede presentar aún algunos fallos.. También está disponible en forma de extensión para Firefox desde la web de Mozilla: TowTruck. https://mozillalabs.com/en-US/towtruck/
  11. Gimp es un maravilloso y muy potente software para edición de imágenes, comparable a otros muy conocidos para adelgazar modelos o agregar fantasmas reflejados en ventanas, pero con la ventaja inigualable de ser libre. ¿Por qué aprenderlo a los tropezones? Todos los autores prometen que sus libros y tutoriales serán paso a paso y el conocimiento crecerá suavemente dentro del lector, que encontrará la felicidad de ser guiado por la vía del saber como quien recorre el delta del río Tigre en un catamarán. Por lo tanto, decidí de una vez por todas ordenar todo ese material que había escrito para quien tenga ganas de aprender a usar Gimp o de usar estas guías con sus alumnos en clase. Y prometo continuar trabajando en este material renovándolo de acuerdo a la nueva versión. Descarga (PDF) http://www.etnassoft.com/biblioteca/aprenda-gimp-a-los-tropezones/ Mirror Mega (Gracias Veloz46) https://mega.co.nz/#!BlIGmYjK!PAdykhBhhYbt9m_jwA2VqVYgsVDmaHG1-n-dhhQscZQ Mirror Mega (2) (Gracias Granje) https://mega.co.nz/#!7Jp2BCYT!NUlTHkRgfo1anmUYznv2PgAPfIY2qJzaRQSxTs2ePRo
  12. A principios de Enero, el equipo de KDE organizó un concurso de diseño para renovar el aspeco de Konqui, el dragón mascota del entorno gráfico, con la idea de darle un aspecto más moderno. Muchos han sido los modelos presentados, pero finalmente el ganador ha sido el diseño de "Konqui, Katie and Friends " del usuario tysontan Según los jueces, el diseño del nuevo Konqui no está sólo muy bien logrado, sino que es extremadamente adorable y pronto empezará a aparecer en los menús, avatares, grupos de noticias, fondos de escritorio y toda clase de material promocional. Este Danonio, digo.... este nuevo Konqui (¿En qué estaría yo pensando?) ha sido diseñado con Krita y está bajo licencia LGPL v2+ El resto de modelos presentados puede verse en los foros de KDE: http://forum.kde.org/viewforum.php?f=254 http://forum.kde.org/viewtopic.php?f=4&t=110100 P.D. Personalmente, yo apostaba por este:
  13. LibreCad, antes conocido como CADuntu, es un programa de diseño CAD (Computer Assisted Design) para documentación de construcciones y proyectos de ingeniería. Esta aplicación ofrece una herramienta para dibujo en dos dimensiones, con la posibilidad de trabajar en camadas y con dibujos dinámicos. Capturas Vídeo Descarga La mayoría de las distribuciones tienen librecad en sus repositorios con ese mismo nombre "librecad" Para obtener la última versión podemos hacer uso del ppa: [code]add-apt-repository ppa:librecad-dev/librecad-dailyaptitude updateaptitude install librecad[/code] En Debian podemos encontrar la V1(Stable) en las ramas Stable, Testing y Unstable y la última V2 en la rama experimental [code]aptitude install -t experimental librecad[/code] Encaso de no tener la rama experimental en el sources.list: [code]echo 'deb http://ftp.fr.debian.org/debian/ experimental main contrib non-free' >> /etc/apt/sources.listaptitude updateaptitude install -t experimental librecad[/code] Web http://librecad.org/ Wiki http://wiki.librecad.org
  14. Sweet Home 3D es una aplicación libre de diseño de interiores que le ayuda a colocar sus muebles sobre un plano de una casa en 2D, con una vista previa en 3D. Este programa está dirigido a personas que quieren diseñar interiores con rapidez, si trabajan en ello o si sólo quieren rediseñar su casa. Numerosas guías visuales le ayudarán a sacar el plano de su casa y el diseño de los muebles. Usted puede dibujar las paredes de sus habitaciones a partir de la imagen de un plano existente y, a continuación, arrastrar y colocar los muebles en el plano a partir de un catálogo organizado por categorías. Cada cambio en el plano 2D es a la vez actualizado en la vista 3D, para mostrar una representación realista en su diseño. Capturas Vídeo www.dailymotion.com/video/x8phes_sweet-home-3d-1-7-tutorial_lifestyle Descarga SweetHome3D x86 http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-4.5/SweetHome3D-4.5-linux-x86.tgz SweetHome3D x86_64 http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-4.5/SweetHome3D-4.5-linux-x64.tgz Web http://www.sweethome3d.com/
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