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Encontramos 4 resultados

  1. Hace ya un año hablamos sobre Homefront: The Revolution, el futuro shooter de Crytek, que no sólo explotaría todas las bondades de la última versión de Cryengine, sino que sería uno de los muchos títulos triple A en llegar a la plataforma del Ñu y el Pingüino desde el mismo día de lanzamiento. Posteriormente supimos que el título pendía de un hilo debido a los problemas financieros de Crytek y a la tensa relación de estos con la distribuidora Deep Silver. Homefront ha estado en el limbo desde entonces, hasta que un tráiler presentado en la Gamescom ha devuelto a la vida el juego y, con él, también nuestras esperanzas. El shooter, cuya salida se estima ahora para principios de 2016, también confirma que seguirá siendo multplataforma y, por supuesto, uno de los títulos que los linuxeros más jugones no deben perder de vista.
  2. "Homefront: The Revolution" el el próximo título del estudio alemán, que ha tomado las riendas de la saga tras la desaparición de THQ. Crytek (de la mano de Deep Silver) nos trae un nuevo capítulo de este shooter que ha pasado a convertirse en un sandbox en primera persona ambientado en unos Estados Unidos ocupados por la KPA en el que deberemos de tomar el liderazgo de la resistencia y prender la mecha que hará estallar la segunda revolución estadounidense. Como era de esperar y tras el anuncio del soporte completo a GNU/Linux por parte de Cryengine, este llegará de manera nativa a la plataforma del ñu y el pingüino el mismo día de su lanzamiento. El juego, cuyo lanzamiento está previsto para 2015, tendrá un hueco en el E3 de este año donde conoceremos más detalles sobre el mismo. Mientras tanto, podemos empezar a babear con su primer trailer. https://www.youtube.com/watch?v=LGmkvvrtxzI http://www.crytek.com/games/homefront/overview
  3. Hacía tiempo que no hablábamos de títulos que llegarán hasta nosotros a través de Kikstarter y creo que ya va siendo hora de retomar los malos hábitos. Kingdom Come: Deliverance se presenta como un juego RPG en primera persona que se desarrolla en un inmenso mundo abierto y tremendamente detallado que nos transportará al medievo. El sistema de combate en primera persona es único en su género y trata de ser lo más realista posible, la historia será épica y no lineal, nosotros seremos los que decidiremos el resultado de las misiones que realicemos. podremos combatir a pie, a caballo o vernos inmersos en multitudinarias batallas, asaltar castillos, fabricar nuestras propias armas Pero sin duda, lo que más nos llama la atención de este juego es que es el primer título que hace uso de lo que ya sabíamos desde hace tiempo, y es que el motor que nos trae este título a GNU/Linux no es otro que el Cryengine de Crytek https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/829609/video-335155-webm.webm Aunque su campaña en Kickstarter ha sido todo un éxito y aún queda tiempo para aumentar su recaudación, tendremos que esperar más de un año para poder catar este interesante título. Aunque si eres uno de los Knight Backers que aportan su grano de arena en Kickstarter, podrás formar parte de la Beta y probarlo un poco antes. http://kingdomcomerpg.com/
  4. Aunque hasta ahora era un secreto a voces, se sabía desde hace tiempo que Crytek, la compañía detrás de Crysis y su motor gráfico 3D CryEngine, habían portado su software a GNU/Linux, pero ahora se ha vuelto a confirmar al aparecer una oferta de empleo de crytek donde dicen claramente que están buscando programadores experimentados que les ayuden con las tareas de mejorar y mantener de su motor, pero no en cualquier aspecto si no uno muy concreto, el soporte para GNU/Linux. Así pues, la oferta de Crytek exige que los candidatos puedan desempeñar las siguiente tareas: Mantener el soporte para GNU/Linux del motor CryENGINE. Contribuir a mantener y realizar mejorar en los sistemas de bajo nivel del motor. Asegurar la fiabilidad de la versión Unix de las nuevas versiones del SDK y proyectos especiales. Crear y mantener módulos usados para testeo automático. Contribuir en la documentación de desarrollo de proyectos en fase de creación. Participar en los prototipos de desarrollo de juegos y soluciones personalizadas para consultoras externas. Proveer soporte y formación a desarrolladores tanto internos como externos.. Demostrar una gran pasión por el servicio al público y la satisfacción del cliente. Tener iniciativa y estar dispuesto a ampliar horizontes. Aceptar los términos y condiciones de la empresas. Salvaguardar los interese de la empresa, incluyendo el código fuente, artwork, herramientas, información de diseño de juegos y conocimientos técnicos. Y reúnan las siguientes cualidades: Mínimo dos años de experiencia en desarrollo profesional de software Excelentes conocimientos sobre:: GNU/Linux y comunidad de desarrollo Open Source. C++ y Software de ingeniería orientado a objetos. Software de arquitectura multihilo. Algoritmos comunes de juegos 3D Habilidades de debugging e ingeniería de software. Adopción de proceso de desarrollo actual de la compañía. Excelentes habilidades para resolver problemas. Excelentes dotes de comunicación y escritura en inglés. Mantener una actitud positiva orientada al trabajo en equipo. Estar dispuesto a mudarse a Alemania. Ser pro-activo y estar motivado para trabajar sin supervisión directa. Estar dispuesto a viajar a conferencias o meetings si es necesario. Evidentemente, no es trabajo para cualquiera, pero está muy claro que lo que tiene intención de hacer de cara a GNU/Linux no debe ser precisamente una minucia con semejantes exigencias http://www.crytek.com/career/offers/overview/frankfurt/programming-engineering/linux-programmer
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