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Encontramos 8 resultados

  1. Que tal, hoce unos meses publique en proyectos de programacion una libreria de expreciones regulares con un algoritmo hecho de cero http://gnulinuxvagos.es/topic/5683-libreria-de-expresiones-regulares-en-c/. actualmente la libreria tiene dos verciones: https://github.com/nasciiboy/RecursiveRegexpRaptor <- el proyecto original https://github.com/nasciiboy/RecursiveRegexpRaptor-4 <- la ruta actual de desarrollo https://github.com/nasciiboy/RecursiveRegexpRaptor-vs-Benchmarks <- comparacion con otras librerias realmente creo que el algoritmo es nuevo y el codigo es la implementacion mas simple jamas creada (nadie ha respondido al respecto, ni en reedit) por ello comence a escribir un libro en el que se explica paso a paso la construccion y el porque de cada funcion. Bueno tengo casi listo el primer borrador de dicho libro, son algo asi como 10000 lineas, como 170 paginas, supongo que terminara en algo como 200 paginas. les comparto un 12% de lo que va aqui -> https://drive.google.com/open?id=0B_Zf17OIKOS9dGViTG1oSnprYXM en algun momento publicare el libro en un repositorio git bajo una licencia de documenciacion libre gnu, no obstante mi meta, como la de la mayoria, es vivir sin preocuparme del dinero y poder dedicarme de lleno a lo que me interese. Para cumplir este objetivo me gustaria obtener dinero del libro para financiarme pol almenos 6 meses, comprar equipo o algo. no tengo la intencion de realizar copias fisicas del libro, solo vercion digital, html, ebook (en practica es lo mismo), y en texto plano formateado, lo pondria a la venta en amazon o sitios similares, ademas de a libre colaboracion/distribucion en git. habra que conseguir un revisor de estilo, alguien que se encarge de una bonita portada con un raptor y un traductor. financiarian algo asi (crownfonding o donacion directa)?
  2. Aunque no se han popularizado y es muy poco probable que veamos uno por la calle, los llamados collares inteligentes para mascotas están a la orden del día y cada vez son más los que ponen a la venta sus modelos. Kyon Pet tracker a primera vista, no es diferente a otros collares que ya hemos visto, aunque eso sí, mucho más compacto y con una autonomía que por ahora nadie ha alcanzado. La apuesta de Kyon tiene el aspecto y tamaño de un collar convencional y con una batería que promete 30 días de funcionamiento, además de una pequeña pantalla LCD integrada, Tracker GPS, sensores de humedad, temperatura, actividad.... Hasta aquí todo muy prometedor, pero si comenzamos a mirar más detenidamente las especificaciones, el interés inicial se convierte rápidamente en un ¿Pero qué clase de hierba chunga se han fumado? Y para ilustrarlo, empecemos con el que, a mi ver, es la función estrella de este collar. El modo SHHHT El collar cuenta con un potente emisor de ultrasonidos que nos permitirá chistarle al perro a distancia con sólo pulsar un botón. Se acabó el gastar saliva y desinflarnos, basta un pequeño movimiento de dedo y ¡Voilà!. Si esto nos supo a poco, el modo SHHHT tiene un hermano mayor, el modo PACIFIER, que no es otra cosa que el modo SHHHT pero mucho más fuerte y pensado para provocar... digo... evitar peleas de perros. Pero es que todavía hay más, porque si bien los anteriores ponen a nuestro alcance un chistador profesional a distancia, también tenemos la opción de chistado automático. Si nuestro perro se queda sólo en casa, con el SHHHT automático y el micrófono incorporado en la base de carga, no se atreverá ni a respirar. Y como no podía ser de otra manera, el modo PACIFIER también tiene una opción de chistado automático. Ésta es capaz de comunicarse con los collares inteligentes que lleven otros perros y, en caso de apreciar una clara incompatibilidad de tamaños/razas, empezar a chistar de manera preventiva. Para relajar un pocos los ánimos, en último lugar tenemos SENSE, que mediante una serie de algoritmos especiales, midiendo las lecturas de los sensores (temperatura, humedad y acelerómetro) nos permitirán saber qué piensa nuestro perro. Y sí, así mismo es como lo han explicado En vista de cómo es el collar a nivel técnico, quiero pensar que la gente que está detrás son ingenieros bastante capaces, no etólogos, que con toda su buena fe se han dejado aconsejar por la gente equivocada o no se han dejado aconsejar en absoluto. Si aprovecháramos toda la tecnología presente en el invento de manera adecuada, podría ser un producto redondo. Pero si todos los esfuerzos se centran en cómo reventarle los tímpanos al perro de mil formas distintas, está claro que por ahí van muy mal. Ahora mismo se encuentran haciendo campaña de Crowdfunding en Kickstarter, precisamente por eso es que he conocido el collar, así que veremos en que termina todo y si dentro de unos años vemos o no chistadores automáticos jodiendo perros por la calle.
  3. En 2012 apareció en la popular plataforma de crowdfunding un proyecto que ilusionó a muchos que, como yo, disfrutaron como enanos de una saga de conducción delirante a la vez que tremendamente polémica. Stainless Games prometió sacar a Max Damage para volver a ponerlo al volante de su Red Eagle. Un nuevo Carmageddon estaba en el horno, un juego que, además del toque nostálgico, prometía a los fans de la saga muchas cosas, entre ellas estar disponible para GNU/Linux. Carmageddon Reincarnation vio la luz en 2014 como un early access que parecía no terminar nunca y que tuvo que evolucionar muchísimo para solucionar los grandes problemas que presentaba al principio, pero que finalmente parece que ha ido tomando forma para llegar a ser un juego bastante decente, aunque eso sí, las promesas y los anuncios parecen haber quedado por el camino. Ha lluvido mucho, pero los los linuxeros seguimos esperando y esperando... Como otros muchos antes, nos encontramos otra vez ante una situación incomprensible, pues tenemos el anuncio de un nuevo Carmagedoon que se pondrá a la venta a mediados de este año para las consolas de la nueva generación, mientras que Carmageddon Reincarnation permanece inacabado y las únicas respuestas por parte de sus responsables son silencio o evasivas. No es lo único que no han cumplido y si miramos los comentarios de los contribuidores en Kickstarter de los últimos meses,vemos quejas sobre la inexistencia de una versión libre de DRM también anunciada, tampoco las copias físicas han llegado a sus destinatarios y el lanzamiento de un nuevo título no ha hecho más que crispar los ánimos de gente que lleva 4 años esperando, algunos de los cuales han pagado más de 150$ por contar con todos los extras que, de momento, no existen. http://www.carmageddonmaxdamage.com/validateage?destination=
  4. No es la primera vez que hablamos de un gadget "futurista" diseñado para nuestros amigos que suelen estar a medio camino entre la genialidad y el snobismo. En esta ocasión hablamos de un collar diseñado por una empresa Australiana con amplia experiencia en la creción de collares y correas luminosos y que pretende reinventar el concepto de collar para perros. Para ello, siguiendo la tónica habitual, han iniciado una campaña de crowdfunding en Kickstarter. Buddy es una collar o más bien un "smartcollar" luminoso que nos permite estar permanentemente conectados a nuestro perro. Posee multitud de sensores, GPS, Leds RGB programables, acelerómetro de tres ejes, sensor de temperatura, pantalla OLED, Bluetooth, Wifi, y se plantea la inclusión de algunos más, como un cardiofrecuencímetro. Por supuesto, el collar cuenta con software propio y muy completo para tener el control total de Buddy desde nuestro smartphone y toda la información recogida por los sensores de éste en la palma de la mano. La gente de Squeaker dogs lo definen como la unificación de todas las tecnologías actuales disponibles para nuestro perro en un único gadget ultraresistente y cuya batería puede darnos una autonomía de hasta 14 días. El precio de salida del primer modelo oficial que, según las previsiones de la empresa, estaría listo a mediados de 2016, está fijado en 180 $ USD, lo cual hace que sea un precio verdaderamente atractivo para un dispositivo de estas características, aunque sin dejar de ser un gadget no apto para todos los bolsillos. Desafortunadamente, aunque el collar promete mucho, tanto en características como en precio, la campaña de financiación no marcha nada bien y a falta de menos de una semana para que finalice el plazo aún les falta recaudar la mitad de lo que se habían propuesto. Esperemos que, aunque no consigan los fondos ahora en Kickstarter, encuentren la manera de poder comercializar finalmente Buddy y, quién sabe, quizá de aquí al año que viene alguno de nuestros amigos peludos va por la calle fardando con su nuevo smartcollar https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/1989430/video-577222-h264_high.mp4 https://www.kickstarter.com/projects/squeakerdogs/buddy-the-dog-collar-reimagined
  5. En el mundo de los videojuegos a veces ocurren cosas que nos dejan con la boca abierta y ese asombro no es precisamente por algo bueno. No han pasado ni dos meses desde el lanzamiento del juego de conducción del que tanto hemos hablado en el foro, Project Cars, pero eso no ha impedido que Slightly Mad Studios anuncie su secuela. Además del poco tiempo que ha pasado desde que su predecesor está en el mercado, aún teniendo en cuenta que supuestamente es un título que se gesta gracias a los aportes de la comunidad, parecen haber olvidado un detalle bastante importante y es que ¡Aún no han terminado con el desarrollo del primero! Aparte de las novedades que piensan incluir en Project Cars 2, entre las que están nuevos modos de juego como rallycross o hillclimbs, modo cooperativo y multitud de vehículos y trazados, así como las cantidades a aportar para participar en la campaña de crowdfunding, han dejado bien claro que este título saldrá para Steam OS. Algo que sería verdaderamente llamativo si no fuera porque dijeron exactamente lo mismo para Project Cars y aún no lo hemos visto. Ya lo hemos comentado en varias ocasiones y últimamente parece que las malas noticias se suceden, pero era de esperar que al llevar a GNU/Linux a lo más alto de la industria de los videojuegos no sólo llegara hasta nosotros todo lo bueno, sino también la parte más negativa. Esperemos que esto cambie y tras el lanzamiento de Steam OS/Machines en Noviembre, los desarrolladores y distribuidoras sean más sinceros y consecuentes en lugar de seguir con la tónica actual de promesas vacías, ports simplemente horribles y tratar de tapar errores a la vez que aumentan los beneficios anunciando más y más contenido, sin haberse preocupado de acabar todo lo que habían publicado antes. http://www.wmdportal.com/projects/project-cars-2/
  6. Krita, el software de pintura digital e ilustración incluido en la suite de KDE Calligra, quiere ir más lejos en su desarrollo y para recabar los fondos necesarios para llevar a cabo su versión 2.9 han comenzado una campaña de crowdfunding a través de Kickstarter. Entre las metas que se han marcado está el contar con más gente dedicada a tiempo completo al desarrollo de Krita, mejorar e incluir nuevas herramientas de transformación, máscaras, corrección de color en OpenGL... El objetivo básico es conseguir 15000€ de financiación, 35000 para tener los 24 objetivos listos en apenas 6 meses y, de superar los 75000, planean llevar la aplicación también a Mac OS X https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/989009/video-398568-h264_high.mp4 https://www.kickstarter.com/projects/krita/krita-open-source-digital-painting-accelerate-deve
  7. Mediagoblin, el proyecto libre que nos brinda un servicio desentralizado para compartir contenidos multimedia en la red sin someternos a las extremas condiciones de los actuales comerciales, evitando la censura y sin poner en riesgo nuestros datos personales, ha iniciado una nueva campaña para ir más allá con su objetivo. En colaboración con la FSF, la gente de Mediagoblin tienen interesantes planes de futuro, para los que necesitarán fondos y así poder alcanzar las metas que se han marcado, entre ellas alcanzar por fin la versión 1.0 de Mediagoblin, añadir nuevas funcionae para la privacidad y hacer aún más sencillo implementar Mediagoblin Gavroche: $35,000 Federation: conecta y comparte con amigos y familiares incluso si están en diferentes portales de MediaGoblin. Se llevará a cabo haciendo uso de la APi de Pump. Versión 1.0 release: El lanzamiento que tanto hemos esperado Soporte Podcast: Enlaces de podcast a los que podrán suscribirse los usuarios para el contenido de audio y vídeo Aveyah: $60,000 Compartir contenido de manera privada: Controla quién ve qué. PyPump: La federación no se detiene y el objetivo es destinar recursos a mejorar la librería PyPump y ampliar la federacion a través de la red de desarrollo Python. Premium hosting reward! AL superar los 60k, Añadiremos una nueva opción de recompensa: premium hosting! Capacidad de voto para los donantes Se abrirá una encuesta para que la gente decida qué características a implementar son más importantes Chives: $100,000 Desarrollo más sencillo: Soporte OpenShift Implementación más sencilla: mejor empaquetado, se distribuirá oficialmente mediagoblin como paquetes para las ditribuiciones principales de GNU/Linux. Soporte para almacenamiento encriptado (via Tahoe-LAFS!) Privacidad para tus archivos multimedia aunque no estén almacenados en tu sistema local +1 Capacidad de voto para los donantes [bONUS!] Increible fondo de pantalla de MediaGoblin realizado por Justin Nichol Machalus: $150,000 Recursos de diseño dedicados: Obtén soporte dedicado para hacer que Mediagoblin luzca incluso más increible de lo que ya es. Mejora de las herramientas de subida de contenido +2 [bONUS!] Nuevo modelo 3d de los personajes de MediaGoblin Ludus: $200,000 libgoblin: Divideremos el núcleo de mediagoblin en diferentes librerías que cualquiera podrá utilizar Complemento Micro-CMS addon: Editor WYSIWIG para añadir páginas personalizadas a tu sitio MediaGoblin [bONUS!] Nuevo modelo 3d de los personajes de MediaGoblin [Y muchas más cosas conforme la campaña progrese] http://0ad234850b34c1ebd620-6d473e87a2e70e18945218dbb27a6c68.r68.cf2.rackcdn.com/mediagoblin_campaign2_video-medium.webm http://mediagoblin.org/news/mediagoblin-campaign-2014.html
  8. Con el objetivo de ofrecer una alternativa asequible para que cualquiera pueda construir y volar su propio avión utilizandoprincipalmente impresoras 3D y fresadoras CNC, la gente de ha iniciado una campaña en la plataforma de crowdfunding Indiegogo bajo el nombre de Market Plane. Este singular avión incluirá, entre otras cosas, los planos completos del aeroplano, instrucciones de construcción detalladas, archivos electrónico, es decir, toda la documentación que necesitamos para montarnos un modesto avión nosotros mismo. El objetivo que se han marcado es conseguir 75000€ para poder sacar adelante el proyecto que verá la luz en 2015. según sus creadores, el costo estimado para todo aquel que se embarque en la realización de su propio avión con Market Plane será de 15000€, incluyendo motor y aviónica, lo que viene siendo la mitad de lo que costaría un avión de estas características en el mercado y llevará unas 500 horas de trabajo completarlo. Con 51 días aún por delante, este curioso proyecto podría ser toda una delicia para todos los "manitas" aficionados a los pequeños aeroplanos a motor. http://www.indiegogo.com/projects/makerplane-v1-0-open-source-aircraft
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