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  1. Hace poco mi ratón ergonómico, que ya llevaba unos cuantos años de servicio a cuestas, pasó a mejor vida y, aunque traté de revivirlo, llegó un momento en que había más estaño que ratón y tuve que asumirlo. Tocaba un cambio. Buscando un poco en en aras de optar por un hardware "Linux-friendly", no sólo en la parte que corresponde estrictamente al funcionamiento, sino por el apoyo del fabricante hacia GNU/Linux, me decanté por Roccat, una compañía que se dedica casi en exclusiva al diseño de periféricos destinados a gamers. Como tampoco soy un jugador muy exigente y no era cuestión de
  2. Hace ya varios años que Wayland, el protocolo de servidor gráfico que sustituirá al veterano X11, está "por llegar", pero sigue sin hacerlo y es que, aunque cada vez estamos más cerca y ya hay distribuciones que se atreven a incluirlo entre su paquetería, como alternativa o incluso, como servidor gráfico por defecto, aún hay muchos escollos en el camino que hay que solventar para que Wayland puede estar en el escritorio de todos los linuxeros. Entre las tareas pendientes están, como no podría ser de otra manera, la compatibilidad por parte de los distintos controladores gráficos y la adaptació
  3. Aunque fue lanzado en la madrugada del Lunes, ya que estamos en verano me van a permitir tomarme una pequeña licencia a la hora de escribirlo, porque con este calor... ya se sabe Una vez más, Linus Torvalds, junto a otros muchos desarrolladores de todo el mundo que trabajan en el kernel Linux (Que no en el kernel DE Linux, ya que eso es un sinsentido ), nos traen una nueva versión cargada de novedades y características la mar de interesantes. Se incluye soporte inicial para la arquitectura GPU Polaris de AMD, lo que incluye a la última RX 480 Al mismo tiempo, AMDGPU recibe mejoras de r
  4. Pasadas las fiestas, volvemos a la carga con una nueva versión de Linux, que llega, como siempre, con interesantes novedades, mejoras y correcciones. Entre las novedades destacadas de la 4.4 tenemos: Soporte para las futuras APUs de AMD Stoney Graphics Comienzan los trabajos para integrar el nuevo controlador AMDGPU para gráficas Carrizo, Tonga y Fiji, habilitando el planificador AMDGPU por defecto, añadiendo nuevos opcodes AtomBIOS, aunque aún sin administrador de energía. Controlador KMS para Raspberry Pi, gracias al trabajo de Eric Anholt, de Broadcom. Desafortunadamente aún no es cap
  5. Desde el año pasado, las noticias sobre Vulkan y los comunicados por parte de fabricantes y desarrolladores que apoyaban el nuevo estándar no han parado de llegar. Entre ellos, las numerosas conferencias, presentaciones y demás información provista por parte de Nvidia siempre incluyeron todas las tarjetas gráficas de escritorio Geforce soportadas por las series de controladores actuales dentro del hardware que podría disfrutar de las ventajas de Vulkan. Esto significaría que, todas las gráficas comprendidas entre la serie GTX 400 (Fermi) y la actual GTX 900 (Maxwell) entrarían dentro de los p
  6. Mucho se ha hecho de rogar, pero finalmente tenemos lo que tanto hemos esperado. Nvidia acaba de liberar una nueva serie de sus controladores oficiales que traen, como siempre, muchas novedades interesantes, pero es que esta vez son más que eso. La nueva serie 364 culmina lo que comenzó con la serie experimental 355 y nos brinda soporte oficial estable para la nueva API gráfica de Khronos, Vulkan, en su actual versión 1.0.6, además de completar el proceso de adopción de EGL introduciendo las primeras librerías que dan soporte completo al servidor gráfico Wayland. Se cambia el patrón de inst
  7. Aunque Nvidia no se caracteriza por ser la empresa más abierta, sí que nos suele sorprender a menudo con nuevas tecnologías, mejoras y soporte para cosas que ni conocíamos. La última gran sorpresa que nos llevamos fue la culminación de la nueva ABI OpenGL, que llevaba en el tintero varios años y que Nvidia puso en nuestras manos con la última serie de controladores 361.x En esta ocasión, Peter Messmer ha querido, a través del blog de desarrolladores de Nvidia, explicarnos cómo gracias al estándar EGL y los cambios que se han ido introduciendo en las últimas series de controladores de Nvid
  8. Hemos hablado largo y tendido sobre Vulkan, la API gráfica abierta del grupo Khronos que será el futuro de los gráficos generados por ordenador y que, según sus integrantes estará finalmente entre nosotros antes de que acabe el presente año. Mucho se ha hecho de rogar, aunque hay que comprender que una API multiplataforma que sea verdaderamente un estándar, funcione en cualquier dispositivo, asegure cierta retrocompatibilidad y nos brinde todas las ventajas en rendimiento que tanto hemos oído no es una tarea sencilla ni mucho menos. Se han sucedido los eventos y conferencias donde nos ha
  9. Muchos están aún de resaca tras el puente de todos los santos y otros aún están de fiesta, Linus Torvalds parece que no lo ha tenido en cuenta y hoy no es un Lunes como todos los demás, hoy es el día en que Linux 4.3 ha llegado para, como siempre, traernos grandes mejoras e interesantes novedades. Sin embargo, a pesar de que algunos ya se aventuraron a decir que hoy también es el día en que ha salido el kernel DE Linux 4.3, eso no es cierto. No existe ningún subkernel dentro del kernel ni ningún Linux dentro de Linux, únicamente ha salido una nueva versión del kernel, de nombre Linux, desa
  10. Nvidia sigue trabajando sin descanso para que sus controladores oficiales tengan pronto soporte completo para Wayland. Durante la serie anterior, la 355, ya dimos cuenta dew todas las mejoras en lo que respeta a EGL y la nueva forma de construir los módulos para el Kernel. Ahora, con la beta de la nueva serie 358 vemos otro paso más para acercarnos a Wayland. Esta vez se han centrado en la interconexión con DRM/KMS, añadiendo el nuevo módulo nvidia-nomodeset para trabajar en tandem con el módulo del kernel, usádolo como base para la interface mode-setting provista por el administrador de r
  11. Hemos pasado meses oyendo hablar sobre Vulkan a través de las conferencias de numerosos fabricantes y desarolladores, a excepción de AMD que había permanecido en silencio, hasta ahora. La XDC2015 de Toronto ha sido el escenario propicio para que los californianos nos pongan al día sobre sus planes de futuro acerca de Vulkan y su nuevo concepto de controladores AMDGPU. Según nos cuentan están trabajando en optimizar el planificador GPU, nuevos componentes para el administrador de energía (para gráficas Volcanic Island) y de pantalla, así como el soporte para nuevo Hardware. Otro de los ob
  12. Hace muy poco hablamos del lanzamiento de la nueva serie de controladores privativos de Nvidia y de cómo iba a suponer un gran cambio en cuanto a cómo se compilan y construyen los módulos del kernel. Hay ha sido liberada la primera beta y, además de lo que ya sabíamos, con ella han llegado grandes novedades. El soporte a EGL está totalmente acabado y se añade como "experimental, lo que nos hace estar a un paso de poder disfrutar de Wayland con soporte oficial por parte de Nvidia. Además, ya se dejan ver algunas librerías "sospechosas" como puede ser libnvidia-egl-wayland.so. Las mejora
  13. A pesar de encontrarnos aún en temporada estival, parece que el incansable grupo de desarrolladores que trabajan en el kernel libre que Linus Torvalds compartió con el mundo hace ya casi un cuarto de siglo, no descansan ni para mojarse los tobillos en la orilla del mar, porque Linux 4.2 ya está con nosotros. Aunque muchas cosas han quedado pendientes para la próxima versión 4.3, nos encontramos ante una versión del kernel como muchas e interesantes novedades tanto en el apartado gráfico como en sistemas de ficheros, criptografía y otrso muchos aspectos. El driver AMDGPU DRM por fin
  14. Después del cambio de numeración en las versiones del kernel engendrado por el finlandés Linus Torlvalds y que nos llevó de la 3.x a la 4.0, ya tenemos una nueva e interesante versión, la 4.1, que, como siempre, nos trae novedades, grandes mejoras y numerosas correcciones. Entre lo más destacado de Linux 4.1 tenemos: Aumento significativo de rendimiento para ciertos componentes de hardware, especialmente los Intel Atom y los AMD Bulldozer Mejora en el consumo energético y eficiencia del hardware de Intel, con los cambios de P-State para los Bay Trail y Cherry Trail Mejoras en el controla
  15. Linus Torvalds y su alergia a los números grandes han hecho que tras Linux 3.19 nos encontremos ante una salto de versión hasta la 4.0, que como era de esperar, no es sólo un número, viene con un gran número de mejoras y nuevas características, además de un nombre en clave bastante desconcertante. Linux 4.0 (Hurr durr I'ma sheep.) nos trae: Live kernel patchin. Gracias al trabajo de Red Hat en Kpatch y SUSE en kGraft, tenemos la posibilidad de aplicar parches en vivo . El controlador Radeon DRM cuenta ahora con soporte para audio sobre DisplayPort y mejor control de los ventiladores El c
  16. El pasado viernes 27 de febrero, se actualizaron las cabeceras y librerias del kernel 3.16 en mi Ubuntu 14.10 de 64bits. Lo tenía con los controladores 331 privativos pero testados para mi Nvidia Gforce GTX560. En un momento dado el escritorio lanzó un error y desapareció el dash, barra de iconos, etc. para nunca volver. Después de seguir varias lineas de investigación, cambiar a los nouveau, desinstalar todo lo que huela a nvidia y volver a instalar, etc. Desinstalando Uniy y provocando que ya no podía volver a entrar con mi usuario... Terminé pensando que tardaría menos reinstalando 14.
  17. "Diseased Newt" que es como ha sido apodada la última versión estable del kernel Linux, ha sido lanzada hoy mismo, convirtiéndose en la primera versión estable en ser liberada este año. Como es habitual, viene cargado de correcciones, pero sobre todo de novedades que incluyen soporte para gran cantidad de hardware nuevo: Intel Soporte inicial para la arquitectura Skylake (Aún no a la venta) Se corrigen varios problemas con el chip gráfico i830M PPGTT (Per-Process Graphics Translation Tables) función que permite el aislamiento de los procesos de la GPU en arquitecturas Ivy Bridge, Has
  18. AMD tiene interesantes planes de futuro para GNU/Linux, algo que tras muchos años de tenernos técnicamente como usuarios de segunda es de agradecer Alex Deucher ha sido el encargado de sorprendernos en el XDC 2104 anunciando una nueva estrategia de unificación Open-Source para sus controladores, que para entendernos es una estrategia de unificación de esfuerzos entre los desarrollos libre y privativo, aunque eso sí, con algunos matices. Este nuevo controlador para LInux, por ahora denominado "amdgpu" es un cambio de estrategia que planea unificar esfuerzos y consolidar las ventaj
  19. El XDC2014 nos está dejando grandes cosas y una de ellas es la conferencia de Nvidia en donde por fin nos han dejado claros sus planes de futuro de cara al nuevo servidor gráfico Wayland. Andy Ritger hizo públicos en Bordeaux los futuros planes que tiene la empresa de cara al futuro centrándose en algo que hasta ahora había sido una gran incógnita a la par que un secreto a voces. Dichos planes parten de lo que ya venían incorporando las últimas versiones de sus controladores, el cada vez mejor soporte para EGL en detrimento de GLX. Actualmente trabajan en el soporte a la infraest
  20. Hace un par de semanas Nvidia comenzó a trabajar en una nueva línea de controladores 343.x que hasta ahora se encontraba en estado Beta. El reciente lanzamiento de la nueva línea de tarjetas gráficas, la segunda generación Maxwell, concretamente la Geforce 980 GTX y la Geforce 970 GTX, han hecho posible que ya podamos disfrutar de la versión estable de los nuevos controladores y, en esta ocasión, incluso antes que para otros sistemas operativos. Esta nueva línea de controladores se caracteriza, aparte de por las nuevas características que incorporan, por ser el punto de inflexión en
  21. HSA (Heterogeneous System Architecture) es una tecnología de Amd que mejora la respuesta de la GPU en conjunción con la CPU, compartiendo recursos de manera más eficiente. Esta característica, propia de las tarjetas Radeon con chip Sea Islands, pretense ser no sólo beneficiosa para el hardware de AMD, sino servir para todo el hardware compatible con HSA. El código está diseñado para soportar múltiples CPUs conectadas con sus respectivas GPUs, aunque la implementación actual esta enfocada en soporta una única APU Kaveri/Berlin APU, y trabajar a través del controlador gráfico Radeon (kgd).
  22. El pingüino sigue avanzando y ya tenemos en nuestras manos una nueva versión recién salida del horno. Linux 3.15 llega con fuerza y cargado de novedades, entre las que destacan: Soporte para el modo mixto EFI pensado para correr sistemas de 64bits en sistemas UEFI de 32 bits. Tiempos de suspensión y restauración más rápidos. Soporte inicial para GPUs Nvidia Maxwell. Soporte para codificación VCE 2.0 para gráficas Radeon recientes. Soporte para el DualShock 4 de Sony. Soporte para las extensiones de CPU AVX-512 y RDSEED. Se ha mejorado los controladores de sonido, además de añadir soporte DPCM
  23. GTX Titan Z es el nombre de la última, a falta de una palabra peor, MONSTRUOSIDAD (sí, sí, con mayúsculas) de NVidia. Si hace algún tiempo nos sorprendieron con la Titán, la gráfica mononúcleo para Gaming más potente y cara del mercado y posteriormente subieron aún más el listoón con su versión renovada, la Titán Black, ahora se les ha ido completamente la cabeza y con la Titan Z han unido dos GPUs GK110 (Los de la Titan Black) en una misma placa, dando lugar así a algo que no sé bien como definir, pero monstruosidad se queda corto. Titán Z cuenta con 12GB de Memoria GDDR5 con un bus
  24. Como hemos venido anunciando durante los últimos meses, nvidia se ha ido acercando cada vez más más al lado del Open Source y ya no sólo para sus procesadores Tegra sino también para sus gráficas de escritorio Geforce, ofreciendo su colaboración para con el proyecto Nouveau, llegando a liberar algunas especificaciones de su Hardware Los desarrolladores de Nouveau siguen trabajando en el soporte para administración de energía y "re-clocking" para el correcto ajuste de velocidad de la GPU y la memoria para varias generaciones de tarjetas Geforce, algo en lo que Nvidia parece haberse inmiscui
  25. Y para no variar llega cargado de novedades, mejoras y correcciones Soporte para Nvidia Tegra Prime Soporte para las GPU NVIDIA GK110 Se han terminado por fin los controladores gráficos para Intel Broadwell, que ya no están marcados como experimentales AMD Radeon DPM (dynamic power management) Soporte RadeonSI UVD (Unified Video Decoder) soporte para Intel Merrifield Soporte genérico CPU Boost Xen PVH Mejoras para KVM PowerPC AMD CCP (AMD Cryptographic Coprocessor) Soporte dentro de la plataforma ARM EFM32 ARMv7m HiSilicon SoC Marvell Berlin SoCs The Moxa ARM industrial platform Freescale's
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