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  1. Ya tenemos disponibles los vídeos de las conferencias la Game Developers' Conference 2017, que se celebró desde el de 27 Febrero hasta el 3 de Marzo en la ciudad norteamericana de San Francisco y en la que Vulkan, la nueva API gráfica del grupo Khronos, fue una de las protagonistas principales, así como también la realidad virtual, que parece estar en boca de todos estos días. Entre las novedades de la conferencia pudimos conocer las nuevas extensiones y el progreso de Vulkan, la versión 2.0 de WebGL, OpenXR el estandar para realidad virtual WebGL, WebVR y gITF
  2. Como estaba previsto, este Lunes ha arrancado la trigésima edición de la Game Developers Conference en San Francisco y, a falta de un día para que finalicen las conferencias, las muestras y novedades en torno a la nueva API gráfica del grupo Khronos no han dejado a nadie indiferente. Valve, Epic Games, Oxide Games, Nvidia... son sólo algunos de los que han estado allí para mostrarnos lo que Vulkan puede llegar a hacer. Si bien aún es pronto para tener en nuestras manos todo el material que ha salido a la luz durante la GDC, ya empiezan a llegar algunas muestras de aquellos que han teni
  3. El mes pasado, durante el festival de cine creative commons de Sevilla tuvimos la oportunidad de oír una conferencia "La lucha contra el intercambio de obras intelectuales en España" realizada por uno de los referente en temas de propiedad intelectual como es David Bravo. 56 minutos SIN desperdicio
  4. Extracto de la conferencia de Princeton de 2001 en el que James Randi explica los fundamento y mecanismos de la homeopatía.
  5. La especificación HTML5 WebRTC para comunicación en tiempo real mediante cualquier navegador web no es nada nuevo y, de hecho, a principios de año vimos como los navegadores más comprometidos con Html5, Firefox Y Chromium lo incorporaban en sus últimas versiones e incluso crearon un pequeño vídeo de muestra en la que establecían una comunicación vía WebRTC entre desarrolladores de ambos navegadores. El vídeo que nos atañe en esta ocasión tampoco es nuevo, fue presentado por Ericsson hace algunos meses , pero nos muestra claramente cómo, de manera muy sencilla, podemos conseguir que los dis
  6. Aunque fue algo que ya se comentó en el pasado XDC, Nvidia ha querido dejar claro su compromiso con EGL, necesario para el soporte del nuevo servidor gráfico Wayland, dando una breve aunque interesante conferencia al respecto durante el XDC2013 que se está celebrando ahora mismo en Portland. James Jones ha sido el maestro de ceremonias en esta ocasión y, si bien es un tema un poco pesado para los profanos en la materia (como un servidor ), para aquellos que tengan curiosidad y/o no tengan problemas con la lengua de Shakespeare, seguramente resulte muy interesante. Aparte del vídeo de l
  7. Los GBEERS son unas iniciativa a nivel hispano para fomentar las reuniones locales en torno a GNOME, dandole un enfoque más dinámico: varias charlas cortas (lighting talk) de unos 5, 10 o 15 minutos y después varias de ellas, comentaremos las lighting talk con una cerveza en la mano de forma más distendida, y así ser un punto de encuentro de simpatizantes, usuarios y desarrollares de GNOME o amantes de la tecnología en general que quieran compartir unas horas hablando sobre el Proyecto GNOME. Esta iniciativa fue propuesta por Roberto Majadas en la GUADEC-ES IX celebrada el pasado Julio en A C
  8. Richard Stallman en la conferencia que ofreció durante su estancia en Perú este mismo año
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