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  1. Son muchos los títulos AAA que han anunciado su llegada a GNU/Linux, la mayoría aprovechando la salida de la distribución GNU/Linux de Valve, Steam OS. Codemasters fue una de las que, en su día, dijeron apostar fuerte por la iniciativa de Valve, llevando dos de sus sagas de conducción insignia, GRID y Colin Mcrae, a tierras de Ñus y Pingüinos. Hace algunas horas, Virtual Programing anunció que Dirt Showdown ya se podía reservar, el lanzamiento será el 7 de Agosto, y que corría de su cuenta llevarlo a otras plataformas, lo que, traducido al lenguaje coloquial, significa que Codemasters ha abandonado todos los esfuerzos por llevar su título de manera nativa a GNU/Linux. Para quien no lo sepa o no lo recuerde, Virtual Programing se dedica al desarrollo y empaquetado de software no nativo valiéndose de su wrapper eON, que actúa de una manera muy similar a como lo haría Wine. Al usuario final se le ofrece y se le cobra por una versión nativa del software y lo que se le entrega es la versión para otra plataforma distinta sin ningún tipo de modificación, envuelto con su capa de abstracción para que dé el pego y los jugadores caigan en la trampa. Son conocidos por algunos desastres recientes como el caso de The Witcher 2 o Bioshock Infinity, ambos con un largo historial de problemas y dolores de cabeza producidos a los que mordieron el anzuelo dejándose llevar por las rebajas. Yo mismo he expresado en más de una ocasión mi opinión sobre la situación en la que nos encontramos, una etapa de transición en la que los desarrolladores de títulos multiplataforma tienen que enfrentarse a retos hasta ahora desconocidos para ellos y por eso no siempre salen las cosas como debería ser, se retrasan versiones, aparecen bugs molestos... es algo relativamente normal, dadas las circunstancias, por tanto, debemos ser transigentes en cierta medida y apoyar a quienes, aunque no lo consigan del todo, han hecho el esfuerzo para traernos su software de manera nativa. No obstante, hay un mundo de diferencia entre no conseguir lanzar un título 100% libre de errores y no desarrollar absolutamente NADA y luego pretender vender a los usuarios algo que no existe. A lo primero se le llama falta de experiencia/medios/tiempo... lo segundo se conoce como tener más cara que espalda. En los próximos días, si no hoy mismo, empezarán a ver ofertas relacionadas con GNU/Linux y DIrt Showdown. Rebajas para aquellos que lo reserven antes de su salida y otros extras para tentar a los incautos, que se darán cuenta demasiado tarde que los han estafado.
  2. Tras la salida del primer trailer oficial del nuevo título de la saga GRID, conocido como Grid Autosport, el tercero de esta saga de conducción arcade que hizo vibrar a muchos con su primer título y nos dejó tibios con el segundo, pretende recuperar su esencia con este nuevo juego en el que parece que recuperamos, entre otras cosas, la cámara desde el interior (cockpit) La fecha de salida oficial para PC y consolas, si nada cambia, será el 24 o 27 de junio de este mismo año 2014 Pero lo que nos interesa en este momento no es la continuación de la saga sino los comentarios de los desarrolladores a través de la comunidad steam en los que a una pregunta directa a la enerna pregunta de si habrá versión nativa para GNU/Linux responden que aunque no preveen hacerlo el día del lanzamiento, sí que están trabajando llegando incluso a a firmar que no es una cuestión de si van a portar algún título o cuándo sino de cuántos títulos van a portar: http://steamcommunity.com/app/255220/discussions/0/558754260336036448/#c558754260372606816 ¿Tendremos un nuevo título de conducción AAA entre manos que le haga competencia al prometedor Project C.A.R.S? Pronto lo veremos. Mientras tanto vayamos abriendo boca
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