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Encontramos 13 resultados

  1. La mayoría conocerán la saga Trackmanía, que a día de hoy cuenta con cientos de versiones diferentes que se han ido sucediendo año tras año. Este arcade de conducción tiene como objetivo superar en el menor tiempo posible una serie de circuitos y trazados imposibles que desafían la lógica y la física a partes iguales. La versión que les presento a continuación está cargada de mods que incluyen no sólo los clásicos modos de conducción sino también enfrentamiento entre jugadores y otras muchas sorpresas. Sinceramente no tengo la más remota idea de dónde ha salido, si tiene relación con los desarrolladores oficiales del juego original o es puramente un trabajo de unos modders comprometidos, pero de una cosa sí estoy seguro y es que cuenta con una versión nativa para GNU/Linux, así que prepárense para la rápida y adictiva experiencia del Trackmanía de toda la vida pero con muchas, muchas sorpresas añadidas Capturas Vídeo Descarga Web oficial http://tmrace.net/tm/dl/tmlinux.zip Mirror Mega https://mega.co.nz/#!Zld2WKYJ!DTDGQPYdOkmUyt4AqwmymfGqrGhVv3m7uJim869-LXw Web http://tmrace.net/tm/
  2. Feral Interative no para de hacer horas extras desde que la fiebre Gaming llegó a tierras linuxeras y hoy tenemos un título largamente esperado por muchos aficionados al motor, pues no es otro que F1 2015, otro de los títulos insignia de Codemasters y, por lo que nos han comentado, no será el último Los requisitos mínimos parten de un procesador Intel i3 o AMD FX-6300, 4GB de memoria Ram, 15GB de espacio disponible e disco y, una vez más, sólo Nvidia cuenta con soporte para el juego a partir de la GTX 640 con la nueva serie de controladores 364.X, aunque esta vez AMD tiene una buena excusa al estar inmersos en apoyar a la comunidad para tener listos los nuevos controladores AMDGPU El siguiente, si las fuentes no nos falla, serán Dirt Rally y, como no, el próximo F1 2016 cuando vea la luz a finales de año http://www.feralinteractive.com/en/linux-games/f12015/
  3. En el mundo de los videojuegos a veces ocurren cosas que nos dejan con la boca abierta y ese asombro no es precisamente por algo bueno. No han pasado ni dos meses desde el lanzamiento del juego de conducción del que tanto hemos hablado en el foro, Project Cars, pero eso no ha impedido que Slightly Mad Studios anuncie su secuela. Además del poco tiempo que ha pasado desde que su predecesor está en el mercado, aún teniendo en cuenta que supuestamente es un título que se gesta gracias a los aportes de la comunidad, parecen haber olvidado un detalle bastante importante y es que ¡Aún no han terminado con el desarrollo del primero! Aparte de las novedades que piensan incluir en Project Cars 2, entre las que están nuevos modos de juego como rallycross o hillclimbs, modo cooperativo y multitud de vehículos y trazados, así como las cantidades a aportar para participar en la campaña de crowdfunding, han dejado bien claro que este título saldrá para Steam OS. Algo que sería verdaderamente llamativo si no fuera porque dijeron exactamente lo mismo para Project Cars y aún no lo hemos visto. Ya lo hemos comentado en varias ocasiones y últimamente parece que las malas noticias se suceden, pero era de esperar que al llevar a GNU/Linux a lo más alto de la industria de los videojuegos no sólo llegara hasta nosotros todo lo bueno, sino también la parte más negativa. Esperemos que esto cambie y tras el lanzamiento de Steam OS/Machines en Noviembre, los desarrolladores y distribuidoras sean más sinceros y consecuentes en lugar de seguir con la tónica actual de promesas vacías, ports simplemente horribles y tratar de tapar errores a la vez que aumentan los beneficios anunciando más y más contenido, sin haberse preocupado de acabar todo lo que habían publicado antes. http://www.wmdportal.com/projects/project-cars-2/
  4. Hace poco escribí sobre la inminente llegada del que posiblemente sea el mejor juego de conducción de los últimos tiempos y parece que algunos me entendieron mal, creyendo que me refería a PROJECT C.A.R.S, nada más lejos de la realidad, el verdadero rey de las carreras llega hoy a nosotros en su versión 0.9 corriendo bajo el renovado motor gráfico Antarctica. Nuevos circuitos, más Karts, físicas, editor de Grand Prix Ingame, generación aleatoria de Grand Prix, sistema de logros y otras muchas novedades nos esperan con este veloz título de conducción, como sólo SuperTuxKart sabe hacer. Capturas Vídeo Descarga http://sourceforge.net/projects/supertuxkart/files/SuperTuxKart/0.9/supertuxkart-0.9-linux.tar.xz Web http://supertuxkart.sourceforge.net/
  5. Como podrán apreciar en la imagen de cabecera, quizá he sido un poco "impreciso" a la hora de escribir el título de este tema Y es que, como ya habíamos comentado, empiezan a notarse los estragos de Steam OS y si hasta ahora la industria tenía muchísimos problemas para diferenciar PC (Hardware) de Windows (Software) ahora que GNU/Linux ha irrumpido con fuerza en el mundo de los videojuegos se ha complicado aún más y, como podemos apreciar en esta ocasión, la futura aparición de Steam OS agravará aún más la situación, no tardaremos en ver juegos para GNU/Linux pero no para Steam OS o para Steam OS pero no para GNU/Linux o rizando más el rizo, GNU/Linux y Steam OS por separado. Aunque nosotros ya sabemos la verdad de todo esto :lol: Pero bueno, basta ya de divagar, que de lo que venimos a hablar hoy aquí es de la inminente llegada de uno de los grandes títulos de conducción que veremos el año que viene y que se conoce como Project Cars (Community Assisted Racing Simulation), un interesante concepto de desarrollo bajo el lema de "Made for racers By racers" que combina el esfuerzo del estudio con los aportes de la comunidad alrededor de Project Cars. Este título promete no sólo una calidad gráfica excepcional sino que incluso se atreven sin ningún reparo con resoluciones a 4K. El juego cuenta con: Modo Franquicia, donde podremos empezar nuestra carrera como pilotos personalizada empezando por los Karts y evolucionando luego a pilotos de Rallies, de Turismo, GT, Le Mans... Permite juego cooperativo Piloto/copiloto Administración completa de equipo, tú y tu grupo de amigos podrán crear, manejar y competir juntos Los Boxes no serán sólo un "adorno", la experiencia al entrar en ellos será única y nunca vista antes La radio nos dará una gran ventaja estratégica Climatología y tiempo dinámicos, correremos de día y de noche, con buen tiempo y con lluvia y sus efectos durante la carrera harán que esta sea todo un reto. Más de 10 modos de juego para cada tipo de competición Toda una red social que nos permitirá hacer amigos, comparar tiempos, puntuaciones, competir contra otros y compartir cualquier contenido. Los usuarios también generarán contenidos y, no sólo eso, si lo hacen bien serán recompensados económicamente por ello Efectos de físicas e iluminación avanzados, así como una desafiante inteligencia artificial. Y creo que no voy a decir nada más, simplemente dejaré que el trabajo de Slightly Mad Studios hable por si mismo. Eso sí, acuérdense de tener a mano el cubo y la fregona porque se van a hartar de limpiar babas http://www.wmdportal.com/ http://www.projectcarsgame.com
  6. H-Craft Championship es un divertido juego de carreras de ciencia ficción. Podremos competir en más de 28 circuitos con animaciones de físicas únicas, interesantes diseños y desafiantes modos de competición. Los 2 modos de "Timeattack" permiten intercambiar con amigos nuestros "pilotos fantasma". El modo "Rivals" nos permite realizar torneos de 4 jugadores en un mismo PC capturas vídeo Descarga http://www.irrgheist.com/media/div/hcraft_v1_3.zip Web http://www.irrgheist.com/games.htm
  7. Stunt Rally es un juego de conducción que, como su nombre indica, se trata de un juego de rally que se combina con algunos elementos típicos de los dobles de riesgo, como plataformas, loops y túneles. Stunt Rally toma sus modelos de coches del popular juego libre VDrift y la renderización está provista por Ogre, uno de los motores gráficos de código abierto más renombrados. Capturas Vídeo Descarga http://sourceforge.net/projects/stuntrally/files/latest/download Web http://code.google.com/p/vdrift-ogre/
  8. iRacing, el simulador de carreras online, está cerca de presentar su primera versión multiplataforma para GNU/Linux y Mac OS. Según SteMyers, vicepresidente de la compañía, según sus estimaciones, GNU/Linux y Mac OS abarcan a día de hoy entre un 15% y un 25% de la cuota de mercado en equipos de escritorio, por lo que ya es hora de ampliar horizontes. Por eso llevan algún tiempo trabajando en portar iracing y están ya muy cerca de lanzar la primera versión de prueba. Para todo aquel que quiera colaborar brindando información técnica sobre su hardware, tanto el del PC como los periféricos a utilizar con iRacing puede ponerse en contacto con Chris Weidner, quien se pondrá de nuevo en contacto con el remitente en caso de ser considerado para ayudar en el proceso de testeo. http://www.bsimracing.com/iracing-mac-and-linux-version-first-build-ready/#.UYznwtc2zz8
  9. Mandriva S.A. ha anunciado esta tarde que tiene intención de hacer incursión en el mundo de las 4 ruedas llevando su software a los coches de carreras de la alta competición, haciendo una entrada muy sonada en la Formula 1 Aunque la conferencia de prensa en la que revelarán todos los detalles no será hasta mañana, han dejado claro que sus intenciones son probar que su software está más que capacitado para hacer los vehículos del futuro más seguros y eficientes. https://blog.mandriva.com/en/2013/04/01/formula1-2/
  10. TORCS – Simulador De Carrera Libre y gratuito The Open Racing Car Simulator es un juego que te ofrece una gran sensación de realismo en el comportamiento de cada vehículo que conduzcas. Gracias a un trabajado motor físico comprobarás cómo, por ejemplo, el coche no frena de golpe sino que requiere de una determinada distancia para lograr que se detenga totalmente. Si tomas una curva a demasiada velocidad, notarás cómo tu vehículo no quiere girar o incluso, si frenas repentinamente, pierdes el control del mismo. Tanto los escenarios como los vehículos son gráficamente sencillos, aunque la sensación de velocidad del juego está muy conseguida y creerás realmente que vas a 200 km/h. Capturas Descargar: Torcs Fuente: http://torcs.sourceforge.net/
  11. Un clásico que no podía faltar de ninguna manera y que recientemente ha lanzado su versión 0.8 con interesantes mejoras tanto en el aspecto gráfico como en contenido. Capturas Vídeo Descarga Debian aptitude install supertuxkart Para obtener la última versión podemos recurrir a la rama experimental aptitude install -t experimental supertuxkart Arch pacman -S supertuxkart OpenSuse http://packages.gent...on/supertuxkart Gentoo http://packages.gent...on/supertuxkart Comprimido tar.gz x86 http://sourceforge.n....7-i386.tar.bz2 x86_64 http://sourceforge.n...n-amd64.tar.bz2 PPC http://sourceforge.n....11-ppc.tar.bz2 Web http://supertuxkart.sourceforge.net/
  12. Speed Dreams es un fork del conocido simulador de carreras libre Torcs. El juego añade nuevas características a lo visto en Torcs, como mayor detalle visual, físicas más realistas, vehículos y circuitos Capturas Vídeo Descarga Desura http://www.desura.co...s/speed-dreams/ PPA sudo add-apt-repository ppa:speed-dreams/ppa aptitude update aptitude install speed-dreams PlayDeb http://www.playdeb.net/software/Speed%20Dreams Web http://www.speed-dreams.org/
  13. Hace ya un año qu el juego de Carreras CoreBreach saliera al mercado, inicialmente para Mac OS y posteriormente para GNU/Linux y Windows, haciendo su aparición en Desura y en el Software center de Canonical. Se trata de un juego de carreras con naves "antigravitacionales" al más puro estilo de las carreras de vainas de Star Wars, pero con cierto aire Mario kart al incluir armas e items con los que acabar con los contrincantes http://corebreach.corecode.at/CoreBreach_Trailer_Small.webm Hace algún tiempo que se venía hablando de la liberación del código fuente de este título y por fin ha ocurrido, CoreBreach ha sido liberado bajo licencia GPLv2 y su motor gráfico bajo licencia MIT, aunque no todo el contenido ha sido liberado, las partes importantes para hacerlo funcionar son libres, pero parte del contenido seguirá siendo cerrado. El código se encuentra ya disponible en github para que cualquiera pueda obtenerlo: https://github.com/core-code http://corebreach.corecode.at/CoreBreach_Gameplay_Trailer_Small.webm http://corebreach.co...CoreBreach.html
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