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  1. Muchos están aún de resaca tras el puente de todos los santos y otros aún están de fiesta, Linus Torvalds parece que no lo ha tenido en cuenta y hoy no es un Lunes como todos los demás, hoy es el día en que Linux 4.3 ha llegado para, como siempre, traernos grandes mejoras e interesantes novedades. Sin embargo, a pesar de que algunos ya se aventuraron a decir que hoy también es el día en que ha salido el kernel DE Linux 4.3, eso no es cierto. No existe ningún subkernel dentro del kernel ni ningún Linux dentro de Linux, únicamente ha salido una nueva versión del kernel, de nombre Linux, desarrollado inicialmente por Linus Torvalds, que en este caso es la 4.3, todo lo demás son conspiraciones pingüinescas (o pingüineras) en las que no vamos a meternos Ahora hablemos de novedades, porque esta vez Tux nos trae más de una sorpresa: Los controladores libres Nouveau para gráficas Nvidia han sufrido una reconstrucción casi completa, lo que supone mejor soporte DRM, re-clocking, carga de firmware de Nvidia, soporte para Tegra X1, entre otras cosas. Soporte para los Intel Skylake (Gen 9), la nueva arquitectura de microcontroladores, tanto para la parte que corresponde a la CPU, pero sobre a las GPU integradas, que es lo que nos faltaba, además del soporte para Audio. Soporte inicial para las AMD R9 "Fury", aunque por ahora sin administración de energía ni re-cloking Grandes cambios en lo que respecta a gráficos en general y DRM. Además de las anteriores, se incluye soporte para hardware Matrox, HDCP y soporte para Freedreno MSM para hardware Qualcomm Soporte OpenGL 3.3 para Vmware (VMWgfx) Ext3 ha sido eliminado definitivamente del kernel. El controlador Ext4 puede también manejar sistemas de ficheros este tipo así que no tiene sentido seguir manteniéndolo. Mejoras para el citado Ext4, XFS, F2FS y correcciones para el TRIM en RAID 5 y 6 para Btrfs Introducción del subsistema de controladores MOST (Media Oriented Systems Transport) Grandes cambios en el planificador que podría afectar a la carga de trabajo SMP (Symmetric Multi-Processing) prara mejor (o eso se espera ) Varias optimizaciones para el arranque de sistemas x86, que incluyen la eliminación de código "muerto" y la ganacia de, al menos 600 microsengundos. Mejoras para la arquitectura MIPS que implican al Octeon CN68XX, I6400 de 64 bits MIPS, el soporte Uprobes y MSA, entre otras cosas. Se añaden características ARMv8.1 Mejoras en el soporte de portátiles Toshiba Mejoras para los controladores Wacom Aunque en otras ocasiones los he remitido a Kernel Newbies para un informe más detallado de todos los cambios, me temo que en esta ocasión van algo retrasados y aún no muestran siquiera los de la anterior 4.2 Pero eso sí, todos los valientes que tengan un rato libre para probar por su propia cuenta las novedades de esta versión de Linux, encontrarán su código fuente, como siempre, en https://Kernel.org https://lkml.org/lkml/2015/11/1/202
  2. La suite ofimática libre de la Document Fundation ha alcanzado por fin su versión 4.3 que nos trae interesantes a la vez que sorprendentes novedades. Sin duda alguna la que más nos llamará la atención llega de la mano de Impress, la herramienta para presentaciones de la suite ofimática que ahora cuenta con un sistema que nos permitirá insertar modelos animados 3D a través del estándar glTF. Además de eso también incorpora soporte inicial para importar archivos Collada y kmz. Calc ahora nos permitirá realizar nuestras hojas de cálculo de manera más intuitiva además de añadir soporte para 30 nuevas fórmulas de excel. La apuesta por la interoperatividad no termina ahí y además de las fórmulas también se ha mejorado el soporte para documentos OOXML en todos los sentidos, tanto en el aspecto gráfico (DrawingML, temas de fuentes, preservación de estilos y atributos), como en otros aspectos como al posibilidad de incrustar un archivo OOXML dentro de otro. También cuenta con soporte para bases de datos MS Works y viejos formatos de archivos Mac OS como ClarisWorks, ClarisResolve, MacWorks, SuperPaint y más La posibilidad de redactar párrafos "monstruosos", como ellos mismos han definido, de más de 65000 caracteres es también otra de las novedades destacadas y la posibilidad de imprimir los comentarios del documento en sus márgenes, además de poder exportarlos/importarlos en documentos ODF, DOC, OOXML y RTF. Sin lugar a dudas una versión destacada de la suite ofimática que paso a paso va abriéndose camino para hacerse un hueco en el mundo del software ofimático http://blog.documentfoundation.org/2014/07/30/libreoffice-4-3-today-you-cant-own-a-better-office-suite/ https://wiki.documentfoundation.org/ReleaseNotes/4.3
  3. El SIGGRAPH ha sido el escenario elegido por el grupo Khronos para desvelar las especificaciones sus APIs OpenGL 4.3 y OpenGL ES 3.0Han pasado ya 20 años desde que la primera versión de OpenGL fuera lanzada y a día de hoy sigue en la brecha. Las nuevas especificaciones de OpenGL 4.3 incluyen (Traduzco sólo por encima): Paralelismo de ejecución en la unidades de proceso de sombreado shaders Almacenamiento de texturas de alta resolución en el bufer de la memoria dedicada Optimizaciones en la forma de aplicar texturas a los gráficos planos Compresión de texturas ETC2/EAC como característica estandar Capacidad para recibir mensajes de debugging durante el desarrollo de la aplicación Vistas de texturas para interpretarlas de diferentes maneras sin replicar datos Incrementada memoria de seguridad Extensión multi-aplicación mucho más rubusta. Como es habitual, NVIDIA ya ha liberado una nueva versión de sus controladores propietarios (Aún beta) con soporte para OpenGL 4.3. Se espera que AMD haga lo mismo pronto.En cuanto a los controladores libres, no se espera que el soporte llegue, al menos hasta 2014. Ahora mismo, ni siquieran planean dar soporte a OpenGL 3.1 hasta principios de 2013, hay mucho trabajo que hacer todavía. Para dispositivos móviles y sistemas embebidos, también ha sido lanzado OpenGL ES 3.0.OpenGL ES 3.0 es retrocompatible con OpenGL ES 2.0 mientras se trabaje en base a las características de OpenGL 3.3 y OpenGL 4.2. Las nuevas caractarísticas de OpenGL ES 3.0 son: Enhancements to the rendering pipeline (occlusion queries, transform feedback, instanced rendering), Compresión de texturas ETC2/EAC Nueva versión del lenguaje GLSL ES Función mejorada de texturizado Para ver las especificaciones detalladas:http://www.khronos.o...or-enhancements
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