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Encontramos 7 resultados

  1. Glnemo2 es un programa de visualización 3D que muestra posiciones de partículas de diferentes componentes (gases, estrellas, constelaciones, halos de materia oscura...). Es muy útil para todos aquellos que trabajen con simulaciones de N-Cuerpos, pues es una forma simple, rápida y visual de revelar formas, áreas de mayor densidad, formación de estructuras... Ha sido diseñado con la simplicidad en mente, fácil de instalar, utilizar, con una interfaz gráfica interactiva basada en Digia (Qt5) y un motor gráfico 3D basado en OpenGL y GLSL Además cuenta con soporte para multitud de archivos de entrada: NEMO Gadget 1 y 2 RAMSES TIPSY FITS 2D y 3D FTM phiGRAPE Simulación en tiempo real gyrfalcON vía network plugin Capturas Vídeo Descarga Deb *buntu 15.10 http://projets.lam.fr/attachments/download/2333/glnemo2-1.9.0.ubuntu15.10.x86_64.deb *buntu 15.04 http://projets.lam.fr/attachments/download/2309/glnemo2-1.9.0.ubuntu15.04.x86_64.deb *buntu 14.10/14.04 http://projets.lam.fr/attachments/download/2307/glnemo2-1.9.0.ubuntu14.04.x86_64.deb Rpm Mageia 4 http://projets.lam.fr/attachments/download/2304/glnemo2-1.9.0.mga4.x86_64.rpm Mageia 5 http://projets.lam.fr/attachments/download/2305/glnemo2-1.9.0.mga5.x86_64.rpm Fedora 20 http://projets.lam.fr/attachments/download/2302/glnemo2-1.9.0.fc20.x86_64.rpm Fedora 21 y superiores http://projets.lam.fr/attachments/download/2303/glnemo2-1.9.0.fc21.x86_64.rpm OpenSuse 13 y superiores http://projets.lam.fr/attachments/download/2306/glnemo2-1.9.0.opensuse13.2.x86_64.rpm Compilar Nos valdremos de subversion para descargar el código más reciente de la aplicación svn co http://svn.lam.fr/repos/glnemo2/trunk Nos harán falta los paquetes de desarrollo de Qt5, libccfits y cmake cd glnemo2 cd build cmake .. make make install Web https://projets.lam.fr/projects/glnemo2
  2. Pixar, el estudio de animación de Disney, ha decidido poner a disposición del público general y en varias plataformas, GNU/Linux incluido, su software de re-renderizado conocido como RenderMan. El software se distribuye sin limitaciones o marcas de agua siempre que se destine a uso no comercial, que en ese caso sí que tendríamos que optar por la versión de pago. Renderman es compatible, mediante plugins, con diferentes aplicaciones de diseño, como Maya y Katana y se encuentran trabajando en la compatibilidad con Houdini y CInema4D. Otras aplicaciones como 3DS Max, Modo, Rhino, Lightwave y Blender son objetivos potenciales para incluirlas en futuras versiones. Así mismo, la compatibilidad con Nuke se lleva a cabo vía AOVs, LPEs y Deep Textures RenderMan es capaz de renderizar datos 3D y convertirlos a su formato RIB, muy flexible y personalizable, desde distintos tipos de archivo. Este renderizador de alto rendimiento fue pensado para lidiar con los efectos 3D más complicados ofreciendo flexibilidad y eficiencia al mismo tiempo.Al ser una de las piedras angulares del estudio de animación, su desarrollo es rápido y su optimización constante, además de incorporar continuamente nuevas características. Es completamente multi-threaded, con lo cual aprovecha las ventajas de los procesadores multinúcleo u con el nuevo modo RIS cuenta además con una extraordinaria escalabilidad en estos equipos Los efectos de motion blur y profundidad de campo pueden equiparase a lo que nos en el mundo real, las imágenes sintéticas que obtendremos pueden simular de manera realista el resultado que cabría esperar de una grabación realizada con cámaras convencionales y al mismo tiempo aportar algunos efectos más "exóticos". El sombreado, la iluminación global y todo lo relacionado con los efectos de luz son simulados en base a físicas realistas, respetando superficies y reflexiones, "rebotes, rayos de dispersión... todo posible con una mínima configuración. El pelo es otra parte importante y Renderman es capaz de manejarlo de manera eficiente con una integral dedicada, la riCurve. El pelo puede ser renderizado utilizando el Framework RIS basándose en la iluminación Global o se puede optar por la arquitectura REYES haciendo uso de sombreado profundo y otras técnicas dedicadas más efectivas. Vídeo Descarga Registro en los foros de Renderman https://renderman.pixar.com/forum/register.php?action=signup Instalador https://renderman.pixar.com/forum/ncrdownload.php?platform=linux Web http://renderman.pixar.com/view/p-renderman http://renderman.pixar.com/view/get-renderman
  3. Sonic The Hedgehog 3D es un juego hecho por fans de la saga del erizo azul inspirado en los juegos clásicos de Sega. El juego presenta un entorno 3D con texturas cuidadas, 4 personajes seleccionable, cada uno con una habilidades concretas, 8 niveles jugables y numerosos secretos y huevos de pascua que tendremos que descubrir. Capturas Vídeo Descarga x86 http://yadi.sk/d/_9rOt0WA3rtja x86_64 http://yadi.sk/d/p27kk7OO3rtHw Web http://eddyprojects.blogspot.com.es/
  4. Bino es un reproductor multimedia con soporte para vídeos 3D estereoscópicos en multitud de formatos y salida multipantalla: Otras opciones avanzadas incluyen scripting, soporte automático de alta precisión, color de entrada y salida y soporte para utilizar dos cámaras simultáneamente.. Capturas Descarga Debian aptitude install bino ArchLinux yaourt -S bino Fedora yum -s bino OpenSuse zypper install bino Código fuente Dependencias necesarias git autoconf automake libtool gettext texinfo pkg-config libavformat-dev libavdevice-dev libswscale-dev libass-dev libglewmx-dev libopenal-dev libqt4-opengl-dev liblircclient-dev Obtención y compilado del código fuente git clone git://git.savannah.nongnu.org/bino.git cd bino autoreconf -i ./configure; make; make install Web http://bino3d.org/download.html
  5. Una vez más, gracias a la plataforma de crowdfunding Kickstarter tenemos un título muy prometedor que llegará a GNU/Linux en breve. Se trata de Divinity: Original Sins, un RPG 3D por turnos desarrollado por el equipo de Larian Studios y que, aunque aún no ha finalizado el período de su campaña de Kickstarter, a falta de 17 días para su finalización ya ha superado los 400000$ que se habían marcado como objetivo El juego estará disponible para GNU/Linux, Mac OS y Windows y contará con un modo multijugador cooperativo que incorpora un sistema de diálogos también cooperativos. El juego incluirá un editor que nos permitirá crear nuestras propias aventuras multijugador y compartirlas online con todo el mundo. Los creadores prometen que el juego contará con una historia épica y profunda, que se desarrolla en los primeros días de Rivellon, que nos hará formar parte de un mundo vivo y reactivo. Si consiguen recaudar más dinero, desde Larian aseguran que lo utilizarán en ampliar su equipo para crear un título más profundo y diverso, incluyendo más áreas a explorar, más interacciones con personajes, más misiones con consecuencias y más opciones para crear nuestro personaje. http://www.divinityoriginalsin.com
  6. Wayland sigue con paso firme lanzado hacia su versión final, mejorando cada día y captando las miradas de todos. En esta ocasión, un nuevo compositor ha entrado en escena. Maze es un compositor para Wayland basado en QT5 capaz de ofrecer entornos de trabajo 3D. En este primer demo que han hecho para demostrar una vez más las capacidades de Wayland, han utilizado las librerías de texturas de Wolfenstein 3D para crear un escenario 3D en cuyas superficies podemos abrir una terminal o cualquier otra aplicación e interactuar con ella como haríamos normalmente. Por si alguien tiene ganas de liarse, está disponible en Github :P/> https://github.com/c.../mazecompositor
  7. Aplicación curiosa donde las haya, pues se trata de un lector de pdf que funciona como el archiconocido cubo de compiz No es un lector pdf superpotente como los que solemos usar, pero sí mucho más curioso La mayoría de las distribuciones lo tendrán ya en repositorios con el nombre de pdfcube Si no, siempre podemos descargarlo desde su página oficial http://code.100allora.it/releases/pdfcube/
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