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  1. Nvidia sigue trabajando sin descanso para que sus controladores oficiales tengan pronto soporte completo para Wayland. Durante la serie anterior, la 355, ya dimos cuenta dew todas las mejoras en lo que respeta a EGL y la nueva forma de construir los módulos para el Kernel. Ahora, con la beta de la nueva serie 358 vemos otro paso más para acercarnos a Wayland. Esta vez se han centrado en la interconexión con DRM/KMS, añadiendo el nuevo módulo nvidia-nomodeset para trabajar en tandem con el módulo del kernel, usádolo como base para la interface mode-setting provista por el administrador de renderizado directo del kernel. lamentablemente y aunque son muy buenas noticias, esto sigue siendo un paso más y aún tendremos que esperar un poco más para que Wayland sea una pieza central de nuestra distribución GNU/Linux, al menos en el caso de utilizar una gráfica de Nvidia. Por supuesto, éste no ha sido el único cambio que vemos en los nuevos controladores: Se ha corregido una regresión que afectaba al rendimiento de OpenGL en configuraciones de X server sin monitor. Se ha corregido una fuga de memoria que se producía cuando se destruía una ventana GLX que seguía teniendo el contexto asociado. Se ha corregido un error que provocaba la creación de buffers de píxeles de EGL en el buffer frontal y el posterior en lugar de hacerlo únicamente en el posterior, como requiere EGL. Se ha añadido un nuevo módulo de kernel, nvidia-modeset.ko. Este nuevo componente del driver funciona en combinación con el módulo nvidia.ko para programar el motor de visualización de la GPU. nvidia-modeset.ko no proporciona ninguna funcionalidad visible para el usuario, ni interfaces con aplicaciones de terceros. Sin embargo, en una versión futura, este módulo servirá de base para la interfaz de configuración del modo de pantalla (modesetting) proporcionada por el gestor de renderizado directo (DRM) del kernel. Se han reducido los parpadeos y los retardos en las transiciones hacia o desde el modo G-SYNC. Como parte de este cambio, a partir de ahora los monitores que tengan indicadores de G-SYNC en la pantalla indicarán que se encuentran en modo G-SYNC. El indicador visual de G-SYNC en OpenGL puede activarse en nvidia-settings para señalar cuándo se está utilizando G-SYNC. El protocolo GLX de la siguiente extensión de OpenGL 3.0 ha pasado de ser un protocolo no oficial a ser un protocolo aprobado para ARB: GL_EXT_draw_buffers2 El protocolo GLX para los siguientes comandos de OpenGL 3.0: BindBufferRangeNV BindBufferBaseNV BeginTransformFeedbackNV EndTransformFeedbackNV GetTransformFeedbackVaryingEXT TransformFeedbackVaryingsEXT que forman parte de las siguientes extensiones: GL_NV_transform_feedback GL_EXT_transform_feedback ha pasado de ser un protocolo no oficial a ser un protocolo aprobado para ARB. Con los cambios anteriores, el protocolo GLX para OpenGL 3.0 ha pasado de ser un protocolo no oficial a tener la categoría de protocolo oficial para ARB. Se ha añadido un nuevo mecanismo de asignación de memoria para asignaciones de gran tamaño en el controlador de OpenGL. Este mecanismo permite liberar la memoria asignada al proceso cuando no se utiliza, lo que deja más espacio de direcciones virtuales disponible para la aplicación. Está activado de forma predeterminada en aplicaciones OpenGL de 32 bits con Linux 3.11+ y glibc 2.19+. La memoria asignada de esta manera consume espacio en /dev/shm. Esta función se inhabilita configurando la variable de entorno __GL_DevShmPageableAllocations con el valor 2. https://devtalk.nvidia.com/default/topic/884727/linux-solaris-and-freebsd-driver-358-09-beta-/?offset=1
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