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  1. Los equipos de limpieza de San Francisco están haciendo horas extra durante esta semana, limpiando las babas de los asistentes que se van acumulando entre conferencias (No es broma, algunos han tenido que ser rescatados en lancha ). La gente de Epic Games, que ya ha dado mucho que hablar durante las últimas semanas, parece seguir en sus trece en cuanto a dejarnos con un buen sabor de boca y con la mandíbula desencajada y esta vez le toca el turno al shooter con el que una vez hicieron historia, Unreal Tournament. El juego aún en intenso desarrollo ha recibido una gran actualización con
  2. Epic Games ha dado un golpe sobre la mesa el primer día del GDC 2015 y si ya nos sorprendió la semana pasada con su iniciativa de financiación para nuevos proyectos que utilicen su motor gráfico, ahora estamos con los ojos como platos al leer un nuevo anuncio en el que los de Carolina del Norte nos dicen que a partir de ahora Unreal Engine será gratuito y Open Source Cualquier desarrollador que tenga un idea y necesite un motor gráfico de la talla de UE4 podrá descargarlo gratuitamente y tener acceso a futuras actualizaciones así como, por supuesto, al código fuente del mismo en c++. Ya
  3. Desde que salió a la luz la primera versión de Unreal Engine 4 de Epic Games, muchos proyectos lo han adoptado como motor gráfico para el desarrollo de sus juegos y otros proyectos 3D. Está claro que la materia prima esencial para cualquier proyecto es la creatividad, pero también es cierto que una buena idea no puede llegar a buen término sin no hay fondos para hacerla realidad. Es por eso que en Epic se han planteado poner en práctica una iniciativa que apoye el desarrollo de proyectos sobre Unreal Engine 4. Invertirán nada más y nada menos que 5 millones de dólares, que serán repartido
  4. Abróchense los cinturones y mantengan el culo bien pegado al asiento porque ya tenemos en nuestras manos un gran número de demos técnicas impulsadas por el motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 4. De manera nativa y puramente para 64 bits, estas muestras que ha compartido Epic con nosotros pondrán a prueba nuestras equipos, exprimiendo al máximo las capacidades de nuestro hardware, al mismo tiempo que nos dejan con la boca abierta. Sólo recomiendo dos cosas, equipos antiguos o modestos mejor abstenerse y a los demás... tengan preparado un cubo, una fregona y un buen babero :lol:
  5. Oscar ha tenido la gentileza de compilar el demo de Unreal Engine 4 "Cave" de Epic Games para GNU/Linux. No se trata de un Benchmark y tampoco muestra datos minuciosos pero nos permite poner a prueba nuestro equipo y al mismo tiempo deleitarnos con las bondades de este novedoso motor gráfico multiplataforma. De entrada tendremos una secuencia donde iremos desplazándonos por la caverna, como cualquier benchmark de este estilo y al finalizar ésta, tendremos la oportunidad de desplazarnos libremente por el lugar. Por defecto el demo inicia en modo OpenGL 3.2, pero si queremos exp
  6. El shooter de Nordic Games, remake del título original de 2004, del que ya hemos hablado en más de una ocasión , tendría que haber llegado a GNU/Linux a Principios de este año, pero debido a numerosos retrasos en el desarrollo, la primera Beta para GNU/Linux del título de acción frenética ha hecho su entrada en Steam hace apenas unos días. Si bien aún quedan muchos detalles por pulir y problemas que solucionar, es un título que no deja a nadie indiferente y deja claro, una vez más, el claro interés que tienen los desarrolladores/distribuidores por la ambiciosa apuesta de Valve. Como si
  7. Primero fue el Unigine engine y ahora, los desarrolladores de Mozilla se han atrevido con el Unreal Engine 3, el motor gráfico de Epic Games, que ha sido rediseñado para que pueda funcionar en cualquier navegador web haciendo uso de javascript. El nuevo motor sería capaz de navegar en cualquier navegador moderno con un buen soporte Html 5 y WebGL Este port fue llevado a cabo en apenas 4 días gracias a mscripten y asm.js. Además de todo esto, las desarrolladores de la fundación han admitido estar trabajando en otros proyectos similares colaborando con otras compañías como Disney y E
  8. Painkiller: Hell & Damnation es el remake/secuela de la versión original del shooter de 2004 que hace uso de Unreal Ungine 3 y fue lanzada el pasado Octubre para Windows, Xbox360 y PS3. Nordic Games ha anunciado esta mañana que espera lanzar un Kit de desarrollo para PHD de aquí a un par de semanas, es decir que llegaría a finales de este mes o principios de Mayo. Este anuncio tiene un PLUS y es que al SDK le acompañarán las versiones nativas para Mac OS y GNU/Linux que serán distribuidas a través de Steam. http://www.painkillergame.com/news/uncle-daniel-wants-you-painkiller-hell-d
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