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Encontramos 752 resultados

  1. Hola, les cuento. Llevo instalando y desinstalando Kali de VirtualBox un monton de veces debido a este error (Kali Linux 2019.4), cuando quiero instalar algo: root@kali:~# apt-get install synaptic Leyendo lista de paquetes... Hecho Creando árbol de dependencias Leyendo la información de estado... Hecho No se pudieron instalar algunos paquetes. Esto puede significar que usted pidió una situación imposible o, si está usando la distribución inestable, que algunos paquetes necesarios aún no se han creado o se han sacado de «Incoming». La siguiente información puede ayudar a resolver la situación: Los siguientes paquetes tienen dependencias incumplidas: libc6-dev : Rompe: libgcc-9-dev (< 9.3.0-5~) pero 9.2.1-19 va a ser instalado Rompe: python3.7 (< 3.7.7-1+b1) pero 3.7.5-2 va a ser instalado E: Error, pkgProblemResolver::Resolve generó cortes, esto puede deberse a paquetes retenidos. Esta vez intente instalar "Synaptic" . Necesito ayuda, estoy desesperado, no puedo hacer nada. (Por cierto, estoy usando Kali Linux 2019.4). Anteriormente intente instalar pytho3, sin embargo me dio ese error igual. Agradeceria que me ayudaran a solucionarlo, buenas noches. (Estare leyendo)
  2. GNU/Linux Vagos es la distribución que nos ha acompaña desde hace ya unos años y que ha sido, en cierta manera, la representante del foro. Con la llegada de Plasma 5, su inclusión, aunque algo tímida, en la rama Testing de Debian y ya que en su día nos decantamos por KDE, creo que ha llegado la hora de comenzar a trabajar en la próxima versión de GNU/Linux Vagos 6.0. Sí, sé que tanto en el en el título del tema como en el nombre de la nueva imagen .iso figura aún como una versión 5.x, concretamente 5.4, pero es que sólo estamos hablando de lo que vendría a ser el primer boceto de la distribución. Debian aún no ha completado su migración desde kde/Qt4 a Plasma/Qt5, así que aún nos quedan cambios por ver antes de tener en nuestras manos la materia prima para la futura GNU/Linux Vagos. No obstante, los pingüinos madrugadores son los que consiguen los mejores pescados ¿O no era así el dicho? Así que vamos a empezar despacito y con buena letra a ver cómo podemos ir dando forma a la distribución del foro para adaptarla a los tiempos que corren. Características destacadas (Por ahora): Arquitectura x86_64 Linux "Debian" 4.8 Plasma 5.8.2 Gcc 6.2 Systemd 232 Grub 2.0 Soporte multiaquitectura Firmware "extra" para los dispositivos más comunes Muon Software center Calligra 2.9 como suite ofimática Krita 3.1 como herramienta de diseño y dibujo Firefox 45 (ESR) Chromium 53 Nuevo artwork (Ya veremos) The New Blue Penguin is coming... Capturas Vídeo Descarga Sourceforge http://sourceforge.net/projects/gnulinuxvagos/files/5.4_New_Blue_Penguin/ Página del proyecto en Sourceforge http://sourceforge.net/projects/gnulinuxvagos/
  3. Hola Tengo un problema con Linux, necesito que me compile programas en C, pero para ello tengo que tener instalado gcc. Cada vez que intento poner el comando "sudo apt-get install gcc", me dice que El paquete gcc no está disponible, pero algún otro paquete hace referencia a él. Esto `puede significar que el paquete falta, está obsoleto o solo se encuentra disponible desde alguna otra fuente. Lo que quiero es compilar programas en C mediante Eclipse en Linux Gracias.
  4. Hola Tengo un problema tengo que hacer una conexión Bluettoh entre un ordenador y una STM32F401RC, o cualquiera de la familia. Pero tiene que ser en linux. Alguien tiene alguna idea de como puedo hacerlo sin volverme loco (que bastante loco me estoy volviendo ya). O algún sitio donde pueda obtener información. muchas gracias y ánimo
  5. Recientemente me he encontrado con un dilema que ha requerido de una solución un poco creativa y es que, para mi desgracia, me he visto forzado a participar en varias videoconferencias. El problema surge por todo lo que eso implica, es decir, la necesidad de contar con micrófono, webcam, no poder contestar en pelota picada y sin duchar... digo... bueno, creo que me entienden. Entre las opciones que barajaba estaban coger la cámara y el micro más baratos posibles, casi que de usar y tirar, para pasar el mal trago y ya está. Resucitar el viejo portátil que los lleva integrados y pasar un rato incómodo y sufriendo en una pantalla de tamaño reducido y un hardware que ha tenido épocas mejores, conectarme directamente a través del teléfono y sufrir aún más con limitaciones aún peores, o... ¿Por qué no hacer algo intermedio, aprovechando la cámara y el micrófono integrados del teléfono como medio para llevar a cabo la videoconferencia a través del equipo de escritorio? Para llevar a cabo esta tarea existen diferentes herramientas, pero en mi caso me voy a centrar en dos, una que hará de servidor en el teléfono y otra que nos permita conectarnos desde nuestra distribución GNU/Linux. Para el primer propósito he elegido IP Webcam, que como su nombre indica, nos permitirá conectarnos al teléfono y utilizarlo como webcam simplemente conociendo su IP (y el puerto por el que escucha) Existe también a posibilidad de ir más allá y conectarnos desde fuera de nuestra red local, en plan cámara de vigilancia, pero eso se sale del objetivo que tenemos ahora entre manos. Por último, y si queremos obtener un resultado aún mejor, podemos habilitar la depuración USB en nuestro teléfono y en lugar de conectarnos a él a través de la red LAN, hacerlo directamente por cable valiéndonos de ADB El primer paso, evidentemente, es instalar IP Webcam en el teléfono e iniciar el servidor. Como ven no hay ningún misterios, es ir a la Play Store, buscarla, instalarla, ejecutarla e iniciar el servidor. Podemos afinarla mucho más con el enorme abanico de opciones que nos ofrece, pero incluso dejando la configuración por defecto, el resultado será bastante aceptable, no haría falta cambiar nada. Como podemos apreciar al iniciar el servidor, aparece en la pantalla la dirección IP y el puerto al que debemos conectarnos para acceder a la "webcam" Cosa que podemos hacer desde cualquier navegador web: Aunque esto pueda resultar práctico para ver y escuchar lo que se encuentra en las inmediaciones del teléfono, conectándonos desde la red local o configurarlo para conectarnos desde el exterior (en ese caso configuraríamos un usuario y contraseña en las opciones de IP Webcam), nos sigue faltando el lado que atañe al equipo de escritorio, para poder utilizar esta conexión como si se tratara de una webcam conectada físicamente al equipo. Una vez más existen multitud de opciones, pero en nuestro caso seguiré en la misma línea de trabajo y me valdré del script de conexión ipwebcam-gst El script es bastante completo y es capaz incluso de descargar sobre la marcha los paquetes y dependencias necesarias para poder llevar a cabo la función de puente con la cámara y el micrófono del teléfono, pero de manera general, los requisitos serán: Zenity, para poder mostrar los mensajes del asistente El módulo v4l2loopback para la conexión de vídeo Y gstreamer-XX-pulseadio y gstreamer-xx-tools (donde XX será la versión, generalmente 1.0) para el sonido Para los debianeros aptitude install zenity gstreamer-1.0-{tools,pulseaudio} v4l2loopback-dkms Cumplidas las dependencias, lo siguiente que tenemos que hacer es clonar el repositorio de github git clone https://github.com/bluezio/ipwebcam-gst O, si nos encontramos en Arch Linux, podemos tirar de AUR yaourt -S ipwebcam-gst-git Y vamos a editar el script prepare-videochat.sh, centrándonos en dos apartados: La dirección IP y el puerto, que estarán fijados con un valor por defecto que no van a coincidir con los de nuestro teléfono El puerto va s ser siempre 8080, así que salvo que sea nuestra intención cambiarlo o no aparezca así en el script, lo dejamos tal cual, pero la IP, evidentemente, tenemos que hacerla coincidir con la que aparece en el servidor de IP webcam en el teléfono, en mi caso de ejemplo 192.168.1.60 Y la versión de Gstreamer en el caso de distribuciones basadas en Debian, ya que seguramente estemos utilizando gstreamer 1.0, pero en el script esté fijada la versión 0.10 y nos genere un conflicto Con esto modificado ya sólo nos quedaría lanzar el script y seguir las instrucciones (puede requerir permisos de root para instalar paquetes y cargar algún módulo) ./prepare-videochat.sh Como vemos el primer mensaje nos aclara lo que mencioné antes sobre ADB. SI queremos, podemos conectarnos directamente por cable habilitando la depuración USB en el teléfono también. No cambiaría nada en el proceso que sigue a continuación. Si el teléfono está conectado por cable USB y ADB puede conectar se hará la conexión directa. Y si no, será a través de la IP que hemos definido antes. Independientemente de la opción que elijamos, el script quedará corriendo en segundo plano con el teléfono enlazado como webcam improvisada, que podremos utilizar con cualquier servicio o aplicación que queramos.
  6. Me resulta curiosa esta distro porque siempre tiene un toque de diseño especial, me recuerda un poco al metamorphose linux que también llega desde Brasil. Bueno pues eso es de Brasil y en português nos llega Duzeru un Linux que en los ultimos años fue haciendo su camino incluso con ediciones distintas dentro de la misma serie, la normal, la de escuela... , En este caso el lanzaiento premia un solo tipo de edicion normal llamada Maracajá. La distro se anuncia con soporte a lo siguiente → CPU - 1Ghz Ram - 512 Requirimento de espacio para instalacíon de 4.5 Gb Escritorio - Xfce Metodo - instalador o live (prueba directa gráfica) Base de sistema - Debian Stable. Video ↓ Podeis testear la distro en vuestro programa de busquedas aqui → https://distrotest.net/DuZeru/v3 https://duzeru.org/pt Un saludo amigos.
  7. Hola chicos, buenas tardes. El dia de ayer intente instalar elementary OS, es la primera vez que intento usar otra OS que no sea Windows. Bueno, hice todo lo que debi hacer, hacer el USB booteable, hacer particiones para tener espacio para el SO, entrar a la BIOS etc. Mi primer problema era que al estar en el live session de Elementary no detectaba las particiones que habia hecho y asi poder instalarlo. Despues de abrir GParted pude. La instalacion se hizo y todo bien, el problema fue cuando reinicie el sistema me volvia a salir el recuadro de intentar o instalar Elementary. No puedo iniciar Windows porque la pantalla se queda pegada en Diagnostico de PC. Ayuda! Soy completamente nueva en esto, no tengo la menor idea de que hacer jaja, espero que alguien de buen corazon me ayude. Gracias.
  8. Apt-build nos brinda la oportunidad de compilar los paquetes de los repositorios para ajustarlos a las especificaciones de nuestro sistema y, de esa manera, aumentar el rendimiento. Permite compilar cada paquete manteniendo las reglas y dependencias del sistema. Al hacerlo no vamos a perder la habilidad de administrar el programa a través de apt, ya que el propio apt-build se encarga de crear el paquete .deb para luego instalarlo como si se tratara de un paquete descargado directamente desde repositorios. La desventaja es que hay que perder tiempo compilando y seguramente instalar multitud de dependencias para poder llevarlo a cabo dicho proceso. Por no hablar de tener que repetir todo cada vez que sea actualizado el paquete. Lo primero que debemos hacer es asegurarnos de que tenemos los repositorios "source" (deb-src) En el caso de Debian podemos consultarlos en Debian Source list generator En ambos casos es tan simple como añadir deb-src delante de la dirección del repositorio en lugar del típico deb (El repositorio debe contener las fuentes, de lo contrario no funcionará aunque añadamos la línea deb-src) Ambas direcciones son idénticas, sólo cambia la cabecera de la línea Instalar y configurar apt-build: aptitude install apt-build[Mientras se instala nos preguntará qué nivel de optimización nos interesa: El nivel agresivo no es muy recomendado porque puede dar algunos problemas. El nivel escaso, personalmente no lo aconsejo ¿Que gracia tiene hacer toda esta locura para obtener un rendimiento "escaso"? Esto deja como nivel recomendado, el nivel medio Lo siguiente que pregunta es el modelo de procesador que tenemos en el equipo, de esto depende el resultado de la optimización. En caso de duda, podemos ver toda la información de nuestra cpu con el comando: lscpu Proceso de compilado [Apt-build tiene un funcionamiento muy similar a apt-get o aptitude Lo primero es actualizar la lista de sources: apt-build updatePara compilar e instalar un paquete Para compilar e instalar un paquete que ya está instalado Para eliminar un paquete Limpiar después de compilar/instalar apt-build clean-sources; apt-build clean-buildEl resto de opciones pueden consultarse con el habitual apt-build --help Compilar código fuente ajeno a los repositorios Para paquetes que provengan de repositorios, para compilar el código fuente de algún programa que descarguemos y vayamos a compilar también nos puede servir de ayuda. Suele ocurrir que aparece una nueva versión de determinado programa, y no hay ningún paquete .deb y los repositorios sólo ofrecen versiones antiguas de ese programa, por lo que no tenemos más remedio que descargar el código fuente y compilarlo por nuestra cuenta. A la hora de compilar siempre nos encontramos con que son necesarias multitud de dependencias previas y es algo que molesta, y mucho. Eso se puede solucionar con un: De esta manera se descargarán e instalarán todas las dependencias necesarias para poder compilar ese programa/paquete en concreto. Una vez instaladas ya podremos proceder a compilarlo manualmente teniendo instalado todo lo necesario para que se complete el proceso. (No es necesario el apt-build para hacer esto último) (Tampoco es necesario aptitude build-dep para paquetes que compilemos con apt-build) Apt-build world Llega la parte peliaguda. El apt-build con el parámetro "world" lo que hace es compilar absolutamente todo lo que hay en el sistema. Este proceso es sólo para los más osados, porque no ofrece garantías de que todo funcione correctamente una vez termine y, encima, tardará una barbaridad en compilar todo el sistema. Si termina y todo sale bien, mejorará el rendimiento notablemente y con el apt-build podremos administrar las actualizaciones y paquetes que vayan surgiendo sin tener que volver a empezar, pero si no sale, habremos perdido unas cuantas horas compilando y las que nos quedarán para arreglarlo Vale, ahora que ya los he asustado, empecemos con el proceso Antes de ejecutar el apt-build world hay que tener en cuenta una cosa, y es que no se deben compilar los mismos paquetes que se utilizan para compilar (suena redundante pero es así), por lo que debemos excluirlos para que no haya problemas. Creamos una lista de los paquetes que tenemos instalados para que la lea apt-build dpkg --get-selections | awk '{if ($2 == "install") print $1}' > /etc/apt/apt-build.listUna vez termine debemos acceder al archivo y eliminar los paquetes que no queremos que se compilen: nano /etc/apt/apt-build.listLos paquetes que tenemos que eliminar de la lista son los siguientes: Cuando nos hayamos asegurado de que hemos excluido esos paquetes del proceso, ejecutamos el comando: apt-build worldAunque algunos no lo tengan en cuenta, lo siguiente es muy importante, y es que si no le pones unas velitas a San Ignucio, y le rezas a San Torvalds, tienes muchas menos posibilidades que que el proceso se complete satisfactoriamente Después de varias Horas/Días compilando verás como te tomas la última recomendación mucho más en serio
  9. Eso es amigos hace 28 años que estamos "engordando" al pinguino, si al Kernel Linux que lo estan poniendo como el super pesao de los sistemas operativos! Si se acaba de cumplir 28 años el anuncio del desarrollo de un sistema operativo nuevo hecho por Linus Torvalds en Agosto. → https://www.linuxadictos.com/hoy-25-de-agosto-linux-celebra-su-28-aniversario.html [/img]
  10. Mi disco duro con Linux Mint tiene sectores dañados (no se si los daños son físicos) así que lo he formateado y desde una USB con mint utilicé el comando ´badblocks´ donde elimina los sectores dañados, pero luego de terminar de ejecutarse el comando, apareció en pantalla negra con esta información. SQUASHFS error: Unable to read metadata cache entry SQUASHFS error: Unable to read symlink lleva encendido poniendo eso, que debería hacer?
  11. ARC Welder es una webapp que una vez instalada se podrá ejecutar para ayudarnos a cargar cualquier APK Android en nuestro ordenador.Lo acabo de probar con el Es File explore y funciona perfectamente. Esta aplicación para Chrome aun está en fase beta, por lo que nos podemos encontrar con unos cuantos errores en alguna aplicación. Por cierto en evozi podéis obtener la apk de vuestras aplicaciones de google play. Una muestra de una calculadora android funcionando en chrome.
  12. HOLA! NECESITO AYUDA. Instale linux mint en Mac, y se me borro o desaparecio mac! y tengo mucha informacion en el disco, y no puedo perderla. Consulta Se me formateo el disco? Hay forma de recuperar la informacion? Cuando abro para restaurar el mac, no me deja reinstalar el sistema operativo Leopard. Dice que esta dañadado. Alguien me puede ayudar?
  13. PiPplware es una distribución de Linux de origen portugués para Raspberry Pi basada y 100% compatible con Raspbian, la distribución oficial de la Fundación Raspberry Pi. Esta distribución tiene como objetivo la simplicidad de uso, no requiere de de experiencia en Linux para aprovechar sus capacidades. Con Pipplware se puede realizar casi todas las tareas posibles con Raspberry Pi que se pueden realizar en un sistema operativo comun, dado que nos permite sacar el máximo potencial de esta pequeña máquina. Por otra parte, es fácilmente escalable y optimizable para diferentes tipos de uso. Una de las principales características de esta versión, es el soporte para la nueva Raspberry Pi + 3B. Pipplware 6.1 se basa ahora en la versión más reciente de Raspbian la cual fue lanzada el (27/06/2018) en lugar de Raspbian Jessie. Como tal en esta nueva versión de la distribución se podrá encontrar todo el software incluido que se ha actualizado en la última versión de Raspbian entre los cuales podemos encontrar a los entornos de escritorio XFCE y Open Box, LibreOffice, Chrome, Kweb, transmisión, etc. Todo el software está disponible para su instalación en los repositorios los cuales también han sido actualizados, tales como editores de texto, imagen, vídeo, servidor web, base de datos, archivos, herramientas de programación, etc. Actualización de Kodi Por su parte la aplicacion de Kodi ha sido actualizado a la última versión estable la cual es la 17.6 “Krypton”, así como todos los complementos binarios. Tambien se hicieron algunas correcciones de errores y optimizaciones con algunos códecs de vídeo, tales como el codec HEVC entre otros. También se espera incluir la versión estable final de Kodi, 18 la cual estará disponible para su actualización. Retropie y RetroArch fueron actualizados Retropie también ha sido actualizado a la versión 4.4.1, EmulationStation ha sido actualizado a la versión 2.7.5 y tiene varias características nuevas, tales como soporte para vídeos, nuevos temas con nuevas características, soporte para salvapantallas con imágenes o videos, las “colecciones”, “Favoritos”, “recientes”, “Custom”, etc. También están disponibles para su instalación por varias otras interfaces de retropié u otra interfaz gráfica como alternativa a la ES para aquellos que quieren un aspecto diferente, como Mehstation por ejemplo RetroArch fue actualizado a la versión 1.7.5 y también tiene nuevas características como soporte para grabación de vídeo y una nueva interfaz mínima opcional. Por lo tanto, también todos los emuladores RetroArch y libRetro sido actualizados a la última versión. Varios emuladores independientes también se han actualizado como por ejemplo AdvanceMAME, ScummVM Stella (Atari 2600) Fusible (ZX Spectrum), Dosbox, AGS, ZDoom (apoyo Hexen 1 Series Hereje, distensión y Chex 3) Mupen64Plus (N64 emulador) cgenious, etc. Los siguientes nuevos emuladores de consola están disponibles para la instalación: Amiberry lr-dosbox dosbox-sdl2 mame2003-plus-libretro digger yquake2 Abuse lr-vice srb2 cdogs-sdl lr-px68k lr-mrboom lr-mame2016 lr-mess2016 DraStic Minivmac Quasi88 np2pi Xm7 En total hay ahora son más de 75 emuladores repartidos en más de 55 sistemas y consolas. Características de Pipplware Entre sus princiapes características podemos encontrar: Retropié, más del 20 incluye emuladores para jugar juegos de consolas antiguas (ROM no incluidos por razones legales) Escritorios Openbox y XFCE, similar a Xubuntu. Navegadores web Chrome (Google), y Reyes netsurf con soporte HTML5 y sitios como Youtube, Vimeo, etc. LXMusic para reproducir música, OMXplayer para reproducir vídeos directamente desde el escritorio. Servidor y el cliente SSH, SFTP, Samba, RDP, VNC, Netatalk (AFP), la transmisión y más, con la posibilidad de instalar muchos más como web y los servidores VPN. Todo el software Raspbian incluido excepto Mathematica, con la posibilidad de instalar más. Posibilidad de establecer arranque automáticamente en función del uso deseado. También como software adicional podemos encontrar en la distribución: VLC Media Player, uno de los reproductores multimedia más utilizados hoy en día. Uget un gestor de descargas ligero para el sistema. Qué la diferencia de otras distribuciones como OSMC, Openelec, Kodi, Retropie… En este sistema tenemos todo lo necesario para poder sacar el máximo partido de nuestro aparato teniendo 4 sistemas en una imagen. Otras distribuciones como OSMC se caracterizan por tener solo características multimedia. Pero si buscamos poder tener Retropie y además poder hacer uso de un entorno Linux o Chronium para poder ver Netflix esta es nuestra distribución. Cuando iniciamos por primera vez esta imagen nos deja elegir cual será el arranque por defecto, pudiendo cambiarlo más adelante. Una vez entremos en un sistema podemos cambiar a otro de forma fácil e intuitiva, de esta forma coexisten en perfecta armonía. Es la mejor manera de tener un todo en uno para nuestra Raspberry https://pipplware.pplware.pt/
  14. Este libro está dirigido a todos aquellos que quieran relacionarse (o que ya tengan relación) con el sistema operativo GNU/Linux. El libro trata temas muy diversos, pero de forma que quien no conoce absolutamente nada acerca de este sistema pueda entenderlo y comenzar a dar sus primeros pasos con él. Por su parte, los usuarios que ya tienen experiencia pueden encontrar conceptos útiles y formas de desarrollar soluciones a los diferentes problemas que se presentan habitualmente. Contenido: Capitulo 1: Genesis Historia de GNU/Linux Capitulo 2: Primeros pasos Proceso de inicio. El sistema de archivos. Capitulo 3: Trabajando con el modo texto Archivos, procesos y usuarios Capitulo 4: La programacion en el lenguaje Bash Variables, argumentos y expresiones. Estructuras condicionales y funciones Capitulo 5: La programacion en lenguaje Perl Variables, arreglos, expresiones y estructuras. Bases de datos. Capitulo 6: El modo grafico Xwindow. Ventanas y escritorio. Capitulo 7: GNU/Linux en red Direcciones IP. Protocolos NNTP y FTP. Capitulo 8: Login remoto Telnet, Secure Shell, sshd y SSH. Capitulo 9: Instalar un servidor web Fetchmail. Apache. Configuracion. Capitulo 10: El servicio NFS Instalacion y caracteristicas. Capitulo 11: Interconexion en red con Windows Instalacion y configuracion de Samba Capitulo 12: Firewalls y proxies Instalacion. El comando iptables. Capitulo 13: El sistema VNC Instalacion, caracteristicas y funcionamiento. Capitulo 14: Clusters Beowulf Clusters en GNU/Linux. Instalacion de Mosix. Descarga Mirror 1Fichier http://z3wnh8.1fichier.com/es/ Mirror Putlocker http://www.putlocker.com/file/6526A908D8D3C3EF Google drive: Renombrado y con clave gnulinuxvagos.es https://drive.google.com/file/d/0B4FF12HzhOl4bVFUN2hxejR0STQ/edit?usp=sharing
  15. Bueno pasando un poco el tiempo o mejor aprovechandolo para actualizarme en las busquedas sobre cosas Linux termine ahora mismo encontrandome con una distribución GNU/Linux llamada Liight LXDE que se sale de lo normal ya que esta hecha para rodar en las Wii de Nintendo → https://sourceforge.net/projects/liight/ Ally me entere que esta esta basada en una otra → https://sourceforge.net/projects/gc-linux/ Y esta ultima esta hecha para GameCube. Aunque siempre hablamos sobre como se puede adaptar el Kernel a distintos proyectos y hardware siempre es bueno descubrirlos en la web. Asi que espero lo disfruteis si os interesa buscar sobre el tema.
  16. Escrito para los nuevos usuarios de línea de comandos, este libro de 544 páginas escrito por Willian Shotts cubre el material típico que un usuario necesita para desenvolverse en terminal y, además de tratar la línea de comandos como tal y también shell scripting, incluye algunos capítulos sobre programas y herramientas comunes utilizados en la terminal y otras cuestiones de carácter más avanzado. Aunque la edición original se encuentra en Inglés, algunos voluntarios se encuentran trabajando en traducciones a distintos idiomas, entre los que se encuentra Adriano Sánchez, que es quien a día de hoy se encuentra actualmente traduciéndolo al Castellano. También podemos encontrar este manual en coreano, chino, ruso, serbio... Se encuentra bajo licencia Creative Commons y su descarga puede realizarse de manera gratuita, aunque si nos interesa también podemos encontrarlo en formato físico en librerías especializadas Descarga https://sourceforge.net/projects/linuxcommand/files/TLCL/17.10/TLCL-17.10.pdf
  17. Hace poco mi ratón ergonómico, que ya llevaba unos cuantos años de servicio a cuestas, pasó a mejor vida y, aunque traté de revivirlo, llegó un momento en que había más estaño que ratón y tuve que asumirlo. Tocaba un cambio. Buscando un poco en en aras de optar por un hardware "Linux-friendly", no sólo en la parte que corresponde estrictamente al funcionamiento, sino por el apoyo del fabricante hacia GNU/Linux, me decanté por Roccat, una compañía que se dedica casi en exclusiva al diseño de periféricos destinados a gamers. Como tampoco soy un jugador muy exigente y no era cuestión de empeñar un riñón para unos pocos ratos que paso jugando, el elegido fue uno de sus modelos más básicos (entiéndase barato ) el Roccat LUA. Muy ligero, preciso, tres botones y alguna pijería con leds azules ¿Para qué más? En realidad, los controladores libres para dispositivos Roccat fueron desarrollados hace ya unos años por el germano erazor_de e incluidos en Linux en 2010, si no me equivoco. Por tanto, a estas alturas, nada más conectar el ratón al equipo debería cargarse el módulo correspondiente para lidiar con este tipo de hardware ¿Verdad? shiba@Shiba87:~$ lsmod | grep roccat hid_roccat_lua 2626 0 hid_roccat_common 4383 1 hid_roccat_lua Como se puede ver, en mi caso ya he dicho que se trata del modelo LUA, por tanto el módulo que me muestra cargado es el específico para ese tipo de ratones. Ocurriría lo mismo si habláramos de un Arvo, un Kova, un Pyra o cualquier otro Roccat. Siendo así creo que nos podemos saltar la parte de cómo instalar los controladores libres, que aunque no están desarrollados por Roccat, cuentan con su apoyo y los podemos encontrar en su web oficial, funcionan perfectamente y salvo que tengamos una versión de Linux anterior a la 2.6.35, debería ser completamente "Plug & Play". Lo que nos interesa ahora es una herramienta para poder aprovechar al máximo las capacidades de este tipo de ratones/teclados. Lamentablemente, por el lado de las herramientas libres no vamos a encontrar nada tan vistoso y profesional como el software oficial, pero su equivalente OpenSource tampoco se queda corto y funciona bastante bien, así que ¿Para qué complicarse cuando incluso ellos mismos lo recomiendan? Arch Debian Ubuntu Compilar manualmente Uso y configuración Antes que nada y como mera formalidad, vamos a añadir nuestro usuario al recientemente creado grupo "roccat", para que los permisos no nos den problemas luego, especialmente aquellos que decidieron compilar manualmente. Lo habitual sería que ahora tuviéramos una flamante entrada en el menú de nuestro entorno, pero en cualquier caso podemos lanzar el configurador que nos interese roccat_keyboard_launcher o roccat_mouse_launcher Sólo debemos tener en cuenta si es ratón o teclado. El configurador concreto que nos hace falta se abrirá automáticamente en función del modelo que detecte conectado. O, en mi caso, con un modelo de ratón muy básico, un asistente acorde a las circunstancias
  18. Feral Interactive, la empresa británica detrás de muchos de los juegos portados a GNU/Linux durante la última década amplia su lista de herramientas para jugadores con un nuevo software para mejorar el rendimiento de nuestro equipo a la hora de jugar a cualquier titulo. GameMode lleva a cabo una serie de cambios en la configuración del sistema para optimizar su desempeño en lo que respecta a juegos de manera temporal, volviendo de nuevo al estado inicial una vez hayamos terminado de jugar. El diseño parte de una abstracción clara entre el demonio en el lado del equipo anfitrión (gamemoded y libgamemode) y las bibliotecas de juego del lado cliente (libgamemodeauto y gamemode_client.h), lo que permite un uso seguro del optimizador, sin tener que preocuparse de si el demonio está instalado y/o ejecutándose Esto también significa que mientras las bibliotecas del lado anfitrión dependen inicialmente de systemd para el intercambio de mensajes con el demonio, también es perfectamente posible implementar otros métodos internos para los mismos clientes. Principalmente, GameMode se encarga de solucionar los problemas de rendimiento derivados de la transición a reguladores de la CPU powersave u ondemand en procesadores Intel y AMD y su impacto a la hora de jugar, pero la intención es que siga expandiéndose su campo de acción para que abarque todas las áreas que permitan maximizar el rendimiento y, con él, mejorar la experiencia del usuario a la hora de jugar en GNU/Linux. Instalación El proyecto se encuentra aún en una etapa preliminar de desarrollo, así que será muy complicado encontrar paquetes en los repositorios de nuestra distribución, aunque esperemos que no tarden en aparecer. Mientras tanto, tendremos que ponernos manos a la obra y cumplir con algunos requisitos previos para poder usarlo: Dependencias En general, las dependencias necesarias incluyen meson, pkg-config, las bibliotecas de desarrollo de systemd y ninja-build. Debian aptitude install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build ArchLinux pacman -S meson systemd ninja Fedora dnf install meson systemd-devel pkg-config Instalar e iniciar el demonio Tendremos que descargar el código desde el repositorio de git de Feral e instalar todos los componentes de GameMode. Afortunadamente, han incluido un script que automatiza todo el trabajo de compilado e instalación, por lo que el proceso apenas nos llevará un par de líneas y sentarnos a esperar a que termine. Las rutas de instalación de los componentes incluyen destinos dentro de /usr y /etc, por lo que eventualmente necesitaremos permisos de root para poder colocarlas en su lugar correspondiente: git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git cd gamemode ./bootstrap.sh Aunque los pasos a seguir manualmente tampoco serían nada del otro mundo: meson --prefix=/usr build -Dwith-systemd-user-unit-dir=/etc/systemd/user cd build ninja sudo ninja install systemctl --user daemon-reload systemctl --user enable gamemoded systemctl --user start gamemoded systemctl --user status gamemoded Lanzar juegos en GameMode Para lanzar un juego forzando el uso de Game mode tendremos que hacerlo de la siguiente manera: LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./EJECUTABLE_JUEGO O, si se trata de un juego presente en nuestra biblioteca de Steam, modificar sus parámetros de lanzamiento incluyendo lo siguiente: LD_PRELOAD=$LD_PRELOAD:/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so %command% Configuración La configuración del demonio puede ser modificada incluyendo un archivo gamemode.ini dentro de la ruta /usr/share/gamemode/, que por defecto se encuentra vacía. Aunque de momento no es mucho lo que podamos configurar, en el ejemplo mostrado en github tenemos, al menos, dos posiblidades: blacklist, para definir la lista de juegos que NO serán ejecutados en GameMode. whitelist, para el caso opuesto, definir los juegos que serán ejecutados en GameMode, ignorando cualquier otro que NO aparezca en la lista. Por ejemplo
  19. Como siempre comienzo dando una breve explicación sobre el tema que se trata en cada entrada, les detallo un poquito que es grub, que antes, normalmente en Slackware, se utiliza el gestor lilo, si no saben o no lo vieron, pueden mirar aquí. Grub es el sistema de arranque que nos permite iniciar o seleccionar diferentes sistemas operativos, también llamado gestor de arranque múltiple, en nuestros equipos (llámese PC de escritorio, laptop, notebook, netbook, etc.). Éste es lo que se ejecuta inmediatamente luego del BIOS y lo que hace es cargar el núcleo del sistema y darle el control de ejecución para que siga el proceso de inicializar la carga del mismo. Si necesitan más información al respecto sobre lo que es GNU GRUB (GNU GRand Unified Bootloader) tienen toda la información aquí. Comencemos! Para editar el tiempo de arranque tenemos que realizar los siguientes pasos que son bastantes sencillos. NOTA: Ésto fue testado en Archlinux32, Archlinux, Ubuntu y Debian. Teniendo en cuenta y asumo que debería ser lo mismo para otras distribuciones también que manejen el mismo sistema de arranque. 1 - Entonces como root vamos a ejecutar (si queremos podemos usar sudo): Buscamos la línea 4: GRUB_TIMEOUT=5 Colocamos el valor que necesitemos por ejemplo 10 (recuerden que se maneja en segundos) Guardamos (ctrl+O) y salimos del editor (ctrl+X). 2 - Ahora actualizamos el grub: 3 - Reiniciamos: 4 - Listo! Para los que necesiten o quieran mirar les dejo a continuación un video también en Archlinux 32: ¿Qué utilizamos? Distribución: Archlinux32. Gestor: GRUB. Editor de texto: nano. Por favor recuerden compartir el enlace así seguimos creciendo. Abrazo de gol!
  20. Aqui llego para presentarvos a Lilo un motor de busqueda presente en nuestra adorada Emmabuntus → http://emmabuntus.sourceforge.net/mediawiki/index.php/Emmabuntus:Community_portal Recordemos que Emmabuntus es de aquellos proyectos que te hacen sonreir y hacerte feliz de haber escogido estar de este lado - el de GNU/Linux. Bueno pues buscando me entere que Lilo no es solo parte de Emmabuntus sino que hay extension para firefox de el para el pc que sea asi que es solo question de instalar la extensión o bien directamente abrir la página de Lilo y desde alli gestionar nuestras busquedas por ese motor las cuales recogerán gotas y estas a su vez se harán dinero para proyectos sociales, medioambientales ... https://www.lilo.org/es/# https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/lilo/ https://search.lilo.org/ [youtube] Eso si para que nuestras busquedas empiezen a generar gotas tendremos que tener perfil de Lilo o sea una cuenta pues solo asi podremos empezar a recaudar gotas por nuestras visitas a sitios web , esas gotas quedaran en nuestro perfil y asi mismo despues podremos nosotros mismos ir donando las gotas a proyectos que estan inscritos en Lilo. Lilo dona 50 % de los beneficios en cada busqueda si hay publicidad en el sitio que visitamos recaudaremos una gota y a cada gota estaremos generando dólares para proyectos que despues querramos nosotros escoger como destinatarios de nustras gotas o parte de ellas, las distribuimos segun nuestro gusto. Por ejemplo si miramos Emmabuntus que es uno de los proyectos inscritos en Lilo veremos que llevan recaudado 3.198 dólares los cuales irán recibiendo en parcelas de 100 dólares cada 3 meses, mientras el valor se irá incrementando a medida que les sean donadas más gotas de los usuários. Una idea muy buena. [youtube] Estais invitados, mientras escribia este mensaje he colectado 3 gotas.
  21. rootkit

    Hola a todos

    hola a todos, hace 2 semanas instale arch linux, complicado al inicio jaja, pero poco a poco me ha gustado, andaba en la web y me tope con el foro un gusto formar parte de su comunidad espero aprender y poder aportar conocimientos chicos
  22. Buenos días a todos. Tengo un servidor centos de aprendizaje en el que tengo configurado postfix y sendmail. Los emails enviados a user@mail.es llegan sin problema a dicha cuenta de correo, por lo que tanto el envio como la recepción va sin problemas. Quiero que todos los emails de Mailer-Daemon se envien también a la cuenta user@dominio.es y por lo tanto he configurado el etc/aliases de la siguiente manera: mailer-daemon: postmaster postmaster: root root: user@mail.es Los correos llegan pero el servidor me los rechaza, al parecer por problemas con el TLS: De: MAILER-DAEMON <MAILER-DAEMON@name.dominio.es> A: root@name.dominio.es Asunto: Undelivered Mail Returned to Sender The mail system : host smtp.dominio.es[2000:720:c20:cb05:b1ff::b] said: 553 5.7.1 : Sender address rejected: not owned by user user@mail.es (in reply to RCPT TO command) Parece que de alguna forma los emails son enviados por root@name.dominio.es y como no coincide con el TLS de mi cuenta user@mail.es lo rechaza. No se si existe la posibilidad de que no me envie esos emails como root para que no me los rechace y me lleguen a user@mail.es como el resto de correo entrante. Necesitaria alguna forma de que los emails que MAILER-DAEMON@name.dominio.es no se enviaran a root@dominio.es y luego a user@mail.com, si no directamente a la cuenta de correo. Creo que así no me lo rechazaría. Postfix - Configuración importante de Main.cf mail_owner = postfix mydomain = name.dominio.es myhostname = name.dominio.es myorigin = $myhostname mydestination = $myhostname, localhost.$mydomain, localhost, $mydomain mynetworks_style = host smtp_use_tls = yes smtp_sasl_auth_enable = yes smtp_sasl_password_maps = hash:/etc/postfix/sasl_passwd smtp_tls_CAfile = /etc/ssl/certs/ca-bundle.crt smtp_sasl_security_options = noplaintext,noanonymous smtp_sasl_tls_security_options = noanonymous Agradecería cualquier orientación que pudieran darme. Muchas gracias por su tiempo.
  23. Bueno teniendo en cuenta que hace tiempo no escribimos nada en el blog y justo tengo un poco de "mala" suerte y cuando quise actualizar Archlinux tuve el error con la dependencia fontsproto>=2.1.3, entonces armo éste mini how to para solucionar ése "cuasi" bug que tienen algunos archers. Más allá que pasó hace unos días, aproximadamente el 10/02, tal vez antes, lo dejo aquí por las dudas. Asi que como decimos habitualmente... Comencemos! 1- Cuando queremos actualizar nuestro sistema con el clásico (o en mi caso): Actualiza correctamente los repositorios, pero, luego de confirmar el reemplazar diferentes paquetes del repo extra que tenemos, me encuentro con el error: Y claro, quedaba ahí. Doy de nuevo por las dudas y seguía lo mismo, hasta que dije, mmm ése paquete no depende de ningún otro. 1.a - Nos fijamos si lo tenemos instalado con: 2 - Entonces lo elimino: 3 - Luego volví con la misma sentancia del paso 1. 4 - Listo! ¿Por qué sucede ésto? Sabemos que tenemos una distribución y algunas veces nos puede suceder ésto, tal vez en algún momento en el repositorio "extra" se encontraba ése paquete y lo utilizamos por alguna razón. Actualmente ahora no está en el mismo, entonces es lo que nos produjo dicho error de dependencias; tan simple como éso, entonces procedemos a desintalarlo para solucionar el "inconveniente" que teníamos. Nota: Quiero aclarar que ésto está, bah o sucedió en varias distribuciones derivadas de Arch también, llámese Antergos, Manjaro, Chakra, etc. Nota 1: Por las dudas aclaro que desestimamos la cantidad de paquetes para actualizar, porque dependerá del tiempo que lleven sin actualizar. Nota 2: También voy aclarar por las dudas que el uso de yaourt es opcional. ¿Qué usamos? Distribución: Archlinux. Cómandos: pacman. Abrazo de gol!
  24. Hola, soy nuevo aquí, me he registrado para preguntar unas dudas sobre YDL en PS3, he buscado y no he encontrado información sobre ello, así que os explico mi caso; tengo una ps3 a la cual le quiero instalar Yellow Dog Linux, en su version 6.2. Es compatible? Si fuese así, cabría la posibilidad de instalar un DAW o reproductor multipista para producir música? Por ejemplo el DAW Ardour para linux. Gracias por su tiempo y espero que se resuelvan mis dudas. Lo siento por escribir el post en la categoría incorrecta.
  25. Tras muchos años de descargar paquetes desde los repositorios de nuestra distribución, la mayoría de las veces situados puntos muy distantes del globo o repartidos por por diferentes países y localizaciones del planeta, finalmente se empezarán a regular las importaciones y exportaciones de paquetes provenientes de otros países. Al igual que ocurre con los servicios de de mensajería ordinarios, los paquetes almacenados en los repositorios de las distintas distribuciones GNU/Linux viajan miles de kilómetros, atravesando océanos, continentes y fronteras políticas antes de llegar a sus destinatarios. Es por esta razón que se torna necesario regular este tipo de intercambio de mercancías. A partir del próximo Enero, los inspectores de aduanas serán los encargados de inspeccionar los paquetes descargados desde repositorios para asegurarse que todo es correcto, pudiendo retener o incluso rechazar paquetes que no cumplan con la normativa estatal vigente o cuyo contenido resulte sospechoso y/o peligroso. La agencia tributaria ya ha establecido una nueva serie de tarifas que serán aplicadas a los paquetes que pasen por el despacho de aduanas que que varían dependiendo del tipo de paquete, su contenido y procedencia. Cabe destacar que no todos los paquetes se verán afectados por este tipo de gravamen, puesto que para repositorios que se encuentren dentro del país de destino los costes serán, en la mayoría de los casos, nulos. Esto último se hace con la idea de fomentar la transmisión local de paquetes, reduciendo costes de envío y potenciando los repositorios estatales, al tiempo que reduce los tiempos de entrega al acercar lo máximo posible el origen de transmisión el el destino de entrega. Es muy complicado concretar en este momento los procedimientos a realizar, así como el valor concreto al que ascienden los costes aduaneros, ya que cada país establece sus propias normas y tarifas y no será hasta que el nuevo sistema se ponga en marcha que podamos saber con exactitud cuánto nos va a costar a los usuarios este tipo de procedimientos.
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