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Jaska

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Actividad de Reputación

  1. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de magi en ¿Qué estás escuchando?   
    Venga va, que hace tiempo que no meto nada por aqui
     

  2. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de granjero en ¿Qué estás escuchando?   
    x3
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    Jaska ha recibido reputación de dmrx921 en ¿Qué lenguaje de programación es este?   
    he buscado la imagen en Google y encontre esto
    http://ventaki.com/python-tutorial-day-2-printinput/
  4. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de magi en ¿Qué estás escuchando?   
    x3
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    Jaska ha recibido reputación de Shiba87 en ¿Qué estás escuchando?   
    Venga va, que hace tiempo que no meto nada por aqui
     

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    Jaska ha recibido reputación de Rafa en ¿Qué estás escuchando?   
    Venga va, que hace tiempo que no meto nada por aqui
     

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    Jaska ha recibido reputación de granjero en ¿Qué estás escuchando?   
    Venga va, que hace tiempo que no meto nada por aqui
     

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    Jaska ha dado reputación a Freddas en ¿Qué estás escuchando?   
    Temon..!
  9. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a pacoeloyo en Debian volverá a tener Firefox   
    Ya era hora, mira que llevan años sin hablarse, las dos comunidades trabajando en paralelo solo puede traer buenos resultados.
  10. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a Shiba87 en Debian volverá a tener Firefox   
    Interesante...
    A priori parece que no cambiará gran cosa aparte del nombre, pero al mismo tiempo apuntan a un desarrollo en paralelo al nuevo ciclo de lanzamientos de Mozilla, manteniendo una versión ESR siempre actualizada en la rama estable.
    Habrá que ver cómo se desarrollan los acontecimientos
  11. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a Mgbu en Debian volverá a tener Firefox   
    Parece que Debian volverá a incluir a Firefox en los repositorios y dejará de renombrarlo a Iceweasel
     
    Esto pasaba por problemas de licencia, si no me equivoco Mozilla no permite distribuir modificaciones de Firefox con el mismo nombre, por eso se renombra a Iceweasel. Pero parece que harán excepción porque ahora Mozilla reconoce que los parches aplicados no afectan la calidad del producto
     
    Por ahí dice que estaría listo en la proxima Debian Stable (Stretch)
     
    https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=815006
  12. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a Shiba87 en Uebergame [x86_64][Ing] Casual Shooter   
    Uebergame se define como un shooter primera persona, multipropósito, multijugador, casual, realista y Open Source.
     
    El título ha sido desarrollado por una única persona bajo el motor gráfico Torque3D, cuenta con gran variedad de niveles y modos de juegos, es compatible con mods y posee un editor muy sencillo de utilizar.
     
    El proceso de desarrollo es comunitario y transparente, en base a las sugerencias de la comunidad. Para muestra, un botón

     
    Capturas
     

     

     

     
    Vídeos
     
    http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256657581/movie480.webm
     
    Descarga
     
    Web oficial
    http://duion.com/games/uebergame/downloads
     
    Steam
    http://store.steampowered.com/app/391780/
     
    Repositorio en Github
    https://github.com/Duion/Uebergame
     
    Requisitos
     
    Mínimo: Procesador: 2.0+ GHz Dual Core Memoria: 2 GB de RAM Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 512 MB de espacio disponible Recomendado: Procesador: 3.0 GHz Dual or Quad Core Memoria: 4 GB de RAM Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 1024 MB de espacio disponible  
     
    Web
    http://duion.com/games/uebergame
  13. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a Shiba87 en [Stealth] Shawden (demo)   
    A mí me han destrozado 100 veces ya
     
    Esperemos que éste sí lo terminen y no como con el último trine
  14. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a Mgbu en [Stealth] Shawden (demo)   
    Shawden es un juego de acción/aventura, de los creadores de Trine. No se bien como se llama el género, creo que se les llaman juegos de "stealth", juegos en los que hay que intentar no ser detectados y matar lo menos posible.
     
    http://shadwen.com/
     

     
     
    Lo encontré cuando estaba leyendo un AMA (Ask Me Anything, entrevista en donde todos pueden preguntar) de los creadores de Trine. Es una entrevista interesante, se disculpan por Trine 3, hablan sobre este juego y sobre cualquier cosa: https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/47pm9l/we_are_the_developers_of_trine_and_we_failed_our/
     
    Por ahora está la demo, se puede descargar de Steam, Humble Bundle o GOG. Al parecer faltan dos dias para el lanzamiento
  15. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a ice en Instalación y Configuración de dnscrypt-proxy + dnsmasq en Archlinux   
    Bueno papilos, quería compartir con ustedes un mini/humilde tutorial sobre dnscrypt-proxy y dnsmasq, ya que en algún momento me costó hacerlo funcionar, asi que decidí hacer un how-to de la manera que encontré para dejarlo funcionando correctamente, asi que sin más que decir, comencemos!
     
     
     
    Introducción: 
      

    ¿Qué es dnscrypt-proxy?
    - DNSCrypt encrypta y autentifica el tráfico DNS entre el usuario y la resolución DNS, previene la suplantación local de las consultas DNS, asegurando que las respuestas DNS son enviadas por el servidor de eleccion. (Wiki)

    ¿Qué es dnsmasq?
    - dnsmasq proporciona servicios como caché DNS y como servidor DHCP. Como un servidor de nombres de dominio (DNS), puede almacenar en caché las consultas DNS para mejorar las velocidades de conexión a los sitios visitados anteriormente, y, como un servidor DHCP, dnsmasq puede ser utilizado para proporcionar direcciones IP internas y rutas a los equipos de una LAN. Uno, o ambos de estos servicios, se pueden implementar. dnsmasq es considerado ligero y fácil de configurar; está diseñado para su uso en un ordenador personal o para su uso en una red con menos de 50 ordenadores. También viene con un servidor PXE.  (Wiki)


    ¿Qué utilicé?:
    - Para editar los archivos de configuración usé nano.
    - En todo momento lo hice con mi cuenta de root, pero si tienen configurado sudo, pueden utilizarlo tranquilamente.
    - Para chequear la caché con el comando dig, éste se encuentra en bind-tools
    dentro de los repositorios oficiales, pacman -S bind-tools


    Instalación:

    - Como root o usando sudo en nuestro terminal o tty instalamos los paquetes dnscrypt-proxy y dnsmasq asi:
     

    * El mensaje de advertencia es porque ya los tengo instalados, ustedes sólo tienen que confirmar presionando Enter:


    Configuración:

    1 - Vamos a habilitar dnscrypt-proxy (recuerden como root o usando sudo):
     


    2 - Ahora editamos el archivo /etc/resolv.conf y en nameserver borramos lo que está y colocamos 127.0.0.1 (si quieren pueden hacer un backup del archivo) y debería quedar así:




    - Teniendo en cuenta que NetworkManager escribe el archivo resolv.conf, lo que vamos hacer es protegerlo contra escritura con la siguiente orden:
     


    3 - Ahora lo que vamos hacer es buscar un server que esté lo más cerca de nuestra ubicación, sinó pueden usar el que viene por defecto que es dnscrypt.eu-nl, la lista la podemos abrir con localc se encuentra aquí: /usr/share/dnscrypt-proxy/dnscrypt-resolvers.csv de ésta manera:



    * Si queremos modificar el server que resuelve el dns por defecto podemos editar asi:
     

    * Al final del archivo en la sección [service] modificamos lo que está seleccionado en gris y colocamos el server que ya seleccionamos en el listado:
     


    4 - Por defecto dnscrypt-proxy utiliza el puerto 53, ya que dnsmasq también, asi que lo que vamos a hacer es cambiarlo utilizando nuevamente con:
    systemctl edit dnscrypt-proxy.service --full y en la sección [socket] lo dejamos como a continuación:



    Guardamos los cambios y cerramos.


    5 - Ahora configuramos dnsmasq, vamos a editar el archivo /etc/dnsmasq.conf y agregamos éstas tres líneas al final:

    no-resolv
    server=127.0.0.1#40
    listen-address=127.0.0.1

    Guardamos los cambios y cerramos.


    6 - Ahora hacemos lo siguiente:
    - Reiniciamos dnscrypt-proxy:
    systemctl restart dnscrypt-proxy
    - Activamos dnsmasq:
    systemctl enable dnsmasq
    - Ejecutamos dnsmasq:
    systemctl start dnsmasq
    - Reiniciamos nuestra conexión de internet:
    systemctl restart NetworkManager


    7 - Bueno ahora probamos si realmente queda funcionando con un ping por ejemplo a google.com.ar:
     


    8 - Nos fijamos si funciona el caché de dns con el comando dig:


    - Aquí tenemos en cuenta que el primer dig que hago hay una demora de 349 msec y cuando hago nuevamente la consulta con dig que pasa? 0 msec, osea cachea correctamente.


    9 - Listo dnscrypt-proxy y dnsmasq configurados y funcionando correctamente.!


    Nota: Quiero aclarar luego de buscar en varios lados no me funcionaba de ninguna manera que mostraban en la wiki de arch, la versión en español está mal traducida (será cuestión que alguien traduzca bién o lo haré yo en algún momento) asi que usé la versión en inglés. Asi que básicamente me basé en dicha wiki, todos los créditos para ellos. En éste caso son los pasos que utilicé y me funcionó A MI.
    Cualquier consulta o inconvenientes que tengan me avisan y lo vamos charlando hasta que les quede funcionando!
     
    Y como a veces una imagen es mejor que mil palabras, que mejor un video así queda todo claro.
     



    Abrazo de gol! - Mi blog
  16. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a portaro en Ring una alternativa a Skype.   
    Aqui os traigo Ring de la mano de lo que he leido en lamiradadelreplicante , donde el autor hace mención a este programa que parece muy interesante.
     
    https://ring.cx/en/documentation/how-to-download-ring
     
     


    No se si poner yo las palabras o dejar el post de replicante creo que mejor no lo hare, asi pues decir que es una alternativa a Skype de licencia GPL que permite enviar mensajes texto o llamadas de audio y video trabajando sobre Peer-to-Peer (se podria pedir más en estos tiempos que P2P anda tan disgustado porque ya casi no lo podemos usar? - malos gobiernos que cierran páginas ...), bueno centremonos:De la mano de lamiradadelreplicante →
     
    Ring es una plataforma de comunicación con licencia libre GPL que permite realizar llamadas de audio o vídeo, así como enviar mensajes de texto de forma segura.
     
    Heredero del proyecto SFLphone, el software Ring nos ofrece un sistema descentralizado peer-to-peer, para formar una red privada en el que ningún dato es almacenado en un servidor central y con la garantía de cifrado AES 128 en todas las comunicaciones multimedia.
     
    Además Ring es compatible con protocolos como SIP utilizado por muchas compañías que comercializan VOIP, y también con IAX2, que os sonará a los que usáis Asterisk.
     
    Cada usuario tiene una identidad (RingID) consistente en un número de 40 caracteres, que nos servirá para comunicarnos con nuestros contactos y que deberemos distribuir u obtener previamente.
     
    En el escritorio es posible hacerlo con GNOME Contacts (siempre que la otra parte también tenga RingID) y desde el móvil con Android ofrece varias opciones para compartir la identidad, pero se echa en falta un directorio en el que buscar contactos por su alias.
     
    Entre las funciones avanzadas está el soporte de gran variedad de codecs de audio y video, historial, grabar la conversación, además de la posibilidad de configurar los certificados o el cifrado.
     
    El software está disponible para Linux, OS X, Windows y desde hace unos días también ofrece un cliente para Android, todavía en estado beta pero que ya funciona decentemente, por lo menos en cuanto a mensajes de audio y de texto (lo de vídeo está al caer).
    ...
    ----------------
     
    Decir que para Debian y Ubuntu y otras más hay instalación via repo → key → update → install es solo ir a la página y escoger o bien el source!
     
    https://ring.cx/en/documentation/gnulinux-installation
     
    https://ring.cx/en/documentation/how-to-download-ring
     
    Ref: http://lamiradadelreplicante.com/2016/02/05/ring-alternativa-a-skype-segura-y-descentralizada/#comment-50682
     
    Finalmente , decir Gracias a tannhausser , que sin el muchos no nos enterariamos.
     
    A ver que me decis de este Ring!
  17. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de wsn en ¿Qué estás escuchando?   
    ya estaba esperando a ver si iniciaban el tema XDDDD
     
     
    empezamos bien
     


  18. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de wsn en ¿Qué estás escuchando?   
    ya que no dicen nada.....
     


     
     
     
     
    si tengo que esperar a que posteen despues de mi avisenme porque si no me vuelvo loco XD
  19. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de wsn en ¿Qué estás escuchando?   
  20. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de wsn en ¿Qué estás escuchando?   
    vale, 10 minutos no.... pero 20 si XD
     


  21. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de wsn en ¿Qué estás escuchando?   
    buenas javi XD me esperaba algo de marea de ti, per igualmente buena la de Ac/Dc
    otra de mis favoritas, va, a cual me acabo de aprender ya que me aburria XD :
     


  22. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de KaliMotxo en ¿Qué estás escuchando?   
    yo siempre he sido mas de IRON MAIDEN, Ac/DC son demasiado "BLUES" para mi.... XD y aun asi estan entre mis favoritas, no de las mejors pero ahi estan
     
    puse ala... a ver si a alguno le suena
     


  23. Me Gusta
    Jaska ha recibido reputación de wsn en ¿Qué estás escuchando?   
    diganme que toco y vere que puedo hacer XD
     
    mientras......

    http://www.youtube.com/watch?v=js-lD4zjLKM
     
     
    Ozzy fumado, pero lo que interesa es Randy Rhaods XD
  24. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a Shiba87 en Entornos gráficos y rendimiento 3D ¿Los ponemos a prueba?   
    Hace tiempo hice algo parecido, pero no tan exhaustivo, ya que por aquel entonces el panorama no se acercaba ni remotamente a lo que tenemos ahora e lo que se refiere a rendimiento gráfico y videojuegos.
    El propio Martin Gräßlin ya propuso un sistema para mover las aplicaciones que demandan un alto rendimiento gráfico fuera del servidor gráfico donde se encuentra corriendo el entorno de escritorio para evitar la sobrecarga y el consumo extra de recursos que supone tener corriendo un escritorio debajo de la aplicación que estamos ejecutando. Especialmente si se trata de un videojuego a pantalla completa. Interactuando directamente con libuniput y el servidor gráfico, sin compositores u otros intermediarios del entorno de escritorio, mejoraríamos, en teoría, el rendimiento y evitaríamos una serie de problemas típicos de los compositores y gestores de ventanas.
     
    Nvidia, por su parte, ha ido aún más allá y ya tienen un sistema que permite, gracias a EGL, renderizar contenido gráfico OpenGL (y suponemos que Vulkan también) no sólo sin entorno, sino prescindiendo también del entorno gráfico.
    Esto abre un mundo de posibilidades y podría ser la clave para la futura migración de X11 a Wayland, además de suponer un antes y un después para grandes servidores y granjas de equipos que se utilizan para renderizar gran cantidad de datos 3D.
     
    Aunque en nuestro caso no vamos tan lejos, sí que resulta un tema muy interesante de cara al día a día. Es lógico que el entorno gráfico tenga cierto impacto en el rendimiento, no es ninguna novedad, especialmente ahora que muchos exigen sí o sí contar con aceleración gráfica únicamente para mostrar las ventanas.
    Las preguntas que nos haríamos en este punto serían ¿Cuánto?¿Qué diferencia existe entre los diferentes entornos disponibles? Pero sobre todo ¿Prescindir de entorno gráfico es realmente una opción que realmente compensa a la hora de jugar a cualquier videojuego?
     
    Me encantaría contar con más medios y hardware para poner a prueba la teoría, pero tendremos que conformarnos con mi actual equipo, que ya tiene unos cuantos años a sus espaldas, pero que aún le queda guerra que dar
     
    Por supuesto las pruebas se harán sobre Debian ¿Dónde si no? Y si no me muero en el intento, habrán 7 contendientes: Enlightenment 0.20.3, Cinnamon 2.2.16, Mate 1.8.1, Xfce 4.12.1, Gnome 3.14, KDE 5.4.3 y el séptimo adversario a batir será nuestro veterano servidor X11 corriendo a pelo
     
     
    Las pruebas a superar, como no podía ser de otra manera, son puramente gamer y bastante exigentes, especialmente para mi GTX 560 Ti que ya empieza a mirarme mal

    He intentado que fueran lo más variadas posibles, aunque dadas las limitaciones y ciertos problemas que han aparecido durante el proceso, no puedo jactarme de ofrecer una fiabilidad mínimamente aceptable, aunque sí una buena muestra que nos pueda poner al tanto de un par de cosas

    Equipo de pruebas



     
    Tests


    GPU Test

    Creo que con el nombre de este Test basta para saber de qué se trata. GPUTest se compone de un gran número de tests OpenGL que cubren un amplio espectro en lo que se refiere a probar las capacidades de nuestra GPU

    GiMark





    Plot3D





    FurMark





    TessMark





    Triangle





    Pixmark Piano





    Pixmark Volplosion





    Resumen



    El resumen no deja lugar a dudas, sin entorno gráfico gozamos de cierta ventaja a la hora de renderizar contenido.
    Cinnamon por su parte, no ha salido muy bien parado de este GPUTest, siendo el entorno que ha quedado último en 6 de las 7 pruebas.
    Para el resto de entornos los resultados son más variados y sin mucho que destacar.


    Unigine Valley

    El motor gráfico Unigine Engine es un clásico entre las pruebas de rendimiento gráfico y, a la espera de la inminente llegada de los nuevos Benchmarks Unigine 2.0, tendremos que conformarnos con dar unas cuentas vueltas por el Valle virtual creado por los rusos.




    Se repite la misma situación que en el caso anterior, con Cinnamon en la cola, aunque esta vez KDE también se nos ha desinflado un poco. Por supuesto, al correr el Benchmark sin entorno gráfico tenemos un extra aunque esta vez es mínimo.
    Hay que tener en cuenta que la capacidad del hardware de prueba es limitado, los valores que arroja son relativamente bajos y, probablemente, con un equipo que pudiera correr el test de manera más holgada obtendríamos mayores diferencias


    Metro Last Light Redux

    En un primer momento quería incluir un mayor número de juegos reales y recientes, pero finalmente me he decantado por el último título de 4A Games, principalmente por la facilidad que ofrece  a la hora de realizar pruebas con él.




    Este test ha puesto las cosas del revés. Xfce ha arrebatado a Cinnamon el título del más lento, aunque no por mucho, y observamos un desplome importante en la prueba realizada sin entorno gráfico.
    Podríamos estar ante la excepción que confirma la regla, pero la explicación es algo más sencilla. Nos encontramos ante el primer problema a la hora de realizar los test.
    En este caso, para poder realizar la prueba de Metro Last Light Redux, era necesaria la intervención del Cliente de Steam, que corría en segundo plano cuando se ejecutaba desde un entorno gráfico, pero que al lanzarlo directamente sobre las Xs, el la ventana de Steam se ha interpuesto, colocándose delante de las imágenes de prueba y saboteando así el resultado final.


    Unreal Engine 4 Matinee

    No podía faltar la mayor creación de Epic Games. Los demos de UE4 son de sobra conocidos y en este caso me he decantado por la espectacular escena de lucha Matinee para poner en apuros a mi tarjeta gráfica




    Este test es, sin lugar a dudas, el más extraño de todos, poniendo todo patas arriba y, en esta ocasión, sin ninguna excusa por mi parte.
    Es muy curioso ver a Gnome y KDE disputándose los puestos de cabeza con Mate, mientras que Enlightenment, que hasta ahora había estado siempre arriba, pierde algo de fuelle.
    Una vez más, Xfce nos deja un sabor amargo quedando otra vez por detrás de Cinnamon.
    Por último, de las siete pruebas, la que se ha realizado sin entorno gráfico ha quedado justo a la mitad, dejándome sin saber qué pensar.



    Aunque si observamos de cerca la línea de tiempo vemos que los resultados han sido muy irregulares con picos y valles muy acusados (o inverosímiles como en el caso de Cinnamon), con mínimas y máximas exageradas.
    Lo único que podría sacar en claro de este test es que, dada su "inestabilidad", se trata de una prueba que no nos permite sacar ninguna conclusión clara acerca del rendimiento.
     
    Pejiguero que es uno, cuando ya casi había hecho limpieza de toda la basura que he tenido que meter para hacer los test, he tenido una idea feliz
     
    Me he puesto a probar de nuevo con UE4 y he descubierto algo que también es muy interesante. El perfil de phoronix test suite para los demos de Unreal Engine no incluye ninguna opción adicional, sólo la ejecución básica.
    Eso significa que cuando he realizado los test, matinee se estuvo ejecutando de la manera más "conservadora" posible, que viene a ser el modo GLSL 150, OpenGL del año de maricastaña.
     
    Esta vez sólo he comparado E20 con la ejecución sin entorno gráfico y no pienso hacer ninguno más, de momento .
    La línea de tiempo y los valores de pico muestran de nuevo mucha inestabilidad, pero en contra del sentido común, al subir las opciones al máximo forzando la ejecución con GLSL 4XX (OpenGL 4.x), el rendimiento ha aumentado entre un 15% y un 20%
     





    "Conclusiones"

    Como no me he cansado de repetir, las limitaciones nos impiden ir más allá de algo más bien anecdótico para poner en apuros a mi equipo, pero al menos hemos podido comprobar que, efectivamente, el entorno gráfico tiene cierto peso en lo que a rendimiento gráfico se refiere.
    Establecer un ranking de entornos con tan pocos datos sería aventurarse demasiado. Sin embargo, parece que los pesos pesados del escritorio Linuxero, Gnome y KDE se mantienen más o menos en la media de la tabla, mientras que Cinnamon tiene que trabajar más en lo que se refiere a rendimiento gráfico.
    La gran sorpresa ha sido Xfce, pues el sentido común nos podría hacer pensar que un escritorio de este tipo debería rendir mejor que sus compañeros mucho más grandes y pesados y, sin embargo, lo hemos visto aparecer a menudo en los puestos de cola, siendo varias veces el último de todos.

    Insisto una vez más en que lo que he mostrado aquí ha sido mi muy limitada experiencia con un hardware muy concreto y tan sólo unas pocas pruebas, pero de vez en cuando no está de más comprobar las cosas por uno mismo
  25. Me Gusta
    Jaska ha dado reputación a wsn en [C++] Ver codigo completo con includes y todo   
    Esto es lo que encontré sobre el tema, aunque no estoy seguro de haber acertado, me falta probarlo
    gcc -E archivo.c o g++ -E archivo.cpp Fuente: http://stackoverflow.com/questions/3742822/preprocessor-output
     
    Y aquí una buena lista con opciones de comandos relacionados.
     
    http://www.linuxtopia.org/online_books/programming_tool_guides/linux_using_gnu_compiler_collection/preprocessor-options.html
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